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podcast第1回(3)」(2008/02/03 (日) 17:11:32) の最新版変更点

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*ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.01 (その3) 上からSEを被せてカットされた部分は×マーク、 聞き取れなかった部分はアンダーバーで表記しています。 ---- 日向 じゃ、行かせていただきましょうかね。    えー、世界樹ネーム『カエルドン』さん、からですね。    『世界樹の迷宮IIの発売決定おめでとうございます。前作の1ファンとして大変嬉しい限りです。    質問ですが、今作では全職業での全てのステータス…    ストレングス(STR)やバイタリティ(VIT)などについてブースト可能、との事ですが、』    えー、    『“博識”と、“LUCブースト”との差異や、    状態異常攻撃とTECもしくはLUCとの関係など、教えて頂きたいです。    前作でカースメーカーの装備は杖、…カッコ、TECアップ…でしたが、    装備の重要性がいまひとつ解りませんでした。    是非今作を期に、各ステータスの意味を詳しく説明していただきたいです』。 加藤 ハハハハッ(笑)…これ俺ですよね。 小森 あんまり詳しくは説明したくないけど。 日向 (笑) 加藤 詳しく…あの~… 横路 聞きたい… 加藤 詳しくですかあ。ステータスの、意味…    もちろん前作も、全部のステータスには当然意味があった、んですけど…    ちょっと、I…Iがどうだったかっての、さすがに今、スッとは、 小森 出てこない。 加藤 出てこないので、IIに関して、ですけど。 日向 ええ。 加藤 えぇっと、博識とLUCブーストの差異。博識……博識とLUCブーストの差異、    まあ、ゼン……    …LUCブーストの差異って言うと難しいですけど、LUCは別にあの、 小森 ドロップだけじゃないからね。 加藤 ドロップアイテムだけに、関わってるわけじゃないので、LUCが今回関わっている…    例えば、LUCが関わっているものは、    ええと、状態異常。バッドステータスのあの、回復する早さ。 日向 …あぁ~。 加藤 LUCが高いと、早く回復します。 日向 はいはい。 加藤 うん、早く回復するようになる…のと、受けにくくなります。バッドステータス、例えば。    あとは、クリティカル。出る確率がLUCによって、変わります。 横路 はぁ~。 加藤 で、LUCはかなり色んなところに使ってるんで、まあ、なんか、差異って言うと全然違うんで、    もう最早なんか… 日向 うーん。 加藤 当然ナンカ……で、ワン、IIは、Iに比べてえっと、武器よりもあの~、    能力値のあの、に、ダメージとか。そういうのが依存するようにかなり、    計算式って言うんですけど、あのダメージを与える式を、改良してる…ので、    …ま、前作よりは、かなり、解るんじゃないかな。って言う風に思います。    まあ、ブーストって言うと、何か前作のブーストとは違って、今回は実際リアルにパラメータを上げる、    …て言う使い方なので、ま…ね。    こう、パッシブのステータスにガンガン振っていく人も、面白いだろうし。……へへッ(笑) 日向 (釣られ笑い) 加藤 それでもね、結構イケるんですけどね。パッシブにガンガン振っていっても…で…。    各ステータスの意味。えー…    STR。STR、まあ、ストレングスは、まあ攻撃力ですね、単純に。    通常攻撃とか、「魔法」じゃない、ええと、スキルに関わってて…    VITって言うのは、えー、バイタリティでしたっけ。 小森 バイタリティ。 