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「格闘家」(2008/04/27 (日) 01:15:25) の最新版変更点
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*格闘家
***成長値
//+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC
|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|
|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|
***補正値
|CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動|
|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|
***基本移動コスト
|移動コスト|
|CENTER:8|
***ソウルアビリティ
|ID|名前|効果|SP|AC|習得条件|
|35|行動力アップLv1|行動力が10%上昇する|1|1|初期|
|50|クリティカルLv1|クリティカル発生率が10%上昇する|2|1|初期|
|100|移動力アップLv1|移動コストが1減少する|1|1|初期|
|810|カウンタLv1|直接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード|2|2|初期|
*格闘家
***成長値
//+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC
|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|
***補正値
|CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動|
|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|
***基本移動コスト
|移動コスト|
|CENTER:8|
***ソウルアビリティ
|ID|名前|効果|SP|AC|習得条件|
|35|行動力アップLv1|行動力が10%上昇する|1|1|初期|
|50|クリティカルLv1|クリティカル発生率が10%上昇する|2|1|初期|
|100|移動力アップLv1|移動コストが1減少する|1|1|初期|
|810|カウンタLv1|直接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード|2|2|初期|