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「冒険者ギルド」(2017/02/03 (金) 19:18:10) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
冒険者ギルド
各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。
当然ながらネタバレ要注意。
#contents
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*初回
ん…、見ない顔だが旅の冒険者か?
だとするなら、その目的は一つ。
世界樹の迷宮の探索だろう。
冒険者として働きたければ
ギルドを作成することが必要だ。
死と隣り合わせの危険を
共に切り抜ける戦友が集う…
それがギルドの存在意義だ。
どうだ、旅の冒険者よ。
皇帝の月の1日という年の初めを
記念して新たなギルドを発足するか?
|新しいギルドを作成しますか?|
|【YES】/【N O】 |
&bold(){【YES】}
よい覚悟だ、旅の者よ。
ならばお前が作るギルドの名前を
ここに登録したまえ。
新たなギルドの発足を喜ぶ冒険者が
この街にも多くいるはずだからな。
(ギルド名入力画面へ。入力後以下へ続く)
(ギルド名)か、
聞かぬ言葉だが異国の言葉か?
なかなかに響きがいい。
…では次に、そのギルドに
冒険者を登録するのだ。
無論、お前自身を登録し
樹海の探索に出ることも可能だ。
…ただし、ギルドを預かる者として
一つだけ忠告しておく。
ギルドに登録できる人数は
&color(#FFCC00){30人}までだ。
それを考慮して人を集めたまえ。
&bold(){【N O】}
…何を隠しているのだ?
お前の目には冒険者特有の
強い探究心を感じるぞ。
誰に遠慮をする必要もない。
本心で答えるがいい。
(「新しいギルドを~」へループ)
**パスワードを入力していた場合
ん…、見ない顔だが
かつて(ギルド名)を率いた
旅の者が来ると聞いている。
…お前がそうか? だとするなら
この公国を訪れた訳は一つ
世界樹の迷宮の探索だろう。
私も噂に聞いたことがある。
エトリアの街を救った
伝説のギルド(ギルド名)。
その勇名を再び
このハイ・ラガード公国で
響かせるつもりがあるならば…
…ここがこの公国のギルドとなる。
ここでお前の仲間を集い
冒険に出るがいい。
それとも、かつての名を捨て
新たな名で冒険に挑むつもりならば
それでも構わない。
…とにかく、旅の者よ。
お前の進むべきギルドの名を
この皇帝の月の1日に決めるのだ。
|ギルド名を変えますか?|
|【YES】/【N O】 |
-YES
(新しいギルド名)。
それが(古いギルド名)から
新に変える名か。
では、その名を公国全土に
響かすよう努力してくれ。
…では次に、そのギルドに
冒険者を登録してくれ。
無論、お前自身を登録し
樹海の探索に出ることも可能だ。
ギルドに登録できる人数は
&color(#FFCC00){30人}までだ。
それを考慮して人を集めたまえ。
…そうそう、(ギルド名)を率いた
お前に渡すものが一つある。
(ギルド名)の冒険の証ともいえる
とても重要なものだ。
この証に相応しい働きを
この公国でも見せてくれる、と
期待しているぞ。
&color(#3399FF){エトリアの王冠(勲章)を手に入れた}
**ギルド名入力画面
(上画面)
&color(#3399FF){ギルド名を入力してください。}
&color(#3399FF){タッチで文字が入力できます。}
(文字を入力して決定)
|&color(#009966){このギルド名でよろしいですか?}|
|【YES】/【N O】 |
&bold(){【YES】}
(話が先へ進む)
&bold(){【N O】}
(ギルド名入力画面へ)
**外へ出る(初回のみ)
-ギルド名決定後5人パーティを組んで「外へ出る」を選択
ふむ…抜けは無いな。
良かろう、これでお前の
探索ギルドを登記しておく。
公国には冒険者専用の宿が
用意されている。旅の荷物を預け
冒険の準備を整えるがいい。
そして世界樹の迷宮に挑む前には
ラガード公宮へ出向いておけ。
私からいえることはそれだけだ。
-ギルド名決定後5人未満のパーティを組んで「外へ出る」を選択
ふむ、なるほどな。
お前がどんな冒険をして来たかは
知らんが、忠告しておく。
世界樹の迷宮は甘く無い。
5人パーティでの行動を
原則とした方が賢明だ。
そして世界樹の迷宮に挑む前には
ラガード公宮へ出向いておけ。
私からいえることはそれだけだ。
-ギルド名決定後キャラクターを一人もパーティに入れずに「外へ出る」を選択
やれやれ…
お前、私の話を聞いていたか?
冒険するためにパーティを組まねば
樹海に入ることは許されぬ。
他に抜け道など無い。
この街に滞在したければ
規則に従い、且つ柔軟な行動を
心がけるべきだ。
…パーティを組む気になったなら
戻ってくるがいい。
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*初期状態
冒険者の登録は、そのままこの国の
臣民登記として記録される。
つまり、登録した者は必然的に
ラガード公国の国民となるのだ。
…安心しろ、この国では
冒険者の過去は問わぬ。
名前とて偽名でも構わん。
万が一、お前が他国の貴族であろうと
または何処かのお尋ね者であろうと…
…ここでは気にもせぬさ。
迷宮に挑む冒険者である限りは、な。
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*1F到達後
ん…お前たちは、確か新しく
ギルドを立ち上げた連中だな。
樹海の探索ははどうだ。
ギルドを有効に活用しているか?
目的によってはメンバーに
役割を分けるのもひとつの手だ。
伐採や採取、採掘を行うグループと
樹海を開拓して行くグループなど
ギルド内で複数のパーティを作る。
探索内容に合わせて
ギルド内の人員を
有効に組み分けると言う事だ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
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*2F到達後
ふん、顔に見覚えがあるな。
先日ギルドを立ち上げた連中か。
…ほぅ、2階にたどりついたか。
冒険が順調なのはよいことだ。
新たに街に来る冒険者の半数は
樹海の厳しさに耐えかねて
この公国から去っていく…。
残りのさらに半数は
己の実力を過信した結果
樹海の露と消える…。
…覚えておくのだな。あの迷宮は
それだけ多くの命を奪った
恐ろしい場所だということを。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
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*3F到達後
ん…お前たちか。
樹海の探索を少しずつ
進めているそうだな。
冒険を進めていけば、お前たちも
いずれ他のギルドの人間に
会うこともあるだろう。
&color(#FFCC00){ベオウルフ}という名のギルドがある。
ヤツは新人に優しい男だ。
会えば力になってくれるだろう。
…そして、冒険を続けていけば
お前たちもいずれ他のギルドの
助けになる日がくるかもしれん。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
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*4F到達後
ん…、お前たちか。
わざわざ冒険者ギルドに来るとは
何か重要な用でもあるのか?
