開催日 | 2009/3/18 | |||
PL(敬称略) | ・KOSEN | ・弥七 | ・hara-rin | ・一代 |
PC名 | ・ミツル | ・月之丞 | ・沙良 | ・ソニア |
GM | ・旅駆 |
インスト・パート | |
ロータスシティとは? | ### ・ロータスシティは、芝村裕吏氏デザインの、(株) 国際通信社発行 RPGamer Vol.11 付属のTRPGです。 ・各事件を解決することで、シナリオが進行します。 ・ターン制のゲームです。しかし、行動する順番は特に決まっていません。 ・各事件は、設定された時間以内に(何巡以内に)、達成値を0にすることで解決します。 ・自分のターンに、実行するコマンドを決定・演技(ロール)することで、達成値を減らすことが可能です。 ・スタック状態のPCに能力値を貸し出すことや、演技の過程でPCの設定を追加出来ます。 ・風原拾遺RPGは、ロータスシティ・エンジンを、現代伝奇風にローカライズしたものです。 ### |
ゲームの発言のルール | ### (1) PCとしての発言は、「」括弧で囲みます。 (2) PCの内心や、他者に聞こえないような囁き声は、()括弧で囲みます。 (3) PCが実行するコマンドの宣言は、【コマンドNo:コマンド名】と記述して宣言します。 (4) GMが発信する重要なメッセージは、###で囲みます。この記号(###)がGMより発信された場合、再度、この記号が発信されるまでの間、PLはいかなる発言も出来ないものとします。 (5) ゲームに関係のない会話は、雑談チャンネルで行うようにして下さい。 ### |
キャラメイク | ### (1) PC用ExcelファイルをDLしたら、任意の項目2つを組み合わせ、各能力値をそれぞれ足して下さい。 (2) PCの能力値は、人間力・生活力・戦闘力・霊視・結界・式打・祓い の7種類です。 (3) 名前、性別を決めます。今回のシナリオでは、全員高校2年+同じクラスとなります。 (4) 転生属性(星巡)を決めます。星巡は、《覚醒》《継承》《盟約》の3種類です。 (4-1)覚醒は、突然能力に目覚めた、見鬼です。 (4-2)継承は、代々見鬼の家系に生まれた、見鬼です。 (4-3)盟約は、退魔の組織に席を置く、見鬼です。 (5) キャラの設定を少々考えて、(可能ならイメージ画を描いて)メイキングは終了です。 ### |
※キャラメ作業について | 実際のキャラクターメイクは、オンライン上で行われました。 セッション当日までに、メイクを各自で行い、完成したキャラクターを持ち寄る方が、(オンセ三倍則対策としても)時短効果的には理想なのですが、このゲームも他の戦略的ゲーム同様、メイキングから各PCの役割を考え、割り振った方が、上手に回すことが出来ると考えたからです。 今回キャラメイクに要した時間は、4PCで1時間あまり。カードを2枚引くだけという、お手軽メイキングを誇るロータスシティ・エンジンであっても、オンセの呪縛からは逃れられなかったようです。 その原因のひとつには、欲しい能力値(人間力とか、霊視力とか)と、欲しい属性(かわいいとか、熱血とか)が必ずしも一致しないというジレンマがあるようでした。 しかし、あくまでキャラクターの設定は、行動の結果として後付けしていくもの。次回からは、その点を強調したいと思います。もしくは、セッション前にキャラメイクを済ませるかですね。 |
プロローグ・パート | |
GM | ### お還りなさい、どこにでもありそうで、どこにもない日本のどこか、風原市へ。 君達は、輪廻転生を繰り返す、この地の見届け人。そして、物の怪や霊的存在に干渉出来る「見鬼」という存在だ。 見鬼が怪異を目の当たりにした時、どのような行動に出るのか。それは君達に一任されている。しかし、場を支配する数千年来の因縁から、その怪奇現象を見過ごすことが出来ないのは確かだ。 ### |
ミツル | いや、そんな正義漢じゃないょ?(´▽`) |
GM | ふっ、拳に傷がつくぜ |
ソニア | 組織に加わってるので一応積極的(?)にかかわります |
GM | んじゃ、みんなは、同じクラスで仲良しだけど、ここで一発自己紹介でもしてくんな! |
ミツル | 鞍馬ミツル、17歳。そこそこ知られたティーン雑誌の専属モデル。その儚げな容貌が人気の秘密だ この世は顔と口だけで生き抜いていけると信じて疑わないが、母親と双子の妹は大事にしている 特技は杉サマばりの流し目と濃厚なキス。以上だ |
月之丞 | 富山月之丞。砂岩神社の跡取り息子だ。地元じゃちょっと名の知れた神社だが、それというのも、名物おやじのせいだ。 とにかく、熱い。 こういう親に仕込まれた俺も、熱い人間になってしまった。 服装は常に神官服。 どこに行くのもこの服装なので、目だってしょうがないw ともあれ、今日も熱く目立って生きている。 |
