「コーアス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

コーアス」(2013/04/30 (火) 22:52:49) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//総合ページだけだと移動が面倒そうなのでリンクを付けてみました// アビリティ&br()[[バトラス]]/>コーアス/[[ダークス]]/[[ガンナス]]/[[カンプス]]/[[ソーマス]] ---- クラス別ガイド&br()[[バトラスガイド]]/[[コーアスガイド]]/[[ダークスガイド]]/[[ガンナスガイド]]/[[カンプスガイド]]/[[ソーマスガイド]] ---- //育成ガイドは下記ガイドページに移行しました。編集してくださる方もガイドの方へお願いします。 //→[[コーアスガイド]] /////////////////////////////////////////////////////// //以前書いてあったガイドの原文は最下部に移動しました /////////////////////////////////////////////////////// *アビリティ一覧 ・''※『支援効果』は同時に発動不可''(ただし、''プレイヤーの使う支援効果とNPCの使う支援効果は別枠扱いになるため併用可能'') ・&color(red){''※『特殊支援』は『支援効果』と別枠扱いのため同時に発生させることが可能''(『特殊支援』同士は併用不可)} ※『支援効果』『特殊支援』の詳細については別ページに記載→[[支援効果の説明(別ページ)>ステータス支援]] **片手武器と盾 ・''※『片手武器専用』のアビリティは右手(片手武器)の攻撃力で、『盾専用』のアビリティは左手(盾)の攻撃力でダメージ計算される''(『基本攻撃』は右手の攻撃力で計算) |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|クレセントムーン|ジャンプして攻撃する&br()ブレイク時叩きつけ小|消費SP3&br()ダメージ+(60+AP*5)% 命中値+(4+AP*4)&br()片手武器専用| |~|シールドバッシュ|盾で殴り気絶効果を与える&br()ブレイク時ノックバック小|消費SP4&br()ダメージ+(20+AP*5)% 命中値+(4+AP*4)&br()気絶時間1秒 気絶発生率(49+AP)%&br()盾専用| |~|シールドガード|ボタンを押し続ける間、ガード状態になる|消費SP(22-AP)&br()&color(red){※緊急回避系アビリティと違い再使用時間が無い}| |~|シールドマスター|盾のブロック率を上昇させ、矢弾を反射させる|ブロック率+(10+AP)% 反射成功率(4+AP)%&br()オートアビリティ| ||||| |Rank2|ダブルストライク|2回連続で攻撃する|消費SP3&br()ダメージ+50% 命中値+(4+AP*5)&br()片手武器専用| |~|シールドスラム|盾を突き上げて攻撃する&br()ブレイク時打ち上げ小|消費SP12&br()ダメージ+(85+AP*15)% 命中値+(4+AP*4)&br()盾専用| ||||| |Rank3|シールドラッシュ|盾を振り回す2回攻撃|消費SP8&br()ダメージ+(AP*5)% 命中値+(5+AP*5)&br()盾専用| |~|ナイトガード|ガードが成功するたびに低確率でチャージが発生&br()次の近接攻撃の能力を上昇させる&br()最大チャージ数1|継続時間(5+AP)秒 攻撃力上昇+(48+AP*2)%&br()オートアビリティ&br()&color(red){''※強化されるのは物理攻撃のみ''&br()''※シールドガード未使用時や槍装備時でも''&br()''ガードが発生すれば低確率で発動する''&br()''※特殊支援『ナイトガード』''}| ||||| |Rank4|シールドチャージ|走り込んでから盾で強力な一撃を与える&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP16&br()ダメージ+(75+AP*25)% 命中値+(10+AP*8)&br()盾専用| |~|全方位反射|シールドガード修得時にシールドガードで&br()矢弾を指定したターゲットに反射させる|反射成功率(20+AP*2)%&br()オートアビリティ| // ---- **槍 |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|ヘビースラスト|強力な一撃をくりだす&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP5&br()ダメージ+(110+AP*10)% 命中値+(4+AP*4)| |~|バックスラスト|後方にジャンプしてから攻撃する|消費SP2&br()ダメージ+(50+AP*10)% 命中値+(4+AP*4)| |~|スラストアッパー|敵を突き上げる攻撃&br()ブレイク時打ち上げ大|消費SP3&br()ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(4+AP*4)| ||||| |Rank2|ダブルスラスト|2回連続で攻撃する|消費SP3&br()ダメージ+50% 命中値+(5+AP*5)| |~|なぎ払い|正面にいる複数の敵を攻撃する&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP5&br()ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(5+AP*6)| |~|上段突き|ななめ上に攻撃する&br()ブレイク時吹き飛ばし小|消費SP3&br()ダメージ+(75+AP*5)% 命中値+(4+AP*5)| ||||| |Rank3|スキュアー|突進しながら敵を突き刺す3回攻撃|消費SP8&br()ダメージ+60% 命中値+(5+AP*7)| |~|ビースティンガー|ジャンプして強力な一撃をくりだす&br()ブレイク時叩きつけ小|消費SP10&br()ダメージ+(80+AP*15)% 命中値+(4+AP*4)| ||||| |Rank4|ダブルループ|回転しながら振り回す2回攻撃&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP12&br()ダメージ+(40+AP*5)% 命中値+(5+AP*5)| |~|ハイスキュアー|突進後に突き上げる3回攻撃&br()3撃目ブレイク時打ち上げ大|消費SP14&br()ダメージ+70% 命中値+(5+AP*7)| // ---- **聖魔法 ・&color(red){''※サンクチュアリは陸地が全く無い空中では発動できない(魔法陣が赤色で表示される)''} -&color(red){※光魔法技術アビリティはダメージ表示画面ではうまく反映されず、実際の値と異なるが、''敵を攻撃した際のダメージは正しく計算されている''ので心配しないで良い。 } |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|ホーリーボルト|光の玉を発射しダメージを与える&br()光属性はアンデッドに対して効果大&br()味方が触れるとHPを回復する|消費SP(3+AP/2)&br()魔法攻撃力10 ダメージ+(50+AP*10)%&br()詠唱速度1秒 HP回復値(12+AP*13)| |~|タウント|指定したエリア内の敵の注意を自分に引きつける&br()再使用2秒|消費SP2&br()詠唱速度1秒 発生率(20+AP*4)%| |~|光魔法技術|光魔法の攻撃ダメージを上昇させる|光ダメージ+(AP*5)%&br()オートアビリティ| ||||| |Rank2|ホーリーブレス|前方に光を放射しダメージを与える&br()味方が触れるとHPを回復する|消費SP(6+AP/2)&br()魔法攻撃力10 ダメージ+(20+AP*5)%&br()詠唱速度1秒 HP回復値(10+AP*5)&br()※2HIT&br()''※敵だけでなく壁等の障害物も貫通''&br()&color(red){※ターゲットカーソルが出ない}| |~|ホーリーレーザー|光のレーザーで敵を貫きダメージを与える&br()味方が触れるとHPを回復する|消費SP(9+AP/2)&br()魔法攻撃力25 ダメージ+(80+AP*20)%&br()詠唱速度1秒 HP回復値(10+AP*8)&br()''※敵だけでなく壁等の障害物も貫通''&br()&color(red){※ターゲットカーソルが出ない}| |~|ホーリーサークル|自分の中心から光の波動を発生させ、&br()周囲にいる敵にダメージと耐性低下効果を与える|消費SP(18+AP/2)&br()魔法攻撃力25 ダメージ+(15+AP*5)%&br()詠唱速度1秒 継続時間(14+AP)秒&br()耐性低下-(19+AP)%&br()''※敵だけでなく壁等の障害物も貫通''| ||||| |Rank3|ウィルオウィスプ|狙った敵を追尾する光の玉を呼び出し、&br()ダメージと気絶効果を与える|消費SP(22+AP/2)&br()魔法攻撃力40 