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「楽士」(2008/03/09 (日) 16:36:57) の最新版変更点
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*楽士
***成長値
//+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC
|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|
|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|
***補正値
|CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動|
|CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|
***基本移動コスト
|移動コスト|
|CENTER:10|
***ソウルアビリティ
|ID|名前|効果|SP|AC|習得条件|
|165|ファーストブートLv1|戦闘開始時、待機ゲージが20現象する|2|2|初期|
|455|闘争のシンフォニーLv1|オープニング時、味方全体の攻撃力が10%上昇する|2|3|初期|
|460|堅守のエチュードLv1|オープニング時、味方全体の防御力が10%上昇する|2|3|初期|
|465|練魔のセレナードLv1|オープニング時、味方全体の魔攻力が10%上昇する|2|3|初期|
|470|結界のワルツLv1|オープニング時、味方全体の魔防力が10%上昇する|2|3|初期|
|845|マイティガードLv1|全攻撃に対し、ダメージを5%軽減する / ガード|2|2|初期|