格闘家

成長値

命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
+4 +3 +5 +2 +2 +5 +1 +1 +1

補正値

HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
0 0 +10% 0 0 0 +10%

基本移動コスト

移動コスト
8

ソウルアビリティ

ID 名前 効果 SP AC 習得条件
35 行動力アップLv1 行動力が10%上昇する 1 1 初期
50 クリティカルLv1 クリティカル発生率が10%上昇する 2 1 初期
100 移動力アップLv1 移動コストが1減少する 1 1 初期
810 カウンタLv1 直接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード 2 2 初期

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最終更新:2008年04月27日 01:15