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治療士」(2008/04/16 (水) 22:19:28) の最新版変更点

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*治療士 ***成長値 //+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC |命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中| |BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4| ***補正値 |CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動| |CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:0| ***基本移動コスト |移動コスト| |CENTER:13| ***ソウルアビリティ |ID|名前|効果|SP|AC|習得条件| |30|魔防力アップLv1|魔防力が10%上昇する|1|1|初期| |95|抵抗力アップLv1|状態異常の回避率と回復率が10%上昇する|2|1|初期| |125|麻痺耐性|自身に麻痺耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| ||猛毒耐性|自身に猛毒耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| ||スタン耐性|自身にスタン耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| ||腐食耐性|自身に腐食耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| |840|手当てLv1|距離1.5以内の味方への全攻撃に対し、&br()20%でその味方のHPを小回復する / ガード|2|2|初期|
*治療士 ***成長値 //+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC |命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中| |BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4| ***補正値 |CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動| |CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:0| ***基本移動コスト |移動コスト| |CENTER:13| ***ソウルアビリティ |ID|名前|効果|SP|AC|習得条件| |30|魔防力アップLv1|魔防力が10%上昇する|1|1|初期| |95|抵抗力アップLv1|状態異常の回避率と回復率が10%上昇する|2|1|初期| |125|麻痺耐性|自身に麻痺耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| |126|猛毒耐性|自身に猛毒耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| |127|スタン耐性|自身にスタン耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| |128|腐食耐性|自身に腐食耐性を追加する|2|2|抵抗力アップLv1| |840|手当てLv1|距離1.5以内の味方への全攻撃に対し、&br()20%でその味方のHPを小回復する / ガード|2|2|初期|

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