沙良 | 一之瀬 沙良。ごく普通の女の子だよ。よろしく! |
ソニア | 前島ソニア。おとめ、17歳。 両親が共稼ぎかつ海外出張中のため叔父夫婦の下に下宿中。 昔からその叔父夫婦に預けられる事が多かったため、 実の両親以上に仲が良い。10歳離れた兄が1人いるが単身赴任中。 血の繋がっていない叔母の勧めで組織に入る。 なお針水晶のブレスレットは兄の海外土産である。 |
GM | 設定は、演技(ロール)のフェイズで自由に追加できます。まぁ、取り消しは出来ないけどね。ではでは…… |
スタート・シーン | |
GM | ### 桜の季節も終焉を迎えようとしている。ある公園で最も早くに咲いたはずの桜が、いまだに咲き誇っているという事実を除いては、ありふれた日常の繰り返し。 誰もが、そんなこともあるさ、と通り過ぎていく。 でも、その桜の木の下に、小鳥が冷たくなっていたとしたら? うん、そんなこともあるよ。ねっ。そうだね。 でも、次の日、その桜の木の下に、ねこが横たわっていたら? そうして、その次の日も、桜が散らずに栄華を謳歌していたとしたら・・・・・・ 君達は、通学路をいつものように歩いている。桜は散り始めている。この頃の桜が一番美しいという人もいれば、悲しすぎるという人もいる。しかし君達は、高校も2年に進級し、そのような季節の移り変わりよりも、いろいろと想うところがあるのかもしれない。そんな淡い季節。 ### |
ソニア | 「ねえ、半殺しが好き? 皆殺しが好き?……もちろん桜餅の話だよ」 |
ミツル | 「桜は美しい……けど、ボクのこの美しさには、とても敵わないよネ……」(前髪をかきあげながら |
GM | と、君達は、もう、普段通りに、春の毛虫前を堪能している。葉桜のこの道は辛いのだ。ぽとり〜ぽとりと〜 |
沙良 | こんな普段どおりイヤー! |
月之丞 | 「桜の葉が落ちる速度は毎秒5cmという。。。もっとやはく落ちないものかぁ!」 |
ミツル | 「フフフ……キミの評判なら、あっというまだけどネ……」 |
GM | で、「あの桜キモイよねー」なんて声が聞こえてくる。もちろん、その噂は聞いていた。そして、もうすぐ、例の公園が見えてくるんだよ |
ミツル | まぁ、死体が埋まってるんだけどね |
GM | ……。あと、20メートル |
ソニア | 「この桜は元気だよねえ」 |
GM | あと、10メートル |
月之丞 | 「そうだな!」 |
GM | その時、ふと、目の端に捉えたその光景に、君達は足を止めた。 |
ソニア | 「なんだろ」 |
事件1 | ||
事件内容 | GM | ### 事件内容: 君達は、通学時、いつも見かける公園の桜に、いつしか目を奪われていた。 その桜はあまりにも艶やかだ。このように、他の桜が散ってしまった後では尚更に。 そして最近、この桜の木について、おかしな噂を聞くようになっていた。 「その桜の下では、よく小動物が冷たくなっているのよ」 今日も君達は、いつも通りにその公園の横を歩いている。そこで、目にする。桜の木に取りすがる、魔犬の存在を。君達、見鬼にしか見えないであろうその存在を。 今まさに、その魔犬は、近くを通る鳩に取りすがろうとしているのだった! ---------------------------- ・達成条件:達成値(3×PCの人数)を、(2)巡以内に達成すること。 ---------------------------- ・コマンドの制限:(戦闘や交渉)に関する行動のみ、達成値に影響を与える。 ---------------------------- ### |
GM | 以上です。事件発動しまつた! | |
沙良 | 鞄を振り回して「やめなさーい!」と駆けてく | |
ミツル | 負けんぞ! というか、魔犬ってのは既知レベルなの? |
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GM | うん。犬の姿をした、物の怪のようなもんだよ | |
ミツル | いや、悪霊とか善霊とか | |
GM | あぁ、黒いね。黒くて、不吉だね。目は赤いね。口からは血が滴っているように見えるね | |
ミツル | 黒いのか。じゃあ感知するまでもないな…… 「野蛮なのはボクは苦手なんだよネ……」 |
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GM | PCが実行するコマンドの宣言は、【コマンドNo:コマンド名】と記述して宣言します。 では、1巡目のターンです。順次、宣言してちょ。 達成値12を、2巡以内に0にしたら、この事件はクリアだ コマンドの制限は、戦闘や交渉に関係しているものですな。 行動する順番は、戦略的に、みんなで決める<順不同 また、能力値を貸し出すことも出来ますよ |
