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マップ参考」(2011/03/11 (金) 16:06:44) の最新版変更点

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参考までにマッピングツールで書いたものをupします。 [[世界樹の迷宮IIマッピングツール>http://sekaiju2.heriet.info/Map]] 新規マップ作成→http://map.heriet.info/sq/newx2 // 昔のツールつかってるけど、世界樹の迷宮風マップツールIIなんてどうかな?矢印とかには有効な手段だと思うけど ※up主の主観で書かれてます  マッピング下手なので期待しないでください。  up主自体が20Fで詰まってるので更新遅れます  助けて (修正者も下手です。ファイル削除権限及び同名ファイルアップデートできない為β・γになってます) ネタバレ?だと思うので見たい人は↓からどうぞ *補足 6F E-5 抜け道(上から下の一方通行) 7F B-6 抜け道(上から下の一方通行) 8F C-5 抜け道(上から下の一方通行) C-4 アイテム(ネクタルⅡ) 9F E-6 眠りこけた衛兵イベント(魔が差す→2000円) F-4 魔物の雛イベント(助ける→紅玉入手) C-6 抜け道(上から下へ抜けると相互通行可能) 10F A-2→A-3に抜け道。(左から右の一方通行) A-3 (3.3→3.5)に抜け道。 29F C4(3.3)を出たところから右下左右上でA2の扉前。その後B2の扉から出て下 次にC6の扉を通ってA6の扉まで行き、上 おそらくこれも上に上がるための最短ルート ちなみに30Fから下りてきたときは、降りてきたときのままひたすら直進すれば28Fへの階段につながる扉の前に出る 更に補足 C3の扉にいけない人へ A4(4.3)やB2(1.3)、B3(3.3)などに乗るといける小部屋のF6(4.4)に乗り、次にB6(1.3)に乗れば着く 以上である。君は、この助言を元にMAPを作ってもいいし、自分で道を見つけるのもいい。 更に補足2 A2の扉に行く方法だが、E4(3.3)に乗ってもいい。その後、Lを押せばたどり着く。 君はアステリオスを倒してE4に行ってもいいし、小部屋にはよらずにワープ部屋だけでたどり着くのもいい。 *コメント - 6Fのマップ間違ってる気がするんであげてみた(6Fδ.pngってのがそれ。Foeの黄色いのは移動範囲のつもり) -- 名無しさん (2008-03-03 19:41:20) - 11以降のxxF.jpgを上げた者ですが、16Fは隠し地帯が激しく抜けていたようです。どなたかの16Fb.JPGが正しいですのでご注意を。 -- 名無しさん (2008-03-04 00:11:10) - 15Fも採集ポイントが欠けてますね(汗 完全に制覇したつもりでしたが、いやはや情けない・・・15F・16Fはxxb.JPGのほうを見て下さい。 -- 名無しさん (2008-03-04 00:24:03) - 24Fの3Aあたりもちがうのにゃー -- 名無しさん (2008-03-04 09:39:52) - 押忍、24Fbとして修正しますた・・ -- xxF.jpg野郎 (2008-03-04 17:38:27) - 25FのEの6にも横道があります -- 名無しさん (2008-03-04 21:41:30) - あんまり意味ないけど13F左上(A1)がちょっと足りない -- 名無しさん (2008-03-05 01:14:11) - 25F、きっと魔眼から逃げるのに必死で見落としたっぽいw 13F、なぜ気付かなかったのか恥ずかしいくらいの見落としでしたね -- xxF.jpg野郎 (2008-03-05 02:10:40) - もうこの際なので1~10Fもアップしました。ぶっちゃけ間違い探ししてもらう感覚ですが -- xxF.jpg野郎 (2008-03-05 02:15:35) - こんばんは、ダンジョンマップ作成しました。15Fの夜限定氷の床など参考にさせていただきました。 -- mapper (2008-03-05 18:46:57) - >mapper氏 6層及び終盤クエストでの解禁地帯の作成、がんばってください。 -- xxF.jpg野郎 (2008-03-05 22:24:23) - 13Fの5Bに西向きで見つかる往復ルートもありますよ -- ぷちダルマ (2008-03-05 22:50:29) - Image**.jpgのデータって何でしょう?不要なら消した方がエロガントな気がします -- 名無しさん (2008-03-05 23:36:44) - おそらく歩いた位置のみマッピングしてあるものかと。削除は管理人さんしかできないようで。 -- 名無しさん (2008-03-06 00:10:04) - 21Fのクエストアイコン、伐採の対称位置では? -- 名無しさん (2008-03-09 12:07:03) - 抜け道と扉の区別がつかん・・・。