ダメージ+(50+AP*10)%&br()詠唱速度1秒 気絶時間2秒&br()気絶発生率(49+AP)%| |~|サンクチュアリ|指定したエリア内にいる敵に継続的に&br()ダメージと気絶効果を与える古代魔法&br()再使用14秒 古代魔法は同時使用不可|消費SP(25+AP)&br()魔法攻撃力20 ダメージ+(AP*5)%&br()詠唱速度1秒 気絶時間2秒&br()気絶発生率(30+AP)%&br()※4HIT| ||||| |Rank4|アポカリプス|広範囲の敵にダメージを与え支援効果を消し&br()自分と味方のHPと状態異常を回復する古代魔法&br()再使用3分 古代魔法は同時使用不可|消費SP(40+AP)&br()魔法攻撃力100 ダメージ+(90+AP*20)%&br()詠唱速度2秒 HP回復値(255+AP*20)&br()※3HITするのでダメージと回復量3倍&br()''※自分を中心にした範囲魔法を発生させる''&br()&color(red){''※詠唱終了後は魔法が発動中でも移動可能''}| |~|ホーリーオーラ|シールドガード中、正面からの全ての攻撃に&br()対して無敵状態になる効果を与える&br()ボタン入力中はSPを継続的に消費する&br()再使用2分|消費SP2&br()詠唱速度1秒 継続時間(14+AP)秒&br()継続消費SP20&br()&color(red){''※特殊支援『ホーリーオーラ』''}| // ---- **聖支援魔法 |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|ヒール|自分か味方一人のHPを回復する&br()再使用12秒|消費SP(7+AP)&br()詠唱速度1秒 HP回復値(70+AP*40)| |~|クイック|指定したエリア内の自分と味方に&br()回避を上昇させる効果を与える|消費SP(7+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(45+AP*7)秒&br()回避値+(39+AP)&br()''※支援効果『クイック』''| |~|ヒーリング|指定したエリア内の自分と味方に&br()HPを徐々に回復する効果を与える|消費SP8&br()詠唱速度1秒 継続時間(60+AP*5)秒&br()HP回復値(2+AP*3)&br()''※支援効果『ヒーリング』''| ||||| |Rank2|ゴッドブレス|自分の残りSPを全て消費して&br()自分か味方一人のHPを回復する&br()再使用30秒|詠唱速度1秒 SP変換率(250+AP*75)%&br()&color(red){''※SPを全て消費する''}| |~|ホーリーアーマー|指定したエリア内の自分と味方に&br()防御力を上昇させる効果を与える|消費SP(7+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(45+AP*7)秒&br()防御力上昇+(18+AP*2)%&br()''※支援効果『ホーリーアーマー』''| ||||| |Rank3|ブレスドパワー|指定したエリア内の自分と味方に&br()攻撃力・魔法攻撃力を上昇させる効果を与える|消費SP(24+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(30+AP*6)秒&br()攻撃力上昇+(14+AP)%&br()''※支援効果『ブレスドパワー』''| |~|デバインマジック|指定したエリア内の自分と味方に&br()火・水・風・土・光・闇の耐性を上昇させる効果を与える|消費SP(24+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(45+AP*7)秒&br()耐性上昇+(29+AP)%&br()''※支援効果『デバインマジック』''| |~|メディティション|指定したエリア内の自分と味方に&br()SP回復値を上昇させる効果を与える|消費SP8&br()詠唱速度1秒 継続時間(60+AP*5)秒&br()SP回復値(1+AP*2)&br()''※支援効果『メディティション』''| ||||| |Rank4|リザレクション|死亡した味方一人をHP50%で蘇生させ、&br()失ったEXP(経験値)を取り戻す&br()再使用5秒 ※マルチプレイのみ有効|消費SP(34+AP/2)&br()詠唱速度1秒 無敵時間6秒&br()経験値回復(25+AP*2)%&br()&color(red){''※マルチプレイ専用''}| |~|アクセル|指定したエリア内の自分と味方に&br()攻撃・詠唱速度を上昇させる効果を与える|消費SP(24+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(30+AP*6)秒&br()攻撃速度上昇+(24+AP)%&br()''※支援効果『アクセル』''| // ---- **聖魔法の算出ダメージ ステータス画面でセレクトを押すと、セットしたアビリティのダメージを見る事が出来るが、聖魔法技術分のダメージが上乗せされていないという表示ミスが有る。 