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ソードマン
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&aname(概要) **概要 &size(14){(以下、有志による使用感の投稿)&br()(あくまで個人による感想です。君はこれを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい)} 標準型前衛職。 攻防ともに平均値以上あり、非常に安定した戦い振りが売り。 防御系のスキルこそないものの、安心して前に出て殴り合うことができる。 剣は速度・命中・範囲に優れる代わりに威力は抑え目で、追加効果も一切ない。 斧は威力と追加効果に優れるが、速度・命中・範囲に劣る。 と、剣と斧は完全にミラーな関係にあり、運用法も有効なシチュエーションも全く異なる。 言い換えれば、相手によって特性の違う武器で戦える柔軟な職業とも言える。 そして剣斧両用のチェイス系は、ソードマン唯一の属性攻撃にして、最大火力を担うスキルでもある。 欠点としては、単独で突出したダメージを出すスキルがないことが挙げられる。 しかしパーティ全体で協力したチェイス特化型ならば、上述のように強敵を一気に削り倒す火力も出せる。 さらに自己強化スキルを使えば、被ダメを1.5倍にしつつ与ダメを約1.7倍にすることも可能。 このように、武器・スキル・パーティの基本3要素によって使用感がガラリと変わるのが特徴である。 一見すると初心者向けの職業だが、実際はダークハンターの方が初心者にも使いやすい性能。 こちらはパーティー構成によって有効なビルドが全く異なる、玄人向けの一面を持っている。 とはいえ、「速度補正の異なる武器・範囲攻撃・属性攻撃・バフ・封じ」と、 様々な要素を兼ね備えているため、ゲームシステムに慣れるにはうってつけの職であるのも確か。 総じて、取れる戦略の幅が広く育て甲斐のある職業と言えるだろう。 #region( 剣型 / 斧型 ) ***剣型 &size(15){剣は速度補正と命中率が高く、ザコ戦では最も使い勝手の良いスタイル。&br()反面、チェイスを除けば強敵戦でのダメージにはやや物足りないものがある。} &size(15){何はともあれ、まずは「トルネード」の取得が基本。&br()範囲攻撃でありながら、単体攻撃と威力や燃費も大差がない優良スキルなのだが&br()ソードマンはTPが低いこともあり、早期にスキルLvを上げすぎると燃費が落ちるので注意。&br()トルネードをマスターするのは出来ればTPブーストを上げてからにしたい。} &size(15){他は単体火力用に、レイジングエッジ、ソニックレイド、チェイスからどれかを伸ばすと良い。&br()「レイジングエッジ」は威力とTPのバランスが良く、平均的なスキル。&br()「ソニックレイド」は威力がやや低い代わりに、SP面で得(チェイスも取得するなら尚更)。&br()「チェイス」系は属性攻撃手段の豊富なパーティなら、絶大な火力を期待できる。} &size(15){剣1本で行く場合、SP面でやや余裕があるため&br()いずれにしてもチェイス系をLv1は取るようにすると、物理耐性持ちで詰まなくなる。&br()当然パーティによっては強敵用の属性をLv5にして、単体向けの剣スキルを完全に切るのもアリ。} ***斧型 &size(15){斧は速度と精度が低く単体攻撃しかないが、攻撃力は序盤から剣よりも優勢。&br()スキルも高倍率のものや、封じ・スタンを付与するものがあり、強敵戦を意識している。} &size(15){斧スキルはそれぞれに付加価値が大きく異なるため、まずメインをどれにするかを絞ること。&br()「デスバウンド」は高Lvになると発動が速まり、唯一多くの敵に先制できるのが便利。&br()「パワーゲイン」はSP5でマスターでき、斧スキル最大の威力を誇る。&br()「ヘッドバッシュ」は斧らしく強敵戦を意識しており、頭封じ自体の汎用性が極めて高い。} &size(15){「スタンスマッシュ」は効果こそ強烈だが、パーティ単位で協力が必要。&br()火力役が他におり、TPブーストもした上、アザステや駿足化など先手を取る手段も備えている、&br()さらにLUCの補強手段も有り、といった条件を満たせないならスルーしたほうが良い。 &br()ただし、運頼みとはいえ条件を整えて連発できれば、強敵に対する恩恵はかなりのもの。} &size(15){また各チェイス系は武器によらず最速行動+高命中となるため、斧との相性は抜群に良い。&br()複数に属性攻撃できる手段があれば、斧ソド唯一の複数攻撃手段にもなる。&br()Lv1で止めてザコ戦での高速・高燃費スキルとしても良いし、物理耐性持ちにも使える。} #endregion #region( 剣・斧両刀型 ) ***両刀型 &size(15){剣型と斧型はそれぞれ独立しているように見えるが&br()ほとんどのスキルが武器マスタリーLv5以下で取れることと&br()各マスタリーLv5で取れるチェイスが剣斧両用であることから、実は両刀も簡単かつ効果的。} &size(15){当然、武器を問わずに使えるチェイス系は両刀型において半必須と言える。&br()3色全てのLvを上げるよりは、強敵用のLv5、燃費対策のLv1、と分けた方がSP的にも楽。&br()剣スキルでは、やはりトルネードが使い勝手の面では図抜けている。&br()斧スキルでは、SPコストの低いパワーゲインか追加効果の有用なヘッドバッシュが良いだろう。} &size(15){剣、斧、それぞれでメインのスキルを1つ、加えてチェイスを取得すれば&br()ザコ戦では速度・命中・範囲・属性攻撃を、そつのないレベルでこなせ&br()強敵戦では属性攻撃に加え、斧スキルでソードマン単体での火力や頭封じも狙えて、非常に便利。} &size(15){ちなみに剣型/斧型と必要なSPを比較すると、&br()剣型のトルネード+レイジングエッジLv10は、トルネード+パワーゲインLv5とSP的には同じ。&br()斧型でも、トルネードは前提SPが3しかないので、別の斧スキルをLv10にするのとSP面で大差はない。&br()そのため武器を2種類用意する手間こそかかるが、割と現実的な選択として運用できる。} #endregion #region( 簡単な比較 ) &br()&size(15){- 剣&br()&color(#fff){ }・ 範囲攻撃スキルに優れる&br()&color(#fff){ }・ 命中率が高い&br()&color(#fff){ }・ 攻撃速度が非常に速い&br()&color(#fff){ }・ 同時期の斧より武器攻撃力に劣る&br()&size(5){&color(#fff){.}}&br()- 斧&br()&color(#fff){ }・ 単体攻撃力の高いスキルに優れる&br()&color(#fff){ }・ 頭封じ・スタン付与のスキルあり&br()&color(#fff){ }・ 命中率が低い&br()&color(#fff){ }・ 攻撃速度が遅い&br()&color(#fff){ }・ 攻撃力の高い武器が入手しやすい} #endregion ***ステータス面 HPとVITは防御職にこそ劣るが、単純なアタッカーとしては最も高い数値。 またパラディンと同じくほとんどの盾を装備できるため、総合的にはかなり硬い。 STRやAGIはアタッカーとしては平均的。 斧型や回避率の高いザコを意識するなら、4層までにAGIに振っておくと良い。 TP量はブシドーと並んで最底辺。普通にスキルを使っていくならブースト必須。 LUCもどちらかと言うと低めなので、スタンなどをメインにするなら補強しておきたい。
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