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*格闘家 ***成長値 //+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC |命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中| |BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1| ***補正値 |CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動| |CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%| ***基本移動コスト |移動コスト| |CENTER:8| ***ソウルアビリティ |ID|名前|効果|SP|AC|習得条件| |35|行動力アップLv1|行動力が10%上昇する|1|1|初期| |50|クリティカルLv1|クリティカル発生率が10%上昇する|2|1|初期| |100|移動力アップLv1|移動コストが1減少する|1|1|初期| |810|カウンタLv1|直接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード|2|2|初期|
*格闘家 ***成長値 //+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC |命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中| |BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1| ***補正値 |CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動| |CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%| ***基本移動コスト |移動コスト| |CENTER:8| ***ソウルアビリティ |ID|名前|効果|SP|AC|習得条件| |35|行動力アップLv1|行動力が10%上昇する|1|1|初期| |50|クリティカルLv1|クリティカル発生率が10%上昇する|2|1|初期| |100|移動力アップLv1|移動コストが1減少する|1|1|初期| |810|カウンタLv1|直接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード|2|2|初期|

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