樹海の探索を進めていることを
逐一私に報告する義務はないぞ。
…まぁ邪険に扱う必要もないか。
お前たち冒険者にアドバイスを
送るのも私の仕事のようなものだ。
一つ、当たり前だが
気付きにくい情報を教えてやる。
お前たち、魔物と戦う際に
&color(#FFCC00){属性}に注意を払っているか?
剣・斧・弓矢…、それに様々な術式。
それらで敵の弱点属性をつけば、
普段以上のダメージを与えられる。
それを念頭において行動すれば
戦いを有利に進められることもある。
力だけで無く頭も使えと言う事さ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
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*5F到達後
ん…お前たちか。
噂に聞くが、新参者にしては
頑張っているようだな。
だが…、5階に到達したという話を
聞いている。それが本当ならば
これまで以上に気をつけるんだ。
5階の最奥に潜む魔物。
アレを今までと同じレベルの敵だと
考えたら酷い目にあうぞ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
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*信頼の首輪入手後
…かつて、この街に
ベオウルフというギルドがあった。
ギルドの長であった男は
多くの獣たちと心を通じあわせて
共に仲間として戦っていた。
お前たちが持つその信頼の首輪、
それこそ、獣と仲間になるために
必要なものだと聞いた。
それを持っていればお前たちも
野生の獣を仲間に
加えることができるぞ。
よければ試してみるがいい。
新規職業ペットが
作成可能になりました!
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*6F到達後
ん…お前たちか。
無事に1階層を突破したようだな
やるじゃないか。
新しい樹海の様子はどうだ?
紅葉のような赤い森だが
木々に目を奪われてはいけない。
5階までとは比べ物にならぬ
手ごわい魔物が住んでいるからな。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*7F到達後
ん…お前たちか。
この国に来てまだ間もないだろうに
順調に冒険を続けているようだな。
それだけの腕を持つ冒険者ならば
私の忠告など必要ないかもしれん。
が…、一つだけ言っておく。
敵に勝つだけが強さではない。
大事なことは生き残る力。
それを知っているかどうかだ。
洞察、分析、判断、行動。
どれが欠けてもあの樹海の頂上へ
行き着く事など出来はしない。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*8F到達後
ん…お前たちか。
まだ生き残っていたのか
なかなかしつこい連中だな。
フフフ、冗談だ。
いちいちいきり立つんじゃないさ。
ただ…、お前たちが8階で
火トカゲの羽毛を
とりに行くらしいと聞いてな。
アレは尋常じゃない強さの魔物だ。
逃げることを恥と思わず、生きて
帰れるように努力しろ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*9F到達後
ん…お前たちか。
そうか、9階まで進んだか。
まぁ一人前と認めて構わんだろう。
ところでお前たち、フロースの宿に
泊まっているんだな?あそこの宿の
娘には会ったか?
なかなか可愛い娘だぞ。少し体が
弱いらしいから、出会うことがあれば
優しくしてやってくれ。
私にいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*10F到達後
ぁあ、お前たちか。
何の用だ、私が恋しくなったか?
フフフ、冗談だ。情報が欲しくて
ここに来たのだろう。
聞いているぞ、10階まで
到達して、冒険を進めていると。
10階の奥深く…、一握りの
冒険者だけが到達したその場所には
恐ろしい魔物がいるらしい。
帰りついた冒険者の話を総合すると
黒髪、オカッパ、角、の魔物
…正直、何の事だか
さっぱり分からん。
何とも緊迫感の無い話だが、
一つだけ確かなことは
炎に強い化け物らしい。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*11F到達後
ん…お前たちか。
新しい樹海へたどりついたらしいな。
次は雪と氷に包まれた樹海か。
全く階によって気候まで変わるとは…
一体どのような力なのだろうな・
お前たちは知らないかもしれんが、
この街の冬も寒い。
あまり薄着で出歩いてると
風邪でもひいて
冒険どころではなくなるぞ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*12F到達後
ん…お前たちか。
既に12階へ足を伸ばしたと聞く。
全く大したモノだ。
どうだ、氷の森にはなれたか。
如何に秀でた戦士と言えど
寒い中では動きも鈍る。
その点樹海の魔物どもは元より
その森が生活圏だからな、
どう考えても此方に分が悪い。
立場で勝てなければ
知恵で勝つしか無いのだ、
あらゆる手を講じろ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*13F到達後
ん…お前たちか。
13階まで到達し、順調に
冒険を進めているようだな。
…そんなお前たちに一つだけ
忠告しておく。といっても
私のカンなのだが。
エスバットというギルドを
知っているか?
凄腕銃士のじいさんと巫医の少女。
私が知る限りでも、公国内で
一、ニを争う腕を持っている。
そんな彼らだが…、どうも
時折の言動に不審な点がある。
樹海の中で彼らに出会ったなら
警戒したほうが良いかもしれんぞ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*14F到達後
ん…お前たちか。
14階まで登ったそうだな
おどろいたよ。
最近、お前たち活躍を
街中でも聞くようになったぞ。
(ギルド名)という名は
公国内で熟練冒険者の集団として
知れ渡ってきた。
浮かれることなく気を引き締めろ。
それが、名高くなった者の役目だ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
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*15F到達後
ん…お前たちか。
15階まで進んだらしいな。
なら伝えておくことがある。
お前たちのいる階で、魔物に
遭遇したという報告がある。
薬泉院に運ばれた生存者に聞いたが…
…どうやら、かなりの大物らしい。
彼らが言うにはその魔物、
一見人間の女に見えるそうだ。
で、近付いた際にいきなり…!
…って話さ。
何も解らないままギルドは崩壊。
生き残ったのは一人だけだ。
…しかし、不思議な点もある。
私が駆けつけたとき、魔物に
襲われた生存者を見たのだが…
…その背に何故か
銃創が残っていた気がするのだが…。
まぁ、気のせいかもしれん。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*16F到達後
ん…お前たちか。
話は聞いたぞ。
エスバットのニ人の行動と
魔物の存在について…、公国ギルドを
預かる者としては当然だ。
そして、放置は出来ぬ話だ。
空飛ぶ城と、勇者を空まで
連れ去るという伝承。
ただのおとぎ話かと思っていたが…
案外真実なのかも知れん。
伝説の空飛ぶ城とは一体何なのか?