そこで、正確な表示ダメージを計算式から算出してみた。 仕様するのは有志が出してくれた以下の式 ダメージ=A×{100%+B+(C×D)+E}/100%(小数点以下切捨て) ※A=魔力×0.8+魔法毎の魔法攻撃力、B=魔法毎のダメージ上昇値(%)、C=1Lv上げたときのダメージ上昇率(%/Lv)、D=装備品による特技Lv上昇補正値(Lv)、E=各魔法技術によるダメージ上昇値(%) |アビリティ名|魔法攻撃力|LV20時の消費SP|LV20時のダメージ|魔力50|魔力100|魔力150|魔力200|魔力255|再使用時間| |ホーリーボルト|10|13|+250%|225|405|585|765|963|なし| |ホーリーブレス|10|16|+120%|160|288|416|544|684|なし| |ホーリーレーザー|25|19|+480%|442|714|986|1258|1557|なし| |ホーリーサークル|25|28|+115%|204|330|456|582|721|なし| |ウィルオウィスプ|40|32|+250%|360|540|720|900|1098|なし| |サンクチュアリ|20|45|+100%|180|300|420|540|672|14秒| |アポカリプス|100|60|+490%|966|1242|1518|1794|2097|3分| ※聖魔法技術はLV20で固定(E=100)、各アビリティもLV20で固定。(B=表のLV20時のダメージ) ※装備品によるアビリティLVの上昇は考えないものとする(D=0) ※算出した値は1HITの数値(ちなみにホーリーブレスは2HIT、サンクチュアリは4HIT、アポカリプスは3HITする) ※LV20時のホーリーサークルの耐性低下は-39%、継続時間は34秒。 ※LV20時の気絶発生率はそれぞれウィルオウィスプ:気絶発生率69%、サンクチュアリ:気絶発生率50%。(両方とも気絶時間は2秒で同じ) ※LV20時のHP回復値はそれぞれホーリーボルト:HP回復値272、ホーリーブレス:HP回復値110、ホーリーレーザー:HP回復値170、アポカリプス:HP回復値655。 (このうちホーリーブレスは2HITするためHP回復値110×2HIT=220、アポカリプスは3HITするためHP回復値655×3HIT=1965となる) ---- **『片手武器と盾』のアビリティについて ・右手(片手武器)を使ったアビリティと、左手(盾)を使ったアビリティの2種類が存在する。&br()''『片手武器専用』のアビリティは右手(片手武器)の攻撃力で、『盾専用』のアビリティは左手(盾)の攻撃力でダメージ計算される。''&br()『基本攻撃』は右手の攻撃力で計算される。 >片手武器専用:『基本攻撃』、『クレセントムーン』、『ダブルストライク』 >盾専用:『シールドバッシュ』、『シールドスラム』、『シールドラッシュ』、『シールドチャージ』 >盾を装備しない人はさすがにいないだろうが、『盾専用』のアビリティは盾を装備していない場合には使えなかったりする。 ・ボタンを押し続ける間ガード状態になる『シールドガード』も盾を装備していない場合には使用不可。&br()オートアビリティの『シールドマスター』も盾を装備していない場合には効果を得る事ができない。&br()また、オートアビリティの『全方位反射』と聖魔法の『ホーリーオーラ』は『シールドガード』未使用時には全く意味が無い。 >一方で、''オートアビリティの『ナイトガード』は盾を装備していない場合でもガードが発生すれば効果を得る事ができる。(槍装備時でも発動する)'' // ---- アビリティ&br()[[バトラス]]/>コーアス/[[ダークス]]/[[ガンナス]]/[[カンプス]]/[[ソーマス]] ---- クラス別ガイド&br()[[バトラスガイド]]/[[コーアスガイド]]/[[ダークスガイド]]/[[ガンナスガイド]]/[[カンプスガイド]]/[[ソーマスガイド]]
