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>**ソーマブリンガーWIKI ・本サイトはDSソフト『ソーマブリンガー』の情報サイトです。&br()編集は自由ですので、みなさん記事の追加、修正をよろしくお願いします&br()&br()編集方法は編集したいページで、ページの一番上にあるメニューから&br()編集→希望の編集方法を選んでいただければ、編集画面に入れます&br()また左側メニューの編集は左側メニューの最下部の「ここを編集」から行ってください&br()&br()具体的な方法や、さらに詳しい情報については&br()[[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]や編集画面の下部にある「テキスト整形のルール」を参考にしてください ---- >***NEWS ・08/02/28 ソーマブリンガー発売しました。 ・08/02/21 [[DSステーション>>http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/index.html]]のTouch!Try!DSにて体験版がプレイできるようになりました。 ・08/02/20 [[Creator's Voice>>http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html]]にて作曲担当光田康典氏とプロデューサー高橋哲哉氏の対談公開。 ・08/02/14 [[Touch-DS.jp>>http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html]]でCM、紹介ムービー、スペシャルムービーが公開されました。 ---- #amazon(B0012NOBCM,text,left,image) #amazon(B0013FCOYQ,text,center,image) ---- 公式サイト 現行スレ [[Google検索:ソマブリ>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=DVXA,DVXA:2005-52,DVXA:ja&q=%e3%82%bd%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa]] [[ソーマブリンガー 同盟>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4TSHJ_jaJP292JP292&q=%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%ac%e3%83%bc%e3%80%80%e5%90%8c%e7%9b%9f]] &bold(){サイト内検索} #search() ---- >**ソーマブリンガーWIKI ・本サイトはDSソフト『ソーマブリンガー』の情報サイトです。 ・開発スタッフ等の情報は[[こちら>http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/12.html]]から ・[[Google検索:ソマブリ>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=DVXA,DVXA:2005-52,DVXA:ja&q=%e3%82%bd%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa]]/[[ソーマブリンガー 同盟>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4TSHJ_jaJP292JP292&q=%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%ac%e3%83%bc%e3%80%80%e5%90%8c%e7%9b%9f]] //ソマブリで検索すると色々な個人ブログが引っ掛かるっぽい。 //[[携帯ゲームRPG板(仮)@2ch掲示板>http://game14.2ch.net/handygrpg/]]、[[携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板>http://game14.2ch.net/handygover/]]より //DSソフト、ソーマブリンガーの情報サイトです //(なお2ch関連のテンプレや過去ログなどへのリンクはメニュー下部へ移動しました) ---- //>***過去ログ //・http://soma.omiki.com/index.html //---- >***携帯ゲームRPG板 ・【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 43&br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236938041/l50 //・ソーマブリンガーで全滅したらageるスレ&br()http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204063258/l50 // //>***携帯ゲーム攻略 //・【DS】ソーマブリンガー攻略スレ8【SOMA BRINGER】 &br()http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207742356/l50 // //>***携帯ゲームキャラクター板 //・ソーマブリンガーのカデンツァは友情カコイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206961278/l50x //・ソーマブリンガーのフォルテはパンツ一丁カワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204271715/l50 //・ソーマブリンガーのミラーズはツンデレカワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203667899/ //・ソーマブリンガーのオルフェウスは半裸カワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1207436746/ //・ソーマブリンガーのイデアはハダカワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204382351/ //・ソーマブリンガーのアインザッツは綺麗なセフィロスカコイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204729666/ ---- >**ソーマブリンガーWIKIからのお知らせ -要望があったので、ファイルのアップロードをできるようにしました -この一週間で落ち着いたようなので、コメントフォームの件は今の状態でいこうと思います。