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楽士」(2008/03/09 (日) 16:36:57) の最新版変更点

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*楽士 ***成長値 //+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC |命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中| |BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4| ***補正値 |CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動| |CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%| ***基本移動コスト |移動コスト| |CENTER:10| ***ソウルアビリティ |ID|名前|効果|SP|AC|習得条件| |165|ファーストブートLv1|戦闘開始時、待機ゲージが20現象する|2|2|初期| |455|闘争のシンフォニーLv1|オープニング時、味方全体の攻撃力が10%上昇する|2|3|初期| |460|堅守のエチュードLv1|オープニング時、味方全体の防御力が10%上昇する|2|3|初期| |465|練魔のセレナードLv1|オープニング時、味方全体の魔攻力が10%上昇する|2|3|初期| |470|結界のワルツLv1|オープニング時、味方全体の魔防力が10%上昇する|2|3|初期| |845|マイティガードLv1|全攻撃に対し、ダメージを5%軽減する / ガード|2|2|初期|

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