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第6回ゲームズジャパンフェスタ2007まとめ


大阪

2007.11.10

13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10:30:52 ID:mV5nk5j8
ソードマンにアカシャアーツてかいうスキル
毒アゲハ確認

16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10:33:38 ID:mV5nk5j8
ドクトルのオナゴはかわいい
並んでるんだが遠くてよく見えないわ…

18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10:36:34 ID:mV5nk5j8
今先頭でプレイしてる女性プレイヤーがマップの仕様確認とかめっちゃ頑張ってる。
スネークの一人かも。
宿屋は糸目じゃなくてスプーンおばさんみたいになってるwww

21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10:38:54 ID:mV5nk5j8
タイトル画面に歩くガンナー女のポリゴン人形が!
これはかわいいwww
セ薬院はイケメン眼鏡。

24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10:44:57 ID:mV5nk5j8
世界樹に行列が!やはり注目作。
アトラススタッフテラカワユス
ガンナーのポリゴン人形は二頭身。かわいすぎ。
戦闘中1ターンごとにHPが1回復するスキル確認。前作こんなんあったっけ?
パスワードを前の人がもってきて今入力中。

30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10:50:41 ID:mV5nk5j8
全職業にフォーススキルというもんがあるみたい。
ブシドーの場合、一閃。全体即死攻撃っぽい。
フォースじゃない普通のスキルでも既存の職業に大幅追加っぽい。
もうちょいで俺の番。

34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 10:53:21 ID:mV5nk5j8
レンジャーにスローステップ確認。
アザステの真逆効果。
あと名前忘れたけど敵のターゲットをこちらにむけるスキルも。
ごめん、スキル多すぎで去年の150さんみたいなことはまず無理。

49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 11:12:37 ID:mV5nk5j8
俺の番オワタ。ほとんど確認できず、ダンジョンに出る前にオワタ。
ブシドーの構えは実質構えではなく、それぞれのスキルを習得するためのマスタリ。
ドクトルのHP回復能力はメディとほぼ同じ?
全体回復や蘇生ががドクトルにあったかどうかは未確認。
少なくとも単体回復は同じ。
核熱の術式はTPブーストレベル10が必要。あと物理マスタリ確認。
アルケミが斬だの突だの物理属性使える。
ガンナーはアイスショットなどの属性弾や、さらにその上のヘビーアイスがある。
ヘビー系は威力高いが使ったターンは防御力が一時的に下がる模様。

65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 11:23:28 ID:mV5nk5j8
スローステップは仲間が対象。
眠らせ技と同時に使うといいんじゃね?
あ、思い出した。ドクトルにも縛り技あり。
相手が毒のとき使うと足を縛れる技や、麻痺のとき使うと腕縛れる技がある。
あとダクハンのフォーススキルは全部位縛り技。
フォーススキルの発動可能条件とかわかんなかったけど

89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 11:49:31 ID:mV5nk5j8
最初のミッションはいきなりわけわからんところに連れて来られ、
歩いて街まで帰れや、というものらしい。
まぁ俺は多分次のプレイでもスキル確認に時間取られてダンジョンには行けないだろうな。

92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 11:55:32 ID:mV5nk5j8
ガン男はジャンプスクエアでやってる手紙蜂みたいな男の子と
映画のレオンみたいなオッサン。あそこまで殺しやっぽくないけど。
敵は森マイマイと針ネズミ、クローラー確認。
クローラーちょい強そう。
レンジャー女は背中がチラ見。

96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 12:06:42 ID:ESmklrjT
俺もレポート書く
タイトル下画面にポリゴン金髪ガン子
7つの海と5つの島があり、かつて逃げ出した民がいてそいつらが城を作った、って感じの文章
ニューゲームでパスワード入力、隣の人が試してたので効果わからん
カドゥケウスの主人公が薬屋、アイテム倉庫宿屋にあった
日付追加、皇帝の月3日って書かれてた
以下スキルについて
ブーストの変わりにフォーススキル追加、必殺技みたいなもんか
ステータスは全職全部ブーストがあり、LV10まで
ソはにアカシャアーツ追加
パに三色属性全部防ぐスキル追加、あと1ターン物理完全無効とかもあった
メから医術削除、回復専門っぽい
アは物理スキル上げると斬壊突取得可能っぽい
レにアザステの逆で最後に行動させるスキル追加
ダにトラッピング2追加属性にカウンター
ガは跳弾、敵全体ランダム攻撃とかあった
ドは単体全回復とか全体中回復があった、あと斬攻撃スキル
ペットは最初からは選べない、それ以外は最初から
取得経験値が多いからもしかしたらレベル上限変わった?レベル2になるのに
必要なのが200で1回40とかそんな感じだった
TP消費が増えた感じ、30とか70とかのスキルもあった
とりあえず思い出せた奴はこんな感じ

