「アイテム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「アイテム」(2008/04/17 (木) 19:31:19) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
武器が所持していない場合は素手(攻撃-1)が装備されます
武器
近接
打撃
ロッド:10P:攻撃+2
ハンマー:20P:攻撃+3 速度-1 両手持ち
斬撃
ナイフ:15P:装備条件器用1:攻撃+1
アックス:40P:装備条件体力5:攻撃+4 速度-2 両手持ち
ソード:60P:装備条件体力5,器用2:攻撃+3
ブレード:80P:装備条件体力5,器用5:攻撃+4 速度-1 両手持ち
刺撃
ポイント:50P:装備条件知識Lv1:攻撃+1 両手持ち
効果:戦闘時、器用値が攻撃値に加算される
スピア:80P:装備条件器用5(ブルーフィッシュは条件なし):攻撃+1 器用+1
効果:対象がシールドを装備していなければ更に攻撃+3
遠距離
ストーナー:20P:装備条件器用2:近接攻撃不可
ブロー:30P:装備条件器用3:攻撃+1
効果:毒があれば毒矢が撃てる(命中すれば1ターン毎に10-身体値のダメージ。重複なし)
アロー:40P:装備条件器用4:攻撃+2 両手持ち
ボウガン:60P:装備条件器用5:攻撃+4 両手持ち:近接攻撃不可
特殊
ビースト:40P:装備条件生存5:攻撃+2,速度+1,移動(歩行)+5 両手足持ち
ロープ:20P:装備条件攻撃10
効果:対象の攻撃値が使用者の攻撃値/5以下なら対象の最大体力/2の攻撃値を加算 両手持ち
ナックル:40P:装備条件速度5:攻撃+3
効果:二回攻撃
防具
ウッドシールド:25P:防御+1 速度+1
ボーンシールド:25P:装備条件器用1:防御+2
ストーンシールド:30P:装備条件器用2,体力5:防御+3 速度-1
ヘビィシールド:40P:装備条件器用3,体力10:防御+4 速度-4
スケイルシールド:1000P:装備条件器用5(ブルーフィッシュは条件なし),体力15:防御+5
クロースアーマー:20P:防御+1
ボーンアーマー:40P:装備条件体力2:防御+2
ストーンアーマー:60P:装備条件体力5,攻撃2:防御+3,速度-2,移動-1
ヘビィアーマー:80P:装備条件体力10,攻撃5:防御+4,速度-3,移動-2
スケイルアーマー:2000P:装備条件体力15(ブルーフィッシュは条件なし),攻撃10:防御+5
武器