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武術家」(2008/09/01 (月) 21:24:41) の最新版変更点

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*武術家 ***成長値 //+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC |命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中| |BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:+6|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1| ***補正値 |CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動| |CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:+5%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%| ***基本移動コスト |移動コスト| |CENTER:7| ***ソウルアビリティ |ID|名前|効果|SP|AC|習得条件| |51|クリティカルLv2|クリティカル発生率が15%上昇する|3|2|クリティカルLv1| |101|移動力アップLv1|移動コストが2減少する|2|2|移動力アップLv1| |238|ボディバランスLv1|攻撃力・防御力・行動力が5%上昇する|1|2|初期| |875|流水Lv1|直接攻撃に対し、10%で回避して50%で反撃する / ガード|3|3|初期|

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