//総合ページだけだと移動が面倒そうなのでリンクを付けてみました// アビリティ&br()[[バトラス]]/>コーアス/[[ダークス]]/[[ガンナス]]/[[カンプス]]/[[ソーマス]] ---- クラス別ガイド&br()[[バトラスガイド]]/[[コーアスガイド]]/[[ダークスガイド]]/[[ガンナスガイド]]/[[カンプスガイド]]/[[ソーマスガイド]] ---- //育成ガイドは下記ガイドページに移行しました。編集してくださる方もガイドの方へお願いします。 //→[[コーアスガイド]] /////////////////////////////////////////////////////// //以前書いてあったガイドの原文は最下部に移動しました /////////////////////////////////////////////////////// *アビリティ一覧 ・''※『支援効果』は同時に発動不可''(ただし、''プレイヤーの使う支援効果とNPCの使う支援効果は別枠扱いになるため併用可能'') ・&color(red){''※『特殊支援』は『支援効果』と別枠扱いのため同時に発生させることが可能''(『特殊支援』同士は併用不可)} ※『支援効果』『特殊支援』の詳細については別ページに記載→[[支援効果の説明(別ページ)>ステータス支援]] **片手武器と盾 ・''※『片手武器専用』のアビリティは右手(片手武器)の攻撃力で、『盾専用』のアビリティは左手(盾)の攻撃力でダメージ計算される''(『基本攻撃』は右手の攻撃力で計算) |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|クレセントムーン|ジャンプして攻撃する&br()ブレイク時叩きつけ小|消費SP3&br()ダメージ+(60+AP*5)% 命中値+(4+AP*4)&br()片手武器専用| |~|シールドバッシュ|盾で殴り気絶効果を与える&br()ブレイク時ノックバック小|消費SP4&br()ダメージ+(20+AP*5)% 命中値+(4+AP*4)&br()気絶時間1秒 気絶発生率(49+AP)%&br()盾専用| |~|シールドガード|ボタンを押し続ける間、ガード状態になる|消費SP(22-AP)&br()&color(red){※緊急回避系アビリティと違い再使用時間が無い}| |~|シールドマスター|盾のブロック率を上昇させ、矢弾を反射させる|ブロック率+(10+AP)% 反射成功率(4+AP)%&br()オートアビリティ| ||||| |Rank2|ダブルストライク|2回連続で攻撃する|消費SP3&br()ダメージ+50% 命中値+(4+AP*5)&br()片手武器専用| |~|シールドスラム|盾を突き上げて攻撃する&br()ブレイク時打ち上げ小|消費SP12&br()ダメージ+(85+AP*15)% 命中値+(4+AP*4)&br()盾専用| ||||| |Rank3|シールドラッシュ|盾を振り回す2回攻撃|消費SP8&br()ダメージ+(AP*5)% 命中値+(5+AP*5)&br()盾専用| |~|ナイトガード|ガードが成功するたびに低確率でチャージが発生&br()次の近接攻撃の能力を上昇させる&br()最大チャージ数1|継続時間(5+AP)秒 攻撃力上昇+(48+AP*2)%&br()オートアビリティ&br()&color(red){''※強化されるのは物理攻撃のみ''&br()''※シールドガード未使用時や槍装備時でも''&br()''ガードが発生すれば低確率で発動する''&br()''※特殊支援『ナイトガード』''}| ||||| |Rank4|シールドチャージ|走り込んでから盾で強力な一撃を与える&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP16&br()ダメージ+(75+AP*25)% 命中値+(10+AP*8)&br()盾専用| |~|全方位反射|シールドガード修得時にシールドガードで&br()矢弾を指定したターゲットに反射させる|反射成功率(20+AP*2)%&br()オートアビリティ| // ---- **槍 |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|ヘビースラスト|強力な一撃をくりだす&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP5&br()ダメージ+(110+AP*10)% 命中値+(4+AP*4)| |~|バックスラスト|後方にジャンプしてから攻撃する|消費SP2&br()ダメージ+(50+AP*10)% 