精霊師

精霊師


全体

青陣がとにかくメインです。
堀り&マラソン組へのタイムキーパーも。(この役目は魔道と精霊がいいらしい)

陣を張っていても死ぬときは死ぬので、復帰後速やかに陣を再度張れるように
真元を回復できる領土薬、札などあったほうがいいかもです。
(全職PTでも札の発動、POT消費はあったかんじでした。)

戦闘

敵の向かってくる方向が細い谷の道になっています。
地面が光っている側に「神の目」と書いてあるところがあるので
そこからあまり離れずに、敵がばらけないような位置で陣をはります。
基本、青陣はボス一体になるまで誰が倒れても解除せず張りっぱなしです。
ボスだけになったら通常支援にきりかえます。

マラソンに行っている妖精(3Rいっぱいまで)と堀にいっているメンバーに
「シャンロンの出現」までの残り時間をコールします。
(白チャでメッセージがでます。堀組には白チャはみえません)

* 大事なコールのタイミング *

2分おきに20体ずつ敵がやってくるので、ミニMAPで確認したら
「1-1きましたー」というかんじで5RまでPTチャで知らせる。

1-5コールで妖精に戻ってきてもらうよう伝える。(1-5だけ特別)
他Rは妖精以外は5分前コール・妖精はマラソン終了で戻ってきてもらう。

1R目のボス

このボスだけ、皆が堀にいっているあいだに精霊でタゲを保持しておきます。
(保持してないとティアマトが殺されちゃうので)
ひとりきりなので「シャンロンの出現時間」の白チャに注意。
出現5分前で妖精以外にもどってきてもらうように伝えます。
妖精がマラソンを終わって戻ってくるまでボスを寸止めできるように&
シャンロン出現までに妖精がもどってこられるように、細かくタイムキーパーと
ボスのHPの減り具合を注意してみんなに知らせます。(←働きどころ)

2R目
ボスは精霊とモフが居残りです。

3R目

ボスは精霊と魔道が居残りです。

4R目以降

妖精も含めて全員で戦います。(たぶん)

以降は未知です(ぇ

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最終更新:2008年02月19日 14:21