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*DisplayObjectContainer3D Class |パッケージ|org.papervision3d.core.proto| |クラス|DisplayObjectContainer3D| |継承|DisplayObjectContainer3D→EventDispatcher| |サブクラス|DisplayObject3D,SceneObject3D| DisplayObjectContainer3DのクラスはDisplayObject3Dのコンテナとして使えるすべてのオブジェクトのための基本クラスです。 それぞれのDisplayObjectContainer3Dオブジェクトには、それ自身の子のリストがあります。 *パブリックプロパティ |BGCOLOR(lightsteelblue):プロパティ名|BGCOLOR(lightsteelblue):定義元| |&link_anchor(pro1){&bold(){children}} : &italic(){Object}&br()[read-only] 子オブジェクトを返します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(pro2){&bold(){numChildren}} : &italic(){int}&br()[read-only]子のオブジェクトの数を返します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(pro3){&bold(){root}} : &italic(){DisplayObjectContainer3D}&br()[read-only]シーン。(ツリー構造の最も上のdisplayObjectContainer3D)|DisplayObjectContainer3D| *プロテクトプロパティ |BGCOLOR(lightsteelblue):プロパティ名|BGCOLOR(lightsteelblue):定義元| |&link_anchor(pro4){&bold(){_children}} : &italic(){Dictionary}&br()[internal-use] Names indexed by children.|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(pro5){&bold(){_childrenByName}} : &italic(){Object}&br()[internal-use] Children indexed by name.|DisplayObjectContainer3D| *パブリックメソッド |BGCOLOR(lightsteelblue):メソッド名|BGCOLOR(lightsteelblue):定義元| |&link_anchor(me1){&bold(){DisplayObjectContainer3D}}()&br()新しいDisplayObjectContainer3Dオブジェクトを作成します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me2){&bold(){addChild}}(child:DisplayObject3D, name:String = null) : &italic(){DisplayObject3D}&br()このDisplayObjectContainerインスタンスに子供DisplayObject3Dインスタンスを追加します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me3){&bold(){addChildren}}(parent:DisplayObject3D) : &italic(){DisplayObjectContainer3D}&br()このDisplayObjectContainerインスタンスにDisplayObject3Dインスタンスのすべての子供を加えます。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me4){&bold(){addCollada}}(filename:String, materials:MaterialsList = null, scale:Number = 1) : &italic(){void}&br()このメソッドは推奨しません。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me5){&bold(){childrenList}}() : &italic(){String}&br()オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me6){&bold(){getChildByName}}(name:String) : &italic(){DisplayObject3D}&br()指定された名前で存在する子DisplayObject3Dオブジェクトを返します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me7){&bold(){removeChild}}(child:DisplayObject3D) : &italic(){DisplayObject3D}&br()DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された子のDisplayObject3Dインスタンスを削除します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me8){&bold(){removeChildByName}}(name:String) : &italic(){DisplayObject3D}&br()DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された名前の子DisplayObject3Dインスタンスを削除します。|DisplayObjectContainer3D| |&link_anchor(me9){&bold(){toString}}() : &italic(){String}&br()オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。|DisplayObjectContainer3D| *プロパティの詳細 ---- &anchor(pro4,option=nolink){&bold(){_children} &italic(){プロパティ}} protected var _children:Dictionary [internal-use] Names indexed by children. ---- &anchor(pro1,option=nolink){&bold(){children} : &italic(){プロパティ}} children:Object [read-only] 子供オブジェクトを返します。 &color(gray){&bold(){実装}} public function get children():&italic(){Object} ---- &anchor(pro5,option=nolink){&bold(){_childrenByName} &italic(){プロパティ}} protected var _childrenByName:Object [internal-use] Children indexed by name. ---- &anchor(pro2,option=nolink){&bold(){numChildren} &italic(){プロパティ}} numChildren:int [read-only] 子のオブジェクトの数を返します。 &color(gray){&bold(){実装}} public function get numChildren():&italic(){int} ---- &anchor(pro3,option=nolink){&bold(){root} &italic(){プロパティ}} public var root:DisplayObjectContainer3D [read-only]シーン。(ツリー構造の最も上のdisplayObjectContainer3D) *コンストラクタの詳細 &anchor(me1,option=nolink){&bold(){DisplayObjectContainer3D()} : &italic(){コンストラクタ}} public function DisplayObjectContainer3D() 新しいDisplayObjectContainer3Dオブジェクトを作成します。 *メソッドの詳細 &anchor(me2,option=nolink){&bold(){addChild()} &italic(){メソッド}} public function addChild(child:DisplayObject3D, name:String = null):DisplayObject3D このDisplayObjectContainerインスタンスに子DisplayObject3Dインスタンスを追加します。 [TODO もし既に異なったディスプレイオブジェクトコンテナを親に持つ子オブジェクトを加えるなら、そのディスプレイオブジェクトコンテナの子のリストからオブジェクトを削除します。] &color(gray){&bold(){パラメータ}}   &color(gray){&bold(){child}}:&italic(){DisplayObject3D} — このDisplayObjectContainer3Dインスタンスの子供として加えるDisplayObject3Dインスタンス。   &color(gray){&bold(){name}}:&italic(){String} (default = null) — 追加、または作成する子供の任意の名前。もし名前を入力しないなら、子供の名前を使用します。 &color(gray){&bold(){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — 追加、または作成したDisplayObject3Dインスタンス。 ---- &anchor(me3,option=nolink){&bold(){addChildren()} &italic(){メソッド}} public function addChildren(parent:DisplayObject3D):DisplayObjectContainer3D このDisplayObjectContainerインスタンスにDisplayObject3Dインスタンスのすべての子供を加えます。 &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){parent}}:&italic(){DisplayObject3D} —加える子供を含むDisplayObjectContainer3Dインスタンス。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObjectContainer3D} — 追加、または作成したDisplayObject3Dインスタンス。 ---- &anchor(me4,option=nolink){&bold(){addCollada()} : &italic(){メソッド}} public function addCollada( filename :String, materials :MaterialsList=null, scale :Number=1 ):void このメソッドは推奨しません。 &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){filename}}:&italic(){String}   &bold(){&color(gray){materials}}:&italic(){MaterialsList} (default = null)   &bold(){&color(gray){scale}}:&italic(){Number} (default = 1) ---- &anchor(me5,option=nolink){&bold(){childrenList()} &italic(){メソッド}} public function childrenList():String オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){String} —ストリング ---- &anchor(me6,option=nolink){&bold(){getChildByName()} &italic(){メソッド}} public function getChildByName(name:String):DisplayObject3D 指定された名前の子ディスプレイオブジェクトを返します。 もし指定された名前の子ディスプレイオブジェクトがリストに複数存在する場合、メソッドは子のリストにおける最初のオブジェクトを返します。 &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){name}}:&italic(){String} — 返す子供の名前。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — 指定された名前がある子供ディスプレイオブジェクト。 ---- &anchor(me7,option=nolink){&bold(){removeChild()} &italic(){メソッド}} public function removeChild(child:DisplayObject3D):DisplayObject3D DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された子DisplayObject3Dインスタンスを取り除きます。 [TODO The parent property of the removed child is set to null, and the object is garbage collected if no other references to the child exist.] The garbage collector is the process by which Flash Player reallocates unused memory space. When a variable or object is no longer actively referenced or stored somewhere, the garbage collector sweeps through and wipes out the memory space it used to occupy if no other references to it exist. &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){child}}:&italic(){DisplayObject3D} — 取り除くDisplayObject3Dインスタンス。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — The DisplayObject3D instance that you pass in the child parameter. ---- &anchor(me8,option=nolink){&bold(){removeChildByName()} &italic(){メソッド}} public function removeChildByName(name:String):DisplayObject3D DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された名前の子DisplayObject3Dインスタンスを取り除きます。 もし指定された名前の子ディスプレイオブジェクトがリストに複数存在する場合、メソッドは子のリストにおける最初のオブジェクトを削除します。 [TODO The parent property of the removed child is set to null, and the object is garbage collected if no other references to the child exist.] The garbage collector is the process by which Flash Player reallocates unused memory space. When a variable or object is no longer actively referenced or stored somewhere, the garbage collector sweeps through and wipes out the memory space it used to occupy if no other references to it exist. &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){name}}:&italic(){String} — 削除する子供の名前。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — 取り除かれたDisplayObject3Dインスタンス。 ---- &anchor(me9,option=nolink){&bold(){toString()} &italic(){メソッド}} public override function toString():String オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){String} — ストリング