お前たちなら解き明かせるはずだ。
注意して進んでくれ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*17F到達後
ん…(ギルド名)か。
どうだ、探索は進んでいるか。
構わんさ、無茶はするな。
今やお前たちの進んでいる道は
前人未到の領域だからな、
用心に越した事は無い。
お前たちの持ち帰った情報を元に
大公宮が第4階層へ
衛士隊を送り込んだ。
…結果は聞くまでも無いな、全滅だ。
最早お前たちの前にも後ろにも、
数えるほどの冒険者しか
付いて行ける者がいない。
私とて1対1で負ける気は無いが、
お前たち全員を相手にして
生き残れる自信はない。
”調和する多は完全な単に勝る”さ。
物理的にも、力量的にも、
お前たちが城に1番近い所に
いる事は疑いようが無い。
私も見てみたくなったのだ、
お前たちが何処まで行けるのか。
…頑張ってくれ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*18F到達後
ん…お前たちか。
何か用か、私とてヒマでは無いぞ。
まぁ、いい。私も気になってな。
少し昔のことを思い出してみたのだ。
空飛ぶ城と、勇者の魂を空まで
連れ去るという伝承についてさ。
昔…、世界樹に迷宮が発見された時
調査団が組織されてな。
私もその一員だったのだ。
尤も、私はもっぱらの戦闘要員で
文献や伝承などは
気にも留めなかった。
それでも、調査団として大臣たちと
共に動いていた頃、大臣の持つ書物で
目にした不思議な絵がある。
翼を持つ人間たちが、人を
空飛ぶ城に運んでいるものだ。
だからどうした、と言われても
困るのだが、ふと思ったのさ。
伝説は本当かもしれんと。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*19F到達後
ん…お前たちか。
今日は何の用だ、食事の約束なら
考えてやらんでも無いぞ、フフフ。
冗談はさておき、最近街が騒がしい。
何故だと? お前たちが原因さ。
出会ったらしいな、翼を持つ者に。
私たち人間以外に、そのような
生物が樹海に存在するとはな…。
…公宮は秘密裏にしてるつもりだが
何、真実というものは思ったより
早く露見するものだ。
みな、期待しているぞ。
お前たちが、伝説の城を見つけ
真実を教えてくれると。
私たちは、お前たちを応援し
せめて幸運を祈っておこう。
私からいえることはそれだけだ。
お前達の冒険に加護あらんことを!
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*20F到達後
ん…お前たちか。
何か用か。冒険者が管理所に
顔を出す義務など無いぞ。
翼持つ者たちと話しながら
樹海での探索を進めているようだな。
私も会ってみたいものだ。
その連中に…。
…とはいえ、ギルドの管理者が
ノコノコと樹海に登る訳にもいかん。
お前たちが聞かせてくれる
話で、満足しておくとするさ。
私に報告するためにも
お前たちは無事に街へと
帰り着く必要があるんだぞ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
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*21F到達後
ん…お前たちか。
遂にたどり着いたらしいな。
空飛ぶ城、と言われる場所へ。
私もこの目で見たいものだ。
大空に浮かぶ建造物というものを。
…大公宮からも聞いているが
後は諸王の聖杯を見つけ出し
大公様を助けるだけだな。
期待しているぞ、お前たちが
この公国を救ってくれるはずだとな。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*22F到達後
ん…お前たちか。
何の用だ、まさか茶でも飲みに
来たワケでは無いだろうな。
お前たちが見つけた空飛ぶ城。
それは、一体誰が何の為に
つくったんだろうな。
何の意図も無く作られる物など
この世界には無いはずだ。
全てが何かの意味を持つ。
だとすればその城は何だ。
そもそも城は権力の象徴や戦の砦
としても存在するのだぞ。
見つけたといって喜んでいて
いいものか…、何か嫌な予感が
してならない。
とにかく、何かあれば報告しろ。
私にできることなら
いつでも協力しよう。
私からいえることはそれだけだ。
いや…、やはり待て。
… …良くやったな(ギルド名)。
誇りに思うぞ。
言うべき事は言った、
さぁ、帰れ。
----
*23F到達後
ん…お前たちか。
空飛ぶ城の探索は進んでいるか?
私も少し気になってな。あれから
空飛ぶ城の伝承について少し
調べてみた。
大公宮まで赴き、様々な資料を
見せてもらったのだが…。
…あったのは真偽のはっきりせぬ
伝承ばかり。残念だが、お前たちの
役に立つ情報はないようだ。
ただ、一つ
気になった文があった。
”空飛ぶ城の中心には、黒き獣ありて
訪れる者に審判を下す。”
ただの伝承だろうが、
翼持つ者がいた以上、
黒き獣もいるかもしれん。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*24F到達後
ん…お前たちか。
空飛ぶ城の探索は進んでいるか?
ほぅ…、城の内部はそんな作りか。
単なる居住空間とは考え難いな。
だが、城の内部には魔物の姿が
ある事を考えると城の住人たちは
全滅、或いは何処かへ消えた。
待て、伝承の通りこの街の人間が
城の血を引く者だとすれば、
住民が城を捨てた…?
謎が多過ぎるな。
とにかく慎重に探索を進めてくれ、
何が出るか分からんぞ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*25F到達後
ん…お前たちか。
城を登りつめたそうだな、
もう少しで探索も終わりか。
フフフ、お前たちが
街に来た頃が懐かしい。
まるで子供に見えたモノだ。
覚えているか。
突然ギルドを組むと言い出して、
さすがの私も唖然とした。
最早お前たちに言える事など
私には何1つ無い、
好きにするが良いさ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*25F踏破~27F到達前
ん…お前たちか。
良く戻ったな、無事で何よりだ。
疲れているなら宿で休むと良い
酒場へ行けば今もお前たちの事で
大騒ぎだろう。
幻といわれた空飛ぶ城を見つけ
諸王の聖杯まで持ち帰った
お前たちは公国の英雄だ。
…だが、お前たちは
まだ満足していないようだな。
空飛ぶ城の上に、まだ未開の地が
残っている…。 …行きたいのか?
フフフ、構わんさ。
好きにするがいい。
無駄な事を言う気は無い。
…冒険を行ってこその冒険者。
お前たちが望むものも
それなんだろう。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*27F到達後
ん…お前たちか。
空飛ぶ城の上はどうだ?
何か問題がありそうか?
公国で最強ともいえるギルドの
お前たちに言うのも何だが…
…十分注意して進むんだぞ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*28F到達後
ん…お前たちか。
丁度良い、私も話がある。
聞け。
以前お前たちのギルド名を決めた
時の事を覚えているか、
アレからだいぶ経つが。
その時の約束を忘れていたのだ。
私はお前たちが名を馳せれば
ギルド名の意味を聞くと言った。
馬鹿者”そんな事”では無い。
約束は約束だ、
聞かせてもらおう。
… …なるほど。
聞いてみれば何の事は無い。
深い意味を想像し過ぎたか。
ん? 私の想像の話はどうでも良い!