103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 12:13:56 ID:mV5nk5j8
ガン子もう一人は眼鏡ドジっこだ。
ドジっこに決まっている。だってなんか困ったような頼りない表情してるもん。
ソードマン、スキル多くて増えてよくわからんが、剣でも斧でもチェイスが可能に。
パラディンはあまり変更ない。バグが消えたろうけど。
1ターンのみ3属性を同時に防御できる技がついた。
レンジャーはシャドウエントリ多分亡くなった。
代わりに挑発しつつ自分の回避力をあげる技ついた。
スキル名失念。
剣ダクハンみたく状態異常を誘発する弓技ついた。
メディから医療防御消滅。
アルケから毒消滅。
カスメに毒やら麻痺やらのスキルついた。
あー、あとなんかあったっけな。

104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 12:14:11 ID:ESmklrjT
あと思い出せるフォーススキル
レンジャーが夢幻陣とかそんな感じで尋常ならざる動きって説明、効果不明
アルケミが超核熱、文字通りだと思う
ダクハンは全縛り攻撃、強そうな感じ
あとはなんだったかなー思い出せん

105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 12:15:13 ID:ESmklrjT
102
杖攻撃スキルはあった、名前は変わってたような
ATCブースト10とVITブースト5で取得出来るみたいだったが

114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 12:22:18 ID:ESmklrjT
NPCは宿屋がデブいおばちゃん、薬屋はさっきも書いたがカドゥケの月森さん
クエストはなんか爺さん、姉さんが良かったのに・・・
あと鎧来てる人もいたがギルドかミッションかどっちか忘れた
あとチェンジは1ターン1回で行動順1人分消費、前衛後衛入れ替える
最初のミッションは鎧の人に1Fの奥に連れてかれて地図書きながら街に戻れって感じ
花畑があったんで毒アゲハ来る!と思ったらHPTP回復しただけだった、残念
そしてクローラーに全滅させられて俺の10分は終了となりましたとさ

228 名前:ネタばれ注意 投稿日:2007/11/10(土) 13:39:10 ID:0STjRfKl
エトリアの勲章がもらえます
ステータス確かめてないので不明だけど、前のままならHP100、TP50は序盤かなりの助けになると思われ
207に書いた通り、完全クリアパスじゃないので、王冠までもらえるかどうかは不明

以上です

ちなみにお姉さんいわく、データは最後まで入ってますだと
「10分じゃクリアできないと思いますけどねー」
って1fすらムリだそんなのwww

230 名前:ネタばれ注意 投稿日:2007/11/10(土) 13:40:26 ID:0STjRfKl
あー、ちなみにパーティー名もそもまま引き継ぎでした(変更可)

284 名前:ネタばれ注意 sage 投稿日:2007/11/10(土) 14:14:24 ID:lV1Kjxrs
たいしたことないバレだけど一応

ステータス画面はLRでキャラ切り替え出来る
スキル取得条件がボタンを押さなくてもカーソルを合わせれば右のキャラ絵下に表示されるように(地味に便利)
宝箱は黄色い立方体
みつあみカスメの絵がかわいすぎる……
宿屋に100エンで荷物を一つ預けられるように
スキル、「2/10レベル」みたいな表示方法に。ソードマンの収集スキル上限は5だった。他職は見てない
スキルは結構増えた気がした

こんな感じかなー?

