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*&bold(){2012/07/10 祝SC完全制覇、各クラスAct手抜きも手抜きな攻略記事} : hiiragi 1.0.2と1.0.3入り混じる、駆け抜けただけの攻略記事。 恐らく詰まり始めるInfの攻略について。絶対後半は飽きてきて尻切れになるでしょう(予言) ちなみに、hiiragiさんのInf突入順は、実績の日付の通り、馬場、Wiz、モンク、WD、DH、 クリア順は、Wiz、馬場、モンク、DH、WDです。 ですので、Wizが金をかけたくてもかけられないため、一番金がかかっていません。 一時期WizでAct2のトレハンをしてたこともあります。 下記の馬場のビルドを見かけて、馬場に光明を見つけて以来、再び馬場に戻り、 そこからそこそこの資金を稼ぎつつ、詰まったところではモンク、DH、WDの装備を細かく更新しながら、 地道に進んでいました。それでは攻略にいきましょう。 #contents() ---- **&bold(){大前提はエリートをほとんど食わないで走り込むこと。} 修理のための資金も必要になりますが、そのActのエリートを食い散らかせる装備があるなら、 そのActのボスをほぼ倒せると思っていいでしょう。 なので、倒せるけど時間がかかるなど、様々ありそうですが、 ともかくInfDiabloを倒すことを前提に話を進めていくことにする。 基本的にはMovementSpeed12%の靴が必要です。 色々満たしつつ、現状の価格であれば、Sage's Seekersがかなりオススメです。 また、基本的にはMAPの知識が最大限必要になる場所もあったりします。 例えば、どのオブジェクトがあった場合、出口が近くにあるなど、そういった類のものです。 しかし、どんなMAPも基本は「遠くに次のMAPの入り口がある」というのが原則。 例外はAct3のSiegeBreakerを倒した後のMAPと、その次のタワーの1階を 階段下って半時計周りに向かうより、時計回りに行った方が早いというところぐらいです。 また、詰まった場合は1~3M程度の出費でどうにかしていくといいでしょう。 ---- **1.馬場の突破術 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#WQUikP!ZYV!aZZYcc Sprintの竜巻+BattleRageのFury回復によりとにかく走る。またLoHとも相性がいい。 CritCはOverpowerで稼ぎ、CDのリセットもあるため、効率よくCritCが稼げる。 右手装備はCritCを稼ぐために斧かメイスにしましょう。 変化が欲しい場合、自由枠になるのはOverpowerとTough as Nailsの場所ぐらい。 自前でCritCを15%ほど稼げていたら、OverpowerをWhirlWindのHurricaneにするとよい。 Bossなど、キーになるところではWrathを使い、とにかくFuryの回復をし、消費し、 Wrathの時間を稼いでください。Armor、ARはWarCry込み、傭兵は好みで。 また、CritCが自前で十二分に稼げているのであれば、WeaponsMasterは削れます。 ***Act1:走り倒せる楽勝Act HP20k、Armor5k、AR500、LoH500もあれば攻略可能 特に詰まるところもなく、Butcherは安置を利用すれば余裕。 ***Act2.槍蛇が怖いが走れるAct HP30k、Armor7k、AR600~700、LoH700もあれば攻略可能 攻撃力の高い槍蛇や、岩ゴーレムが若干きついが、走れば余裕が出る Berialはうまくやれば全時間Wrathを維持したまま倒せる ***Act3.Ghomに尽きる大変なAct HP30~40k、Armor7k、AR700~800、LoH1300もあればどうにかなるはず。 走るのがきつくなるActではあるが、敵が密集しているためうまくやれば Fury、HP回復量を上回らせたまま走り抜けられる 絶対に詰まるGhomだが、ちょっとした運ゲーをすることになるビルドで攻略できる。 が、心も折れる。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#WQUikP!ZYe!abZbcc Furyの回復を毒霧に任せ、HealthGlobeのドロップに賭けるビルド。 うまく毒霧まみれにならない程度に走り回り、回復しながらひたすら走るだけで削れていきます。 OverpowerのCrushingAdvanceでの敵への血柱は圧巻。 その他ボスでは詰まることはなく、走るときにWrathを使って走りこめば、各Map超えることは可能だと思います。 ***Act4.Rakanothが鬼門で短いクソAct HP30~40k、Armor7k、AR700~800、LoH1300もあればどうにか。 走り慣れていれば、Rakanothまではすぐですが、Rakanothが厳しいと思われます。 いくら硬いと言われる馬場でも、瞬間移動斬りは痛い上に、避けられないため、厳しいボスです。 スタンなどを絡めて行くビルドなどで攻略も可能ですが、走りにより運打開もできます。 Diabloについては、走ってるだけで終わります。影も前衛はDPSがそんなに高くないので余裕があります。 最終形態も走ってるだけで終わります。とにかくRakanoth攻略に全力で行ってください。 Izual? ---- **2.モンクの地道な一歩 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aigXYh!ZXU!acabcc DPSがとにかく稼ぎ辛く、足も遅いモンクさん。地道に進むことになります。 SkillのDPS強化を利用しつつ、CDをそれぞれ回すのを意識していれば、 殴り続けていればどうにかなります。 SweepingWindのCycloneにはLoHが乗り、少ないLoHでも余裕が出るようになる。 囲まれた場合は、Blind、HPが減ったら即Breathで回復、危ないと思ったらSerenityで逃げ始める、 といったような、それなりの工夫が必要。囲まれてしまった場合は、 どんなに頑張っても逃げれず死ぬのがモンクです。諦めましょう。 また、モンクはARが稼ぎやすいため、安いもので整えてもかまいませんが、 Poisonで整えておくとDHのGhom攻略でも使えて比較的楽になります。 また、WarCryがないモンクのArmor不足は傭兵のEnchantressを使って稼ぎましょう。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、Armor4k、AR500、LoH300もあれば攻略可能。 特に詰まるところもなく、Butcherは安置を利用すれば余裕。 ***Act2.攻撃力の高い敵に心を折られそうになるAct HP30k、Armor4k、AR600~700、LoH500もあれば攻略可能。 歩く距離が長い場所が多いため、時間がかかり集中力が保てないAct。 しかし、Berial含め、あらゆるボスをほぼ棒立ちで倒せるので、馬場よりもボスにおいては楽。 ***Act3.更に攻撃力の高い敵に心を折られそうになるAct HP30~40k、Armor5k、AR800~900、LoH700もあればどうにかなるはず。 とにかく牛歩、エリートは関係ないところに無敵を使って運ぶなどして、進路を作るのも必要。 最大の鬼門であるGhomは、ビルドをちょっといじります。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#bigXYQ!ZXU!Zcabca とにかく毒霧の中では殴り合わない。遠くから殴り殴り殴る。 DeadlyReachの3発目のArmor上昇も手伝って、ほとんどの攻撃は痛くないはず。 HP管理と時間制限を気にしながらクリア可能。ほかはどうにでもなる。はず。 ***Act4.ボスがいるようで居ないAct HP30~40k、Armor5k、AR700~800、LoH1000もあればどうにか。 どのボスも危険な攻撃を避けることさえ意識していれば、ほぼ棒立ちが余裕である。 進軍が遅いため、きついが、全Actの中で最高に短いActであるため、Infであろうと Diabloの手前までを1時間で攻略可能だと思います。 Izual? ---- **3.WizというよりVenomHydraの攻略法 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#UlQXRO!Xdf!bZZYbY DPSはそこそこ優秀、移動スキルもあるし、何より最強と思われるVenomHydraさん。 ニョロとしているだけじゃなく、頼りになるナイスガイ。ナイスニョロ。 ビルドに関しては、Primary、Rune、パッシブその他、いくらいじっても問題なくプレイできます。 お安く作り上げられるHPRegeneration型で、最終的に2000ほど稼いでいました。 基本は逃げ撃ち、逃げ回り、とにかくVenomHydra、Blizzardで削ります。 1.0.3ではBerialとGhomやっていないためWizが一番参考にならないと思います。 実際クリア時のDPSは20kを切りました。Rakanothは1.0.3での攻略をしたため、参考になるかもしれません。 この型は脆く、ForceArmor依存度が高いため、集中力を切らすと簡単に死にます。 テレポには常に指を置いておかないと簡単にReviveになります。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、HPReg1000、DPS20kもあれば攻略可能。 