「JC」(2006/05/11 (木) 00:53:08) の最新版変更点
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*JC (ジャンプキャンセル)
&size(14){''【解説】''}
BRを撃った際、ジャンプを使用すると攻撃後の隙をキャンセルする事ができるテクニック。
そのままステップ・BDにも移行できる。
ただし、射撃硬直自体は残っているのでBR(→JC)→BRという事は出来ない。
加えて、射撃硬直終了まで格闘も出来ない。
代表的なのは、Aストの横格→BR(→JC)→BD→前格→BR。
ARFとかには必須となるテクニックの一つ。
JCと書かれると格ゲーを思い浮かべる人も居るかもしれないがデフォルト推奨。
※こんな感じでいいかのぉ・・・添削歓迎です
BDCとどう違うのかkwsk
BDCはBDでキャンセルすること。
JCはジャンプでキャンセルすること・・・ってそのまんまか。
例を使うと
Aストの横BR後のキャンセルモーションがBDじゃなく、ただのジャンプ。
SSの横MM後のキャンセルモーションはBD。(例外系
使ってみれば分かるけどAスト並びに殆どの格闘→BR後はジャンプキャンセル。
多分、格闘→BR時は特殊っぽくステップ・BDは出来ない。
だから詳しく書くと横BR後はJC、MMCはBDCとなるんだと思われ。
誰か修正キボンヌ
*JC (ジャンプキャンセル)
&size(14){''【解説】''}
BRを撃った際、ジャンプを使用すると攻撃後の隙をキャンセルする事ができるテクニック。
そのままステップ・BDにも移行できる。
ただし、射撃硬直自体は残っているのでBR(→JC)→BRという事は出来ない。
加えて、射撃硬直終了まで格闘も出来ない。
代表的なのは、Aストの横格→BR(→JC)→BD→前格→BR。
ARFとかには必須となるテクニックの一つ。
JCと書かれると格ゲーを思い浮かべる人も居るかもしれないがデフォルト推奨。
※BDCとどう違うのかkwsk
BDCはBDでキャンセルすること。
JCはジャンプでキャンセルすること・・・ってそのまんまか。
例を使うと
Aストの横BR後のキャンセルモーションがBDじゃなく、ただのジャンプ。
SSの横MM後のキャンセルモーションはBD。(例外系
使ってみれば分かるけどAスト並びに殆どの格闘→BR後はジャンプキャンセル。
多分、格闘→BR時は特殊っぽくステップ・BDは出来ない。
だから詳しく書くと横BR後はJC、MMCはBDCとなるんだと思われ。
誰か修正キボンヌ
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