391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 16:37:09 ID:hwCcuNDW
ゲームズジャパンフェスタ2007に行ってきたよ。

一回目はニューゲームも選べて、>>200さんがパス入れてたけど、
二回目に遊んだときはスタッフのおねえさんがロードゲームまで操作してた。
なので、明日パスを入れられるかはわからない。
まぁ、頼めば何とかなりそうだけど。

大体はもう情報でてるから付け足すことはないんだが、
CHANGEは隊列入れ替えで、必ずターンの最初に行われる。
アザーズステップとかとどちらが優位なのかはわからん。
あと、挑発に3pt振ってみたら、3人前衛で7/15の確立で攻撃がきた。
試行回数少なすぎなので参考程度にしてほしいけど、体感では効果はあったと思う。


それはともかく、ガンナーのポリゴンかわぇぇ

414 名前:391 sage 投稿日:2007/11/10(土) 17:15:17 ID:hwCcuNDW
追記

今回も予約特典あるのかと聞いたところ、
まだ決まってないとのこと。
予約どうしようかな…。

レンジャーのスキルにはサジ矢もダブショも有った。
どちらも弓マスタリーだけで習得可能。
ダブショが5Lv(うろ覚え。確認求む)
サジ矢が10Lv

んなもんかな。
発売日が楽しみ

416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 17:16:35 ID:hwCcuNDW
412
ペイントレードはあったよ。
習得条件等はわからないけど。

431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 17:31:21 ID:mV5nk5j8
ただいま。今帰った。あの後3回目並びました。
eoのアホがアク禁中なのでまた携帯から書くけど色々書き忘れてたこと追加する。
メディックにメガザルスキル追加。
殴りスキルも名前変わったけどちゃんとある。
パラディンからキュア削除。
フロントガードバックガードに加え、両列ガードするスキル追加。
防御陣形はなかったようなー。シールドスマイトはある。
レンジャーからファーストステップだっけ?とにかく全体の素早さを上げるスキルが削除。
自分の素早さ、回避をあげるスキルが代わりについた。
ソードマンに敵の通常攻撃のみに反応するカウンターが追加。
通常攻撃ってんだから物理属性でも技で攻撃されたら発動しないんだろうな。多分。
あと斧で、HPが高いときほど攻撃力が増す技追加。
逆に剣で、HP低いときに攻撃力が増す技追加。
ソードマンにはこういう細々した単体攻撃技が増えている。
ソドマンとダクハンに、味方の縛りを解除するスキル追加。
ダクハンやらガンナーやらにf.o.eをおびき寄せたり、立ち止まらせたりするスキル追加。
あと3回目にしてやっと冒険の旅に出た。
パラディンにキュアがないなんて知らなかったのでピンチ。
序盤の緊張感溢れるバランスは健在だ!

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 17:57:45 ID:mV5nk5j8
446
結果はわかんね。誰かのレポに期待しよう。
448
メディの全体回復大スキルは消費TP70OVERだったかと。

パラディンの3属性ガード、確か名前はマテリアルガード?うろ覚え。
スキル名の横に5だの10だの書いてあったけど、他の人のレポ見る限りスキルレベルの上限なのか?
だとしたらマテリアルは5、他のファイアガードなんかは10だ。

あーあとフォースコマンドとかなかったけどフォースゲージはあった。
貯まる条件は知らんけどブーストと同じかな。
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 18:09:42 ID:mV5nk5j8
カスメは毒だの麻痺だのの呪言が追加。
先制スタナーあったかなぁ??無くなってたかも?
昏睡はスキル名だけ変わってた。
スキル名だけ変更受けてるのが結構多くて、命ず系は全部カタカナに。

前作でバードあまり使ってないからちゃんとしたこと言えないが
バードはほぼ前作どうり。目立った変更はなかったと思われ。

469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/10(土) 18:12:08 ID:mV5nk5j8
あー、そうだ。
上でドクトルに死霊マスタリ追加なんて書いたけど
多分間違いだわ。正しいスキル名確認してくれ誰か。

さっきから何度もすまん。

543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/10(土) 20:07:37 ID:mwE5Mfcf
では書きます。ここに出てないのだと戦闘中にLボタンでオート戦闘。
ターン中にBボタンあたりでキャンセル可?