とにかく約束は果たした、
これで今日は眠れる。
自分で口にした言葉を果たさぬ
など何とも不義で夜も眠れん。
おかげで酷い目に会った。
私の話は以上だ、
用が済んだらサッサと出て行け。
----
*29F到達後
ん…お前たちか。
何だ、私に何か用か。
何やら深刻な顔付きだな、
問題でも持ち上がったか。
…私が何も聞かんのは
お前たちが自らの責務を
自分の手で完遂出来るからだ。
迷う事は無い。
お前たちはお前たちの思うように
自らの手で決着を付ければ良い。
例えその結果が批難される
モノであっても、
その時は黙って受け止めろ。
…それが全てだ。
私の話は以上だ、
用が済んだらサッサと出て行け。
----
*30F到達後
おや、(ギルド名)。
まだこの街にいたのか。
さては私が恋しいか、フフフ。
お前たちがあの樹を登り始めて
どの位が経つか。
最早思い出さねば分からんな。
酒場の主人がうれしそうに
言っていたぞ、
お前たちを育てたのは自分だと。
街中がお前たちの取り合いさ、
本人の知らぬ所で
引っ張りダコだ。
全く好い気なモノだ。
誰よりも最初にお前たちを
見付けたのはこの私だと言うのに。
フフフ…冗談だ。
そんな顔をするんじゃない。
この馬鹿騒ぎがいつまで続くか知らん
が逃げ場が無ければ私の所へ来い。
…歓迎しよう、粗茶だがな。
私の話は以上だ、
ゆっくりして行け。
----
*クエスト【古き傷跡の主】
&bold(){依頼を受けてる}
む…(ギルド名)か。
何か用か?
6階南側の地熱?
… …
…まさかな。
ああ、何でも無い。
気にするな。
&bold(){続けて話し掛ける}
何だ、まだ私に用があるのか。
6階の地熱の原因?
そんな物を私に聞いてどうする。
… … …。
…話すことは何もない。
&bold(){更に続けて話し掛ける}
…お前たちも執念深いな。
いいだろう、話してやる。
その思いが正義である事を祈るよ。
もう何年も昔の事だ。
先の話と同じように6階で地熱の上昇が
確認された事があった。
調査に行ったのは私とその仲間…
当時では最強とうたわれたギルドで
公国最強と呼ばれた精鋭だった。
私たちは6階の南側に
&color(#FFCC00){隠された森}があると結論付け
入り口の調査を始めた。
調査は多くの階に渡り、
丁度我々が&color(#FFCC00){9階}を
調べていた時の話だ…
…あれは悪夢だ。
ほんの一瞬だった。
突然吹いた突風と熱が我々を襲い、
気付けば仲間が1人、倒れていた。
我々は応戦した。
視界を覆う深紅の翼、漆黒の鋭い角、
幾重にも突き出た棘…
仲間は次々と倒れて行った。
尾に砕かれ、爪に切り裂かれ、
炎に焼かれて行ったのだ。
私たちに為す術は無かった。
どんな武器も効かず、
どんな術式も通用しない。
残ったのは私だけだ。
私は半身に生涯消えぬ爪痕と
… …この顔の傷を負った。
&bold(){素顔を晒す}
… … …
… …
…。
…奴は化け物だ、
お前たちが勝てるとは思えない。
否、人間風情が勝利するなど、
到底おこがましいのかも知れぬ。
良いか、調査をするのは構わん。
だがもし奴に会えば、
お前たちの命は無い。
逃げる事は恥では無い、
それを心して調査に向かえ。
…私の話は以上だ、
これ以上話すことは何もない。
&bold(){兜を被った姿に戻る}
&bold(){紅色の石板を手に入れたが酒場に依頼終了の報告をしていない。}
なっ…!
ばばば馬鹿者っ! ノックも無しに
突然入って来る奴があるか!
… …まぁいい。
お前たちには既に
見られてしまったしな。
それで地熱の件はどうだったのだ。
ん? 何だ…
ヘルムを被らんのは不満か?
良いから続けろ、もう面倒だ。
それとも何か、私の素顔など、
見るに耐えないか?
フフフフフ…
… …ふむ、なるほどな。
やはり9階に入り口があったか。
奴め…ついに居場所を掴んだ…
お前たちの辿り着いた場所は、
間違い無く、奴の棲家だろう。
この紅色の板、お前たちはこれを
何だと思っていたのだ?
これはな…&color(#FFCC00){奴のウロコ}だ。
忘れる筈も無い、あの時我らの前に
舞い降りた化け物よ…
良いな、(ギルド名)。
奴の事は私とお前たちの秘め事だ。
この件は私が片付ける!
一切の手助けは無用。
口外すればお前たちとて、
命は無いと思え。
…礼を言うよ、(ギルド名)。
お前たちのお陰で私の汚点を
償う事が出来るかも知れない。
----
*クエスト【紅き者、其の名は絶対の死】
&bold(){シトト交易所の売り子}
あっ…みなさん。
いらっしゃいませ、
あっ、違います! えっと…
いえ、あの、私、別に此処でお店を
している訳では無くて、その…
ごっ、ごめんなさいっ!
私、毎週のお約束で手入れした武具を
届けに来たんですケド、そしたら
ギルド長さんが出掛ける所で…
ギルド長さん、いつもと違う感じで
その…何処に行くのか訊いたら、
&color(#FFCC00){森へ入る}って…
だっ、誰にも言うなって言われた
んですけど、その、どうしていいか
良く分からなくて…
|&color(#009966){詳しく訊きますか?}|
|&bold(){【YES】/【N O】}|
&bold(){【NO】}
ぇっと…あの…やっぱりその時
すぐに衛士さんとかみなさんに
言った方が良かったですよね。
ご、ごめんなさい…
私、どうしてこんなにダメなんだろ…
ごめんなさい…
(選択肢に戻る)
&bold(){【YES】}
ぇっ…?
他に、ですか…
う~ん…
そう言えばギルド長さん、
&color(#FFCC00){珍しい剣}を持ってらっしゃいました。
ぼうって光ってたんです。
私、お父さんの手伝いしてるから
多分、色んな武具とか防具とか
見てる方だと思うんですけど…
あんな剣、見た事無かったです。
あまりに珍しくて、良く覚えてます。
後は…そうだ。
&color(#FFCC00){“赤の樹海、紅王の寝所へ、}
&color(#FFCC00){過去を断ちに行く”}
って言ってました!
何の事だかは…ちょっと…
&bold(){クエスト中「会話する」を選択}
あっ、あの…
大丈夫でしょうか?
すみません!
何の役にも立たないですけど、
お、応援してますからっ!
----
*通常メニュー
#include(冒険者ギルド其の2)
冒険者ギルド
各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。
当然ながらネタバレ要注意。
#contents
----
*初回
ん…、見ない顔だが旅の冒険者か?