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1巡目 月之丞ターン |
月乃丞 | では。【19:怨敵退散】こんなかんじ? |
GM | いいね。では、演技(ロール)をどぞ。あ、コマンドの解釈も添えてね | |
月之丞 | ロールってどうやんの? | |
GM | ロールの基準は、このコマンドの場合、霊力発動ですね 好きにしていいよ。セリフとか、その時の状況とか、伏線とかかなぁ あと、戦略性も評価されるんだよ。どのようなのでもいいよ |
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月之丞 | 「貴様、そんなところで何をしている。ここは神聖な桜の木の元」 「許すまじ」 「とりゃー。。。。オンバタラソワカ、オンバタラソワカ・・・」(熱く祓っています・・・) |
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ミツル | 「フフフ……頑張っておくれよ〜」 | |
GM | OK! 評価は5。コマンドの難易度は2下がって(評価点−3が難易度補正なので、この場合、5−3=2)、難易度は1だね。 戦力比を算出してちょ。コマンドの使用能力値÷コマンドの難易度(端数切り上げ)だと、あぁ、戦力比は「7〜」(※7倍以上は、全てこの項目を適用する)だね。 では、ダイスロール。1d6してね |
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月之丞 | コマンドの使用能力値はこの場合11? | |
GM | うん。それに、コマンドの難易度が1だね。そすると、11÷1で11なので、戦力比は「7〜」ということになる。 ダイスを振って、その出目と、戦力比「7〜」のマトリクス表のクロスしているところを適用します |
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dice | 1d6=6 | |
GM | おぉ、大成功だね。コマンドの大成功の欄は、4なので、達成値は12から8に減りました | |
月之丞 | 「ふぅ。熱いぜ!」 | |
ミツル | 「よし、よくやった」 | |
月之丞 | 「おまいらも、気を抜くなよ!」 | |
GM | 黒い犬の霊体は、うちふるえた! | |
1巡目 沙良ターン |
沙良 | 【81:式神使い】を使います |
GM | 沙良、演技を! | |
沙良 | 「だめ、その子を離して!!」と言って式を投げる! 札を投げると変化して白い犬の姿になります。 |
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GM | 白い犬となった札は、黒い犬を飲み込もうと疾走しだした 評価は5 |
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dice | 1d6=4 | |
GM | 了解、中間判定ですね | |
沙良 | 1点かあ | |
GM | 式はなんとか、黒い犬の動きにフェイントを掛けると、霧散した。 犬の物の怪は、もう、鳩など追わず、君達に狙いを移した! 残7点ですね。 |
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1巡目 ミツルターン |
ミツル | よし、ここで皿(沙良ね)に【45:シンクロ】だ |
GM | 了解 | |
ミツル | 「フフフ……サラ、ボクが力を貸すょ……」と言って手をとり腰を取るぞ | |
GM | おぉH | |
沙良 | 「な、なんか怪しいよミツルくん・・」 | |
ミツル | 腰をぴったりとくっつけられればなお良し | |
GM | きゃー。あうう。 評価は・・・4だなw | |
ミツル | (´▽`) | |
GM | 4−3=1。難易度は2ですね。戦力比は5だから…… | |
dice | 1d6=1 | |
ミツル | (;´Д`)ぶら下がった涙でアメリカンクラッカー | |
ソニア | やっぱりやりかたがまずかったか | |
GM | 霧散した式に力が蘇ったような気がしたが・・・気がしただけだった(笑 | |
ミツル | 「フフフ……子猫ちゃんは気に入らなかったようだネ……」(涙目) | |
沙良 | 「急にくっついてくるから驚いちゃったよ!」 | |
月之丞 | 「ミツル、もっと熱く戦え!」w | |