1階にてカマキリ以上のFOEを確認。

580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/10(土) 20:45:16 ID:QUtbGJ/e
576
ドクトル男のもう1人はおじいちゃん
ドクトル女はどっちも魔女っぽかったような
うち1人は八重歯

599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:00:17 ID:QUtbGJ/e
594(オートについて)
自信ないけどおそらく直接攻撃のみだと思う
メニューは詳しく見てないので、
もしかしたら、そういう設定があったのかもしれないけど
少なくともオレがオートを選んだときは直接攻撃しかしてなかったな

602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:02:42 ID:QUtbGJ/e
597
少なくとも、体験版での店には槍は売ってなかった
スキルはエリアキュアに感動して他は良く見てなかった

605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:03:04 ID:mwE5Mfcf
594
さすがにAIに関してはわかんない。
ただ通常攻撃やってるだけじゃない。
特定のキャラだけオートってのも無理だと思う。
2人目まで普通に行動させて3人目でオートにしたけれど指定した行動はしなかった。

634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 21:25:21 ID:4I6w6en1
遅くなりましたが迷宮部分の情報を

  • アイコンの最大は160個、メモの最大は32個
  • 前作と違い、メモ単体でマップに配置可能
  • メモ単体の上にアイコンを置くと前作同形式のメモ付きアイコンになる
  • 一度メモ付きアイコンになると分解はできないっぽい
  • アイコンの上にアイコンを移動できないのと同様、
 メモの上にメモを移動させることはできない
  • マップをタッチして拡大した場合の拡大範囲は場所固定で、
 Xで拡大した場合は拡大範囲がキャラの移動に追従するのは前作同様だが、
 今作では拡大マップ左上のチェックマークでどっちのモードか判別可能(チェックで追従)
  • チェックマークをタッチでモード切替可能で、
 キャラから離れた場所を拡大している時にチェックを入れるとキャラ周辺の拡大になる
  • 拡大マップの表示は前作の10x10より少し広めなので、画面端にも壁を描ける
  • LRは表示階層の切り替えからカニ移動に変更
 表示階層の切り替えは全体マップのUP、DOWNをタッチ(キー操作では無理?)

688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 22:12:40 ID:UamdmiK5
街部分の情報

  • 宿で道具を99個まで預けられる(スタックはしない)
 セリフは全部読み飛ばしたのでお金取られてることには気付かなかったw
  • 宿泊金額見るの忘れてた…orz
  • 施薬院での薬の販売はなくなり、全て商店で扱われる
  • 商店で下画面にキャラ表示は既出の通りで、
 装備品を買うと「すぐに装備?(y/n)」
  • 装備できないキャラを表示している状態で買おうとすると「装備できませんが」の注意メッセージ
  • 防具類を買う時は、防具を装備するスロットを選んでから「装備?(y/n)」の流れ
 逆の方が自然な気がするけど、そうでないのはステ表示の関係か…
  • ギルド名は最大8文字、キャラ名は最大6文字
  • 冒険者の管理に「名前の変更」が追加
 Lv.1でもLv.2でも1000enだったので多分1000en固定
  • 休養のペナルティはLv.マイナス5
  • Lv.2の時に休養させたらLv.2のままでスキルだけリセットされた
  • パーティ編成画面でキャラを選んだ後、
 ポジションを選ぶ変わりに←を押して別のキャラを選べばリストの並び順変更

694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 22:15:27 ID:hwCcuNDW
688
宿泊金額は1Lv5人で5yen
2Lvだとどうなるかはわからん。

763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 22:56:13 ID:hwCcuNDW
枠は存在してる。
戦闘中Yボタンで確認可能。

強化・弱体化ともに3つだったと思う。
つまり、1と同じ

767 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 22:57:08 ID:hwCcuNDW
追加。
医術防御Ⅱと同じ効果のスキルはメディックに有ったよ。
名前とか詳しいことは忘れたけど。

772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 投稿日:2007/11/10(土) 22:58:29 ID:mV5nk5j8
770
構えはただのマスタリーになったんだぜ。