加藤 バイタリティ、防御、ま、防御力なんですけど、防御力に関わっていて、で、え~…    今作はあの、VITがあの…今作はじゃねえや、前作もなんですけど、    別にHPにはあんまり関わってないんで、何かあの、上げたからHPが上がるとかは特にないんですけど、    受けるダメージは減ります。物理攻撃においては。 横路 うーん。 加藤 でー、アジリティ。AGI。アジリティは、回避、ッスね。まんまそのまま。    と、命中…率。に、ええと、関わって。    TECは、魔法攻撃、の、ダメージ。…と、魔法攻撃の防御力を兼ねてます。    LUCはさっき言ったとおり、ですかね。    詳しく言う…ものすごく詳しく言うと、たぶんこれだけで30分くらいかかるんで… 一同 (笑) 小森 まあ、もう… 日向 大体で。 加藤 そんなもんかな。でも今回は、前作よりはかなりパラメータアップした時に、解ると思います。    強いパラメータの敵に遭ったときのダメージとかで驚愕する…場面があると思うんで… 日向 ああ~。 加藤 ええ。ちなみにあの、最初のほうに言いましたけど、今作においてはレベル補正が無いです。 小森 言っちゃった… 加藤 (笑) 横路 うーん。 加藤 いいのかな。まあ良いですけど、レベル補正…まあ、別に、レベル補正っていうシステムが、    イヤだとか、ダメとかでは無いんですけど、今作においてはステータスに重きをオイ、置こうって言う。    最初のアレがあるんで。やめて、み、ヤメ、やめました。    結構僕が担当してる、ゲームには結構、レベル補正って入れてたりとかするんですけど、    ペルソナとか。ペルソナフェスもそうだし。デジタルデビルサーガとか…DDSとかあの辺もそうなんで。    なんですけど今回はまあ、ええとパラメータで、全部を制御しようと思って…入れてません。    そんなトコ、ですかね…。 小森 チャレンジしてみたと。 加藤 チャレンジってか、まあ、あの…(笑) 「冒険」は別にしてないっすよ、あの… 日向 (笑) 加藤 ちゃんとうまく行く…予定で…やってます、ハイ。   日向 じゃあ次、ですね。 小森 じゃあそろそろ、最後の質問。 横路 おぉ。 日向 これ最後ですか? 加藤 サイ、最後、サイゴ(噛みすぎ) 小森 時間にも限りがありますんで… 日向 そうですね。…これ随分、長い収録… 横路 (笑) 加藤 いや、でもまだ、ね。 小森 こんなもんじゃないすか? 日向 あれ。 小森 はい、…はい? (後ろで紙をめくる音。プリントアウトしたメールを渡している?) 日向 いいすか。 小森 はい。 日向 はい、ああ、じゃ…えー、世界樹ネーム『リョウマ』さん。    『どうも、世界樹に魅入られたひとりのリョウマです。』 …ダブリュー。 加藤 ダブリュー(笑) 小森 ダブリュー(笑) 日向 『さっそく質問なのですが、    前作でブシドーとカースメーカーはアイテムをとって使えるようになりましたよね。    今回の世界樹IIはそう言ったアイテムが必要な職業はあるのですか?    あと、今回はレンやツスクル……だっけ?』 …ダブリュー。 一同 (爆笑) 日向 『の、ようなサブキャラクターはいるのですか?    教えられる範囲で、教えてください!』 …顔文字。 加藤 …ヤバいすね、これ。    ……言葉でダブリューって言われるとキツいですねえ… 日向 (笑) 小森 キツいねえ、ちょっと。 加藤 キツいですねえ。 日向 え、何て言う? カッコわらい、のほうが良かったですか。 加藤 カッコ、笑い…でも、確かに、ニュアンスとしては難しいですよね。 小森 うーん、まあ…難しいと思うんですがねえ。 日向 カッコわらいってニュアンスでも、まあ、ちょっと違う… 加藤 ちょっと違うんじゃないかな(笑)    まあ、ちょっとした笑い。 日向 ハハ…   加藤 前半、えーと、前半が小森さんかな。 日向 うん。 