だとするなら、その目的は一つ。
世界樹の迷宮の探索だろう。
冒険者として働きたければ
ギルドを作成することが必要だ。
死と隣り合わせの危険を
共に切り抜ける戦友が集う…
それがギルドの存在意義だ。
どうだ、旅の冒険者よ。
皇帝の月の1日という年の初めを
記念して新たなギルドを発足するか?
|新しいギルドを作成しますか?|
|【YES】/【N O】 |
&bold(){【YES】}
よい覚悟だ、旅の者よ。
ならばお前が作るギルドの名前を
ここに登録したまえ。
新たなギルドの発足を喜ぶ冒険者が
この街にも多くいるはずだからな。
(ギルド名入力画面へ。入力後以下へ続く)
(ギルド名)か、
聞かぬ言葉だが異国の言葉か?
なかなかに響きがいい。
…では次に、そのギルドに
冒険者を登録するのだ。
無論、お前自身を登録し
樹海の探索に出ることも可能だ。
…ただし、ギルドを預かる者として
一つだけ忠告しておく。
ギルドに登録できる人数は
&color(#FFCC00){30人}までだ。
それを考慮して人を集めたまえ。
&bold(){【N O】}
…何を隠しているのだ?
お前の目には冒険者特有の
強い探究心を感じるぞ。
誰に遠慮をする必要もない。
本心で答えるがいい。
(「新しいギルドを~」へループ)
**パスワードを入力していた場合
ん…、見ない顔だが
かつて(ギルド名)を率いた
旅の者が来ると聞いている。
…お前がそうか? だとするなら
この公国を訪れた訳は一つ
世界樹の迷宮の探索だろう。
私も噂に聞いたことがある。
エトリアの街を救った
伝説のギルド(ギルド名)。
その勇名を再び
このハイ・ラガード公国で
響かせるつもりがあるならば…
…ここがこの公国のギルドとなる。
ここでお前の仲間を集い
冒険に出るがいい。
それとも、かつての名を捨て
新たな名で冒険に挑むつもりならば
それでも構わない。
…とにかく、旅の者よ。
お前の進むべきギルドの名を
この皇帝の月の1日に決めるのだ。
|ギルド名を変えますか?|
|【YES】/【N O】 |
&bold(){【YES】}
(新しいギルド名)。
それが(古いギルド名)から
新に変える名か。
では、その名を公国全土に
響かすよう努力してくれ。
…では次に、そのギルドに
冒険者を登録してくれ。
無論、お前自身を登録し
樹海の探索に出ることも可能だ。
…ただし、ギルドを預かる者として
一つだけ忠告しておく。
ギルドに登録できる人数は
&color(#FFCC00){30人}までだ。
それを考慮して人を集めたまえ。
&bold(){以下、【N O】と共通}
…そうそう、(ギルド名)を率いた
お前に渡すものが一つある。
(ギルド名)の冒険の証ともいえる
とても重要なものだ。
この証に相応しい働きを
この公国でも見せてくれる、と
期待しているぞ。
&color(#3399FF){エトリアの王冠(勲章)を手に入れた}
**ギルド名入力画面
(上画面)
&color(#3399FF){ギルド名を入力してください。}
&color(#3399FF){タッチで文字が入力できます。}
(文字を入力して決定)
|&color(#009966){このギルド名でよろしいですか?}|
|【YES】/【N O】 |
&bold(){【YES】}
(話が先へ進む)
&bold(){【N O】}
(ギルド名入力画面へ)
**外へ出る(初回のみ)
-ギルド名決定後5人パーティを組んで「外へ出る」を選択
ふむ…抜けは無いな。
良かろう、これでお前の
探索ギルドを登記しておく。
公国には冒険者専用の宿が
用意されている。旅の荷物を預け
冒険の準備を整えるがいい。
そして世界樹の迷宮に挑む前には
ラガード公宮へ出向いておけ。
私からいえることはそれだけだ。
-ギルド名決定後5人未満のパーティを組んで「外へ出る」を選択
ふむ、なるほどな。
お前がどんな冒険をして来たかは
知らんが、忠告しておく。
世界樹の迷宮は甘く無い。
5人パーティでの行動を
原則とした方が賢明だ。
そして世界樹の迷宮に挑む前には
ラガード公宮へ出向いておけ。
私からいえることはそれだけだ。
-ギルド名決定後キャラクターを一人もパーティに入れずに「外へ出る」を選択
やれやれ…
お前、私の話を聞いていたか?
冒険するためにパーティを組まねば
樹海に入ることは許されぬ。
他に抜け道など無い。
この街に滞在したければ
規則に従い、且つ柔軟な行動を
心がけるべきだ。
…パーティを組む気になったなら
戻ってくるがいい。
----
*初期状態
冒険者の登録は、そのままこの国の
臣民登記として記録される。
つまり、登録した者は必然的に
ラガード公国の国民となるのだ。
…安心しろ、この国では
冒険者の過去は問わぬ。
名前とて偽名でも構わん。
万が一、お前が他国の貴族であろうと
または何処かのお尋ね者であろうと…
…ここでは気にもせぬさ。
迷宮に挑む冒険者である限りは、な。
----
*1F到達後
ん…お前たちは、確か新しく
ギルドを立ち上げた連中だな。
樹海の探索ははどうだ。
ギルドを有効に活用しているか?
目的によってはメンバーに
役割を分けるのもひとつの手だ。
伐採や採取、採掘を行うグループと
樹海を開拓して行くグループなど
ギルド内で複数のパーティを作る。
探索内容に合わせて
ギルド内の人員を
有効に組み分けると言う事だ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*2F到達後
ふん、顔に見覚えがあるな。
先日ギルドを立ち上げた連中か。
…ほぅ、2階にたどりついたか。
冒険が順調なのはよいことだ。
新たに街に来る冒険者の半数は
樹海の厳しさに耐えかねて
この公国から去っていく…。
残りのさらに半数は
己の実力を過信した結果
樹海の露と消える…。
…覚えておくのだな。あの迷宮は
それだけ多くの命を奪った
恐ろしい場所だということを。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*3F到達後
ん…お前たちか。
樹海の探索を少しずつ
進めているそうだな。
冒険を進めていけば、お前たちも
いずれ他のギルドの人間に
会うこともあるだろう。
&color(#FFCC00){ベオウルフ}という名のギルドがある。
ヤツは新人に優しい男だ。
会えば力になってくれるだろう。
…そして、冒険を続けていけば
お前たちもいずれ他のギルドの
助けになる日がくるかもしれん。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*4F到達後
ん…、お前たちか。
わざわざ冒険者ギルドに来るとは
何か重要な用でもあるのか?