<11月11日0:05まで確認、転載>

項目ごとのまとめ


迷宮部分

  • アイコンの最大は160個、メモの最大は32個。
  • 前作と違い、メモ単体でマップに配置可能。
  • メモ単体の上にアイコンを置くと前作同形式のメモ付きアイコンになる。
  • 一度メモ付きアイコンになると分解はできないっぽい。
  • アイコンの上にアイコンを移動できないのと同様、
  メモの上にメモを移動させることはできない。
  • マップをタッチして拡大した場合の拡大範囲は場所固定で、
  Xで拡大した場合は拡大範囲がキャラの移動に追従するのは前作同様だが、
  今作では拡大マップ左上のチェックマークでどっちのモードか判別可能(チェックで追従)。
  • チェックマークをタッチでモード切替可能で、
  キャラから離れた場所を拡大している時にチェックを入れるとキャラ周辺の拡大になる。
  • 拡大マップの表示は前作の10x10より少し広めなので、画面端にも壁を描ける。
  • LRは表示階層の切り替えからカニ移動に変更。
  表示階層の切り替えは全体マップのUP、DOWNをタッチ(キー操作では無理?)。

街部分

  • 宿で道具を99個まで預けられる(スタックはしない)。
  セリフは全部読み飛ばしたのでお金取られてることには気付かなかったw。
  • 宿泊金額見るの忘れてた…orz
  • 施薬院での薬の販売はなくなり、全て商店で扱われる。
  • 商店で下画面にキャラ表示は既出の通りで、
  装備品を買うと「すぐに装備?(y/n)」。
  • 装備できないキャラを表示している状態で買おうとすると「装備できませんが」の注意メッセージ。
  • 防具類を買う時は、防具を装備するスロットを選んでから「装備?(y/n)」の流れ。
  逆の方が自然な気がするけど、そうでないのはステ表示の関係か…。
  • ギルド名は最大8文字、キャラ名は最大6文字。
  • 冒険者の管理に「名前の変更」が追加。
  Lv.1でもLv.2でも1000enだったので多分1000en固定。
  • 休養のペナルティはLv.マイナス5。
  • Lv.2の時に休養させたらLv.2のままでスキルだけリセットされた。
  • パーティ編成画面でキャラを選んだ後、
  ポジションを選ぶ変わりに←を押して別のキャラを選べばリストの並び順変更。

その他

  • 最初のミッション・・・歩いて街まで帰還。
  • 敵 森マイマイ、針ネズミ、クローラー、ひっかきモグラ、毒アゲハを確認。
  • 前作パス入力でエトリア勲章取得。
  • 日付追加・・・皇帝の月3日。
  • 取得経験値増加。
  • スキルのTP消費増加。
  • チェンジ。
  前後衛入れ替え。
  1ターン1回行動1人分消費。
  必ずターンの最初に行われる。
  但しタゲ決定の方が早い。
  • 花畑でアゲハコネー。
  • 1階でカマキリ以上のFOE確認。
  • ステータス画面LRでキャラ切り替え可。
  • スキル取得条件がカーソル合わせるだけでキャラ絵下に表示。
  • スキルが「2/10レベル」みたいな表示方法に 。
  • スキルレベル上限は10、5、1の3種。
  • フォースゲージ追加、ブーストゲージ消滅。
  • 戦闘中Lでオート戦闘、ターン中にBでキャンセル可?
  • 強化枠、弱体枠は変化無し。
  • 薬屋 カドゥケウスの主人公。
  • 宿屋 デブいおばちゃん。
  • 宿で道具を99個まで預けられる(スタックはしない)。
  • 施薬院での薬の販売はなくなり、全て商店で扱われる。
  • 商店で下画面にキャラ表示は既出の通りで、
  装備品を買うと「すぐに装備?(y/n)」。
  • 装備できないキャラを表示している状態で買おうとすると「装備できませんが」の注意メッセージ。
  • 防具類を買う時は、防具を装備するスロットを選んでから「装備?(y/n)」の流れ。
  • ギルド名は最大8文字、キャラ名は最大6文字。
  • 冒険者の管理に「名前の変更」が追加 多分1000en固定。
  • 休養のペナルティはLv.マイナス5。
  • Lv.2の時に休養させたらLv.2のままでスキルだけリセットされた。
  • パーティ編成画面でキャラを選んだ後、
  ポジションを選ぶ変わりに←を押して別のキャラを選べばリストの並び順変更。

各職業情報

★…新スキル ☆…前作変更点

  • ソードマン
 ★アカシャアーツ / 斧技 攻撃系 効果範囲は不明
 ★?斧スキル   / 斧技 HP残量依存 多い方が高威力
 ★?剣スキル   / 剣技 HP残量依存 少ない方が高威力
 ★?治癒スキル  / 縛り回復スキル アームリカバー消滅?
 ★?カウンター  / 通常攻撃のみカウンターするスキル。パシブ?
 ☆斧にもチェイス追加
 ◎フォーススキル:不明

