付加効果 | N最大 | E最大 | M最大 | 備考 |
---|---|---|---|---|
追加攻撃力+ | 15 | 25 | 30 | 元々の攻撃力にその数値の分加算される。 最強装備目当てなら攻撃力強化+%と合わせて狙っていきたい。 |
攻撃力強化+% | 30% | 40% | 45% | その%分攻撃力が強化される。 最強装備目当てなら追加攻撃力+と合わせて狙っていきたい。 |
火攻撃 | 60 | 96 | 144 | 状態異常の付加効果は無いが、代わりに他の属性より攻撃力が高い。 他の状態異常を上書きする心配が無いのも利点。 |
水攻撃 | 30 | 48 | 72 | 凍結効果あり。状態異常目当てならオーブでの代用可。 凍結は優先度が高いため他の状態異常の上書きに注意。 |
風攻撃 | 60 | 96 | 144 | 状態異常の付加効果は無いが、代わりに他の属性より攻撃力が高い。 他の状態異常を上書きする心配が無いのも利点。 |
土攻撃 | 30 | 48 | 72 | 石化効果あり。状態異常目当てならオーブでの代用可。 石化は優先度が高いため他の状態異常の上書きに注意。 |
光攻撃 | 40 | 64 | 96 | 気絶効果あり。敵ドロップのものにはほぼ付かない。 疲労・脱力・盲目・スネア・スロウ・マヒを使用する場合は上書きに注意。 |
闇攻撃 | 50 | 80 | 120 | 毒系ダメージを上昇させる。敵ドロップのものにはほぼ付かない。 これ自体には状態異常の付加効果は無いため、他の状態異常を上書きする心配が無いのも利点。 |
各耐性+% | 15% | 20% | 25% | その%分属性耐性が+される。 対応した属性のみとはいえ、難易度エキスパート・マスターでは地味にありがたい付加効果。 |
各ステータス+ | 6 | 8 | 10 | 地味にありがたい。カンスト注意。装備等の補正込みで255まで。 |
最大HP+ | 120 | 200 | 240 | その数値の分HPが+され、敵の攻撃で死ににくくなる。 しかし、カンプス・ガンナス・ソーマスは敵によってはよく狙われるようになり、逆に死にやすくなる場合も。 |
最大SP+ | 60 | 100 | 120 | その数値の分SPが+される。魔法職等消費SPの多いクラスの場合には嬉しい付加効果。 |
最大SP強化+%※杖のみ | 30% | 30% | 30% | その%分SPが強化される。範囲魔法・古代魔法を連打するなら欲しい。 |
HP吸収% | 7% | 7% | 7% | 物理攻撃時合計%分吸収する。 装備品・オーブの属性攻撃や魔法攻撃には吸収が適用されない。 |
SP吸収% | 3% | 3% | 3% | 物理攻撃時合計%分吸収する。 装備品・オーブの属性攻撃や魔法攻撃には吸収が適用されない。 |
攻撃速度+% | 20% | 30% | 40% | 防具との兼ね合いだが、是非欲しいスキル。装備等の補正込みで最大170%まで。 |
各クラス特技+ | 1 | 2 | 3 | APの上限20を超えてアビリティを強化することが可能。 杖に付くソーマス特技+は+1まで(赤武器の杖のユグドラシルのみ+2) |
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