アークウィザード

成長値

命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
+1 +5 +1 +1 +1 +1 +7 +5 +4

補正値

HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
0 0 0 0 +15% +10% 0

基本移動コスト

移動コスト
13

ソウルアビリティ

ID 名前 効果 SP AC 習得条件
26 魔攻力アップLv2 魔攻力が15%上昇する 2 2 魔攻力アップLv1
244 インシュランスLv1 通常魔法攻撃時、集中失敗すると待機ゲージ20減少 3 2 初期

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年09月02日 02:27