命中値+(4+AP*4)| |~|スラストアッパー|敵を突き上げる攻撃&br()ブレイク時打ち上げ大|消費SP3&br()ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(4+AP*4)| ||||| |Rank2|ダブルスラスト|2回連続で攻撃する|消費SP3&br()ダメージ+50% 命中値+(5+AP*5)| |~|なぎ払い|正面にいる複数の敵を攻撃する&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP5&br()ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(5+AP*6)| |~|上段突き|ななめ上に攻撃する&br()ブレイク時吹き飛ばし小|消費SP3&br()ダメージ+(75+AP*5)% 命中値+(4+AP*5)| ||||| |Rank3|スキュアー|突進しながら敵を突き刺す3回攻撃|消費SP8&br()ダメージ+60% 命中値+(5+AP*7)| |~|ビースティンガー|ジャンプして強力な一撃をくりだす&br()ブレイク時叩きつけ小|消費SP10&br()ダメージ+(80+AP*15)% 命中値+(4+AP*4)| ||||| |Rank4|ダブルループ|回転しながら振り回す2回攻撃&br()ブレイク時ノックバック大|消費SP12&br()ダメージ+(40+AP*5)% 命中値+(5+AP*5)| |~|ハイスキュアー|突進後に突き上げる3回攻撃&br()3撃目ブレイク時打ち上げ大|消費SP14&br()ダメージ+70% 命中値+(5+AP*7)| // ---- **聖魔法 ・&color(red){''※サンクチュアリは陸地が全く無い空中では発動できない(魔法陣が赤色で表示される)''} -&color(red){※光魔法技術アビリティはダメージ表示画面ではうまく反映されず、実際の値と異なるが、''敵を攻撃した際のダメージは正しく計算されている''ので心配しないで良い。 } |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|ホーリーボルト|光の玉を発射しダメージを与える&br()光属性はアンデッドに対して効果大&br()味方が触れるとHPを回復する|消費SP(3+AP/2)&br()魔法攻撃力10 ダメージ+(50+AP*10)%&br()詠唱速度1秒 HP回復値(12+AP*13)| |~|タウント|指定したエリア内の敵の注意を自分に引きつける&br()再使用2秒|消費SP2&br()詠唱速度1秒 発生率(20+AP*4)%| |~|光魔法技術|光魔法の攻撃ダメージを上昇させる|光ダメージ+(AP*5)%&br()オートアビリティ| ||||| |Rank2|ホーリーブレス|前方に光を放射しダメージを与える&br()味方が触れるとHPを回復する|消費SP(6+AP/2)&br()魔法攻撃力10 ダメージ+(20+AP*5)%&br()詠唱速度1秒 HP回復値(10+AP*5)&br()※2HIT&br()''※敵だけでなく壁等の障害物も貫通''&br()&color(red){※ターゲットカーソルが出ない}| |~|ホーリーレーザー|光のレーザーで敵を貫きダメージを与える&br()味方が触れるとHPを回復する|消費SP(9+AP/2)&br()魔法攻撃力25 ダメージ+(80+AP*20)%&br()詠唱速度1秒 HP回復値(10+AP*8)&br()''※敵だけでなく壁等の障害物も貫通''&br()&color(red){※ターゲットカーソルが出ない}| |~|ホーリーサークル|自分の中心から光の波動を発生させ、&br()周囲にいる敵にダメージと耐性低下効果を与える|消費SP(18+AP/2)&br()魔法攻撃力25 ダメージ+(15+AP*5)%&br()詠唱速度1秒 継続時間(14+AP)秒&br()耐性低下-(19+AP)%&br()''※敵だけでなく壁等の障害物も貫通''| ||||| |Rank3|ウィルオウィスプ|狙った敵を追尾する光の玉を呼び出し、&br()ダメージと気絶効果を与える|消費SP(22+AP/2)&br()魔法攻撃力40 ダメージ+(50+AP*10)%&br()詠唱速度1秒 気絶時間2秒&br()気絶発生率(49+AP)%| |~|サンクチュアリ|指定したエリア内にいる敵に継続的に&br()ダメージと気絶効果を与える古代魔法&br()再使用14秒 古代魔法は同時使用不可|消費SP(25+AP)&br()魔法攻撃力20 ダメージ+(AP*5)%&br()詠唱速度1秒 