Session #1.3
開催日 2009/4/2
PL(敬称略) ・KOSEN ・hara-rin ・一代 ・peke
PC名 ・ミツル ・沙良 ・ソニア ・秀一
GM ・旅駆
※キャラクターの詳細情報は、キャラのページを参照して下さい。

ジョイント・ポイント4
GM ###
「ごめん、お兄ちゃんたち」と、彼は言った。
「もう、どんなことしたって、シロが生き返らないのは、知ってるんだ」と、最後にもう一度、咲き誇る桜へと手を合わせる。
 彼は、「話、聞いてくれてありがとう」と。
 そして、ぺこりと頭を下げると、帰るべき方向へと立ち去った。
 君達は、もしかすると、心の何処かに彼のフォルダーを作ってしまったのかもしれなかった。全てを無き者と忘れることも出来ただろう。でも、見鬼という立場でもあるのだ、君達は。
 次の日は、雨だった。
 しかし、そんな中、やはり彼はそこに居た。そして、学校帰りの君達も、ここに居る。
 春雨けぶる中、彼と、君達と、なにかを見下ろしているのは、艶やかに咲き誇るただ一本の桜だけのようだった。
###
ますます、艶やかさを増す桜。
そう、白く見えていた花びらが、雨のせいで、より赤く感じられる。
ソニア 「なんか、雨降ってても散らないねえ」
ミツル 「ソニア、この後二人きりにならないかい?」(胸をはだけ気味にして髪をかき上げながら)
秀一 「・・・ミツルくん。お母さんにいいつけますよ」
ソニア 「いや、ミツルだったら多分あっちの子とかこっちの子のほうが喜んでついていくと」(と、校門の近くを指差します
GM 確かに、傘を差した女子が、ミツルを写メする光景も珍しくないよね。
ミツル 「ああ、あの頭から血を流した黒髪の……」
ソニア 「いるの?」(ジト目)
ミツル 「ずっとこっちを見てるんだよね……これが」
沙良 「あ、あの子まだいる」と男の子の方へ向かっていこう。
GM 「あ、昨日のお姉さん」と、彼は、沙良の方を見上げるよ
彼の名前は『さとし』と言ったね。
どことなく、さとしは、昨日よりもやつれているように見えたが、多分それは、雨のせいだろう。
沙良 「今日も、シロとお話してたの?」
GM 「うん、シロ、さみしいでしょ?」<沙良
ミツル やばい!沙良が少年の頭をつかんで地面に叩きつけようとしているぞ!
GM がっつーんと
沙良 傘を差し出します
GM あ、ありがとうと、彼は呟いた。
沙良 「こんな日は、余計寂しい気分になっちゃうよね…」
GM 「そうだね」と彼はまた目を閉じて、シロの桜に手を合わせるのだった。
沙良 一緒においのりしよう
「大丈夫? とても具合悪そうだよ?」
GM 「うん、少しだけ、風邪っぽいかも。でも、大丈夫」
「もう、僕、帰らないと、ありがとう、お姉さん」と、彼は立ち上がる。
そして、彼は、家に帰るために、沙良に礼を言うと歩き出した。
状況的には、彼は昨日よりも具合が悪そうだが、別段ひとりで歩くのには不自由しないようだ。
ミツル 月之丞がきっとおぶるょ!
