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武器が所持していない場合は素手(攻撃-1)が装備されます 武器 近接 打撃 ロッド:10P:攻撃+2 ハンマー:20P:攻撃+3 速度-1 両手持ち 斬撃 ナイフ:15P:装備条件器用1:攻撃+1 アックス:40P:装備条件体力5:攻撃+4 速度-2 両手持ち ソード:60P:装備条件体力5,器用2:攻撃+3 ブレード:80P:装備条件体力5,器用5:攻撃+4 速度-1 両手持ち 刺撃 ポイント:50P:装備条件知識Lv1:攻撃+1 両手持ち 効果:戦闘時、器用値が攻撃値に加算される スピア:80P:装備条件器用5(ブルーフィッシュは条件なし):攻撃+1 器用+1 効果:対象がシールドを装備していなければ更に攻撃+3 遠距離 ストーナー:20P:装備条件器用2:近接攻撃不可 ブロー:30P:装備条件器用3:攻撃+1 効果:毒があれば毒矢が撃てる(命中すれば1ターン毎に10-身体値のダメージ。重複なし) アロー:40P:装備条件器用4:攻撃+2 両手持ち ボウガン:60P:装備条件器用5:攻撃+4 両手持ち:近接攻撃不可 特殊 ビースト:40P:装備条件生存5:攻撃+2,速度+1,移動(歩行)+5 両手足持ち ロープ:20P:装備条件攻撃10 効果:対象の攻撃値が使用者の攻撃値/5以下なら対象の最大体力/2の攻撃値を加算 両手持ち ナックル:40P:装備条件速度5:攻撃+3 効果:二回攻撃 防具 ウッドシールド:25P:防御+1 速度+1 ボーンシールド:25P:装備条件器用1:防御+2 ストーンシールド:30P:装備条件器用2,体力5:防御+3 速度-1 ヘビィシールド:40P:装備条件器用3,体力10:防御+4 速度-4 スケイルシールド:1000P:装備条件器用5(ブルーフィッシュは条件なし),体力15:防御+5 クロースアーマー:20P:防御+1 ボーンアーマー:40P:装備条件体力2:防御+2 ストーンアーマー:60P:装備条件体力5,攻撃2:防御+3,速度-2,移動-1 ヘビィアーマー:80P:装備条件体力10,攻撃5:防御+4,速度-3,移動-2 スケイルアーマー:2000P:装備条件体力15(ブルーフィッシュは条件なし),攻撃10:防御+5
武器

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