SoulDrops @Wiki
http://w.atwiki.jp/souldrops/
SoulDrops @Wiki
ja
2009-12-08T01:02:13+09:00
1260201733
-
自然術士
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/82.html
*自然術士
***成長値
//+1:CCCCCC +2:CC99CC +3:CCFFFF +4:CCFFCC +5:FFFFCC +6:FFCCCC
|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|
|BGCOLOR(#CC99CC):CENTER:+2|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:+1|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:+4|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:+3|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:+5|
***補正値
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:命中|CENTER:制御|CENTER:行動|CENTER:回避|
|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+10%|CENTER:+10%|
***基本移動コスト
|移動コスト|
|CENTER:10|
***ソウルアビリティ
|ID|名前|効果|SP|AC|習得条件|
|836|エレメントガードLv2|属性攻撃に対し、15%で無効化する / ガード|3|2|エレメントガードLv1|
| |サンダーブースト|毎行動時、雷属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|雷属性アップ習得|
| |ライトブースト|毎行動時、光属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|光属性アップ習得|
|259|ダークブースト|毎行動時、闇属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|闇属性アップ習得|
| |フラワーブースト|毎行動時、花属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|花属性アップ習得|
| |高速詠唱|魔法攻撃時、追加待機ゲージが10減少する&br()ただし、与えるダメージが10%低下する|2|2|?|
| |補助詠唱Lv1|味方の制御判定時、自身の制御力を使って補助する&br()自身の待機ゲージ+10|3|3|?|
//| |ウォーターブースト|毎行動時、水属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|水属性アップ習得|
//| |ファイアブースト|毎行動時、火属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|火属性アップ習得|
//| |ウッドブースト|毎行動時、木属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|木属性アップ習得|
//| |ウィンドブースト|毎行動時、風属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|風属性アップ習得|
//| |アイアンブースト|毎行動時、鉄属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|鉄属性アップ習得|
//| |ライフブースト|毎行動時、命属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|命属性アップ習得|
//| |グランドブースト|毎行動時、地属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|地属性アップ習得|
//| |スターブースト|毎行動時、星属性攻防値が1ずつ上昇する|2|3|星属性アップ習得|
2009-12-08T01:02:13+09:00
1260201733
-
刀(3期)
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/93.html
*刀
|武器特性|メイン|サブ|DS|装備|逆手|射程|
|攻撃対象の防御力10%無視|斬撃|刺撃|攻撃力|片手|×|1.5|
***ウェポンスキル
|CENTER:ID|習得熟練度|CENTER:名前|CENTER:効果|射程|対象|属性|攻種|CENTER:TP||
|1|1|なで斬り|斬撃の基本|武器|敵単|武器|斬撃|100||
|2|1|刺身|刺撃の基本|武器|敵単|武器|刺撃|100||