気絶時間2秒&br()気絶発生率(30+AP)%&br()※4HIT| ||||| |Rank4|アポカリプス|広範囲の敵にダメージを与え支援効果を消し&br()自分と味方のHPと状態異常を回復する古代魔法&br()再使用3分 古代魔法は同時使用不可|消費SP(40+AP)&br()魔法攻撃力100 ダメージ+(90+AP*20)%&br()詠唱速度2秒 HP回復値(255+AP*20)&br()※3HITするのでダメージと回復量3倍&br()''※自分を中心にした範囲魔法を発生させる''&br()&color(red){''※詠唱終了後は魔法が発動中でも移動可能''}| |~|ホーリーオーラ|シールドガード中、正面からの全ての攻撃に&br()対して無敵状態になる効果を与える&br()ボタン入力中はSPを継続的に消費する&br()再使用2分|消費SP2&br()詠唱速度1秒 継続時間(14+AP)秒&br()継続消費SP20&br()&color(red){''※特殊支援『ホーリーオーラ』''}| // ---- **聖支援魔法 |Rank|アビリティ名|効果|備考| |Rank1|ヒール|自分か味方一人のHPを回復する&br()再使用12秒|消費SP(7+AP)&br()詠唱速度1秒 HP回復値(70+AP*40)| |~|クイック|指定したエリア内の自分と味方に&br()回避を上昇させる効果を与える|消費SP(7+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(45+AP*7)秒&br()回避値+(39+AP)&br()''※支援効果『クイック』''| |~|ヒーリング|指定したエリア内の自分と味方に&br()HPを徐々に回復する効果を与える|消費SP8&br()詠唱速度1秒 継続時間(60+AP*5)秒&br()HP回復値(2+AP*3)&br()''※支援効果『ヒーリング』''| ||||| |Rank2|ゴッドブレス|自分の残りSPを全て消費して&br()自分か味方一人のHPを回復する&br()再使用30秒|詠唱速度1秒 SP変換率(250+AP*75)%&br()&color(red){''※SPを全て消費する''}| |~|ホーリーアーマー|指定したエリア内の自分と味方に&br()防御力を上昇させる効果を与える|消費SP(7+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(45+AP*7)秒&br()防御力上昇+(18+AP*2)%&br()''※支援効果『ホーリーアーマー』''| ||||| |Rank3|ブレスドパワー|指定したエリア内の自分と味方に&br()攻撃力・魔法攻撃力を上昇させる効果を与える|消費SP(24+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(30+AP*6)秒&br()攻撃力上昇+(14+AP)%&br()''※支援効果『ブレスドパワー』''| |~|デバインマジック|指定したエリア内の自分と味方に&br()火・水・風・土・光・闇の耐性を上昇させる効果を与える|消費SP(24+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(45+AP*7)秒&br()耐性上昇+(29+AP)%&br()''※支援効果『デバインマジック』''| |~|メディティション|指定したエリア内の自分と味方に&br()SP回復値を上昇させる効果を与える|消費SP8&br()詠唱速度1秒 継続時間(60+AP*5)秒&br()SP回復値(1+AP*2)&br()''※支援効果『メディティション』''| ||||| |Rank4|リザレクション|死亡した味方一人をHP50%で蘇生させ、&br()失ったEXP(経験値)を取り戻す&br()再使用5秒 ※マルチプレイのみ有効|消費SP(34+AP/2)&br()詠唱速度1秒 無敵時間6秒&br()経験値回復(25+AP*2)%&br()&color(red){''※マルチプレイ専用''}| |~|アクセル|指定したエリア内の自分と味方に&br()攻撃・詠唱速度を上昇させる効果を与える|消費SP(24+AP/2)&br()詠唱速度1秒 継続時間(30+AP*6)秒&br()攻撃速度上昇+(24+AP)%&br()''※支援効果『アクセル』''| // ---- **聖魔法の算出ダメージ ステータス画面でセレクトを押すと、セットしたアビリティのダメージを見る事が出来るが、聖魔法技術分のダメージが上乗せされていないという表示ミスが有る。 