GM 月之丞は、今日は家の都合で、別行動だね
ソニア 「結婚式と葬式が同時にあるみたいで慌てて帰ったね」
桜を眺めておきます
GM そして、もうひとつ。桜は確実に、昨日より勢いを増しているように、ソニアには見える。
秀一 「待ちなよ・・」
ミツル 足をひっかけるつもりか<秀
GM 「?」さとしは、秀一の方に振り返る
秀一 「な、なにか 困ってることがあるんじゃないか? 話してみたら楽になるかもよ」
GM 「でも・・・、信じないよ、お兄ちゃんたちだって」と、さとし
ミツル む、何かあるのか
GM 「きっとさ、あきら君や、かおる君や、みかちゃんみたいに」
「だって、僕だって、信じられないんだもの」

事件4
事件内容 GM ###
さとしから、情報を聞き出す
----------------------------
・達成条件:達成値(6)を、(1)巡以内に達成すること。
・コマンドの制限:(戦闘以外)に関する行動のみ、達成値に影響を与える。
----------------------------
###
GM では、どうぞ
1巡目
秀一ターン
秀一 うーん どちらかというと能力貸し したいんだがなぁw
【98:話を聞く】
「・・・実はボクは人に話しをするのが嫌いなんだ。」
「でも困ったときは、いいかげんなミツルにでも話をすれば少しはきがまぎれる」
ミツル 「ボクは至って真面目なんだが……」
秀一 「きみとシロのこと もう少しくわしく話ししてみてくれよ。」
以上
GM 了解、秀一の属性を考えると、いいかも。評価は4です。
秀一 がー 1対1かぁー
dice 1D6 = [2] = 2
秀一 だめだー、1のみかー
GM 1点なので、達成値残は5点ですね。
秀一 あとよろw<ALL
GM 「シロはね、僕がこの公園の中で世話をしていたんだよ」
「でも、僕が風邪を引いて学校を休んだ日に、交通事故で、死んでしまったんだ」
「それで、この公園の管理をしているおじさんにお願いして、この桜の下に埋めてもらったんだ」
1巡目
ソニアターン
ソニア 【11:説得する】
GM 了承。では、ロールを
ソニア 「んと、同級生の子にはわからなくても、私らだったらなにかわかるかも知れないよ?」
「良かったら、話してくれないかな?」
以上
GM あい。彼にとっては、すごく大人に感じるでしょうね(笑
評価は4です。難易度は4ですね。
dice 1D6 = [6] = 6
沙良 おおー
GM でも、中間判定なんです。
注釈 この時点でGMは、ソニアの能力値を見間違い、戦力比1:1と勘違いしています。正確にはソニアの人間力は7点なので、戦力比は2倍ですね
秀一 ? 説得の難易度5だから(演技評価点)4引くで、難易度1 ソニアの人間力7で1:7判定じゃないの?
注釈 ルールでは『演技評価点 - 係数3 = 難易度補正です』とあります。
この場合、難易度5-演技評価点4=適用後難易度1ではなく、難易度5-(演技評価点4-3)=適用後難易度4となり、ソニアの人間力が7なので、1対2判定となるのです
GM あれ、まて、ごめーん、キャラクターシート、段一段ずれてたorz
注釈 ここでGMは、ソニアの人間力の値を勘違いしていたことに気づいたのですが、同時に、Errorの指摘を全て適用させてしまいました
GM そすると、大成功で、ミッションコンプリートですなぁ
注釈 本当は、この時点で残達成値は1残っています。
しかし、最終的に、ミツルが未行動なので、恐らくクリア出来たと信じ、時間を逆戻したりはしません
GM 「うん、・・・」
「実は僕、最近、シロの夢ばっかり見るんだ」
彼は、とても悲痛な顔で訴えた。
とても小学生とは思えない、悲痛な表情だった。
「シロ、痛がってるんだ」
「とても。そして、僕に、助けを求めるんだ」
「ぼく、シロが成仏してないからだと思って、おばぁちゃんから、毎朝線香もらって、お祈りしてるの」
「お姉ちゃん、信じてくれる?」
「シロね、誰かに、頭に何かを貼られて、クロくなっていくのが、怖いって、毎晩夢の中で泣くんだ」
以上でふ
あとは、沙良とミツルが、行動可能ですし、打ち切っても構いません。どうしましょう?