|0|2|飛燕|命中アップ|1.5|敵単|武器|刀|150||
|0|4|あびせ斬り||武器|敵単|武器|斬撃|150||
|0|6|居合抜き|貫通アップ|1.5|敵単|武器|刀|180||
|0|8|十文字斬り||武器|敵十|武器|斬撃|200||
|0|10|疾風の太刀|クリティカルアップ|1.5|敵単|BGCOLOR(#A6FEE4):CENTER:風|刀|200||
|0|14|氷雨||武器|敵縦|BGCOLOR(#A9E9FE):CENTER:水|斬撃|200||
|0|18|あびせ斬り|スタン追加アップ強|1.5|敵単|武器|刀|230||
|0|16|居合抜き-瞬斬-|貫通アップ/命中アップ|1.5|敵単|武器|刀|200|熟練16以上+居合抜き20回以上?|
|0|20|居合抜き-双斬-|貫通アップ/二連撃|1.5|敵単|武器|刀|300|熟練20以上+居合抜き20回以上?|
2009-11-29T08:51:35+09:00
1259452295
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/2.html
[[SoulDrops本家>http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/]]
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[Q&A]]
-[[コメント]]
-[[練習用ページその1]]
#region(第1期のデータ(不完全))
#region([[コスチューム]])
-[[戦士]]
-[[剣士]]
-[[格闘家]]
-[[シーフ]]
-[[アーチャー]]
-[[メイジ]]
-[[風水士]]
-[[僧侶]]
-[[治療士]]
-[[魂改士]]
-[[楽士]]
-[[商売人]]
-[[ガンナー]]
-[[砲術士]]
-[[スペルトリガー]]
-[[グレネーダー]]
#endregion
-アイテム
#region([[武器一覧]])
-[[長剣]]
-[[刀]]
-[[ナックル]]
-[[戦闘靴]]
-[[斧]]
-[[槍]]
-[[短剣]]
-[[投具]]
-[[弓]]
-[[弩]]
-[[拳銃]]
-[[魔銃]]
-[[ロッド]]
-[[本]]
-[[水晶]]
-[[カード]]
-[[指輪]]
-[[十字架]]
-[[注射器]]
-[[メス]]
-[[打楽器]]
-[[弦楽器]]
-[[管楽器]]
-[[爪]]
-[[鞭]]
-[[錫杖]]
-[[鎌]]
-[[棍]]
-[[細剣]]
-[[爆弾]]
-[[小銃]]
-[[大砲]]
-[[魔法剣]]
#endregion
-魂片
-[[街・施設]]
[[混乱メッセージ>混乱]]
#endregion
----
2009-11-28T19:24:47+09:00
1259403887
-
刀2
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/92.html
*刀
|武器特性|メイン|サブ|DS|装備|逆手|射程|
|攻撃対象の防御力10%無視|斬撃|刺撃|攻撃力|片手|×|1.5|
***ウェポンスキル
|CENTER:ID|習得熟練度|CENTER:名前|CENTER:効果|射程|対象|属性|攻種|CENTER:TP||
|1|1|なで斬り|斬撃の基本|武器|敵単|武器|斬撃|100||
|2|1|刺身|刺撃の基本|武器|敵単|武器|刺撃|100||
|0|2|飛燕|命中アップ|1.5|敵単|武器|刀|150||
|0|4|あびせ斬り||武器|敵単|武器|斬撃|150||
|0|6|居合抜き|貫通アップ|1.5|敵単|武器|刀|180||
|0|8|十文字斬り||武器|敵十|武器|斬撃|200||
|0|10|疾風の太刀|クリティカルアップ|1.5|敵単|BGCOLOR(#A6FEE4):CENTER:風|刀|200||
|0|14|氷雨||武器|敵縦|BGCOLOR(#A9E9FE):CENTER:水|斬撃|200||
|0|18|あびせ斬り|スタン追加アップ強|1.5|敵単|武器|刀|230||
|0|16|居合抜き-瞬斬-|貫通アップ/命中アップ|1.5|敵単|武器|刀|200|熟練16以上+居合抜き20回以上?|
|0|20|居合抜き-双斬-|貫通アップ/二連撃|1.5|敵単|武器|刀|300|熟練20以上+居合抜き20回以上?|
2009-11-28T19:21:42+09:00
1259403702
-
練習用ページその1
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/91.html
こちらのページは、@wikiモードの練習に使ってください。
※コマンドの意味や用例は編集ページの中段以下に書かれています
魂片的筆記から移して修正するのが手っ取り早いよね
http://www13.atwiki.jp/sd_memo/
不明な奴は別冊アールのメモ帳検索でおk
http://rgray.web.fc2.com/
#region(open,3期データ、3期でいいんだよな?シラネ)
#region(open,[[コスチューム一覧]])
-[[コスチューム一覧]]
-[[戦士]]
