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&aname(概要) **概要 &size(14){(以下、有志による使用感の投稿)&br()(あくまで個人による感想です。君はこれを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい)} 前衛攻撃特化職。 通常攻撃・スキルともに威力が高く、斬・突・壊・炎・雷・氷と全属性を扱える。 さらに即死攻撃を持ち、敵の耐性を問わずアタッカーとして活躍できる。 敵に先んじて殲滅するのが仕事だが、TPは最低クラスで燃費が非常に悪い。 更にTECやLUCが際立って低いためか通常攻撃や低レベルの攻撃スキルの命中率にも難がある。 ドクトルに転化や鬼力化をかけてもらったり、バードの序曲で通常攻撃を強化したり、カスメで命中率を補ってもらったりと 単騎特攻よりも他の職業のサポートを受けることで使い勝手が飛躍的に増す。 刀は剣や弓より遅く、敵より速い絶妙な速度のため、味方の補助を存分に享受できるのもブシの強み。 耐久面はただでさえ低い上に、軽装・前衛であることも相まって非常に脆い。 防具欄をガチガチに固めても、他前衛職が受ける1.5倍以上のダメージは覚悟するべき。 ザコ相手であろうと、集中砲火を浴びるとあっけなく落ちるため 防御面でもパラディンのガードや、カスメのバステなど他キャラとの連携は重要になる。 前作と比較すると、行動順は早めになり、構えがパッシブスキルに。 構え自体のバフは消滅しているものの、スキル使用に現在の構えを参照しなくなったため動きやすい。 さらに全体属性攻撃も追加され、雑魚戦での活用性は格段に上がったと言える。 また全職で唯一、最強防具を鎧・兜・小手の3種類も持ち、その上で全武器最強の攻撃力を誇る刀がある。 あくまでクリア後の話ではあるが、他職の最強装備時と同等の防御力も手に入り、攻防共に死角が無くなる。 途方もない額のenをつぎ込んだ先には、相応の能力とそれ以上の達成感が待っているだろう。 ***ステータス面 最高のSTR・高AGIに、低VIT・TEC・LUCを併せ持つ。 他のアタッカーにも言えるが、STRブーストを取ると目に見えて攻撃力が上がる。 長所を伸ばす+スキルの燃費維持のためにも最序盤から振っていき、できるだけ早く10にしておきたい。 TPは全職中ワースト1。スキル消費が気になるならLv10までブーストする必要があるだろう。 防御面は他作品と違い構えで強化できないので、補強するならHPブーストで耐久を底上げするのが定石。 前提込みで命中・回避をアップできる白刃取りを取るのも良い(Lv5で発動率約30%)。 バグの修正されたベスト版では、死地の心胆と併せると目に見えてしぶとくなる。 ***スキル面 スキルの基礎となる3つの構えは、どれか一つに特化させるのが基本。 レベルが上がってくればメイン+サブの運用も可能だが、いずれにしろメインの型は絞るべき。 また複数の構えを両立するとどうしても見劣りするスキルが出てくるため、 伸ばし方としては、序盤はTPが少ないためSTRブーストを伸ばしつつTP消費の少ない鞘撃、斬馬or小手討ちor首討ちを取り、属性攻撃を1つ取るなど、下手に1つのスキルを伸ばすよりは休養を前提として満遍なくスキルをとるほうがよい。 中盤以降、威力不足感が出てきたら休養し、TPブーストおよびその構えの花形スキルの取得を目指そう。 属性攻撃に関しては、単体の場合、最大Lvでもそこそこの燃費を保つが 全体攻撃はLvを上げると、威力に比例して消費も膨大になるので注意が必要。 ただしその消費に見合うだけの性能は有り、最大Lvなら先制して一気にザコを殲滅できるようになる。
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