樹海の探索を進めていることを
逐一私に報告する義務はないぞ。
…まぁ邪険に扱う必要もないか。
お前たち冒険者にアドバイスを
送るのも私の仕事のようなものだ。
一つ、当たり前だが
気付きにくい情報を教えてやる。
お前たち、魔物と戦う際に
&color(#FFCC00){属性}に注意を払っているか?
剣・斧・弓矢…、それに様々な術式。
それらで敵の弱点属性をつけば、
普段以上のダメージを与えられる。
それを念頭において行動すれば
戦いを有利に進められることもある。
力だけで無く頭も使えと言う事さ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*5F到達後
ん…お前たちか。
噂に聞くが、新参者にしては
頑張っているようだな。
だが…、5階に到達したという話を
聞いている。それが本当ならば
これまで以上に気をつけるんだ。
5階の最奥に潜む魔物。
アレを今までと同じレベルの敵だと
考えたら酷い目にあうぞ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*信頼の首輪入手後
…かつて、この街に
ベオウルフというギルドがあった。
ギルドの長であった男は
多くの獣たちと心を通じあわせて
共に仲間として戦っていた。
お前たちが持つその信頼の首輪、
それこそ、獣と仲間になるために
必要なものだと聞いた。
それを持っていればお前たちも
野生の獣を仲間に
加えることができるぞ。
よければ試してみるがいい。
新規職業ペットが
作成可能になりました!
----
*6F到達後
ん…お前たちか。
無事に1階層を突破したようだな
やるじゃないか。
新しい樹海の様子はどうだ?
紅葉のような赤い森だが
木々に目を奪われてはいけない。
5階までとは比べ物にならぬ
手ごわい魔物が住んでいるからな。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*7F到達後
ん…お前たちか。
この国に来てまだ間もないだろうに
順調に冒険を続けているようだな。
それだけの腕を持つ冒険者ならば
私の忠告など必要ないかもしれん。
が…、一つだけ言っておく。
敵に勝つだけが強さではない。
大事なことは生き残る力。
それを知っているかどうかだ。
洞察、分析、判断、行動。
どれが欠けてもあの樹海の頂上へ
行き着く事など出来はしない。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*8F到達後
ん…お前たちか。
まだ生き残っていたのか
なかなかしつこい連中だな。
フフフ、冗談だ。
いちいちいきり立つんじゃないさ。
ただ…、お前たちが8階で
火トカゲの羽毛を
とりに行くらしいと聞いてな。
アレは尋常じゃない強さの魔物だ。
逃げることを恥と思わず、生きて
帰れるように努力しろ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*9F到達後
ん…お前たちか。
そうか、9階まで進んだか。
まぁ一人前と認めて構わんだろう。
ところでお前たち、フロースの宿に
泊まっているんだな?あそこの宿の
娘には会ったか?
なかなか可愛い娘だぞ。少し体が
弱いらしいから、出会うことがあれば
優しくしてやってくれ。
私にいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*10F到達後
ぁあ、お前たちか。
何の用だ、私が恋しくなったか?
フフフ、冗談だ。情報が欲しくて
ここに来たのだろう。
聞いているぞ、10階まで
到達して、冒険を進めていると。
10階の奥深く…、一握りの
冒険者だけが到達したその場所には
恐ろしい魔物がいるらしい。
帰りついた冒険者の話を総合すると
黒髪、オカッパ、角、の魔物
…正直、何の事だか
さっぱり分からん。
何とも緊迫感の無い話だが、
一つだけ確かなことは
炎に強い化け物らしい。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*11F到達後
ん…お前たちか。
新しい樹海へたどりついたらしいな。
次は雪と氷に包まれた樹海か。
全く階によって気候まで変わるとは…
一体どのような力なのだろうな・
お前たちは知らないかもしれんが、
この街の冬も寒い。
あまり薄着で出歩いてると
風邪でもひいて
冒険どころではなくなるぞ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*12F到達後
ん…お前たちか。
既に12階へ足を伸ばしたと聞く。
全く大したモノだ。
どうだ、氷の森にはなれたか。
如何に秀でた戦士と言えど
寒い中では動きも鈍る。
その点樹海の魔物どもは元より
その森が生活圏だからな、
どう考えても此方に分が悪い。
立場で勝てなければ
知恵で勝つしか無いのだ、
あらゆる手を講じろ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*13F到達後
ん…お前たちか。
13階まで到達し、順調に
冒険を進めているようだな。
…そんなお前たちに一つだけ
忠告しておく。といっても
私のカンなのだが。
エスバットというギルドを
知っているか?
凄腕銃士のじいさんと巫医の少女。
私が知る限りでも、公国内で
一、ニを争う腕を持っている。
そんな彼らだが…、どうも
時折の言動に不審な点がある。
樹海の中で彼らに出会ったなら
警戒したほうが良いかもしれんぞ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*14F到達後
ん…お前たちか。
14階まで登ったそうだな
おどろいたよ。
最近、お前たち活躍を
街中でも聞くようになったぞ。
(ギルド名)という名は
公国内で熟練冒険者の集団として
知れ渡ってきた。
浮かれることなく気を引き締めろ。
それが、名高くなった者の役目だ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*15F到達後
ん…お前たちか。
15階まで進んだらしいな。
なら伝えておくことがある。
お前たちのいる階で、魔物に
遭遇したという報告がある。
薬泉院に運ばれた生存者に聞いたが…
…どうやら、かなりの大物らしい。
彼らが言うにはその魔物、
一見人間の女に見えるそうだ。
で、近付いた際にいきなり…!
…って話さ。
何も解らないままギルドは崩壊。
生き残ったのは一人だけだ。
…しかし、不思議な点もある。
私が駆けつけたとき、魔物に
襲われた生存者を見たのだが…
…その背に何故か
銃創が残っていた気がするのだが…。
まぁ、気のせいかもしれん。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*16F到達後
ん…お前たちか。
話は聞いたぞ。
エスバットのニ人の行動と
魔物の存在について…、公国ギルドを
預かる者としては当然だ。
そして、放置は出来ぬ話だ。
空飛ぶ城と、勇者を空まで
連れ去るという伝承。
ただのおとぎ話かと思っていたが…
案外真実なのかも知れん。
伝説の空飛ぶ城とは一体何なのか?