-[[重戦士]]
-[[ランサー]]
-[[ランバージャック]]
-[[剣士]]
-[[スレイヤー]]
-[[騎士]]
-[[武士]]
-[[格闘家]]
-[[武術家]]
-[[拳闘士]]
-[[ストライカー]]
-[[シーフ]]
-[[怪盗]]
-[[暗殺者]]
-[[隠密]]
-[[アーチャー]]
-[[スカウト]]
-[[ホークアイ]]
-[[クロスシューター]]
-[[メイジ]]
-[[アークウィザード]]
-[[幻術士]]
-[[スカラー]]
-[[風水士]]
-[[自然術士]]
-[[占星術士]]
-[[召喚士]]
-[[僧侶]]
-[[プリースト]]
-[[巫術士]]
-[[退魔士]]
-[[治療士]]
-[[メディック]]
-[[ナース]]
-[[サージャン]]
-[[薬学士]]
-[[魂改士]]
-[[武魂職人]]
-[[守魂職人]]
-[[細工職人]]
-[[エンチャンター]]
-[[リサイクル士]]
-[[楽士]]
-[[バード]]
-[[踊り子]]
-[[シンガー]]
-[[商売人]]
-[[ソウルトレーダー]]
-[[ガンナー]]
-[[ガンスリンガー]]
-[[砲術士]]
-[[ヘビーファイア]]
-[[スペルトリガー]]
-[[ガンキャスター]]
-[[グレネーダー]]
-[[デトネイター]]
-[[調教士]]
-[[けもの憑き]]
-[[道化]]
-[[棒術士]]
-[[フェンサー]]
-[[山伏]]
-[[魔剣士]]
-[[人狼]]
-[[妖狐]]
-[[クラウン]]
-[[シュヴァリエ]]
-[[外法士]]
-[[ルーンセイバー]]
-[[ソードマジシャン]]
-[[パンダ]]
-[[ジャイアントパンダ]]
-[[イルカ]]
-[[シロイルカ]]
#endregion
-アイテム
#region(open,[[武器一覧]])
-[[武器一覧]]
-[[長剣]]
-[[刀]]
-[[ナックル]]
-[[戦闘靴]]
-[[斧]]
-[[槍]]
-[[短剣]]
-[[投具]]
-[[弓]]
-[[弩]]
-[[拳銃]]
-[[魔銃]]
-[[ロッド]]
-[[本]]
-[[水晶]]
-[[カード]]
-[[指輪]]
-[[十字架]]
-[[注射器]]
-[[メス]]
-[[打楽器]]
-[[弦楽器]]
-[[管楽器]]
-[[爪]]
-[[鞭]]
-[[錫杖]]
-[[鎌]]
-[[棍]]
-[[細剣]]
-[[爆弾]]
-[[飛鳥]]
-[[小銃]]
-[[大砲]]
-[[魔法剣]]
#endregion
-魂片
-街・施設
-ヘイムダル
-ちゅんちゅん
#endregion
#region(クチコミ検索)
#bf(Soul Drops)
#bf(ソウルドロップス)
#endregion
#region(ブログ検索)
#blogsearch(Soul Drops)
#blogsearch(ソウルドロップス)
#endregion
*戦士
***成長値
//+1:ffeeee +2:ffdddd +3:ffcccc +4:ffbbbb +5:ffaaaa
|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:+5|BGCOLOR(#ffdddd):CENTER:+2|BGCOLOR(#ffbbbb):CENTER:+4|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:+5|BGCOLOR(#ffdddd):CENTER:+2|BGCOLOR(#ffdddd):CENTER:+2|BGCOLOR(#ffeeee):CENTER:+1|BGCOLOR(#ffdddd):CENTER:+2|BGCOLOR(#ffeeee):CENTER:+1|
***補正値
|CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:魔攻|CENTER:魔防|CENTER:行動|
|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|BGCOLOR(#ffaaaa):CENTER:+10%|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|
***基本移動コスト
|移動コスト|
|BGCOLOR(#ffeeee):CENTER:10|
***ソウルアビリティ
|ID|名前|効果|SP|AC|習得条件|
|10|HPアップLv1|最大HPが10%上昇する|2|1|初期|
|20|防御力アップLv1|防御力が10%上昇する|1|1|初期|
|110|食欲増加Lv1|戦闘終了時、HP回復量が10%上昇する|1|1|初期|
|170|イモータルマインドLv1|戦闘終了時、戦闘不能からHP残り10%で復帰する|2|2|食欲増加Lv1&br()戦士Lv6|
|800|ブロッキングLv1|直接攻撃に対し、ダメージを10%軽減する / ガード|2|2|初期|
#paintbbs(width=300,height=300,num=20)
#pcomment(below2,noname,20,enablenamelink,enableurl,size=20)