ご意見ありがとうございました。 &bold(){サイト内検索} #search() ---- >***NEWS ・08/02/28 ソーマブリンガー発売しました。 ・08/02/21 [[DSステーション>>http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/index.html]]のTouch!Try!DSにて体験版がプレイできるようになりました。 ・08/02/20 [[Creator's Voice>>http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html]]にて作曲担当光田康典氏とプロデューサー高橋哲哉氏の対談公開。 ・08/02/14 [[Touch-DS.jp>>http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html]]でCM、紹介ムービー、スペシャルムービーが公開されました。 ---- #amazon(B0012NOBCM,text,left,image) #amazon(B0013FCOYQ,text,center,image) ---- 編集は自由ですので、みなさん記事の追加、修正をよろしくお願いします 編集方法は編集したいページで、ページの一番上にあるメニューから 編集→希望の編集方法を選んでいただければ、編集画面に入れます また左側メニューの編集は左側メニューの最下部の「ここを編集」から行ってください 具体的な方法や、さらに詳しい情報については [[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]や編集画面の下部にある「テキスト整形のルール」を参考にしてください ---- **チムパニ族のライブラリ アマティー市街のチムデー ・ゲート&br()各地に存在するゲートは、触れることで、遠く離れた場所に一瞬で移動できる古代の転移装置です。ただし、移動先に使えるのは、起動させたゲートだけなので、ゲートを見つけたら起動するのを忘れないようにしましょう。 ・ブレイク&br()敵にダメージを与える度にブレイク・ダメージが蓄積されていき、ダメージがMAXになるとブレイクが発生します。ダメージのたまり具合に応じて、アイコンが表示されたり、体の輪郭の色が変化するので、ブレイクのタイミングを見逃さないようにしましょう。 ・バーストヒット&br()ブレイク中に攻撃を当てた場合、バーストヒットとなり、ダメージが増加します。ブレイクを最大限に活かすことで、通常では与えられないようなダメージを一気に与えることもできます。 ・ターゲットの選択&br()【銃・弓・トラップ・魔法】などの遠距離攻撃アビリティを使用する時、アビリティを登録したボタンを押し続け、カーソルが表示された状態で、十字ボタンを操作することにより目標を変更できます。 ・付加効果&br()プラスの影響を与える支援効果・特殊支援。マイナスの影響を与える状態異常。3種類の付加効果があります。効果はそれぞれ同時に一種類ずつしかかからないので、既に効果がかかった状態で別の効果がかかると、上書きされます。 ・ソーマゲート&br()自分のソーマゲートで元の場所に戻った場合、そのソーマゲートは消えますが、友達のソーマゲートで戻った場合、そのソーマゲートは消えることはありません。迷子になった時に、友達のソーマゲートを使って合流するなど、工夫次第で様々な使い方ができるので、色々試してみましょう。 ・衝突ダメージ&br()敵をブレイクしノックバックさせた時、吹き飛ばした先に障害物があると、さらにダメージを与えることができます。自分がブレイクされた場合も同じようにダメージを受けるので、せまい通路なぢで戦う場合は気を付けましょう。 ・アビリティの効果&br()アビリティを修得する時はダメージだけでなく、ブレイク効果や属性などを考慮して選びましょう。アビリティの効果を理解し、使いこなすことができれば、どんな強敵に出会っても負けることはないでしょう。 ・オーブの使い道&br()オーブというアイテムを知っていますか?このアイテムは単体で使用するものではなく、装備品に装着することで初めて効果を発揮するものです。オーブの合成や装着はシルトクレーテにいるブリキが行ってくれます。また、同じ艦内にあるライブラリにはオーブの説明など色々なことが書かれているので、知りたいことがある場合はのぞいてみましょう。 ・マルチプレイとゲート&br()マルチプレイ時にリーダー(親機)と進行度の差があると、シングルプレイで起動したゲートを使えないことがあります。逆にマルチプレイで起動したゲートをシングルプレイで使えないこともありますが、シナリオが進行すれば自動的に使えるようになります。 ・メンバーの回復&br()メンバーのHPが減った時は、マートルが回復してくれますが、ベルや緑色のホコラを使えばフィールドでも回復することができます。メンバーはHPが無くなると退却してしまうので、ピンチになる前にこまめに回復しましょう。 ---- ダウンタウンのチムベー ・お金の無い時&br()どうしても欲しい物があるのにお金が足りなくて買えない時、簡単に早く稼ぐ方法は要らない者を売ることです。ただし、一度売ると買い戻すことができないので、よく確認をしてから売りましょう。 ・怒り&br()敵はHPが減ると怒り出すことがあります。怒って体が赤くなった敵は、攻撃力や攻撃・移動速度が上昇し、ブレイクが発生しなくなります。この間は耐性が下がっているので、ダメージ覚悟の集中攻撃で一気に倒すのもいいですが、敵の怒りが収まるまで一時的に退却するのも作戦の1つです。 ・ビジター&br()ビジターに寄生されて操られている敵は、能力が強化されているため、いつもより手強くなっています。寄生虫のビジターにはダメージを与えられないので、寄生が解けた時を狙うか、寄生できる相手を全て倒してしまいましょう。 ・HPゲージ&br()HPゲージから、敵のランクやビジターに規制されているかどうかなど、色々なことを知ることができます。同じ敵でもランクによって強さが大きく違うので、戦う前に敵のHPゲージを確認し、手強い敵には仲間と協力して立ち向かいましょう。 ・石化と凍結&br()石化・凍結状態になると一切の行動ができなくなりますが、それ以上に注意が必要なのは、攻撃を受けて破壊されるおとです。破壊されると、残りHPに関係なく即死してしまうため、身の安全のために、水と土の耐性を上げておきましょう。 ・クエスト&br()街の人々は色々ななやみを抱えています。頭の上に?マークがついた人から依頼を受けられるので、話をきいてみましょう。