お前たちなら解き明かせるはずだ。
注意して進んでくれ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*17F到達後
ん…(ギルド名)か。
どうだ、探索は進んでいるか。
構わんさ、無茶はするな。
今やお前たちの進んでいる道は
前人未到の領域だからな、
用心に越した事は無い。
お前たちの持ち帰った情報を元に
大公宮が第4階層へ
衛士隊を送り込んだ。
…結果は聞くまでも無いな、全滅だ。
最早お前たちの前にも後ろにも、
数えるほどの冒険者しか
付いて行ける者がいない。
私とて1対1で負ける気は無いが、
お前たち全員を相手にして
生き残れる自信はない。
”調和する多は完全な単に勝る”さ。
物理的にも、力量的にも、
お前たちが城に1番近い所に
いる事は疑いようが無い。
私も見てみたくなったのだ、
お前たちが何処まで行けるのか。
…頑張ってくれ。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*18F到達後
ん…お前たちか。
何か用か、私とてヒマでは無いぞ。
まぁ、いい。私も気になってな。
少し昔のことを思い出してみたのだ。
空飛ぶ城と、勇者の魂を空まで
連れ去るという伝承についてさ。
昔…、世界樹に迷宮が発見された時
調査団が組織されてな。
私もその一員だったのだ。
尤も、私はもっぱらの戦闘要員で
文献や伝承などは
気にも留めなかった。
それでも、調査団として大臣たちと
共に動いていた頃、大臣の持つ書物で
目にした不思議な絵がある。
翼を持つ人間たちが、人を
空飛ぶ城に運んでいるものだ。
だからどうした、と言われても
困るのだが、ふと思ったのさ。
伝説は本当かもしれんと。
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
----
*19F到達後
ん…お前たちか。
今日は何の用だ、食事の約束なら
考えてやらんでも無いぞ、フフフ。
冗談はさておき、最近街が騒がしい。
何故だと? お前たちが原因さ。
出会ったらしいな、翼を持つ者に。
私たち人間以外に、そのような
生物が樹海に存在するとはな…。
…公宮は秘密裏にしてるつもりだが
何、真実というものは思ったより
早く露見するものだ。
みな、期待しているぞ。
お前たちが、伝説の城を見つけ
真実を教えてくれると。
私たちは、お前たちを応援し
せめて幸運を祈っておこう。
私からいえることはそれだけだ。
お前達の冒険に加護あらんことを!
----
*20F到達後
ん…お前たちか。
何か用か。冒険者が管理所に
顔を出す義務など無いぞ。
翼持つ者たちと話しながら
樹海での探索を進めているようだな。
私も会ってみたいものだ。
その連中に…。
…とはいえ、ギルドの管理者が
ノコノコと樹海に登る訳にもいかん。
お前たちが聞かせてくれる
話で、満足しておくとするさ。
私に報告するためにも
お前たちは無事に街へと
帰り着く必要があるんだぞ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*21F到達後
ん…お前たちか。
遂にたどり着いたらしいな。
空飛ぶ城、と言われる場所へ。
私もこの目で見たいものだ。
大空に浮かぶ建造物というものを。
…大公宮からも聞いているが
後は諸王の聖杯を見つけ出し
大公様を助けるだけだな。
期待しているぞ、お前たちが
この公国を救ってくれるはずだとな。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*22F到達後
ん…お前たちか。
何の用だ、まさか茶でも飲みに
来たワケでは無いだろうな。
お前たちが見つけた空飛ぶ城。
それは、一体誰が何の為に
つくったんだろうな。
何の意図も無く作られる物など
この世界には無いはずだ。
全てが何かの意味を持つ。
だとすればその城は何だ。
そもそも城は権力の象徴や戦の砦
としても存在するのだぞ。
見つけたといって喜んでいて
いいものか…、何か嫌な予感が
してならない。
とにかく、何かあれば報告しろ。
私にできることなら
いつでも協力しよう。
私からいえることはそれだけだ。
いや…、やはり待て。
… …良くやったな(ギルド名)。
誇りに思うぞ。
言うべき事は言った、
さぁ、帰れ。
----
*23F到達後
ん…お前たちか。
空飛ぶ城の探索は進んでいるか?
私も少し気になってな。あれから
空飛ぶ城の伝承について少し
調べてみた。
大公宮まで赴き、様々な資料を
見せてもらったのだが…。
…あったのは真偽のはっきりせぬ
伝承ばかり。残念だが、お前たちの
役に立つ情報はないようだ。
ただ、一つ
気になった文があった。
”空飛ぶ城の中心には、黒き獣ありて
訪れる者に審判を下す。”
ただの伝承だろうが、
翼持つ者がいた以上、
黒き獣もいるかもしれん。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*24F到達後
ん…お前たちか。
空飛ぶ城の探索は進んでいるか?
ほぅ…、城の内部はそんな作りか。
単なる居住空間とは考え難いな。
だが、城の内部には魔物の姿が
ある事を考えると城の住人たちは
全滅、或いは何処かへ消えた。
待て、伝承の通りこの街の人間が
城の血を引く者だとすれば、
住民が城を捨てた…?
謎が多過ぎるな。
とにかく慎重に探索を進めてくれ、
何が出るか分からんぞ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*25F到達後
ん…お前たちか。
城を登りつめたそうだな、
もう少しで探索も終わりか。
フフフ、お前たちが
街に来た頃が懐かしい。
まるで子供に見えたモノだ。
覚えているか。
突然ギルドを組むと言い出して、
さすがの私も唖然とした。
最早お前たちに言える事など
私には何1つ無い、
好きにするが良いさ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*25F踏破~27F到達前
ん…お前たちか。
良く戻ったな、無事で何よりだ。
疲れているなら宿で休むと良い
酒場へ行けば今もお前たちの事で
大騒ぎだろう。
幻といわれた空飛ぶ城を見つけ
諸王の聖杯まで持ち帰った
お前たちは公国の英雄だ。
…だが、お前たちは
まだ満足していないようだな。
空飛ぶ城の上に、まだ未開の地が
残っている…。 …行きたいのか?
フフフ、構わんさ。
好きにするがいい。
無駄な事を言う気は無い。
…冒険を行ってこその冒険者。
お前たちが望むものも
それなんだろう。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*27F到達後
ん…お前たちか。
空飛ぶ城の上はどうだ?
何か問題がありそうか?
公国で最強ともいえるギルドの
お前たちに言うのも何だが…
…十分注意して進むんだぞ。
私からいえることはそれだけだ。
お前たちの冒険に加護あらんことを!
----
*28F到達後
ん…お前たちか。
丁度良い、私も話がある。
聞け。
以前お前たちのギルド名を決めた
時の事を覚えているか、
アレからだいぶ経つが。
その時の約束を忘れていたのだ。
私はお前たちが名を馳せれば
ギルド名の意味を聞くと言った。
馬鹿者”そんな事”では無い。
約束は約束だ、
聞かせてもらおう。
… …なるほど。
聞いてみれば何の事は無い。
深い意味を想像し過ぎたか。
ん? 私の想像の話はどうでも良い!