2009-11-25T21:13:41+09:00
1259151221
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/1.html
&size(35){Soul DropS}
肉を失いし魂の終着地。死者の国ヘヴンズゲート
魂たちは「魂滅」を経てさらなる高次世界へと移っていく
訪れし魂たちに「魂滅」を与える者――ヘヴンズゲートの住人たち
魂を浄化する者。天使と呼ばれるもの
魂を絶つ者。死神と呼ばれるもの
&color(#CC0000){&bold(){欲望のままに魂を喰らうもの。ソウルイーター}}
彼らは魂を奪いあい、日々戦っている
Q&Aとかよくある質問とかまとめるwikiにするみたいだむ
コメントとかでどんどん質問すればいいと思うむー∈(・ω・)∋
----
#right(){all:&counter()
today:&counter(today)
yesterday:&counter(yesterday)}
2009-11-25T00:26:33+09:00
1259076393
-
Q&A
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/89.html
//@wikiモードの編集方法が分からない方でもお気楽にどうぞ。有志が後から見やすいよう編集します。
//手間をかけさせたくないという方は、編集ボックスの下の方にある説明文をじっくり読み込んで練習してみましょう。
//←このように文頭に//を付けることで編集ボックスや差分でしか見れないコメントを書くことが出来ます。
//疑問文やツッコミ、手助け募集などにどうぞ。
*戦闘関連
-物理と魔法の決められ方
物理と魔法は、通常攻撃の場合は武器のメイン攻撃種別で、ウェポンスキルならスキルの攻種によって決定される。
物理(直接)…斬撃 打撃 断撃 突撃 刺撃
物理(間接)…射撃 投撃
魔法…魔撃 神撃 音撃
-物理攻撃の基本
ダメージ:攻撃側の攻撃力が高い程、防御側の防御力が低い程、多くなる。
命中率:攻撃側の命中力が高い程、防御側の回避力が低い程、当たり易くなる。
更に間接攻撃の場合、対象との距離が遠い程、命中率が低くなる。
-魔法攻撃の基本
ダメージは:攻撃側の魔攻力が高い程、防御側の魔防力が低い程、そして攻撃対象との距離が近い程、多くなる。
集中成功率:攻撃側の制御力が高い程、攻撃側の依存能力(大抵・魔攻力or魔防力)が低い程、成功し易くなる。
魔法型の効率的な運用には、制御力と、それに繋がる集中力の高さが重要視される。
(将来的に集中不要な魔法スキルが出ればその限りではない)
魔攻力/魔防力より制御力の方が高ければたいていは失敗しないと考えておくのが適当。
-距離の影響
物理(直接)攻撃の場合は射程距離にしか影響しない。
物理(間接)攻撃は命中率に影響する。
魔法攻撃はダメージに影響する。
*モンスター関連
-“ぬし”について
消費アイテム『匂い袋Lvn』をnの合計が3以上になるように使用すると、その地形に設定されたぬしが出現する。
ぬし自身が通常のモンスターより高い能力を誇るうえ、匂い袋により周囲の通常出現モンスターも強化されているためLvによっては苦戦必至。
ぬしを倒せた場合、通常のドロップとは別にぬしの魂片がボーナスとして得られる。
このボーナスはぬしを倒してさえいればよく、その戦闘が引き分けになっても獲得できる。
-モンスターの出現位置
ぬしを含むすべてのモンスターはPCと同様に隊列が設定されている。
ただしPCと異なりこの隊列は固定である。
これを頭に入れておくと、隊列を上下いずれかに偏らせることで敵の攻撃を1人に集中させたり
厄介な異常を付加するモンスターに移動攻撃を強いることで待機ゲージを増加させることが可能。
なお、モンスターの隊列についてはアールのメモ帳さんを参照のこと。
*武具関連
-武器特性
ステータス画面をよく見て計算すれば分かると思うが、○○が10%上昇という効果は&bold(){基本値}から算出される。
(カーソルを合わせて浮かんでくる窓にもちゃんと「基本○○力が~」と書いてある)
そのため、武器の性能が低くても基本値さえ高ければ十分に武器特性の恩恵は得られる。
逆に基本値が低いキャラの場合、楽器類のようにステータスにかからない特性を持つ武器種の方が向いていると言えなくもない。
-装備種による向き不向き
だいたいは市販品・システム品から傾向を割り出すことが可能。
主に生成時の性能の目安としてどうぞ。
なお、表記は仮です。「◎:A」のように全角アルファベットに置換した方が見栄えはいいかも……意見求む。
//-と×の差異がちょっとわかんないので、最初に一覧つくった人は出来れば解説お願いします……
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:腕防具|
|種類|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|
|盾|△|○|△|△|-|-|○|
|小手|◎|△|△|×|○|-|△|
|腕輪|△|△|○|◎|-|△|○|
|バングル|△|×|◎|○|-|○|△|
|ガーダー|△|○|×|△|△|-|-|
|腕章|○|△|○|×|△|△|△|