頼まれたことを終わらせたら、依頼人に会い、報酬を受け取るのを忘れないようにしましょう。依頼内容はクエストログで確認できます。 ---- パルマ川東のチムエー ・墓石&br()敵に倒されるとEXPが減りますが、残された墓石を回収すれば、失ったEXPを少しだけとり戻すことができます。また、墓石が残された状態で再度倒されると、前の墓石は消えてしまうので、気をつけましょう。 ・ゲームを止めると&br()ゲームを終了させるか、別ACTに移動すると、【ドロップ宝箱・墓石・ソーマゲート】は消えて、【的・配置宝箱・ホコラ】は配置し直されます。全ての敵がHP満タンの状態で復活するので、同じ道をやり直すことにならないように、ゲートの起動を忘れないようにしましょう。 ・配置宝箱とドロップ宝箱&br()マップに置かれた宝箱は1個しかないため早い者勝ちになりますが、敵が落とす宝箱は全員に1個ずつもらえるのであせらなくても大丈夫です。また、敵が落とす宝箱が20個残っている状態で、さらに敵が宝箱を落とすと、古い順の宝箱が消えていくので注意しましょう。 ・マジックアイテム&br()様々なボーナス付加(アイテムアビリティ)が、ついた装備品をマジックアイテムと呼びます。ボーナスの種類は入手時に決まるので、同じ装備品でも、その時々で変化します。 ・宝箱の色&br()宝箱は【木・銀・金】の3種類があり、色を見れば、宝箱の中に入っている装備品のランクがわかります。敵が落とす宝箱に限り、アイテムだけしか入っていない場合、ふくろになります。 ・EXP&br()マルチプレイ時に、同じマップ内にいる仲間が倒した敵のEXPはもらえますが、別のマップにいる仲間が倒した敵のEXPはもらえません。仲間と離れて戦うことは、戦力の分散という点からいっても、あまり得策ではありません。常に仲間の居場所の確認をおこたらないようにしましょう。 ---- ゾーリャ村のチムゲー ・属性攻撃の防ぎ方&br()防御力を上げているのに大きなダメージを受ける場合、敵が属性攻撃を使用している可能性があります。&br()属性攻撃のダメージを減らすためには、耐性を上げるしかありません。&br()攻撃を受けた際に表示されるヒットエフェクトの色や形から攻撃の属性を見極め、対応する耐性を上げましょう。&br()この付近にいる敵は、水属性の攻撃を得意にしているものが多いようなので、水耐性を上げておくといいでしょう。 ・弱点属性&br()敵の中には弱点属性のあるものがいます。苦手な属性で攻撃をすることでダメージが増えたり、状態異常にかかりやすくなります。敵を攻撃した際に、HPゲージの下に【WEAK!】と表示された場合は、弱点を突いたしるしです。敵の弱点をうまく利用することで、戦いを有利に運べるので、色々な攻撃を試してみましょう。 ・状態異常と耐性&br()よく敵から状態異常をかけられる場合、耐性を上げることで、効果が発生する確率を下げることができます。ただし、毒は闇属性というように、状態異常の種類に対応した耐性を上げなければ意味がないので気をつけましょう。状態異常と属性の対応については、シルトクレーテのライブラリで確認することができます。 ・プロテクト&br()敵の中にはプロテクトと呼ばれるダメージを防ぐバリアを見につけたものがいます。物理攻撃を防ぐ【アーマープロテクト】、魔法攻撃を防ぐ【マジックプロテクト】、2種類のプロテクトが存在します。このプロテクトをはがす方法は謎に包まれています。 ・衝突ダメージ&br()敵をブレイクしノックバックさせた時、吹き飛ばした先に障害物があると、さらにダメージを与えることができます。自分がブレイクされた場合も同じようにダメージを受けるので、せまい通路などで戦う場合は気をつけましょう。 ・困った時は&br()困ったことや知りたいことがある場合は、シルトクレーテの【ライブラリ】をのぞいてみましょう。戦い方のヒントやキャラクターの育て方など、色々な情報が書かれているので、役に立つことも多いはずです。 ---- |>|クラス|特殊支援|支援| |前&br()衛&br()職|バトラス|レイジ|戦士の叫び&br()怒り| |~|カンプス|ブロッキング&br()(チャージ最大5)&br()エレメント&br()ストライク&br()デッドリー&br()デビル|ハイド&br()ヴェノムウェポン| |支&br()援&br()職|コーアス|ナイトガード&br()(チャージ最大1)&br()ホーリーオーラ|ヒーリング&br()クイック&br()ブレスドパワー&br()デバインマジック&br()メディティション&br()アクセル| |~|ダークス|ダーク&br()リダーク|魔人の足跡&br()魔人の叫び&br()アイアンメイデン&br()ブラッドソウル| |後&br()衛&br()職|ガンナス||パライズウェポン&br()スピード&br()矢弾連鎖| |~|ソーマス||ファイアウェポン&br()アースシールド| ---- |>|クラス|ガード|回避|タゲ取り| |前&br()衛&br()職|バトラス||緊急回避(片手)&br()ハヤブサ走り(二刀)|挑発| |~|カンプス|ガードスタンス&br()(+ガードSPヒール)&br()ブロッキング&br()(+ガードSPヒール)|シャドウステップ(格闘)&br()シャドウステップ(二刀)&br()緊急回避(両手棍)|| |支&br()援&br()職|コーアス|シールドガード&br()(+ホーリーオーラ)||タウント| |~|ダークス|||| |後&br()衛&br()職|ガンナス||緊急回避(銃)&br()緊急回避(弓)|引き寄せ| |~|ソーマス|||| ---- >**ステータス支援/特殊支援+ガード/回避アビリティ一覧 |BGCOLOR(#FCBA41):>|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''特殊支援''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''支援''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''ガード''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''回避''| |BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス|レイジ|戦士の叫び&br()怒り||緊急回避(片手)&br()ハヤブサ走り(二刀)| |~|カンプス|ブロッキング&br()(チャージ最大5)&br()エレメント&br()ストライク&br()デッドリー&br()デビル|ハイド&br()ヴェノムウェポン|ガードスタンス&br()(+ガードSPヒール)&br()ブロッキング&br()(+ガードSPヒール)|シャドウステップ(格闘)&br()シャドウステップ(二刀)&br()緊急回避(両手棍)| |BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス|ナイトガード&br()(チャージ最大1)&br()ホーリーオーラ|ヒーリング&br()クイック&br()ブレスドパワー&br()デバインマジック&br()メディティション&br()アクセル|シールドガード&br()(+ホーリーオーラ)|| |~|ダークス|ダーク&br()リダーク|魔人の足跡&br()魔人の叫び&br()アイアンメイデン&br()ブラッドソウル||| |BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||パライズウェポン&br()スピード&br()矢弾連鎖||緊急回避(銃)&br()緊急回避(弓)| |~|ソーマス||ファイアウェポン&br()アースシールド||| // >''ステータス支援''はアビリティを使用することで''1つ''効果が得られる(他のステータス支援を得られるアビリティを使うと、新しいモノに上書きされる)。他メンバーから支援アビリティを貰う事で、''最大3つ''までの効果を得ることが出来る。 > >''特殊支援''は自分にのみ効果が発生する。得られる効果は''1つ''まで(他の特殊支援が発生すると上書きされる)。''ステータス支援とは別枠''(ステータス支援と同時に効果を発生させる事が出来る)。 >【メンバー全体に効果の有るステータス支援】 >''戦士の叫び'':自分と周囲にいる味方の最大HP/SP上昇 >''ヒーリング'':指定したエリア内の自分と味方のHPを徐々に回復させる >''メディティション'':指定したエリア内の自分と味方のSP回復値を上昇させる >''クイック'':指定したエリア内の自分と味方の回避を上昇させる >''ホーリーアーマー'':指定したエリア内の自分と味方の防御力を上昇させる >''ブレスドパワー'':指定したエリア内の自分と味方の攻撃/魔法攻撃力を上昇させる >''デバインマジック'':指定したエリア内の自分と味方の全耐性を上昇させる >''アクセル'':指定したエリア内の自分と味方の攻撃/詠唱速度を上昇させる >''スピード'':指定したエリア内の自分と味方の移動速度を上昇させる // >【攻撃を食らう事で発動するステータス支援/特殊支援】 >''逆鱗(怒り)'':ブレイク無効/攻撃力1.2倍/攻撃移動速度20%上昇/全体性30%低下 // // >【攻撃を食らう事で効果が発生するステータス支援/特殊支援】 >''アイアンメイデン'':自分が受けた近接物理ダメージを、数倍にして敵に跳ね返す >''リダーク'':ダメージを受ける毎に確率で攻撃力が上昇する。残りHPが少ないほど次の攻撃の能力が上昇する >''ナイトガード'':ガード成功毎に低確率でチャージが発生。次に使用する近接攻撃の威力が上がる。最大チャージ数1 >''ブロッキング'':敵の攻撃に合わせてボタンを押しガードが成功すると100%チャージが発生。次の近接攻撃の威力が上がる。成功する程に威力が上昇する。最大チャージ数5 // ---- |属性|状態異常||||| |火|疲労|脱力|激痛||| |水|スネア|スロウ|凍結||| |風|盲目|沈黙|||| |土|麻痺|磁石化|石化||| |光|耐性低下|気絶|||| |闇|毒|猛毒|衰弱|デスチェイン|ミラー| |>|クラス|疲労|脱力|激痛|スネア|スロウ|凍結| |''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス|威嚇|||||| |~|カンプス|||レフトスライド|||くさなぎ&br()(デビル)| |''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス||||||| |~|ダークス||力の蒸発|魔人の叫び|||| |''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||||アイスアロー&br()レッグスナイプ|アームスナイプ&br()アイストラップ|| |~|ソーマス||||アイスボルト&br()アイスブレス&br()バブルボム|フロストノヴァ|アイスクラッシュ&br()ポセイドン| レフトスライド/激痛時間5s/物理耐性低下ー50% |>|クラス|盲目|麻痺|磁石化|石化| |''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス||||| |~|カンプス|地獄突き&br()(デビル)|||| |''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス||||| |~|ダークス|偽りの霧|||| |''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||パライズウェポン|アーストラップ|アースアロー| |~|ソーマス||ロックボルト|サンドマグネット|バジリスク&br()エンドオブバベル| 地獄突きLV20/盲目時間14s/命中回避低下-65 |>|クラス|耐性低下|気絶|毒|猛毒|衰弱| |''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス||シールドアタック&br()ワールウィンド|||| |~|カンプス||ライトスライド|ヴェノムウェポン|スーパーヴェノム|三連殴打&br()(デビル)| |''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス|ホーリーサークル|シールドバッシュ&br()ウィルオウィスプ&br()サンクチュアリ|||| |~|ダークス|死神のささやき|ウェポンバッシュ&br()スカルブレイカー|ポイズンガス&br()魔人の足跡||ナイトメア| |''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||ホーリーアロー&br()ストックハンマー&br()ヘッドスナイプ&br()スタントラップ|ポイズンアロー&br()ポイズントラップ||| |~|ソーマス|||||| 三連殴打LV20/衰弱時間14s/能力低下-44% スーパーヴェノムLV20/猛毒ダメージ260/発生率24% ヴェノムウェポンLV20/継続時間50s/毒ダメージ100 ライトスライドLV20/気絶発生率60% ---- |''名前''|''ランク''|''装備可能クラス''|''攻撃力''|''備考''|h |||||| ---- ■&color(#001,#e4e4e4){''戦争''          };&br;
