剣士

成長値

命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
+4 +2 +5 +4 +3 +3 +1 +1 +1

補正値

HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
0 0 +10% +10% 0 0 0

基本移動コスト

移動コスト
9

ソウルアビリティ

ID 名前 効果 SP AC 習得条件
15 攻撃力アップLv1 攻撃力が10%上昇する 1 1 初期
40 貫通力アップLv1 貫通力が10%上昇する 2 1 初期
65 ガードブレイクLv1 ガードブレイク発生率が10%上昇する 2 2 初期
115 チャージアタックLv1 ウェポンスキル発動時、物理ダメージ+10%増加
待機ゲージ10増加
2 2 初期
830 ディフレクトLv1 間接攻撃に対し、10%で回避する / ガード 3 2 初期

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最終更新:2008年02月28日 20:26