*DisplayObjectContainer3D Class |パッケージ|org.papervision3d.core.proto| |クラス|DisplayObjectContainer3D| |継承|DisplayObjectContainer3D→EventDispatcher| |サブクラス|DisplayObject3D,SceneObject3D| DisplayObjectContainer3DのクラスはDisplayObject3Dのコンテナとして使えるすべてのオブジェクトのための基本クラスです。 それぞれのDisplayObjectContainer3Dオブジェクトには、それ自身の子のリストがあります。 *パブリックプロパティ |BGCOLOR(lightsteelblue):プロパティ名|BGCOLOR(lightsteelblue):定義元| |&bold(){&link_anchor(pro1){children}} : &italic(){Object}&br()[read-only] 子オブジェクトを返します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(pro2){numChildren}} : &italic(){int}&br()[read-only]子のオブジェクトの数を返します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(pro3){root}} : &italic(){DisplayObjectContainer3D}&br()[read-only]シーン。(ツリー構造の最も上のdisplayObjectContainer3D)|DisplayObjectContainer3D| *プロテクトプロパティ |BGCOLOR(lightsteelblue):プロパティ名|BGCOLOR(lightsteelblue):定義元| |&bold(){&link_anchor(pro4){_children}} : &italic(){Dictionary}&br()[internal-use] Names indexed by children.|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(pro5){_childrenByName}} : &italic(){Object}&br()[internal-use] Children indexed by name.|DisplayObjectContainer3D| *パブリックメソッド |BGCOLOR(lightsteelblue):メソッド名|BGCOLOR(lightsteelblue):定義元| |&bold(){&link_anchor(me1){DisplayObjectContainer3D}}()&br()新しいDisplayObjectContainer3Dオブジェクトを作成します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me2){addChild}}(child:DisplayObject3D, name:String = null) : &italic(){DisplayObject3D}&br()このDisplayObjectContainerインスタンスに子供DisplayObject3Dインスタンスを追加します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me3){addChildren}}(parent:DisplayObject3D) : &italic(){DisplayObjectContainer3D}&br()このDisplayObjectContainerインスタンスにDisplayObject3Dインスタンスのすべての子供を加えます。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me4){addCollada}}(filename:String, materials:MaterialsList = null, scale:Number = 1) : &italic(){void}&br()このメソッドは推奨しません。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me5){childrenList}}() : &italic(){String}&br()オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me6){getChildByName}}(name:String) : &italic(){DisplayObject3D}&br()指定された名前で存在する子DisplayObject3Dオブジェクトを返します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me7){removeChild}}(child:DisplayObject3D) : &italic(){DisplayObject3D}&br()DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された子のDisplayObject3Dインスタンスを削除します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me8){removeChildByName}}(name:String) : &italic(){DisplayObject3D}&br()DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された名前の子DisplayObject3Dインスタンスを削除します。|DisplayObjectContainer3D| |&bold(){&link_anchor(me9){toString}}() : &italic(){String}&br()オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。|DisplayObjectContainer3D| *プロパティの詳細 ---- &anchor(pro4,option=nolink){&bold(){_children} &italic(){プロパティ}} protected var _children:Dictionary [internal-use] Names indexed by children. ---- &anchor(pro1,option=nolink){&bold(){children} : &italic(){プロパティ}} children:Object [read-only] 子供オブジェクトを返します。 &color(gray){&bold(){実装}} public function get children():&italic(){Object} ---- &anchor(pro5,option=nolink){&bold(){_childrenByName} &italic(){プロパティ}} protected var _childrenByName:Object [internal-use] Children indexed by name. ---- &anchor(pro2,option=nolink){&bold(){numChildren} &italic(){プロパティ}} numChildren:int [read-only] 子のオブジェクトの数を返します。 &color(gray){&bold(){実装}} public function get numChildren():&italic(){int} ---- &anchor(pro3,option=nolink){&bold(){root} &italic(){プロパティ}} public var root:DisplayObjectContainer3D [read-only]シーン。(ツリー構造の最も上のdisplayObjectContainer3D) *コンストラクタの詳細 &anchor(me1,option=nolink){&bold(){DisplayObjectContainer3D()} : &italic(){コンストラクタ}} public function DisplayObjectContainer3D() 新しいDisplayObjectContainer3Dオブジェクトを作成します。 *メソッドの詳細 &anchor(me2,option=nolink){&bold(){addChild()} &italic(){メソッド}} public function addChild(child:DisplayObject3D, name:String = null):DisplayObject3D このDisplayObjectContainerインスタンスに子DisplayObject3Dインスタンスを追加します。 [TODO もし既に異なったディスプレイオブジェクトコンテナを親に持つ子オブジェクトを加えるなら、そのディスプレイオブジェクトコンテナの子のリストからオブジェクトを削除します。] &color(gray){&bold(){パラメータ}}   &color(gray){&bold(){child}}:&italic(){DisplayObject3D} — このDisplayObjectContainer3Dインスタンスの子供として加えるDisplayObject3Dインスタンス。   &color(gray){&bold(){name}}:&italic(){String} (default = null) — 追加、または作成する子供の任意の名前。もし名前を入力しないなら、子供の名前を使用します。 &color(gray){&bold(){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — 追加、または作成したDisplayObject3Dインスタンス。 ---- &anchor(me3,option=nolink){&bold(){addChildren()} &italic(){メソッド}} public function addChildren(parent:DisplayObject3D):DisplayObjectContainer3D このDisplayObjectContainerインスタンスにDisplayObject3Dインスタンスのすべての子供を加えます。 &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){parent}}:&italic(){DisplayObject3D} —加える子供を含むDisplayObjectContainer3Dインスタンス。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObjectContainer3D} — 追加、または作成したDisplayObject3Dインスタンス。 ---- &anchor(me4,option=nolink){&bold(){addCollada()} : &italic(){メソッド}} public function addCollada( filename :String, materials :MaterialsList=null, scale :Number=1 ):void このメソッドは推奨しません。 &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){filename}}:&italic(){String}   &bold(){&color(gray){materials}}:&italic(){MaterialsList} (default = null)   &bold(){&color(gray){scale}}:&italic(){Number} (default = 1) ---- &anchor(me5,option=nolink){&bold(){childrenList()} &italic(){メソッド}} public function childrenList():String オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){String} —ストリング ---- &anchor(me6,option=nolink){&bold(){getChildByName()} &italic(){メソッド}} public function getChildByName(name:String):DisplayObject3D 指定された名前の子ディスプレイオブジェクトを返します。 もし指定された名前の子ディスプレイオブジェクトがリストに複数存在する場合、メソッドは子のリストにおける最初のオブジェクトを返します。 &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){name}}:&italic(){String} — 返す子供の名前。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — 指定された名前がある子供ディスプレイオブジェクト。 ---- &anchor(me7,option=nolink){&bold(){removeChild()} &italic(){メソッド}} public function removeChild(child:DisplayObject3D):DisplayObject3D DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された子DisplayObject3Dインスタンスを取り除きます。 [TODO The parent property of the removed child is set to null, and the object is garbage collected if no other references to the child exist.] The garbage collector is the process by which Flash Player reallocates unused memory space. When a variable or object is no longer actively referenced or stored somewhere, the garbage collector sweeps through and wipes out the memory space it used to occupy if no other references to it exist. &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){child}}:&italic(){DisplayObject3D} — 取り除くDisplayObject3Dインスタンス。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — The DisplayObject3D instance that you pass in the child parameter. ---- &anchor(me8,option=nolink){&bold(){removeChildByName()} &italic(){メソッド}} public function removeChildByName(name:String):DisplayObject3D DisplayObjectContainer3Dインスタンスの子のリストから指定された名前の子DisplayObject3Dインスタンスを取り除きます。 もし指定された名前の子ディスプレイオブジェクトがリストに複数存在する場合、メソッドは子のリストにおける最初のオブジェクトを削除します。 [TODO The parent property of the removed child is set to null, and the object is garbage collected if no other references to the child exist.] The garbage collector is the process by which Flash Player reallocates unused memory space. When a variable or object is no longer actively referenced or stored somewhere, the garbage collector sweeps through and wipes out the memory space it used to occupy if no other references to it exist. &bold(){&color(gray){パラメータ}}   &bold(){&color(gray){name}}:&italic(){String} — 削除する子供の名前。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){DisplayObject3D} — 取り除かれたDisplayObject3Dインスタンス。 ---- &anchor(me9,option=nolink){&bold(){toString()} &italic(){メソッド}} public override function toString():String オブジェクトのリストがあるストリング値を返します。 &bold(){&color(gray){戻り値}}   &italic(){String} — ストリング

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