そこで、正確な表示ダメージを計算式から算出してみた。 仕様するのは有志が出してくれた以下の式 ダメージ=A×{100%+B+(C×D)+E}/100%(小数点以下切捨て) ※A=魔力×0.8+魔法毎の魔法攻撃力、B=魔法毎のダメージ上昇値(%)、C=1Lv上げたときのダメージ上昇率(%/Lv)、D=装備品による特技Lv上昇補正値(Lv)、E=各魔法技術によるダメージ上昇値(%) |アビリティ名|魔法攻撃力|LV20時の消費SP|LV20時のダメージ(B)|魔力50|魔力100|魔力150|魔力200|魔力255|再使用時間|備考|h |ホーリーボルト|10|13|+250%|225|405|585|765|963|なし|HP回復効果あり| |ホーリーブレス|10|16|+120%|160|288|416|544|684|なし|敵・障害物を貫通、HP回復効果あり| |ホーリーレーザー&color(red){''※''}|25|19|+480%|442|714|986|1258|1557|なし|敵・障害物を貫通、HP回復効果あり| |ホーリーサークル|25|28|+115%|204|330|456|582|721|なし|敵・障害物を貫通、耐性低下付加| |ウィルオウィスプ|40|32|+250%|360|540|720|900|1098|なし|敵を追跡、気絶付加| |サンクチュアリ|20|45|+100%|180|300|420|540|672|14秒|古代魔法、気絶付加| |アポカリプス|100|60|+490%|966|1242|1518|1794|2097|3分|古代魔法、支援消し+HP・異常回復&color(blue){''※''}| ※聖魔法技術はLV20で固定(E=100)、各アビリティもLV20で固定。(B=表のLV20時のダメージ) ※装備品によるアビリティLVの上昇は考えないものとする(D=0) ※算出した値は1HITの数値(ちなみにホーリーブレスは2HIT、サンクチュアリは4HIT、アポカリプスは3HITする) &color(red){''※ホーリーレーザーはターゲットカーソルが出現しない''} ※LV20時のホーリーサークルの耐性低下は-39%、継続時間は34秒。 ※LV20時の気絶発生率はそれぞれウィルオウィスプ:気絶発生率69%、サンクチュアリ:気絶発生率50%。気絶時間はAPに関係無く2秒。(両方とも同じ) ※LV20時のHP回復値はそれぞれホーリーボルト:HP回復値272、ホーリーブレス:HP回復値110、ホーリーレーザー:HP回復値170、アポカリプス:HP回復値655。 (このうちホーリーブレスは2HITするためHP回復値110×2HIT=220、アポカリプスは3HITするためHP回復値655×3HIT=1965となる) &color(blue){''※アポカリプスの付加効果は『敵の支援効果消し+自分と味方のHP・状態異常回復』''} ---- **『片手武器と盾』のアビリティについて ・右手(片手武器)を使ったアビリティと、左手(盾)を使ったアビリティの2種類が存在する。&br()''『片手武器専用』のアビリティは右手(片手武器)の攻撃力で、『盾専用』のアビリティは左手(盾)の攻撃力でダメージ計算される。''&br()『基本攻撃』は右手の攻撃力で計算される。 >片手武器専用:『基本攻撃』、『クレセントムーン』、『ダブルストライク』 >盾専用:『シールドバッシュ』、『シールドスラム』、『シールドラッシュ』、『シールドチャージ』 >盾を装備しない人はさすがにいないだろうが、『盾専用』のアビリティは盾を装備していない場合には使えなかったりする。 ・ボタンを押し続ける間ガード状態になる『シールドガード』も盾を装備していない場合には使用不可。&br()オートアビリティの『シールドマスター』も盾を装備していない場合には効果を得る事ができない。&br()また、オートアビリティの『全方位反射』と聖魔法の『ホーリーオーラ』は『シールドガード』未使用時には全く意味が無い。 >一方で、''オートアビリティの『ナイトガード』は盾を装備していない場合でもガードが発生すれば効果を得る事ができる。(槍装備時でも発動する)'' // ---- アビリティ&br()[[バトラス]]/>コーアス/[[ダークス]]/[[ガンナス]]/[[カンプス]]/[[ソーマス]] ---- クラス別ガイド&br()[[バトラスガイド]]/[[コーアスガイド]]/[[ダークスガイド]]/[[ガンナスガイド]]/[[カンプスガイド]]/[[ソーマスガイド]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー