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照準ズーム(スナイパーのアレ)が出来るビークル
AT-TE(ガンナー)
LAAT/iガンシップ(右翼砲手・左翼砲手)
TX-130S(ガンナー、二段階ズーム可能)
AT-AT(パイロット・サブパイロット)

ライフルは常に連射すると最初の20発までは狙いどおり飛ぶがそれ以降狙いが定まらなくなってくる。
(一旦射撃を止めると元に戻る)

ランチャー系武器射撃精度(ベスピン2前側面、後側面の両側より約10回の射撃を行い検証)
反乱軍ランチャー=共和国ランチャー<帝国ランチャー=連合ランチャー≦EMPランチャー=リストロケット

武器のリロードはモーション中にジャンプや側転をするとリロードモーションが
振り出しに戻るがリロード時間はしっかりカウントされていて、
リロードモーション中にリロード時間が終わると打てるようになる。
(参考:ランチャーのリロード時間は側転4回又はジャンプ3回分くらい)

壁にへばりついた地雷に飛び乗る事が出来る。
(それを繰り返しジャンプでは飛び乗れない場所へ移動が可能になる)

トーントーン以外のビークルには地雷を貼り付ける事が可能。

トーントーンは修理によって耐久力は回復しないので大切に扱いましょう

サーマルデトネーターでビークルにダメージを与える事が出来る。
(ダメージはすずめの涙)

一部のビークル(ジアンスピーダー・TX-1305)は操縦者が剥き出しになっているので
ビークルを破壊せずとも操縦者だけ倒す事が可能。

ホス・シールドジェネレーターの耐久力はAT-AT主砲17~18発分
(ヘビーレーザー2本直撃で換算)

ジオノーシスの共和国集合地点、テクノユニオン輸送船はライフル(ピストル)でダメージを与えられることが出来る。
(ダメージはすずめの涙、破壊しようと思わない方がよい)

レン・ヴァー1の崖(防衛拠点~砦側)は歩いて登ることが出来る。

ジオノーシアン・ファイター、クラウド・カーの墜落モーション中に脱出する事が出来る。
(脱出のタイミングを誤ると高度差でやられる可能性あり)

一人乗りのビークルにCPUを乗せる方法
自分が乗る→命令コマンド(搭乗せよ)→すばやく降りる→命令を聞いたCPUが乗り込む
(敵陣営のビークルであっても可能)

上の方法を使い黄色陣営のユニットにもビークルに乗せることが出来る。
ジャワ・ウーキー・グンガン・イーウォック・ジオノーシアンは確認済

ビークル修理機能を有する黄色ユニット
ウーキー(ランチャータイプ)、ジャワ、イウォーク、グンガン(他の種族にもいるかも)

黄色ユニットは味方でダメージが与えられる。(FFoffでも)

多人数乗りビークルに黄色ユニットが乗り込んでからプレイヤーキャラが乗り込むと、
ビーグル自身の所属が黄色なのでFFoffであっても味方(青)にもダメージが与えられる。
その時のアナウンス文字(例:○○は××を倒した)は黄色になる。
(1度しかこの事象には出くわしてないので信憑性薄)

援軍減少のアナウンス(「援軍を失った」等)は30秒ごとに流れる

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