>**ソーマブリンガーWIKI ・本サイトはDSソフト『ソーマブリンガー』の情報サイトです。&br()編集は自由ですので、みなさん記事の追加、修正をよろしくお願いします&br()&br()編集方法は編集したいページで、ページの一番上にあるメニューから&br()編集→希望の編集方法を選んでいただければ、編集画面に入れます&br()また左側メニューの編集は左側メニューの最下部の「ここを編集」から行ってください&br()&br()具体的な方法や、さらに詳しい情報については&br()[[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]や編集画面の下部にある「テキスト整形のルール」を参考にしてください ---- >***NEWS ・08/02/28 ソーマブリンガー発売しました。 ・08/02/21 [[DSステーション>>http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/index.html]]のTouch!Try!DSにて体験版がプレイできるようになりました。 ・08/02/20 [[Creator's Voice>>http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html]]にて作曲担当光田康典氏とプロデューサー高橋哲哉氏の対談公開。 ・08/02/14 [[Touch-DS.jp>>http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html]]でCM、紹介ムービー、スペシャルムービーが公開されました。 ---- #amazon(B0012NOBCM,text,left,image) #amazon(B0013FCOYQ,text,center,image) ---- 公式サイト 現行スレ [[Google検索:ソマブリ>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=DVXA,DVXA:2005-52,DVXA:ja&q=%e3%82%bd%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa]] [[ソーマブリンガー 同盟>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4TSHJ_jaJP292JP292&q=%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%ac%e3%83%bc%e3%80%80%e5%90%8c%e7%9b%9f]] &bold(){サイト内検索} #search() ---- >**ソーマブリンガーWIKI ・本サイトはDSソフト『ソーマブリンガー』の情報サイトです。 ・開発スタッフ等の情報は[[こちら>http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/12.html]]から ・[[Google検索:ソマブリ>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=DVXA,DVXA:2005-52,DVXA:ja&q=%e3%82%bd%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa]]/[[ソーマブリンガー 同盟>http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4TSHJ_jaJP292JP292&q=%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%ac%e3%83%bc%e3%80%80%e5%90%8c%e7%9b%9f]] //ソマブリで検索すると色々な個人ブログが引っ掛かるっぽい。 //[[携帯ゲームRPG板(仮)@2ch掲示板>http://game14.2ch.net/handygrpg/]]、[[携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板>http://game14.2ch.net/handygover/]]より //DSソフト、ソーマブリンガーの情報サイトです //(なお2ch関連のテンプレや過去ログなどへのリンクはメニュー下部へ移動しました) ---- //>***過去ログ //・http://soma.omiki.com/index.html //---- >***携帯ゲームRPG板 ・【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 43&br()http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236938041/l50 //・ソーマブリンガーで全滅したらageるスレ&br()http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204063258/l50 // //>***携帯ゲーム攻略 //・【DS】ソーマブリンガー攻略スレ8【SOMA BRINGER】 &br()http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207742356/l50 // //>***携帯ゲームキャラクター板 //・ソーマブリンガーのカデンツァは友情カコイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206961278/l50x //・ソーマブリンガーのフォルテはパンツ一丁カワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204271715/l50 //・ソーマブリンガーのミラーズはツンデレカワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203667899/ //・ソーマブリンガーのオルフェウスは半裸カワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1207436746/ //・ソーマブリンガーのイデアはハダカワイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204382351/ //・ソーマブリンガーのアインザッツは綺麗なセフィロスカコイイ&br()http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204729666/ ---- >**ソーマブリンガーWIKIからのお知らせ -要望があったので、ファイルのアップロードをできるようにしました -この一週間で落ち着いたようなので、コメントフォームの件は今の状態でいこうと思います。