GM | 黒い魔犬は、ソニア目がけて突進してくる!! 「ガルルルル」その牙が妖しく光る |
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1巡目 ソニアターン |
ソニア | 【24:結界を張る】 |
ミツル | おお、かっこよさそうだ | |
GM | OK!演技を! | |
ソニア | 「私の結界を通る気?」 | |
月之丞 | お、いいね | |
ソニア | 水晶のブレスから白い波動が出て、、円筒状の靄の出る空間を生み出します そして、結界が膨れ上がり、黒犬まで迫ります! 以上! |
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GM | OK、評価は5。 | |
dice | 1d6=6 | |
GM | 大成功ですね たかが、結界と思う無かれ! 黒い犬を捕らえた結界は、見えないくさびとなって、彼の犬を飲み込んだ! 「ぎゃん」 達成値の残は7−4で3点です。では、2巡目ですね。Lastラウンドですね、では、どうぞ! |
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2巡目 月之丞ターン |
月之丞 | ミツルくん、止め刺す? |
ミツル | しないょ。武闘派じゃないし 次はソーニャにシンクロしよう(´▽`) |
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月之丞 | そっちかぃw | |
GM | あ、同じコマンドは続けて出来ないよ 同じ人と、次の人がね |
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ミツル | ああそういやそんなのがあったっけ じゃあ後は犬に服破らせるしか…… まぁ、ここは実質戦闘シーンだからなァ。僧侶にはやることがあまりない |
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月之丞 | 【15:素手で殴りかかかる】 | |
GM | ええよ<15 では、演技を | |
月之丞 | 「そろそろ貴様も年貢の納め時だな。」ボキッボキッ(指を鳴らす音) 「そろそろトドメと行こうか!」 |
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ミツル | 「フフフ……やりたまえ、ツッキー……」 | |
月之丞 | 「あたたたたたたた、あたたたたたた、おあぁたぁ」(熱く殴っています) | |
沙良 | 思わず手で目を覆う | |
GM | 君だから出来た! 見鬼の君だから。 通常、霊体に素手の攻撃は効かない! 君だから、出来たのだ! 評価は3です。てことで、難易度に変化はなしで、3 |
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月之丞 | そゆことか | |
dice | 1d6=3 | |
GM | 中間判定だね。月之丞は、手から霊力を奪われてしまった! マイナス1点で、残は4点ですね |
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月之丞 | うーむ | |
ミツル | あー……マイナスもあるんか | |
2巡目 ソニアターン |
ソニア | ってこの時点のシンクロってあるんでしょうかねえ |
GM | シンクロは、そうね、ロールと解釈次第ですね あ、ごめん、ソニア、霊視の能力値0では? |
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ソニア | 0ですねってことは、できないですか? | |
GM | 出来ないです。 能力ないんです。ごめん、見落とした! | |
ソニア | 【26:体を結界で覆い強化する】 | |
ミツル | 結界だけに、結果、良い、なんちて! | |
ソニア | 「結界が防御だけの能力と思わないでよ」 ではさっきまでの靄状の結界を体に吸収します。 「素手なんて……無謀な」と月之丞の四肢に結界の力をまとわり付かせます さっきまで自分の周りをとりまいていた白い霧状の結界を操り、月之丞に投げつけます。一瞬、月之丞の体が靄に包まれたかと思うと、四肢には結界の力が宿ってます |
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月之丞 | 「おお、四肢に力がみなぎってくる」 | |
GM | 評価は5、難易度は1、戦力比は「7〜」ですね | |
dice | 1d6=6 | |