アイコン使わなくてもいいからわかるようにしてくれ -- 名無しさん (2008-03-12 23:51:50) - どう見ても抜け道は矢印だろ・・・つか、あれ以上「わかるように」なんて誰にもできねーよ。あんたがわかるように努力したら? -- 名無しさん (2008-03-13 17:44:34) - ↑はいはい、そーですねー。『扉』は双方向から開けられるが、『抜け道』は双方向のものは片側から一度通行しないと使えなくてここのマップ見ながらだとたまに骨折り損になるから・・・。あと、『鍵付きの扉』も同じように書かれてるから、区別がつきにくいうえにこれも骨折り損になることがある。 -- 名無しさん (2008-03-13 21:04:35) - 初めから解答付きでやること自体おかしいと思わねえ?骨折り損とか言える図々しさが理解不能。マップは上げた人の好意であって義務でも何でもないし。 -- 名無しさん (2008-03-13 21:39:20) - すまんが昔からそういうプレイスタイルだから、おかしいとは思わない(つかそこは価値観の違いだ)。骨折り損という発言はマップあげた人に失礼だから撤回する。だが、ここに捕捉を書くより該当する階のMAPの下にFOE情報と一緒に載せてもいいんじゃないか?ところで俺は別に『マップの書き方に変更を加えろ』とは一言も言ってないからな。書き方に関しては前作の時から納得してるから。 -- 名無しさん (2008-03-14 00:35:08) - いいプレイスタイルだね。「世界樹の迷宮の解体新書」の本が出るまでゲームの電源ONはしないほうがいい。君のふざけた発言で好意でアップしてる人達が二度とアップしなくなり、このwikiは廃れる、そんなのが嫌だからあえてしつこく言及しよう。 -- 名無しさん (2008-03-14 00:50:40) - ここはマップ参考する場であって完全回答する場ではない。 -- 名無しさん (2008-03-14 02:50:26) - ↑の言う通りだな。 -- 名無しさん (2008-03-14 14:00:39) - 完璧かつ使いやすいマップは自分で作るしかないってことだな -- 名無しさん (2008-03-14 14:33:44) - 29Fのワープ床がさっぱりわからんので解析求む -- 名無しさん (2008-03-16 01:27:54) - 規則性は無い.多分.ワープ床に飛び先をメモすれば良いかと. -- 名無しさん (2008-03-16 02:02:54) - 28Fからの扉を入ってすぐ右のワープ床には &quot;a3[4,2]&quot;とつけてる. -- 名無しさん (2008-03-16 02:05:23) - ↑7君は骨折り損をした箇所について修正マップを上げてもいいし、上げなくてもよい -- 名無しさん (2008-03-16 08:45:08) - 不完全なマップならない方がよくない? 情報ノイズになる 修正していくならいいけど -- 名無しさん (2008-03-16 18:18:48) - ↑君がいなくなった方が良くない?好意でアップや修正している人たちに失礼になる 修正手伝うならいいけど -- 名無しさん (2008-03-16 19:51:01) - 他人の作ったマップを参考にしながら攻略するような奴には自己中心的な考え方しか出来ないのが多い。と示しているな -- 名無しさん (2008-03-16 23:19:44) - 不完全なマップが嫌なら見なけりゃいい話さ -- 名無しさん (2008-03-18 15:17:28) - 14FのE6ってどうやって抜けるんだろ?つまった・・・ -- 名無しさん (2008-03-19 00:44:23) - ↑君がwiki内をよく見ていない事が分かった。もう一度見直してきたら? -- 名無しさん (2008-03-19 08:42:27) - 29階mapうp。参考程度に -- 名無しさん (2008-03-20 20:03:32) - 29階mapうぽつ。これと俺のマップを照らし合わせた結果、やはりよくわからない。ここまでなのか・・。俺は中古ソフト屋に足を運んでもよいし、運ばなくてもよい。 --   (2008-03-20 20:43:09) - 29Fはアイコン総動員で、ワープ元をワープ先を同じアイコンにしておくと全体像が見えてくる。アイコンの種類足りなくなったらアイコン+白紙メモの形にすれば見た目で区別できる -- 名無しさん (2008-03-22 17:29:24) - 更に補足2のやつってむしろ迷った時用じゃね? -- 名無しさん (2008-03-24 00:56:13) - それは -- 名無しさん (2008-04-01 23:25:59) - あなただけじゃないんですか?(連スイマセン・・ -- 名無しさん (2008-04-01 23:27:23) - 前作Wikiに比べて殺伐としてるな。これが新参クオリティか・・・ -- 名無しさん (2008-04-08 00:05:08) - 24Fの隠し部屋?