ご意見ありがとうございました。 &bold(){サイト内検索} #search() ---- >***NEWS ・08/02/28 ソーマブリンガー発売しました。 ・08/02/21 [[DSステーション>>http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/index.html]]のTouch!Try!DSにて体験版がプレイできるようになりました。 ・08/02/20 [[Creator's Voice>>http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html]]にて作曲担当光田康典氏とプロデューサー高橋哲哉氏の対談公開。 ・08/02/14 [[Touch-DS.jp>>http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html]]でCM、紹介ムービー、スペシャルムービーが公開されました。 ---- #amazon(B0012NOBCM,text,left,image) #amazon(B0013FCOYQ,text,center,image) ---- 編集は自由ですので、みなさん記事の追加、修正をよろしくお願いします 編集方法は編集したいページで、ページの一番上にあるメニューから 編集→希望の編集方法を選んでいただければ、編集画面に入れます また左側メニューの編集は左側メニューの最下部の「ここを編集」から行ってください 具体的な方法や、さらに詳しい情報については [[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]や編集画面の下部にある「テキスト整形のルール」を参考にしてください ---- **チムパニ族のライブラリ アマティー市街のチムデー ・ゲート&br()各地に存在するゲートは、触れることで、遠く離れた場所に一瞬で移動できる古代の転移装置です。ただし、移動先に使えるのは、起動させたゲートだけなので、ゲートを見つけたら起動するのを忘れないようにしましょう。 ・ブレイク&br()敵にダメージを与える度にブレイク・ダメージが蓄積されていき、ダメージがMAXになるとブレイクが発生します。ダメージのたまり具合に応じて、アイコンが表示されたり、体の輪郭の色が変化するので、ブレイクのタイミングを見逃さないようにしましょう。 ・バーストヒット&br()ブレイク中に攻撃を当てた場合、バーストヒットとなり、ダメージが増加します。ブレイクを最大限に活かすことで、通常では与えられないようなダメージを一気に与えることもできます。 ・ターゲットの選択&br()【銃・弓・トラップ・魔法】などの遠距離攻撃アビリティを使用する時、アビリティを登録したボタンを押し続け、カーソルが表示された状態で、十字ボタンを操作することにより目標を変更できます。 ・付加効果&br()プラスの影響を与える支援効果・特殊支援。マイナスの影響を与える状態異常。3種類の付加効果があります。効果はそれぞれ同時に一種類ずつしかかからないので、既に効果がかかった状態で別の効果がかかると、上書きされます。 ・ソーマゲート&br()自分のソーマゲートで元の場所に戻った場合、そのソーマゲートは消えますが、友達のソーマゲートで戻った場合、そのソーマゲートは消えることはありません。迷子になった時に、友達のソーマゲートを使って合流するなど、工夫次第で様々な使い方ができるので、色々試してみましょう。 ・衝突ダメージ&br()敵をブレイクしノックバックさせた時、吹き飛ばした先に障害物があると、さらにダメージを与えることができます。自分がブレイクされた場合も同じようにダメージを受けるので、せまい通路なぢで戦う場合は気を付けましょう。 ・アビリティの効果&br()アビリティを修得する時はダメージだけでなく、ブレイク効果や属性などを考慮して選びましょう。アビリティの効果を理解し、使いこなすことができれば、どんな強敵に出会っても負けることはないでしょう。 ・オーブの使い道&br()オーブというアイテムを知っていますか?このアイテムは単体で使用するものではなく、装備品に装着することで初めて効果を発揮するものです。オーブの合成や装着はシルトクレーテにいるブリキが行ってくれます。また、同じ艦内にあるライブラリにはオーブの説明など色々なことが書かれているので、知りたいことがある場合はのぞいてみましょう。 ・マルチプレイとゲート&br()マルチプレイ時にリーダー(親機)と進行度の差があると、シングルプレイで起動したゲートを使えないことがあります。逆にマルチプレイで起動したゲートをシングルプレイで使えないこともありますが、シナリオが進行すれば自動的に使えるようになります。 ・メンバーの回復&br()メンバーのHPが減った時は、マートルが回復してくれますが、ベルや緑色のホコラを使えばフィールドでも回復することができます。メンバーはHPが無くなると退却してしまうので、ピンチになる前にこまめに回復しましょう。 ---- ダウンタウンのチムベー ・お金の無い時&br()どうしても欲しい物があるのにお金が足りなくて買えない時、簡単に早く稼ぐ方法は要らない者を売ることです。ただし、一度売ると買い戻すことができないので、よく確認をしてから売りましょう。 ・怒り&br()敵はHPが減ると怒り出すことがあります。怒って体が赤くなった敵は、攻撃力や攻撃・移動速度が上昇し、ブレイクが発生しなくなります。この間は耐性が下がっているので、ダメージ覚悟の集中攻撃で一気に倒すのもいいですが、敵の怒りが収まるまで一時的に退却するのも作戦の1つです。 ・ビジター&br()ビジターに寄生されて操られている敵は、能力が強化されているため、いつもより手強くなっています。寄生虫のビジターにはダメージを与えられないので、寄生が解けた時を狙うか、寄生できる相手を全て倒してしまいましょう。 ・HPゲージ&br()HPゲージから、敵のランクやビジターに規制されているかどうかなど、色々なことを知ることができます。同じ敵でもランクによって強さが大きく違うので、戦う前に敵のHPゲージを確認し、手強い敵には仲間と協力して立ち向かいましょう。 ・石化と凍結&br()石化・凍結状態になると一切の行動ができなくなりますが、それ以上に注意が必要なのは、攻撃を受けて破壊されるおとです。破壊されると、残りHPに関係なく即死してしまうため、身の安全のために、水と土の耐性を上げておきましょう。 ・クエスト&br()街の人々は色々ななやみを抱えています。頭の上に?マークがついた人から依頼を受けられるので、話をきいてみましょう。頼まれたことを終わらせたら、依頼人に会い、報酬を受け取るのを忘れないようにしましょう。依頼内容はクエストログで確認できます。 ---- パルマ川東のチムエー ・墓石&br()敵に倒されるとEXPが減りますが、残された墓石を回収すれば、失ったEXPを少しだけとり戻すことができます。また、墓石が残された状態で再度倒されると、前の墓石は消えてしまうので、気をつけましょう。 ・ゲームを止めると&br()ゲームを終了させるか、別ACTに移動すると、【ドロップ宝箱・墓石・ソーマゲート】は消えて、【的・配置宝箱・ホコラ】は配置し直されます。全ての敵がHP満タンの状態で復活するので、同じ道をやり直すことにならないように、ゲートの起動を忘れないようにしましょう。 ・配置宝箱とドロップ宝箱&br()マップに置かれた宝箱は1個しかないため早い者勝ちになりますが、敵が落とす宝箱は全員に1個ずつもらえるのであせらなくても大丈夫です。また、敵が落とす宝箱が20個残っている状態で、さらに敵が宝箱を落とすと、古い順の宝箱が消えていくので注意しましょう。 ・マジックアイテム&br()様々なボーナス付加(アイテムアビリティ)が、ついた装備品をマジックアイテムと呼びます。ボーナスの種類は入手時に決まるので、同じ装備品でも、その時々で変化します。 ・宝箱の色&br()宝箱は【木・銀・金】の3種類があり、色を見れば、宝箱の中に入っている装備品のランクがわかります。敵が落とす宝箱に限り、アイテムだけしか入っていない場合、ふくろになります。 ・EXP&br()マルチプレイ時に、同じマップ内にいる仲間が倒した敵のEXPはもらえますが、別のマップにいる仲間が倒した敵のEXPはもらえません。仲間と離れて戦うことは、戦力の分散という点からいっても、あまり得策ではありません。常に仲間の居場所の確認をおこたらないようにしましょう。 ---- ゾーリャ村のチムゲー ・属性攻撃の防ぎ方&br()防御力を上げているのに大きなダメージを受ける場合、敵が属性攻撃を使用している可能性があります。&br()属性攻撃のダメージを減らすためには、耐性を上げるしかありません。&br()攻撃を受けた際に表示されるヒットエフェクトの色や形から攻撃の属性を見極め、対応する耐性を上げましょう。&br()この付近にいる敵は、水属性の攻撃を得意にしているものが多いようなので、水耐性を上げておくといいでしょう。 ・弱点属性&br()敵の中には弱点属性のあるものがいます。苦手な属性で攻撃をすることでダメージが増えたり、状態異常にかかりやすくなります。敵を攻撃した際に、HPゲージの下に【WEAK!】と表示された場合は、弱点を突いたしるしです。敵の弱点をうまく利用することで、戦いを有利に運べるので、色々な攻撃を試してみましょう。 ・状態異常と耐性&br()よく敵から状態異常をかけられる場合、耐性を上げることで、効果が発生する確率を下げることができます。ただし、毒は闇属性というように、状態異常の種類に対応した耐性を上げなければ意味がないので気をつけましょう。状態異常と属性の対応については、シルトクレーテのライブラリで確認することができます。 ・プロテクト&br()敵の中にはプロテクトと呼ばれるダメージを防ぐバリアを見につけたものがいます。物理攻撃を防ぐ【アーマープロテクト】、魔法攻撃を防ぐ【マジックプロテクト】、2種類のプロテクトが存在します。このプロテクトをはがす方法は謎に包まれています。 ・衝突ダメージ&br()敵をブレイクしノックバックさせた時、吹き飛ばした先に障害物があると、さらにダメージを与えることができます。自分がブレイクされた場合も同じようにダメージを受けるので、せまい通路などで戦う場合は気をつけましょう。 ・困った時は&br()困ったことや知りたいことがある場合は、シルトクレーテの【ライブラリ】をのぞいてみましょう。戦い方のヒントやキャラクターの育て方など、色々な情報が書かれているので、役に立つことも多いはずです。 ---- |>|クラス|特殊支援|支援| |前&br()衛&br()職|バトラス|レイジ|戦士の叫び&br()怒り| |~|カンプス|ブロッキング&br()(チャージ最大5)&br()エレメント&br()ストライク&br()デッドリー&br()デビル|ハイド&br()ヴェノムウェポン| |支&br()援&br()職|コーアス|ナイトガード&br()(チャージ最大1)&br()ホーリーオーラ|ヒーリング&br()クイック&br()ブレスドパワー&br()デバインマジック&br()メディティション&br()アクセル| |~|ダークス|ダーク&br()リダーク|魔人の足跡&br()魔人の叫び&br()アイアンメイデン&br()ブラッドソウル| |後&br()衛&br()職|ガンナス||パライズウェポン&br()スピード&br()矢弾連鎖| |~|ソーマス||ファイアウェポン&br()アースシールド| ---- |>|クラス|ガード|回避|タゲ取り| |前&br()衛&br()職|バトラス||緊急回避(片手)&br()ハヤブサ走り(二刀)|挑発| |~|カンプス|ガードスタンス&br()(+ガードSPヒール)&br()ブロッキング&br()(+ガードSPヒール)|シャドウステップ(格闘)&br()シャドウステップ(二刀)&br()緊急回避(両手棍)|| |支&br()援&br()職|コーアス|シールドガード&br()(+ホーリーオーラ)||タウント| |~|ダークス|||| |後&br()衛&br()職|ガンナス||緊急回避(銃)&br()緊急回避(弓)|引き寄せ| |~|ソーマス|||| ---- >**ステータス支援/特殊支援+ガード/回避アビリティ一覧 |BGCOLOR(#FCBA41):>|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''クラス''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''特殊支援''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''支援''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''ガード''|BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):CENTER:''回避''| |BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス|レイジ|戦士の叫び&br()怒り||緊急回避(片手)&br()ハヤブサ走り(二刀)| |~|カンプス|ブロッキング&br()(チャージ最大5)&br()エレメント&br()ストライク&br()デッドリー&br()デビル|ハイド&br()ヴェノムウェポン|ガードスタンス&br()(+ガードSPヒール)&br()ブロッキング&br()(+ガードSPヒール)|シャドウステップ(格闘)&br()シャドウステップ(二刀)&br()緊急回避(両手棍