不確定ネタ
仮定の途中経過はここらへんにまとめ。
仮定が実証されたら該当箇所へ随時移動していきましょう。
LUK最重要パラ?(23スレより)
LUK=状態異常付加・防御の確率でFA?
231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:03:01 ID:yuTGujOG>>216試行回数少ないが、対キマイラレベ13カスメ、毒10、マスタ2LUK181/10LUK488/10
なんぞこれwwwww
335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:21:14 ID:RsR2cZj+検証するためにダクハンのラック45にしてボンテージやりまくってるけど、今までと全く変わってない希ガス
ボンテージは駄目なんかな
413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:35:21 ID:RsR2cZj+
あれ?やっぱりラック上げたらボンテージ決まりやすくなってるかも。三ターンでストレートに全部縛れたw
475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:47:06 ID:yuTGujOGLUK検証ついで炎の魔人相手に運ネックレス3装備と全裸で初回混乱で試した数字はめんどいから書かないけど、絶対LUK高いほうが防いでる
追伸、毒8/10とか書いといてその後2/3位に落ちたのは俺だけの秘密
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/23(土) 02:53:04 ID:iF9sLeR7>>4758割はないなでも半分以上は期待できそうな感じ今まではFOEに6連続ミスTP全部使い切ってhageとかだったからなぁ・・・今は連戦もいける
ブースト系の伸びは後半が異常
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/02/23(土) 01:14:57 ID:OxdsfROD
HPブースト = TPブースト = SLv × (SLv-1) [%] ?
敵からの狙われやすさ (パラは狙われやすい?)
攻略スレ2より
690* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:12:38 ID:gJsyv8/Z (5)
上列 ○○
下列 ○○○
こういう陣形の場合、上列の右側が攻撃されやすいような
上列 ○○○
下列 ○○
この場合だと真ん中に攻撃されるような気がする
前2人の場合、上列の右側が真ん中?と判断されているのかな
764* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:09:13 ID:gJsyv8/Z (8)
>>690なんだが…
パ ド
ガ カ メ
1階森マイマイと同時出現右側いたずらモグラ相手に100回 森マイマイは殺しておいた
結果。パ55回 ド22回 ガ12回 カ7回 メ2回
パ ド ガ
カ メ
森マイマイが両横にいる真ん中の針ねずみ相手に100回
森マイマイは殺しておく 結果。
パ62回 ド13回 ガ1回 カ11回 メ2回
更に ド ガ メ
カ パ
森マイマイが両横にいる真ん中の針ねずみ相手に60回
森マイマイは排除
結果。ド18回 ガ10回 メ3回 カ2回 パ30回
メディックは、前列にもかかわらず攻撃被弾回数が少ない…
仮説1:ずっと防御とかしてたせいで乱数固定
仮説2:職業ごとに何らかの攻撃惹き付け能力がある
仮説3:パラディンの挑発 意見を聞きたい
疲れた
772* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:15:12 ID:gJsyv8/Z (8)
あ、パラディンの挑発は、 スキルを覚えているレベルが10ってことであって 戦闘中に使ったわけではない
仮説4:敵キャラが右、左、真ん中など、どの位置にいるか また何匹で出てきたか
(例えばそれぞれどの位置のキャラを攻撃するかなど 担当が違ったりする?)
仮説5:それぞれの敵の技によって、どこの位置のキャラを攻撃するかが違う
(なぜかパドを前列にしていた際、 ドばっかり狙われることがあったような
記憶がなきにしもあらずだがうろ覚え過ぎて意味無し)
776* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:17:04 ID:l8ThNzsP (9)
>>764 乙
ランダム性もあるが、 敵ごとに主に狙う相手が戦闘開始時に決まるような気がしてた
777* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:17:42 ID:+tid35v+ (2)
パラディンという職業自体に狙われやすい補正とかないのか?
780* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:20:37 ID:Q7YpL2cM (10)
>>772 体感でしかないけど、最前列左側が一番狙われやすい感じ
でも、言う通り、なぜか~~ばっかり狙われる、みたいな事もあった。
多分、ここにも乱数が関係してるんじゃないかなあ
784* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22:22:41 ID:gJsyv8/Z (8)
>>764 なんかところどころ数字があってねえw
とりあえず真ん中の段、ガンナーは12回当たったと考えてくれ
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/02/24(日) 23:24:58 ID:RkBlh2gm (4)
>>772
仮説6 敵の種類毎に攻撃しやすい職業、もしくは特性が決まっている
回復役であるメディやドクを狙い易いとか、前衛の中で一番軟い奴を狙い易いとか
まぁ俺の憶測でしかないけど
※全員パラでの再検証が必要か
だれか有志の方の報告が待たれる
追加情報
一応、敵ごとにターゲッティング違う。いくつかパターンがあると思う。
二層の石化ブレス使う敵とか、通常攻撃が後列優先してくるし。
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18:38:09 ID:/FqB1P7D既にされてるかもしれんが、ブーストでどの程度命中が変わるか検証した。ソードマン レベル20 斧装備で相手が軍隊バチ それぞれ100回ずつ
ブースト0 58/100○○×○○×○○○○○×○○○×○×○×○×××× ×○○××○×○○○○○○××○×○○××○○○× ○×○×○○×○○○×××○○○○○×○×○○×○ ××○○○○××××○×○×○××○○○×××○○
AGIブースト10 77/100○○○○○○○○○○○○×○○○○○○××○○×× ○○○×○○○○○×○○○××○○○○○○○○○○ ○○×○○×○××○○○○×○○○○○○××○×○ ○×○○×○○×○○○○×○○×○○○○○○○×○
LUCブースト10 69/100○×○○○○○○×○○○○×○○○○××○○○○× ×○○×××○×○○○○○○○○○○○××○××○ ○○××○○○×○×○○○○○×○○○×××○○○ ○×○×○○×○××○○○×○○○○○○××○○○
TECブースト10 76/100×○○○×○○○○○○○○○○○○○○××○××○ ○○○○×○○○○○○○○○○×○○××○○○○○ ×○○○○×○○○○○×○○○○○○×○××○×○ ×○○○×××○○○○○○○○○×○×○×○○○○
回数が100回だけだから確証は持てないけど、AGIとTECは同程度の命中補正。LUCがその半分ってとこな気がする。
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