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付加効果 N最大 E最大 M最大 備考
各クラス特技+ 1 2 3 APの上限20を超えてアビリティを強化することが可能。
杖に付くソーマス特技+は+1まで(赤武器の杖のユグドラシルのみ+2)
追加攻撃力+ 15 25 30 元々の攻撃力にその数値の分加算される。
最強装備目当てなら攻撃力強化+%と合わせて狙っていきたい。
攻撃力強化+% 30% 40% 45% その%分攻撃力が強化される。
最強装備目当てなら追加攻撃力+と合わせて狙っていきたい。
火攻撃 60 96 144 状態異常の付加効果は無いが、代わりに他の属性より攻撃力が高い。
他の状態異常を上書きする心配が無いのも利点。
水攻撃 30 48 72 凍結効果あり。状態異常目当てならオーブでの代用可。
凍結は優先度が高いため他の状態異常の上書きに注意。
風攻撃 60 96 144 状態異常の付加効果は無いが、代わりに他の属性より攻撃力が高い。
他の状態異常を上書きする心配が無いのも利点。
土攻撃 30 48 72 石化効果あり。状態異常目当てならオーブでの代用可。
石化は優先度が高いため他の状態異常の上書きに注意。
光攻撃 40 64 96 気絶効果あり。敵ドロップのものにはほぼ付かない。
疲労・脱力・盲目・スネア・スロウ・マヒを使用する場合は上書きに注意。
闇攻撃 50 80 120 毒系ダメージを上昇させる。敵ドロップのものにはほぼ付かない。
これ自体には状態異常の付加効果は無いため、他の状態異常を上書きする心配が無いのも利点。
各耐性+% 15% 20% 25% その%分属性耐性が+される。
対応した属性のみとはいえ、難易度エキスパート・マスターでは地味にありがたい付加効果。
各ステータス+ 6 8 10 地味にありがたい。カンスト注意。装備等の補正込みで255まで。
最大HP+ 120 200 240 その数値の分HPが+され、敵の攻撃で死ににくくなる。
しかし、カンプス・ガンナス・ソーマスは敵によってはよく狙われるようになり、逆に死にやすくなる場合も。
最大SP+ 60 100 120 その数値の分SPが+される。魔法職等消費SPの多いクラスの場合には嬉しい付加効果。
最大SP強化+% ※杖のみ 30% 30% 30% その%分SPが強化される。範囲魔法・古代魔法を連打するなら欲しい。
HP吸収% 7% 7% 7% 物理攻撃時合計%分吸収する。
装備品・オーブの属性攻撃や魔法攻撃には吸収が適用されない。
SP吸収% 3% 3% 3% 物理攻撃時合計%分吸収する。
装備品・オーブの属性攻撃や魔法攻撃には吸収が適用されない。
攻撃速度+% 20% 30% 40% 防具との兼ね合いだが、是非欲しいスキル。装備等の補正込みで最大170%まで。