加藤 前作でブシドー… 小森 えー…『前作でブシドーとカースメーカーはアイテムをとって使えるようになりましたよね。    今回の世界樹IIはそう言ったアイテムが必要な職業はあるのですか?』    あります。ペットです。 一同 (笑) 横路 …おわり? 加藤 いや、うん、まあ。 日向 (笑) 加藤 これはでも、言っちゃってたからあ…タイ、 小森 ブシドーとカースメーカーは最初っから使えますと。 加藤 体験会とかでも、あったように。    最初はいなくて、まあ、ていうかもう、消去法でペットしかいないってね。 小森 まあね。 加藤 ハハハッ(笑)…「います、ペットです」と…コトで、ハイ。 日向 ハハ… 加藤 いやだってもうこれ、何も言えないでしょ。膨らましよう無いしょ。 小森 膨らましよう無いですねえ。 加藤 実は! とかは、無いッスからね…別に。    …あっても言えないかもしれないたぶん。 小森 『レンやツスクル、だっけ?』 …だっけ? が俺はちょっと引っかかって仕方がないって言う。 日向 「だっけ」!? 加藤 覚えてねえのかよってね(笑)。    メールで聞くほどなのに覚えてねえのかよって。 小森 調べてから聞いて欲しい。 横路 (笑) 加藤 俺たちも、俺も間違えてたからなあ。 小森 サブキャラはだめ…(笑)加藤先生… 加藤 あれ、前回ポッドキャスト、最後鍋の時に… 日向 ええ。 加藤 俺、鍋の時に指摘されるまで、“ツクスル”だと思ってました。 日向 (笑) 小森 ああ……    まあ…… 日向 ま~でも最初は…僕も、なかなか覚えられませんでしたよ。 加藤 いや、まあ、一応アイヌ勉強したんで大丈夫です(笑) 小森 えー、『サブキャラクターはいるのですか?』 いますね。    何人くらい描きましたかねえ、日向先生。 日向 いやあ~… 横路 描きましたね~(笑) 日向 描きましたねえ、今回は… 小森 前回より多いですよねえ、描いた数だって。 日向 もう…ブッチギリで多い。 加藤 ブッチギリで多いですよねえ。 日向 正直足りないですけどねまだ。 横路 ええー? 加藤 まだ? 小森 マジですか。 加藤 まだまだいける。 日向 まだまだ。…うーん。 加藤 ハードルを上げていきますね。 日向 賑やかに、したかったんですけどね。 小森 あれ以上キャラを増やしちゃうとねえ。    あの、全員の出番が段々薄まって… 横路 いやあ(笑) 日向 もっとこう、他のギルドと戦っているって言うぐらいの… 加藤 う~ん(笑) 日向 競争しながら、潜っているっていう感じが…欲しくてですねえ。    まあ、ギルドの数をあと3つくらい…ライバルとして… 小森 でも今回ギルドちょっと増やしましたんで。    あるギルドが出てきて、またあるギルドが出てきてと言う風に、あの。 日向 足りないですねえ。 横路 (笑) 加藤 ああ~… 小森 ちょちょ、すいません、ポジティブな話は、ちょっと。 一同 (笑) 日向 マジすか(笑)仕方がないなあ。 加藤 何かまるで何か、まるで間に合わなかったみたいなこと言うのやめてください(笑)    ちゃんときっちり、あの。 日向 (笑) ですよねえ。きっちり… 加藤 いやだから、そう言ったら何かうそ臭いでしょ。 一同 (笑) 加藤 ちゃんと、ちゃんと、想定の総量分は入れてるけど、もっと描きたかったなってことでしょ。 小森 そうそう、最初ッから予定してた人数より多く描いてるでしょ! はじめに言っときますけど。 加藤 減らしてる(笑) 日向 実際、…増えましたねえ。 加藤 それ大事ですよ。元々よりも多かったって言うこと。 小森 そうそう、ポッドキャストで言うのもなんだけど、契約書以上の枚数描いてるんですよもう! 一同 (爆笑) 日向 スイマセン、勝手に描きましたから(笑) 加藤 ボランティアの領域に入っちゃってる。 小森 …全部入れてますからね。 日向 …全ては世界樹IIへの愛だと言うことで… 加藤 愛で。 更に続きます。  
*ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.01 (その3) 上からSEを被せてカットされた部分は×マーク、 聞き取れなかった部分はアンダーバーで表記しています。 ---- 日向 じゃ、行かせていただきましょうかね。    えー、世界樹ネーム『カエルドン』さん、からですね。    『世界樹の迷宮IIの発売決定おめでとうございます。前作の1ファンとして大変嬉しい限りです。    質問ですが、今作では全職業での全てのステータス…    ストレングス(STR)やバイタリティ(VIT)などについてブースト可能、との事ですが、』    えー、    『“博識”と、“LUCブースト”との差異や、    状態異常攻撃とTECもしくはLUCとの関係など、教えて頂きたいです。    前作でカースメーカーの装備は杖、…カッコ、TECアップ…でしたが、    装備の重要性がいまひとつ解りませんでした。    是非今作を期に、各ステータスの意味を詳しく説明していただきたいです』。 加藤 ハハハハッ(笑)…これ俺ですよね。 小森 あんまり詳しくは説明したくないけど。 日向 (笑) 加藤 詳しく…あの~… 横路 聞きたい… 加藤 詳しくですかあ。ステータスの、意味…    もちろん前作も、全部のステータスには当然意味があった、んですけど…    ちょっと、I…Iがどうだったかっての、さすがに今、スッとは、 小森 出てこない。 加藤 出てこないので、IIに関して、ですけど。 日向 ええ。 加藤 えぇっと、博識とLUCブーストの差異。博識……博識とLUCブーストの差異、    まあ、ゼン……    …LUCブーストの差異って言うと難しいですけど、LUCは別にあの、 小森 ドロップだけじゃないからね。 加藤 ドロップアイテムだけに、関わってるわけじゃないので、LUCが今回関わっている…    例えば、LUCが関わっているものは、    ええと、状態異常。バッドステータスのあの、回復する早さ。 日向 …あぁ~。 加藤 LUCが高いと、早く回復します。 日向 はいはい。 加藤 うん、早く回復するようになる…のと、受けにくくなります。バッドステータス、例えば。    あとは、クリティカル。出る確率がLUCによって、変わります。 横路 はぁ~。 加藤 で、LUCはかなり色んなところに使ってるんで、まあ、なんか、差異って言うと全然違うんで、    もう最早なんか… 日向 うーん。 加藤 当然ナンカ……で、ワン、IIは、Iに比べてえっと、武器よりもあの~、    能力値のあの、に、ダメージとか。そういうのが依存するようにかなり、    計算式って言うんですけど、あのダメージを与える式を、改良してる…ので、    …ま、前作よりは、かなり、解るんじゃないかな。って言う風に思います。    まあ、ブーストって言うと、何か前作のブーストとは違って、今回は実際リアルにパラメータを上げる、    …て言う使い方なので、ま…ね。    こう、パッシブのステータスにガンガン振っていく人も、面白いだろうし。……へへッ(笑) 日向 (釣られ笑い) 加藤 それでもね、結構イケるんですけどね。パッシブにガンガン振っていっても…で…。    各ステータスの意味。えー…    STR。STR、まあ、ストレングスは、まあ攻撃力ですね、単純に。    通常攻撃とか、「魔法」じゃない、ええと、スキルに関わってて…    VITって言うのは、えー、バイタリティでしたっけ。 小森 バイタリティ。 加藤 バイタリティ、防御、ま、防御力なんですけど、防御力に関わっていて、で、え~…    今作はあの、VITがあの…今作はじゃねえや、前作もなんですけど、    別にHPにはあんまり関わってないんで、何かあの、上げたからHPが上がるとかは特にないんですけど、    受けるダメージは減ります。物理攻撃においては。 横路 うーん。 加藤 でー、アジリティ。AGI。アジリティは、回避、ッスね。まんまそのまま。    と、命中…率。に、ええと、関わって。    TECは、魔法攻撃、の、ダメージ。…と、魔法攻撃の防御力を兼ねてます。    LUCはさっき言ったとおり、ですかね。    詳しく言う…ものすごく詳しく言うと、たぶんこれだけで30分くらいかかるんで… 一同 (笑) 小森 まあ、もう… 日向 大体で。 加藤 そんなもんかな。でも今回は、前作よりはかなりパラメータアップした時に、解ると思います。    強いパラメータの敵に遭ったときのダメージとかで驚愕する…場面があると思うんで… 日向 ああ~。 加藤 ええ。ちなみにあの、最初のほうに言いましたけど、今作においてはレベル補正が無いです。 小森 言っちゃった… 加藤 (笑) 横路 うーん。 加藤 いいのかな。まあ良いですけど、レベル補正…まあ、別に、レベル補正っていうシステムが、    イヤだとか、ダメとかでは無いんですけど、今作においてはステータスに重きをオイ、置こうって言う。    最初のアレがあるんで。やめて、み、ヤメ、やめました。    結構僕が担当してる、ゲームには結構、レベル補正って入れてたりとかするんですけど、    ペルソナとか。ペルソナフェスもそうだし。デジタルデビルサーガとか…DDSとかあの辺もそうなんで。    なんですけど今回はまあ、ええとパラメータで、全部を制御しようと思って…入れてません。    そんなトコ、ですかね…。 小森 チャレンジしてみたと。 加藤 チャレンジってか、まあ、あの…(笑) 「冒険」は別にしてないっすよ、あの… 日向 (笑) 加藤 ちゃんとうまく行く…予定で…やってます、ハイ。   日向 じゃあ次、ですね。 小森 じゃあそろそろ、最後の質問。 横路 おぉ。 日向 これ最後ですか? 加藤 サイ、最後、サイゴ(噛みすぎ) 小森 時間にも限りがありますんで… 日向 そうですね。…これ随分、長い収録… 横路 (笑) 加藤 いや、でもまだ、ね。 小森 こんなもんじゃないすか? 日向 あれ。 小森 はい、…はい? (後ろで紙をめくる音。プリントアウトしたメールを渡している?) 日向 いいすか。 小森 はい。 日向 はい、ああ、じゃ…えー、世界樹ネーム『リョウマ』さん。    『どうも、世界樹に魅入られたひとりのリョウマです。』 …ダブリュー。 加藤 ダブリュー(笑) 小森 ダブリュー(笑) 日向 『さっそく質問なのですが、    前作でブシドーとカースメーカーはアイテムをとって使えるようになりましたよね。    今回の世界樹IIはそう言ったアイテムが必要な職業はあるのですか?    あと、今回はレンやツスクル……だっけ?』 …ダブリュー。 一同 (爆笑) 日向 『の、ようなサブキャラクターはいるのですか?    教えられる範囲で、教えてください!』 …顔文字。 加藤 …ヤバいすね、これ。    ……言葉でダブリューって言われるとキツいですねえ… 日向 (笑) 小森 キツいねえ、ちょっと。 加藤 キツいですねえ。 日向 え、何て言う? カッコわらい、のほうが良かったですか。 加藤 カッコ、笑い…でも、確かに、ニュアンスとしては難しいですよね。 小森 うーん、まあ…難しいと思うんですがねえ。 日向 カッコわらいってニュアンスでも、まあ、ちょっと違う… 加藤 ちょっと違うんじゃないかな(笑)    まあ、ちょっとした笑い。 日向 ハハ…   加藤 前半、えーと、前半が小森さんかな。 日向 うん。 加藤 前作でブシドー… 小森 えー…『前作でブシドーとカースメーカーはアイテムをとって使えるようになりましたよね。    今回の世界樹IIはそう言ったアイテムが必要な職業はあるのですか?』    あります。ペットです。 一同 (笑) 横路 …おわり? 加藤 いや、うん、まあ。 