)| |BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス|ナイトガード&br()(チャージ最大1)&br()ホーリーオーラ|ヒーリング&br()クイック&br()ブレスドパワー&br()デバインマジック&br()メディティション&br()アクセル|シールドガード&br()(+ホーリーオーラ)|| |~|ダークス|ダーク&br()リダーク|魔人の足跡&br()魔人の叫び&br()アイアンメイデン&br()ブラッドソウル||| |BGCOLOR(#FCBA41):COLOR(#FFFFFF):''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||パライズウェポン&br()スピード&br()矢弾連鎖||緊急回避(銃)&br()緊急回避(弓)| |~|ソーマス||ファイアウェポン&br()アースシールド||| // >''ステータス支援''はアビリティを使用することで''1つ''効果が得られる(他のステータス支援を得られるアビリティを使うと、新しいモノに上書きされる)。他メンバーから支援アビリティを貰う事で、''最大3つ''までの効果を得ることが出来る。 > >''特殊支援''は自分にのみ効果が発生する。得られる効果は''1つ''まで(他の特殊支援が発生すると上書きされる)。''ステータス支援とは別枠''(ステータス支援と同時に効果を発生させる事が出来る)。 >【メンバー全体に効果の有るステータス支援】 >''戦士の叫び'':自分と周囲にいる味方の最大HP/SP上昇 >''ヒーリング'':指定したエリア内の自分と味方のHPを徐々に回復させる >''メディティション'':指定したエリア内の自分と味方のSP回復値を上昇させる >''クイック'':指定したエリア内の自分と味方の回避を上昇させる >''ホーリーアーマー'':指定したエリア内の自分と味方の防御力を上昇させる >''ブレスドパワー'':指定したエリア内の自分と味方の攻撃/魔法攻撃力を上昇させる >''デバインマジック'':指定したエリア内の自分と味方の全耐性を上昇させる >''アクセル'':指定したエリア内の自分と味方の攻撃/詠唱速度を上昇させる >''スピード'':指定したエリア内の自分と味方の移動速度を上昇させる // >【攻撃を食らう事で発動するステータス支援/特殊支援】 >''逆鱗(怒り)'':ブレイク無効/攻撃力1.2倍/攻撃移動速度20%上昇/全体性30%低下 // // >【攻撃を食らう事で効果が発生するステータス支援/特殊支援】 >''アイアンメイデン'':自分が受けた近接物理ダメージを、数倍にして敵に跳ね返す >''リダーク'':ダメージを受ける毎に確率で攻撃力が上昇する。残りHPが少ないほど次の攻撃の能力が上昇する >''ナイトガード'':ガード成功毎に低確率でチャージが発生。次に使用する近接攻撃の威力が上がる。最大チャージ数1 >''ブロッキング'':敵の攻撃に合わせてボタンを押しガードが成功すると100%チャージが発生。次の近接攻撃の威力が上がる。成功する程に威力が上昇する。最大チャージ数5 // ---- |属性|状態異常||||| |火|疲労|脱力|激痛||| |水|スネア|スロウ|凍結||| |風|盲目|沈黙|||| |土|麻痺|磁石化|石化||| |光|耐性低下|気絶|||| |闇|毒|猛毒|衰弱|デスチェイン|ミラー| |>|クラス|疲労|脱力|激痛|スネア|スロウ|凍結| |''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス|威嚇|||||| |~|カンプス|||レフトスライド|||くさなぎ&br()(デビル)| |''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス||||||| |~|ダークス||力の蒸発|魔人の叫び|||| |''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||||アイスアロー&br()レッグスナイプ|アームスナイプ&br()アイストラップ|| |~|ソーマス||||アイスボルト&br()アイスブレス&br()バブルボム|フロストノヴァ|アイスクラッシュ&br()ポセイドン| レフトスライド/激痛時間5s/物理耐性低下ー50% 威嚇/継続時間110s/防御力低下-70% |>|クラス|盲目|麻痺|磁石化|石化| |''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス||||| |~|カンプス|地獄突き&br()(デビル)|||| |''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス||||| |~|ダークス|偽りの霧|||| |''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||パライズウェポン|アーストラップ|アースアロー| |~|ソーマス||ロックボルト|サンドマグネット|バジリスク&br()エンドオブバベル| 地獄突きLV20/盲目時間14s/命中回避低下-65 |>|クラス|耐性低下|気絶|毒|猛毒|衰弱| |''前''&br()''衛''&br()''職''|バトラス||シールドアタック&br()ワールウィンド|||| |~|カンプス||ライトスライド|ヴェノムウェポン|スーパーヴェノム|三連殴打&br()(デビル)| |''支''&br()''援''&br()''職''|コーアス|ホーリーサークル|シールドバッシュ&br()ウィルオウィスプ&br()サンクチュアリ|||| |~|ダークス|死神のささやき|ウェポンバッシュ&br()スカルブレイカー|ポイズンガス&br()魔人の足跡||ナイトメア| |''後''&br()''衛''&br()''職''|ガンナス||ホーリーアロー&br()ストックハンマー&br()ヘッドスナイプ&br()スタントラップ|ポイズンアロー&br()ポイズントラップ||| |~|ソーマス|||||| 三連殴打LV20/衰弱時間14s/能力低下-44% スーパーヴェノムLV20/猛毒ダメージ260/発生率24% ヴェノムウェポンLV20/継続時間50s/毒ダメージ100 ライトスライドLV20/気絶発生率60% ワールウィンドLV20/気絶発生率19% シールドアタックLV20/気絶発生率69% ---- |''名前''|''ランク''|''装備可能クラス''|''攻撃力''|''備考''|h |||||| ---- ■&color(#001,#e4e4e4){''戦争''          };&br;

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