に入る方法がサッパリだ・・・なんか条件あるの? -- 名無しさん (2008-04-08 19:39:37) - 26Fの最初のワープ、何度入っても左に出ちゃうんですけど、どうすれば右に出られるんですか? -- 名無しさん (2008-04-08 21:56:26) - 26階のワープは夜に入るとOK -- 名無しさん (2008-04-08 21:59:34) - ↑ありがとうございます。そんな簡単なことに気づかないなんて、まだまですね(>_<) -- 名無しさん (2008-04-09 01:17:05) - すみません、13Fの北側へ行くための通路ありますよね?そこが、「こちら側からは通ることはできないようだ」って出て、通れないんです。何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-17 19:56:42) - ↑ごめんなさい。解決しました。登りの階段が2つあるのを見落としてました・・・;馬鹿でした。すみませんでした。 -- 名無しさん (2008-04-17 22:01:32) - &quot;!&quot;と&quot;E&quot;はどう使い分けてますか? -- 名無しさん (2008-04-30 22:22:54) - !は戦闘、Eはイベントにしてます。人と会うイベントは人っぽいアイコンを。 -- mapper (2008-05-01 00:21:45) - ↑参考になります。人っぽいアイコンの使い方は意外でした。 -- 名無しさん (2008-05-01 14:25:58) - ↑「人っぽいアイコン」は抜け道かと思ってた。結局矢印つかってるので、人っぽいはつかわずじまい。。。 -- 名無しさん (2008-05-03 18:02:56) - 人アイコンですが,私は出現ポイントってイメージでワープ先に使ってます。 -- 名無しさん (2008-05-11 20:58:25) - 私はパーティ構成に条件があるときに使ってます。アイコンの色調が暗いので特殊な抜け道って感じが出ていい感じです。 -- 名無しさん (2008-05-14 16:18:30) - 19Fの死を呼ぶ妖鳥ですが、pm4時~pm6時の間一斉に姿を消しました。仕様でしょうか?20Fの同F.O.Eは未確認 -- 名無しさん (2008-09-18 15:59:05) - 仕様です。あえて分類するなら、朝・昼・夕方・夜の夕方に当たります。 -- mapper (2008-09-18 22:56:08) - 6階層 -- 名無しさん (2009-03-07 15:14:19) #comment
参考までにマッピングツールで書いたものをupします。 [[世界樹の迷宮IIマッピングツール>http://sekaiju2.heriet.info/Map]] 新規マップ作成→http://map.heriet.info/sq/newx2 // 昔のツールつかってるけど、世界樹の迷宮風マップツールIIなんてどうかな?矢印とかには有効な手段だと思うけど ※up主の主観で書かれてます  マッピング下手なので期待しないでください。  up主自体が20Fで詰まってるので更新遅れます  助けて (修正者も下手です。ファイル削除権限及び同名ファイルアップデートできない為β・γになってます) ネタバレ?だと思うので見たい人は↓からどうぞ *補足 6F E-5 抜け道(上から下の一方通行) 7F B-6 抜け道(上から下の一方通行) 8F C-5 抜け道(上から下の一方通行) C-4 アイテム(ネクタルⅡ) 9F E-6 眠りこけた衛兵イベント(魔が差す→2000円) F-4 魔物の雛イベント(助ける→紅玉入手) C-6 抜け道(上から下へ抜けると相互通行可能) 10F A-2→A-3に抜け道。(左から右の一方通行) A-3 (3.3→3.5)に抜け道。 29F C4(3.3)を出たところから右下左右上でA2の扉前。その後B2の扉から出て下 次にC6の扉を通ってA6の扉まで行き、上 おそらくこれも上に上がるための最短ルート ちなみに30Fから下りてきたときは、降りてきたときのままひたすら直進すれば28Fへの階段につながる扉の前に出る 更に補足 C3の扉にいけない人へ A4(4.3)やB2(1.3)、B3(3.3)などに乗るといける小部屋のF6(4.4)に乗り、次にB6(1.3)に乗れば着く 以上である。君は、この助言を元にMAPを作ってもいいし、自分で道を見つけるのもいい。 更に補足2 A2の扉に行く方法だが、E4(3.3)に乗ってもいい。その後、Lを押せばたどり着く。 君はアステリオスを倒してE4に行ってもいいし、小部屋にはよらずにワープ部屋だけでたどり着くのもいい。 *コメント - 6Fのマップ間違ってる気がするんであげてみた(6Fδ.pngってのがそれ。Foeの黄色いのは移動範囲のつもり) -- 名無しさん (2008-03-03 19:41:20) - 11以降のxxF.jpgを上げた者ですが、16Fは隠し地帯が激しく抜けていたようです。どなたかの16Fb.JPGが正しいですのでご注意を。 -- 名無しさん (2008-03-04 00:11:10) - 15Fも採集ポイントが欠けてますね(汗 完全に制覇したつもりでしたが、いやはや情けない・・・15F・16Fはxxb.JPGのほうを見て下さい。 -- 名無しさん (2008-03-04 00:24:03) - 24Fの3Aあたりもちがうのにゃー -- 名無しさん (2008-03-04 09:39:52) - 押忍、24Fbとして修正しますた・・ -- xxF.jpg野郎 (2008-03-04 17:38:27) - 25FのEの6にも横道があります -- 名無しさん (2008-03-04 21:41:30) - あんまり意味ないけど13F左上(A1)がちょっと足りない -- 名無しさん (2008-03-05 01:14:11) - 25F、きっと魔眼から逃げるのに必死で見落としたっぽいw 13F、なぜ気付かなかったのか恥ずかしいくらいの見落としでしたね -- xxF.jpg野郎 (2008-03-05 02:10:40) - もうこの際なので1~10Fもアップしました。ぶっちゃけ間違い探ししてもらう感覚ですが -- xxF.jpg野郎 (2008-03-05 02:15:35) - こんばんは、ダンジョンマップ作成しました。15Fの夜限定氷の床など参考にさせていただきました。 -- mapper (2008-03-05 18:46:57) - >mapper氏 6層及び終盤クエストでの解禁地帯の作成、がんばってください。 -- xxF.jpg野郎 (2008-03-05 22:24:23) - 13Fの5Bに西向きで見つかる往復ルートもありますよ -- ぷちダルマ (2008-03-05 22:50:29) - Image**.jpgのデータって何でしょう?不要なら消した方がエロガントな気がします -- 名無しさん (2008-03-05 23:36:44) - おそらく歩いた位置のみマッピングしてあるものかと。削除は管理人さんしかできないようで。 -- 名無しさん (2008-03-06 00:10:04) - 21Fのクエストアイコン、伐採の対称位置では? -- 名無しさん (2008-03-09 12:07:03) - 抜け道と扉の区別がつかん・・・。アイコン使わなくてもいいからわかるようにしてくれ -- 名無しさん (2008-03-12 23:51:50) - どう見ても抜け道は矢印だろ・・・つか、あれ以上「わかるように」なんて誰にもできねーよ。あんたがわかるように努力したら? -- 名無しさん (2008-03-13 17:44:34) - ↑はいはい、そーですねー。『扉』は双方向から開けられるが、『抜け道』は双方向のものは片側から一度通行しないと使えなくてここのマップ見ながらだとたまに骨折り損になるから・・・。あと、『鍵付きの扉』も同じように書かれてるから、区別がつきにくいうえにこれも骨折り損になることがある。 -- 名無しさん (2008-03-13 21:04:35) - 初めから解答付きでやること自体おかしいと思わねえ?骨折り損とか言える図々しさが理解不能。マップは上げた人の好意であって義務でも何でもないし。 -- 名無しさん (2008-03-13 21:39:20) - すまんが昔からそういうプレイスタイルだから、おかしいとは思わない(つかそこは価値観の違いだ)。骨折り損という発言はマップあげた人に失礼だから撤回する。だが、ここに捕捉を書くより該当する階のMAPの下にFOE情報と一緒に載せてもいいんじゃないか?ところで俺は別に『マップの書き方に変更を加えろ』とは一言も言ってないからな。書き方に関しては前作の時から納得してるから。 -- 名無しさん (2008-03-14 00:35:08) - いいプレイスタイルだね。「世界樹の迷宮の解体新書」の本が出るまでゲームの電源ONはしないほうがいい。君のふざけた発言で好意でアップしてる人達が二度とアップしなくなり、このwikiは廃れる、そんなのが嫌だからあえてしつこく言及しよう。 -- 名無しさん (2008-03-14 00:50:40) - ここはマップ参考する場であって完全回答する場ではない。 -- 名無しさん (2008-03-14 02:50:26) - ↑の言う通りだな。 -- 名無しさん (2008-03-14 14:00:39) - 完璧かつ使いやすいマップは自分で作るしかないってことだな -- 名無しさん (2008-03-14 14:33:44) - 29Fのワープ床がさっぱりわからんので解析求む -- 名無しさん (2008-03-16 01:27:54) - 規則性は無い.多分.ワープ床に飛び先をメモすれば良いかと. -- 名無しさん (2008-03-16 02:02:54) - 28Fからの扉を入ってすぐ右のワープ床には &quot;a3[4,2]&quot;とつけてる. -- 名無しさん (2008-03-16 02:05:23) - ↑7君は骨折り損をした箇所について修正マップを上げてもいいし、上げなくてもよい -- 名無しさん (2008-03-16 08:45:08) - 不完全なマップならない方がよくない? 