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メディック」(2008/09/01 (月) 22:37:49) の最新版変更点

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*メディック ***成長値 //+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC |命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中| |BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4| ***補正値 |CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動| |CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+5%|CENTER:+10%|CENTER:0| ***基本移動コスト |移動コスト| |CENTER:13| ***ソウルアビリティ |ID|名前|効果|SP|AC|習得条件| |96|抵抗力アップLv2|状態異常の回避率と回復率が20%上昇する|3|2|抵抗力アップLv1| | |神経過敏錠剤Lv1|オープニング時、距離1.0以内の&br()自身を含む味方全員に麻痺耐性を付与する|3|3|麻痺耐性| | |超興奮粉薬Lv1|オープニング時、距離1.0以内の&br()自身を含む味方全員にスタン耐性を付与する|3|3|スタン耐性| |594|戦後手当Lv1|戦闘終了時、味方全員のHPを小回復する|2|2|初期| |841|手当てLv2|距離1.5以内の味方への全攻撃に対し、&br()30%でその味方のHPを小回復する / ガード|3|3|手当てLv1| //| | |オープニング時、距離1.0以内の&br()自身を含む味方全員に猛毒耐性を付与する|3|3|猛毒耐性| //| | |オープニング時、距離1.0以内の&br()自身を含む味方全員に腐食耐性を付与する|3|3|腐食耐性|

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