ミツル 「なんだか、だんだんとこっちに近寄ってきてるような……」
「あれ?足無いよキミ……」
なに、ただのお遊びさ
私は特に無いょ
1巡目
沙良ターン
沙良 戦闘会議したいのう
【4:食事をしながら作戦会議】
GM 食事が出来ることが制限ですね
沙良 ポッキーならあるけどだめ?
GM まぁ、演出しだいか。了承、演技を!
沙良 「じゃあさ、みんなでシロを助け出す方法を考えようよ!」と言ってかばんをごそごそしだす
「はい。ポッキーとポテチと……おいしい物を食べながら考えるときっといい考えが浮かぶと思うんだ」
「それに甘いものは元気にしてくれるし……はい、さとしくんも食べよ? みんなも!」
おしまい
ミツル 「フフフ……甘いものならキスだけで十分だヨ」
秀一 「さ、沙良さん!下校中にお菓子を食べるなんて・・まぁいいか」
GM いいなぁ、評価は5です。
dice 1D6 = [6] = 6
沙良 次に戦闘があれば!
GM 大成功ですね
###次回行動時、全員の戦闘力+3###
ミツル ブレスか
GM なんか、勇気がわいてきた!
秀一 おお、なにげにスゲーじゃんw
沙良 「えへへ。たまにはいいじゃない? 秀一くんも、ね!」ポッキーを差し出して
GM さて、事件シーンは終わりです

ジョイント・ポイント5
GM 「お姉さん、聞いてくれてありがとう、なんか、すっきりした」
「それに、お菓子もありがとう」
「ついでに、お兄さんもありがとう」
と、彼は言った
ミツル 「いや、なになに」
GM
彼の話をまとめると、悪夢を見るから、お参りしているということになるね。 そして、その桜と、黒い霊体の存在も気になる。 ……桜の根元には、掘り返したような跡
さて、次はどのような行動をとりますか?
(1)さとしを家まで送る
(2)桜の根元を掘り返す
(3)その他
ミツル ソニアを家まで送る
秀一 いやー 次は絶対「霊視」能力が役にたつと思うんだが・・・
また「ミツル」じゃん。 能力高いのw
ミツル お役に立ちまっせ!(´▽`)
秀一 役にたつんだから行動せい!w
沙良 掘り返すにしてもさとしくんを送ってからかなあ。襲われたら大変だし
GM では、決まったら、宣言よろ
秀一 どうしよかねー<ALL
沙良 自分は送って行きたい派かなぁそれから調べたい
ソニア 私もおくりましょう
ミツル まぁ、掘るのは秀が好きそうだから任すとして
さとし危険かねぇ?
GM あ、分離行動可能です
ミツル 助けを求めてるの聞いてるだけなんでしょ?
まぁ、家を突き止めるのは後々役立つことがあるかもしんないけど
まぁ、ワッチはさくらたんを調べょう
秀一 じゃ残ろう 不本意ながらw
ミツル 掘らないけどね!手が汚れるから!
秀一 「べ、別にミツルくんが心配なわけじゃないからね」
ミツル 「……ツンデレかい?」
GM どんだけツンデレなんだよ
ミツル 「ボクはどっちかというとクーデレのほうがスキなんだけど……」
GM じゃ、男性が居残りで、女性が送りでよい?
では、送り狼の方から、判定しますね

事件5(沙良・ソニア組)
事件内容 GM ###
無事、さとしを家まで送り、戻ってくる
----------------------------
・達成条件:達成値(3)を、(1)巡以内に達成すること。
・コマンドの制限:(移動・強化)に関する行動のみ、達成値に影響を与える。
----------------------------
###
GM では、どうぞ
ソニア 徒歩で帰るか、交通機関を使って帰るか…
ミツル 登攀とかどうだろう?
GM 電柱に昇って帰るのか?
ミツル 塀の上をはしって後をつけるのだょ
沙良 走って駆けつけたばあいどうなるのでしょうか?
ミツル それは、合流するときでないカナ?
GM 別行動の仲間がいる場合、合流するコマンドですね
ソニア さとしの家がどこらへんにあるかだなあ
GM バス停2つ先くらいですかね
ソニア あんまり遠くはないけど、体調悪いのに歩くのもつらいかな
沙良 そうだね
1巡目
ソニアターン
ソニア んでは【20:公共交通機関を利用する】
GM 了承。ロールを
ソニア バスに乗って送りますか。以上。
GM ロールの評価は3ですね
dice 1D6 = [4] = 4
GM 中間判定で、効果は0ですね
ソニア バスが来ない
GM バスは、もう暫く来ないようです
達成値の残は3点です
ミツル 一日一本だしねぇ
GM 少ない
ソニア 「普段使わないからなあ……」
1巡目
沙良ターン
沙良 【17:徒歩移動】
GM 了承、ロールを
沙良 「さとしくん、あたしがおんぶするよ!」
「ちょっと揺れるかもしれないけどがまんしてね」
「シロはあたしたちが助けるからね。ソニアちゃん、送り届けたらダッシュだよ!」
おしまい
GM おお!ナイスプレイですね
評価は5ですね。戦力比は7倍です
dice 1D6 = [5] = 5
ミツル (´3`)
秀一 ナイス!
ソニア おお
GM 大成功、効果は3点、残達成値は0になりました
「ありがとう、お姉さん達」
これがさとしくんの初恋でした
ミツル そして10年後
沙良 はえーよ!
GM さとしくんを無事、家まで送り届けることが出来ました。
ミツル ちゃんと道はマッピングしたかね?
沙良 で、帰りの途中でソニアに追い越される私!
「はぁはぁ、早いよソニアちゃんーぜぇぜぇ」
ソニア 「バスが来ないなんて…」
GM その間、2人には気になることがありました。
端的に言うと、尾行されていました。
あなた達、見鬼だったら看破できるような、嫌がらせ的な、あからさまな、尾行でした。そして、式打ちの能力者なら、その正体に気づきます。
ソニア なんでしょ
GM これは、人形の術です。
紙のヒトガタです。
ミツル 人形汎用決戦兵器か……
GM 「ありがとう」と、さとしは、家に入っていきました。
そして、いつのまにか、(尾行による)霊力は感じられなくなっていました
以上です
さて、ここで、女性陣のターンは終了ですね

ジョイント・ポイント6
ミツル ボクは「ありがとう」とそっとー言うのさ?
ソニア 「つけられてたね」
GM さて、沙良とソニアは目的も達成しましたし、仲間の所に帰るだけです……
ミツル 仲間だと思ってればの話だけどね……
沙良 「あれ、人形だったよ」
「ともかく、みんなの所にいこ!」
GM 時間も24時を回りました
ミツ なんやて!?
GM 深夜0時のナイトフライトです
秀一 ちょうど時間となりました
GM ###
無事、さとしを家まで送り届けた沙良とソニア。
しかし、その過程で、追跡者の存在に気づく。
それは、沙良、ソニア共に併せ持つ式打ちの能力により、ヒトガタと感じることが出来た。
そのころ、公園の桜には、ミツルと秀一が対峙していた。
沙良とソニアは思う。あれはなんだったのかと。
ミツルと秀一は、これからどのように行動するのか?
まて次回。
###
ミツル 次回、「眼鏡が割れた!」を乞うご期待
GM おう!
秀一 割るなよ!w
GM しゅうーいちぃー
ミツル 震えて待て!
秀一 縁起でもねー
GM でも、全員、戦闘力+3だけどね<ポッキーの魔力  あ、1巡目だけね。一応、GM忘れっぽいので、覚えておいてくださいね
ミツル えーと……眼鏡が割れる、と
ちぃ、覚えた
秀一 違うってば
コマンドの使い方はなんとなくわかってきたぞw
効果値高めねらうべしw
最低でも4対1以上とかね
GM てことで、お疲れ様でしたー







最終更新:2009年04月10日 22:25