とにかく約束は果たした、
これで今日は眠れる。
自分で口にした言葉を果たさぬ
など何とも不義で夜も眠れん。
おかげで酷い目に会った。
私の話は以上だ、
用が済んだらサッサと出て行け。
----
*29F到達後
ん…お前たちか。
何だ、私に何か用か。
何やら深刻な顔付きだな、
問題でも持ち上がったか。
…私が何も聞かんのは
お前たちが自らの責務を
自分の手で完遂出来るからだ。
迷う事は無い。
お前たちはお前たちの思うように
自らの手で決着を付ければ良い。
例えその結果が批難される
モノであっても、
その時は黙って受け止めろ。
…それが全てだ。
私の話は以上だ、
用が済んだらサッサと出て行け。
----
*30F到達後
おや、(ギルド名)。
まだこの街にいたのか。
さては私が恋しいか、フフフ。
お前たちがあの樹を登り始めて
どの位が経つか。
最早思い出さねば分からんな。
酒場の主人がうれしそうに
言っていたぞ、
お前たちを育てたのは自分だと。
街中がお前たちの取り合いさ、
本人の知らぬ所で
引っ張りダコだ。
全く好い気なモノだ。
誰よりも最初にお前たちを
見付けたのはこの私だと言うのに。
フフフ…冗談だ。
そんな顔をするんじゃない。
この馬鹿騒ぎがいつまで続くか知らん
が逃げ場が無ければ私の所へ来い。
…歓迎しよう、粗茶だがな。
私の話は以上だ、
ゆっくりして行け。
----
*クエスト【古き傷跡の主】
&bold(){依頼を受けてる}
む…(ギルド名)か。
何か用か?
6階南側の地熱?
… …
…まさかな。
ああ、何でも無い。
気にするな。
&bold(){続けて話し掛ける}
何だ、まだ私に用があるのか。
6階の地熱の原因?
そんな物を私に聞いてどうする。
… … …。
…話すことは何もない。
&bold(){更に続けて話し掛ける}
…お前たちも執念深いな。
いいだろう、話してやる。
その思いが正義である事を祈るよ。
もう何年も昔の事だ。
先の話と同じように6階で地熱の上昇が
確認された事があった。
調査に行ったのは私とその仲間…
当時では最強とうたわれたギルドで
公国最強と呼ばれた精鋭だった。
私たちは6階の南側に
&color(#FFCC00){隠された森}があると結論付け
入り口の調査を始めた。
調査は多くの階に渡り、
丁度我々が&color(#FFCC00){9階}を
調べていた時の話だ…
…あれは悪夢だ。
ほんの一瞬だった。
突然吹いた突風と熱が我々を襲い、
気付けば仲間が1人、倒れていた。
我々は応戦した。
視界を覆う深紅の翼、漆黒の鋭い角、
幾重にも突き出た棘…
仲間は次々と倒れて行った。
尾に砕かれ、爪に切り裂かれ、
炎に焼かれて行ったのだ。
私たちに為す術は無かった。
どんな武器も効かず、
どんな術式も通用しない。
残ったのは私だけだ。
私は半身に生涯消えぬ爪痕と
… …この顔の傷を負った。
&bold(){素顔を晒す}
… … …
… …
…。
…奴は化け物だ、
お前たちが勝てるとは思えない。
否、人間風情が勝利するなど、
到底おこがましいのかも知れぬ。
良いか、調査をするのは構わん。
だがもし奴に会えば、
お前たちの命は無い。
逃げる事は恥では無い、
それを心して調査に向かえ。
…私の話は以上だ、
これ以上話すことは何もない。
&bold(){兜を被った姿に戻る}
&bold(){紅色の石板を手に入れたが酒場に依頼終了の報告をしていない。}
なっ…!
ばばば馬鹿者っ! ノックも無しに
突然入って来る奴があるか!
… …まぁいい。
お前たちには既に
見られてしまったしな。
それで地熱の件はどうだったのだ。
ん? 何だ…
ヘルムを被らんのは不満か?
良いから続けろ、もう面倒だ。
それとも何か、私の素顔など、
見るに耐えないか?
フフフフフ…
… …ふむ、なるほどな。
やはり9階に入り口があったか。
奴め…ついに居場所を掴んだ…
お前たちの辿り着いた場所は、
間違い無く、奴の棲家だろう。
この紅色の板、お前たちはこれを
何だと思っていたのだ?
これはな…&color(#FFCC00){奴のウロコ}だ。
忘れる筈も無い、あの時我らの前に
舞い降りた化け物よ…
良いな、(ギルド名)。
奴の事は私とお前たちの秘め事だ。
この件は私が片付ける!
一切の手助けは無用。
口外すればお前たちとて、
命は無いと思え。
…礼を言うよ、(ギルド名)。
お前たちのお陰で私の汚点を
償う事が出来るかも知れない。
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*クエスト【紅き者、其の名は絶対の死】
&bold(){シトト交易所の売り子}
あっ…みなさん。
いらっしゃいませ、
あっ、違います! えっと…
いえ、あの、私、別に此処でお店を
している訳では無くて、その…
ごっ、ごめんなさいっ!
私、毎週のお約束で手入れした武具を
届けに来たんですケド、そしたら
ギルド長さんが出掛ける所で…
ギルド長さん、いつもと違う感じで
その…何処に行くのか訊いたら、
&color(#FFCC00){森へ入る}って…
だっ、誰にも言うなって言われた
んですけど、その、どうしていいか
良く分からなくて…
|&color(#009966){詳しく訊きますか?}|
|&bold(){【YES】/【N O】}|
&bold(){【NO】}
ぇっと…あの…やっぱりその時
すぐに衛士さんとかみなさんに
言った方が良かったですよね。
ご、ごめんなさい…
私、どうしてこんなにダメなんだろ…
ごめんなさい…
(選択肢に戻る)
&bold(){【YES】}
ぇっ…?
他に、ですか…
う~ん…
そう言えばギルド長さん、
&color(#FFCC00){珍しい剣}を持ってらっしゃいました。
ぼうって光ってたんです。
私、お父さんの手伝いしてるから
多分、色んな武具とか防具とか
見てる方だと思うんですけど…
あんな剣、見た事無かったです。
あまりに珍しくて、良く覚えてます。
後は…そうだ。
&color(#FFCC00){“赤の樹海、紅王の寝所へ、}
&color(#FFCC00){過去を断ちに行く”}
って言ってました!
何の事だかは…ちょっと…
&bold(){クエスト中「会話する」を選択}
あっ、あの…
大丈夫でしょうか?
すみません!
何の役にも立たないですけど、
お、応援してますからっ!
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*通常メニュー
#include(冒険者ギルド其の2)