GM | 大成功ですね | |
月之丞 | お? いいね | |
沙良 | 決まった? | |
ミツル | テカるのう | |
GM | 月之丞を包んだ結界は、月之丞の霊力をも補強した。 その霊力を吸っている犬にとってはオーバーフローだー まるで、毒を食らったかのように。 達成値残1点です。 |
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2巡目 ミツルターン |
ミツル | じゃあ私は【84:なつかれる】でいこうっと |
GM | いいでしょう。 難しいけどね(イヒ | |
ミツル | なつかせて大人しく引き上げさせるのだ。弱ってる今なら! | |
GM | では、演技を | |
ミツル | 「フフフ……痛かったろう? 何があったのかしらないけど、大人しく元いたところへお帰り……」 と、ムトゥゴロゥさんの微笑みを浮かべて手を差し伸べる |
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ソニア | 鞭五郎さんね | |
GM | 君は、痛かったのだろう!と、言う。 しかし黒い犬は、 『イタクしたのは、おめ〜らだろーが』、と 毒づいた!! 気がした。 |
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月之丞 | たしかにそのとーりだ | |
ミツル | ムトゥゴロゥさんには及ばなかったか…… | |
GM | しかし、傷ついた彼は、かつて、そうして(優しくして)もらった時の記憶を脳裏に浮かべた(霊に脳があるか!)、ような気がした 評価は4 |
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ミツル | えー (;´Д`) | |
dice | 1d6=2 | |
ミツル | あかんなどうも。最近ダイス運悪い | |
GM | 中間判定。効果は1ですね | |
沙良 | 倒したー! | |
GM | 見事、達成値は0になりました | |
月之丞 | トドメだね | |
GM | ### 犬は、消え失せた。 霞のように。 しかし、果たしてあれがなんだったのか、今の君達には分からない。 ### |
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ミツル | 「フフフ……ボクの説得が効いたようだネ……」(髪をかき上げつつ) | |
GM | 最後に、武力じゃなく、人間力で達成したのは、以降のシナリオに影響を与えるよ |
ジョイント・ポイント1 | |
沙良 | 鳩を【96:治療する】よ |
GM | 事件内でしか、コマンドは使えないんだけど、OK、 ### 沙良は鳩を優しくかいほうしてあげた 鳩は喜んでいるよ ### |
ソニア | 「(学校の)時間大丈夫かな?」 |
ミツル | 「ああ! 自分の美しさが憎いょ!」(自分で自分を抱き締めて) |
GM | で、一応、今日は終わりです。最後に、次の事件を表示しますね。次回はこの事件から、スタートします〜〜〜。 |
※注釈 | この時点で、GMはルールを以下のように解釈するべきでした。 つまり、達成値が0になっていたとしても、そのラウンドに未行動のPCがいた場合、コマンド選択+演技を行った方が良いと。 もしかしたら、大きく時間が余った場合(規制が3巡だが、1巡で達成値が0になった場合など)は、【30:アクセサリーに目をつける】等の、強化系コマンドの使用を許可するのもいいかもしれません。 この余った時間に行った行動が、以降の伏線になることもあるからです。もちろん、PCは、達成値が0になった時点で、すぐにこの事件を終わらせることも可能です。 次からは、このように、ルールを変更します。 つまり、沙良が達成値0以降に宣言した【96:治療する】は、きちんと判定ルールに基づいて処理されるべきでした。これは、沙良というPCの人格形成の強化にも繋がり、また伏線ともなり得るからです。 |
事件2 | ||
事件内容 | GM | ### 事件内容: 君達は放課後、どうしても気になって、その公園へとやってきた。 すると、あの桜の根元には、小学校高学年と思われる少年がたたずんでおり、目を閉じて手を合わせているのだった。 ---------------------------- ・達成条件:達成値(1.5×PCの人数)を、(1)巡以内に達成すること。 ---------------------------- ・コマンドの制限:(情報収集・交渉)に関する行動のみ、達成値に影響を与える。 ---------------------------- ### |
GM | おやすみです。 |