あまり詰まるところもなく、Butcherが少しきついかもしれませんが、 逃げ回ってるだけでHydraさんがニョロとし続けて殺してくれます。 ***Act2.飛び回り続けるAct HP20k、HPReg1000、DPS20kもあれば攻略可能。 とにかく攻撃が当たったらテレポで距離をとる。MirrorImageのMockingDemiseで時間を稼ぐのもあり。 Berialは最終形態までたどり着くのが大変ですが、最終形態はほとんどHydraが削ってくれます。ニョロ。 ***Act3.地形をうまく使いどうにかするAct HP20k、HPReg1500、DPS20kで死にながらどうにかする。無理ならMAPリセットもする。 とにかく牛歩、とにかく大変、とにかく痛い。ここらあたりからSourceとShieldを使い分ける必要が出てくる。 狭い場所は地道に処理するしか突破できない場所も多く、心が折られます。 最大の鬼門であるGhomは、1.0.2であったため、余裕がある攻略が出来ました。 一番きつかったのは1.0.3のCydaeaで、強引なビルドによる運ゲー攻略をしました。 恐らく小グモの修正が入り、強化されたボスだと思っていますが、 1.0.2で到達してなかったので、真実は分かってません。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#UlQXmO!aXf!bbYYcY 確かこのようなビルドだったと思います。小グモ召喚が始まる頃にArchonに変身をし、 小グモに触れられる前にPrimaryで殴ると、相手からは殴られず一方的に殺せます。 そして、ビームでCydaeaを削り取ると言う強引なプレイです。 20~30回ほどCydaeaにかかるも、Azmodanは2回で攻略したのを覚えてます。 ***Act4.遠くから飛んでくるあいつがにくいAct HP30k、HPReg2k、DPS20kもあればどうにか、なるような、ならないような。 とにかく進軍。死んで進軍していく。苦手そうなMAPがあったらリセット。 運がよくどうにかなりそうなら続けていく、などゲーム外の工夫が必要になります。 一度判断を失敗し、装備全損でTPも唱えられず、1時間ほど試行錯誤したこともあります。 Rakanothは、かなり運ゲーが必要になり、3分制限内にどうにか削り取るために、 武器の更新が必要になるかもしれません。 Diabloについては、これまた運ゲーです。影がArcaneOrbを使ってきたらほぼ負けます。諦めましょう。 Hydraさんが最終的にはどうにかしてくれます。 Izual? ---- **4.DHのアクロバティックな走行法 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aRXjdV!aYe!YaZbYY TacticalAdvantageを利用しとにかく走り続ける。 SmokeScreen→Preparation→SmokeScreen→Vault→SmokeScreenで約8秒は確実に走れます。 8秒は思ったより長いので頑張りましょう。 DHさんはARをあまり稼がずに居られますが、代わりに普通に戦っても死に易く、 走ることがかえって美味しい場合も多くなりますが、遠くから高DPSで打ち込めるため、 場面選択をして、敵の掃除をするなどしていくといいはずです。 SharpShooter、Archeryはお好みで入れ替えても構いません。 Act2まで行った当時はNetherTentaclesが強かったため、さくさく進んでいました。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、DPS30kもあれば攻略可能。 あまり詰まるところもなく、Butcherの遠距離の範囲Hookが死ぬ要因になるため、 うまくHPを稼ぐなどして、1発は耐えれるようにするなど、工夫するといいでしょう。 ***Act2.走ると透明なアイツにぶつかって驚くAct HP20k、DPS30kもあれば攻略可能。 足が速いため、どうにかなるようで、実は処理をきっちりしていった方が 早く進める場所もあるめんどくさいAct。 Berialについては、当たったら死ぬと思ってひたすら頑張りましょう。 ***Act3.走ると狭すぎて敵にひっかかりすぎるAct HP20k、DPS30kで死にながらどうにかする。 もうどのActでも似たようなことの繰り返しになるのがDHさん。 かっ飛ばして1.0.3のGhom攻略について。 色々試行錯誤をした結果、HP30k、DPS36k(SS抜き)、LoH1200、PoisonResist350程度で攻略可能でした。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aRYjgV!XYe!YaYbYb CrossBowで数M程度でLoH900程度を稼いで、後はひたすら毒霧の範囲が広がり過ぎないように、 Gloomを使って耐えたりしつつ、HP管理をしながら、引き撃ちをし続けていれば、3分制限にギリギリ間に合いました。 