  • パラディン
 ★?防御スキル    / 使用ターン 全体 物理ダメージ無効
 ★?マテリアルガード / 使用ターンのみ三色属性ガード 最大SLv 5
 ★?防御スキル    / Fガード、Bガード同時効果
 ☆挑発の効果はSkill Lv3、前衛3人で7/15ほど
 ☆防御陣形削除
 ☆キュア系削除
 ◎フォーススキル:?名称不明 全体完全防御 (ダメージのみ?)

  • ブシドー
 ★?全体属性攻撃  / 各三色属性の全体攻撃?
 ☆構えはマスタリー化
 ◎フォーススキル:一閃 全体即死攻撃(即死効果のみ?)

  • レンジャー
 ★スローステップ   / 発動を遅延 味方単体
 ★?自己強化スキル  / 自己回避率UP 挑発効果
 ★?弓スキル     / 弓技 バステ付与 効果不明
 ☆シャドウエントリ消滅
 ☆ファストステップ消滅
 ☆ダブルショットのSkill Lv10での3回攻撃は消滅?
 ◎フォーススキル:夢幻陣 効果不明

  • ダークハンター
 ★トラッピング2   / 三色属性対しカウンター発動
 ★?治癒スキル    / 縛り回復スキル 一部のみ?
 ★?FOE行動制御   / 野外スキル FOEの行動に影響 停止や誘い効果?
 ☆-
 ◎フォーススキル:?名称不明 頭、腕、足を同時に縛る。

  • メディック
 ★?回復スキル    / 全体HP全回復 (消費TPは莫大)
 ★?自己犠牲スキル  / 全体全回復(戦闘不能、状態も?) 自己犠牲
 ☆医術防御1消滅
 ☆医術防御2名称変更
 ☆ヘヴィストライク名称変更
 ◎フォーススキル:不明

  • アルケミスト
 ★?物理三点術式   / 物理属性攻撃 効果範囲は不明 
 ★?物理マスタリー  / 上記習得に必須
 ★核熱の術式     / 無属性攻撃 効果範囲は不明 TPブースト10で習得可
 ☆毒系術式消滅
 ◎フォーススキル:超核熱 全体無属性攻撃?

  • バード
 ※今のところ追加、変更は不明
 ◎フォーススキル:?名称不明 攻撃、防御、自動HP回復付与

  • カースメイカー
 ★?毒付与スキル   / 毒効果 効果範囲、ダメージは不明
 ★?麻痺付与スキル  / 麻痺効果 効果範囲、ダメージは不明
 ☆命令系スキルは名称変更の模様
 ◎フォーススキル:不明

  • ガンナー
 ○兆弾(跳弾?)        / 全体ランダム対象攻撃
 ○?三色属性攻撃   / 単体、各三色属性攻撃
 ○?三色属性攻撃・強 / 単体、各三色属性攻撃 使用ターンは防御低下
 ○?狙撃:各部位   / 雑誌記事写真 実装はされている?
 ○?FOE行動制御   / 野外スキル FOEの行動に影響 停止や誘い効果?
 ※外見はジャンレノ風、ショタ風、フロスト、メガネの模様
 ◎フォーススキル:不明

  • ドクトルマグス
 ○?斬属性スキル   / 効果範囲不明 依存武器不明
 ○?回復スキル    / 単体HP回復スキル
 ○?回復スキル    / 単体HP全回復スキル
 ○?回復スキル    / 全体HP回復スキル 
 ○?巫術~      / 雑誌記事写真 実装はされている?
 ○?HPリカバリー   / 毎ターンHP回復 パシブ
 ○?追撃スキル    / 毒状態の敵を足縛り? 効果範囲不明
 ○?追撃スキル    / 麻痺状態の敵を腕縛り? 効果範囲不明
 ※外見はネイティブ風、ジジイ、東方ゲー魔女風の模様
 ◎フォーススキル:不明

  • ペット
 ※現段階で初期登録不可
 ◎フォーススキル:不明

<11月11日9:00頃追加>





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