日向 (笑) 加藤 これはでも、言っちゃってたからあ…タイ、 小森 ブシドーとカースメーカーは最初っから使えますと。 加藤 体験会とかでも、あったように。    最初はいなくて、まあ、ていうかもう、消去法でペットしかいないってね。 小森 まあね。 加藤 ハハハッ(笑)…「います、ペットです」と…コトで、ハイ。 日向 ハハ… 加藤 いやだってもうこれ、何も言えないでしょ。膨らましよう無いしょ。 小森 膨らましよう無いですねえ。 加藤 実は! とかは、無いッスからね…別に。    …あっても言えないかもしれないたぶん。 小森 『レンやツスクル、だっけ?』 …だっけ? が俺はちょっと引っかかって仕方がないって言う。 日向 「だっけ」!? 加藤 覚えてねえのかよってね(笑)。    メールで聞くほどなのに覚えてねえのかよって。 小森 調べてから聞いて欲しい。 横路 (笑) 加藤 俺たちも、俺も間違えてたからなあ。 小森 サブキャラはだめ…(笑)加藤先生… 加藤 あれ、前回ポッドキャスト、最後鍋の時に… 日向 ええ。 加藤 俺、鍋の時に指摘されるまで、“ツクスル”だと思ってました。 日向 (笑) 小森 ああ……    まあ…… 日向 ま~でも最初は…僕も、なかなか覚えられませんでしたよ。 加藤 いや、まあ、一応アイヌ勉強したんで大丈夫です(笑) 小森 えー、『サブキャラクターはいるのですか?』 いますね。    何人くらい描きましたかねえ、日向先生。 日向 いやあ~… 横路 描きましたね~(笑) 日向 描きましたねえ、今回は… 小森 前回より多いですよねえ、描いた数だって。 日向 もう…ブッチギリで多い。 加藤 ブッチギリで多いですよねえ。 日向 正直足りないですけどねまだ。 横路 ええー? 加藤 まだ? 小森 マジですか。 加藤 まだまだいける。 日向 まだまだ。…うーん。 加藤 ハードルを上げていきますね。 日向 賑やかに、したかったんですけどね。 小森 あれ以上キャラを増やしちゃうとねえ。    あの、全員の出番が段々薄まって… 横路 いやあ(笑) 日向 もっとこう、他のギルドと戦っているって言うぐらいの… 加藤 う~ん(笑) 日向 競争しながら、潜っているっていう感じが…欲しくてですねえ。    まあ、ギルドの数をあと3つくらい…ライバルとして… 小森 でも今回ギルドちょっと増やしましたんで。    あるギルドが出てきて、またあるギルドが出てきてと言う風に、あの。 日向 足りないですねえ。 横路 (笑) 加藤 ああ~… 小森 ちょちょ、すいません、ポジティブな話は、ちょっと。 一同 (笑) 日向 マジすか(笑)仕方がないなあ。 加藤 何かまるで何か、まるで間に合わなかったみたいなこと言うのやめてください(笑)    ちゃんときっちり、あの。 日向 (笑) ですよねえ。きっちり… 加藤 いやだから、そう言ったら何かうそ臭いでしょ。 一同 (笑) 加藤 ちゃんと、ちゃんと、想定の総量分は入れてるけど、もっと描きたかったなってことでしょ。 小森 そうそう、最初ッから予定してた人数より多く描いてるでしょ! はじめに言っときますけど。 加藤 減らしてる(笑) 日向 実際、…増えましたねえ。 加藤 それ大事ですよ。元々よりも多かったって言うこと。 小森 そうそう、ポッドキャストで言うのもなんだけど、契約書以上の枚数描いてるんですよもう! 一同 (爆笑) 日向 スイマセン、勝手に描きましたから(笑) 加藤 ボランティアの領域に入っちゃってる。 小森 …全部入れてますからね。 日向 …全ては世界樹IIへの愛だと言うことで… 加藤 愛で。 [[ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.01 (その4)>podcast第1回(4)]]に続きます。  

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