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合戦でのルール

  • 合戦での勝利は、制限時間内に敵城門を破壊、もしくは制限時間を過ぎた後の得失点差で決まります。

  • 得点は相手をKILL(倒した)時に、相手のレベルによって得点がこちらに加算されます。また逆にこちらがKILL(倒された)された場合には、こちらのレベルに応じて相手に点数が入ります。

  • 3つの陣に分かれて戦います。各陣営には制限人数がありますので、自分の行きたい陣にはできるだけ早く入ったほうがいいでしょう。

  • 陣の中では戦場チャット(オレンジ色)が飛び交っています。合戦前の連合編成や人数情報、合戦中には敵の位置や建設、採集の指示など重要な情報源となるとで、間違っても切ったりしないようにしましょう。

合戦での役割

  • 戦闘、建設、採集の3つに分かれています。

  • 戦闘で死んでしまうと、復活までに長い時間を要します。復活場所は初期設定では本陣の中です。

  • 復活場所は変更できます。本陣や味方砦にいる「合戦管理官」に話しかけることで復活場所を設定できます。

  • 攻撃目標は敵PC、NPC、砦、兵器、建設物、門です。砦と敵本陣の門に関しては、通常攻撃で壊すことは困難を極めます。衝車が有効となります。

  • 敵の砦は門を壊して進入できます。中にいる守備武将を倒すと砦を奪うことができます。

  • 敵の武将が出現することがあります。ヒョードルより強いというか、攻撃しても効かないので、無視するか逃げるしか手はありません。




  • 採集は木材採集と石材採集の二つです。

  • マップ上に点在する、伐採所、採石所で採集スキルを仕様することで採集することができます。詳しい場所は連合の人に共有作戦図をあげてもらうか、自分で地図上にマーキングするとわかりやすいでしょう。

  • 集めた木材、及び石材は、本陣か砦にいる「補給管理間」に持っていくことで、蓄積資材に加算されます。

  • 資材を持っている状態で死亡すると、持っている資材はすべて失われます。

  • 資材の備蓄量は、[兵器建設]を選択することで確認できます。




  • 建設には砦建設、兵器建設、建物建設があります。

  • 砦は砦建設予定地をクリックすることで建設を開始できます。大人数で建設することで完成までの時間は短縮できますが、建設に参加できる人数には限りがあります。

  • 兵器は味方本陣、または砦の周辺にて建造可能です。[兵器建造]をクリックし、建造したいものを選択、[建造する]で建造に入りますが、周りに人が立っていたり障害物があると建造できます。チャットで言ってどいてもらうか、空気を察してどいてあげましょう。

  • 兵器は5人まで乗ることができます。最初に乗った人が運転手になります。

W 前進
A 左旋回
D 右旋回
S 後退

発射準備、及び攻撃準備ボタンをクリックすることで攻撃態勢へ移ります。
投石機の場合、発射を選択し、落下地点をクリックすることで攻撃できます。
衝車の場合も同様、攻撃をクリックすると前方にある建物及びPC、NPCにダメージを与えます。

兵器の攻撃は味方にもダメージを与えます。運用には注意して下さい。


  • 操縦者以外の4人は、操縦者と同じキー操作をすることで兵器の移動速度を上げることができます。また攻撃までの準備時間が短くなります。

  • 建物の建設は障害物のない場所ならどこへでもできます。

  • 櫓、罠、柵がありますが、効果はいまいちです。

  • 門や砦は修理することができます。耐久度に応じて資材を消費します。

建造物 石材 木材
1250 1250
投石機 350 350
衝車 350 350
350 350
0 10
0 10