|大盾|○|◎|×|×|-|-|×|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:体防具|
|種類|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|
|軽鎧||||||||
|法衣||||||||
|戦闘服||||||||
|魔法鎧||||||||
|ドレス||||||||
|着物||||||||
|重鎧||||||||
|水着||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:装飾|
|種類|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|
|マント||○||||||
|ベルト|○|||||||
|髪飾り|||○|||||
|お守り||||○||||
|宝石||||||○||
|帽子|||||||○|
|眼鏡|||||○|||
2009-11-04T01:48:26+09:00
1257266906
-
コメント
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/90.html
暫定。
コメント内で改行したい場合は
&br()
を改行したい場所に入れて投稿すればOKです。
----
- 当wikiだけで質問とか確認とかしたい場合用にあった方がいいかなと。&br()もしも主義に合わないようでしたら削除してしまってください。>wiki管理人さま -- 名無しさん (2009-10-21 16:43:16)
- さておき提案。FAQ/Q&A専門とするなら、系統ごとにページを個別に作ってもいいのではないでしょうか。&br()キャラクター関連(武器熟練度、コスチュームの条件、SP獲得速度)&br()戦闘関連(ソウルアビリティ、ウェポンスキル、モンスター)&br()アイテム全般(魂塵化、生成・強化・リサイクル)&br()マップ関連(うどん屋の意味、スケジュールの組み立て方)&br()……といった具合に。 -- 名無しさん (2009-10-21 16:47:24)
- 提案その2。アットウィキモードだけだと手伝いが難しいという方のため、練習用ページや、ワープロモードで書いて適当なところに転載してもらう用ページとかあってもいいのでは。 -- 名無しさん (2009-10-21 16:53:53)
- とりあえず作って書き込んだだけの初心者ですが、第1期のデータの左の□+ みたいにQ&Aも細分化できたら良いですね。確認できてない疑問や小ネタも書き込めるページも有れば良いかもと。 -- Q&Aページを作った人 (2009-10-22 18:16:49)
#comment
2009-10-22T18:16:49+09:00
1256203009
-
街・施設
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/60.html
*街・施設
|名前|座標|販売|クエスト|転送|備考|
|[[中央街リオ・ウィル]]|0,0|○|○|○|初期位置|
|[[羊牧場]]|1,-4|○|○|×||
|[[農村ノースカット]]|5,-4|○|×|○||
|立喰うどん『伯楽』|-5,-3(滑り台店)|○|×|○|回復&転送ポイント|
|~|[[6,3(鉄棒店)>『伯楽』 -鉄棒店-]]|~|~|~|~|
|~|[[7,-2(雲梯店)>『伯楽』 -雲梯店-]]|~|~|~|~|
|~|2,8|~|~|~|~|
|野菜畑|[[5,-3(東)>野菜畑(東)]]|△|×|×|移動を行うと購入不可&br()戦闘あり|
|~|[[5,-5(西)>野菜畑(西)]]|~|~|~|~|
|~|[[6,-4(北)>野菜畑(北)]]|~|~|~|~|
2009-10-20T18:25:27+09:00
1256030727
-
鎌
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/46.html
*鎌
|武器特性|メイン|サブ|DS|装備|逆手|射程|
|通常攻撃時、ダメージの10%分HP回復する|断撃|斬撃|攻撃力|両手|×|1.5|
***ウェポンスキル
|CENTER:ID|習得熟練度|CENTER:名前|CENTER:効果|射程|対象|属性|攻種|CENTER:TP|
|1|5|なで斬り|斬撃の基本|武器|敵単|武器|斬撃|100|
|3|1|骨断ち|断撃の基本|武器|敵単|武器|断撃|~|
|1350|2|ポイズンエッジ|猛毒追加アップ|1.5|敵単|武器|鎌|150|
|1351|4|円月斬||1.5|敵円|武器|鎌|~|
|1352|6|シャドウエッジ||1.5|敵単|BGCOLOR(#D7D5D5):CENTER:闇|鎌|180|
|1353|8|鎌威太刀||1.5|敵単|BGCOLOR(#A6FEE4):CENTER:風|鎌|~|
|1354|10|モータルエッジ|猛毒追加アップ|1.5|敵単|武器|鎌|~|
|1355|14|ライフスナッチ|HP吸収|武器|敵単|武器|斬撃|200|
2008-10-19T02:21:55+09:00
1224350515