戦士

成長値

命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
+5 +2 +4 +5 +2 +2 +1 +2 +1

補正値

HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
+10% 0 0 +10% 0 0 0

基本移動コスト

移動コスト
10

ソウルアビリティ

ID 名前 効果 SP AC 習得条件
10 HPアップLv1 最大HPが10%上昇する 2 1 初期
20 防御力アップLv1 防御力が10%上昇する 1 1 初期
110 食欲増加Lv1 戦闘終了時、HP回復量が10%上昇する 1 1 初期
170 イモータルマインドLv1 戦闘終了時、戦闘不能からHP残り10%で復帰する 2 2 食欲増加Lv1
戦士Lv6
800 ブロッキングLv1 直接攻撃に対し、ダメージを10%軽減する / ガード 2 2 初期

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最終更新:2008年02月28日 20:08