情報ノイズになる 修正していくならいいけど -- 名無しさん (2008-03-16 18:18:48) - ↑君がいなくなった方が良くない?好意でアップや修正している人たちに失礼になる 修正手伝うならいいけど -- 名無しさん (2008-03-16 19:51:01) - 他人の作ったマップを参考にしながら攻略するような奴には自己中心的な考え方しか出来ないのが多い。と示しているな -- 名無しさん (2008-03-16 23:19:44) - 不完全なマップが嫌なら見なけりゃいい話さ -- 名無しさん (2008-03-18 15:17:28) - 14FのE6ってどうやって抜けるんだろ?つまった・・・ -- 名無しさん (2008-03-19 00:44:23) - ↑君がwiki内をよく見ていない事が分かった。もう一度見直してきたら? -- 名無しさん (2008-03-19 08:42:27) - 29階mapうp。参考程度に -- 名無しさん (2008-03-20 20:03:32) - 29階mapうぽつ。これと俺のマップを照らし合わせた結果、やはりよくわからない。ここまでなのか・・。俺は中古ソフト屋に足を運んでもよいし、運ばなくてもよい。 --   (2008-03-20 20:43:09) - 29Fはアイコン総動員で、ワープ元をワープ先を同じアイコンにしておくと全体像が見えてくる。アイコンの種類足りなくなったらアイコン+白紙メモの形にすれば見た目で区別できる -- 名無しさん (2008-03-22 17:29:24) - 更に補足2のやつってむしろ迷った時用じゃね? -- 名無しさん (2008-03-24 00:56:13) - それは -- 名無しさん (2008-04-01 23:25:59) - あなただけじゃないんですか?(連スイマセン・・ -- 名無しさん (2008-04-01 23:27:23) - 前作Wikiに比べて殺伐としてるな。これが新参クオリティか・・・ -- 名無しさん (2008-04-08 00:05:08) - 24Fの隠し部屋?に入る方法がサッパリだ・・・なんか条件あるの? -- 名無しさん (2008-04-08 19:39:37) - 26Fの最初のワープ、何度入っても左に出ちゃうんですけど、どうすれば右に出られるんですか? -- 名無しさん (2008-04-08 21:56:26) - 26階のワープは夜に入るとOK -- 名無しさん (2008-04-08 21:59:34) - ↑ありがとうございます。そんな簡単なことに気づかないなんて、まだまですね(>_<) -- 名無しさん (2008-04-09 01:17:05) - すみません、13Fの北側へ行くための通路ありますよね?そこが、「こちら側からは通ることはできないようだ」って出て、通れないんです。何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-17 19:56:42) - ↑ごめんなさい。解決しました。登りの階段が2つあるのを見落としてました・・・;馬鹿でした。すみませんでした。 -- 名無しさん (2008-04-17 22:01:32) - &quot;!&quot;と&quot;E&quot;はどう使い分けてますか? -- 名無しさん (2008-04-30 22:22:54) - !は戦闘、Eはイベントにしてます。人と会うイベントは人っぽいアイコンを。 -- mapper (2008-05-01 00:21:45) - ↑参考になります。人っぽいアイコンの使い方は意外でした。 -- 名無しさん (2008-05-01 14:25:58) - ↑「人っぽいアイコン」は抜け道かと思ってた。結局矢印つかってるので、人っぽいはつかわずじまい。。。 -- 名無しさん (2008-05-03 18:02:56) - 人アイコンですが,私は出現ポイントってイメージでワープ先に使ってます。 -- 名無しさん (2008-05-11 20:58:25) - 私はパーティ構成に条件があるときに使ってます。アイコンの色調が暗いので特殊な抜け道って感じが出ていい感じです。 -- 名無しさん (2008-05-14 16:18:30) - 19Fの死を呼ぶ妖鳥ですが、pm4時~pm6時の間一斉に姿を消しました。仕様でしょうか?20Fの同F.O.Eは未確認 -- 名無しさん (2008-09-18 15:59:05) - 仕様です。あえて分類するなら、朝・昼・夕方・夜の夕方に当たります。 -- mapper (2008-09-18 22:56:08) - 6階層 -- 名無しさん (2009-03-07 15:14:19) - 伐採、採取、採掘のアイコンの内、2つの見分けがつかないんですが、どうやって見分けるんですか? -- 名無しさん (2011-03-11 16:06:44) #comment

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