しかし、DHについては、Act3を始める段になり、1HandCrossbowのDPS1kの良品を引き当ててしまったので ここから先はあまり参考にならないかもしれません。 CydaeaはGloomがあれば、ほぼ事足りました。Azmodanは1発クリアでした。 ***Act4.遠くから飛んでくるあいつをほうっといてさっさと走り抜けるAct HP20k、DPS35kもあればどうにか、なるような、ならないような。 走り抜けることに関しては、あまり難しくないActです。 しかし、鬼門であるRakanothは、かなり運ゲーが必要になります。 わいてくる雑魚の処理に気をとられると、危なっかしいですが、 どうにかすれば超えられます。根性論ですが頑張りましょう。 Diabloについては、影が強いです。影が始まった時点で逃げましょう。 倒せないこともないですが、逃げた方が得策だと思います。 Izual? ---- **5.WDとイナゴと魂の走り まず基本的なスキルビルドは2種類。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZUjSd!ZWV!accbcZ ひたすらシュシュシュシュシュシュするビルド。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#fYUjQd!UWV!cZcbZZ スキルがいじりやすい熊ビルド。 思ったよりDPSを稼ぎやすいWDさん。WizよりもDPSの高さなら優秀である。 一方、逃げスキルが優秀ではないため、装備の硬さとHPRegやLoHなど、 様々な要素を絡めて行かないと厳しく感じる場面が増える。 場合場合でビルドを組み替え、攻略していく必要がある。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、DPS20k、AR500もあれば攻略可能。 あまり詰まるところもなく、シュシュシュでどうにでもなるはず。 Butcherはシュシュシュ、あとはDHと同じく遠距離範囲のHookに注意すればいける。 ***Act2.DPSでごり押していくAct HP20k、DPS25k、AR600もあれば攻略可能。 ここは熊ビルドが徐々に混ざり始めるあたり。 槍蛇相手には熊で押し切るなど、場面によって組み替えよう。 Berialは熊で強引に押し切れると思います。 ***Act3.魂で走るAct HP30k、DPS30k、AR600程度でどうにかする。 1.0.3のGhom攻略について。 ここにきてLoH700程度が必要になってくる。シュシュシュの方が攻略がしやすかったような。 あまり記憶がないが、苦労しすぎて記憶が飛んだ。 Cydaeaは熊で小グモごと粉砕して、Azmodanはシュシュシュでどうにかした。 ***Act4.すぐにあっちの世界へ入ってしまうAct HP30k、DPS35kもあればどうにか、なるような、ならないような。 Rakanothは開幕下がりの熊ビルドによる運ゲーでどうにかする以外方法が見当たりませんでした。 DiabloはHaunt、死体落とし、地道に狙えるときのみシュシュシュでじんわりと削っていくしかありません。 WDについては、いずれのボスも集中力勝負です。 Izual? ---- **付録:&bold(){各ボス、基本的な行動、パターン、簡素な攻略まとめ}(執筆中) ***Act1 Skeleton King ・共通 --雑魚召喚(キャラクターから逃げるようにテレポをし、2回繰り返す) ・近接時行動 --ブンブン振り回し(味方の雑魚を粉砕する) ・遠距離時行動 --テレポートによる接近(音で反応可能) 即死級のダメージはなく、殴っていればいずれ終わるボスです。気楽に行きましょう。 ---- ***Act1 QueenAraneae ・共通 --接近毒吐き(急速な接近のため、HPが少ない後衛は棒立ち危険) --HP3割程度ごとに撤退、4匹の雑魚グモ沸き ・近接時行動 --足元毒沼(Plagueと同様) ・遠距離時行動 --クモの糸発射(地面にSlow効果のある糸を撒き散らす。うざい。) こちらも急接近にのみ気をつけておけば、即死級のダメージもなく問題はないと思います。 ---- ***Act1 The Butcher ・近接時行動 --飛び跳ね振り下ろし(モーションが大きく、直下にしか振り下ろさないため、見てから避けれる) --通常攻撃 ・遠距離時行動 --引き寄せフック(モーションに特徴があるため避けれる) --範囲攻撃フック(瞬間的に出るため防御行動はほぼ取れない) ・共通 --吼えからの突撃(直線状に出る吼えを喰らうとノックバックするが、そのあとすぐ避ければ間に合う) 遠距離職にはダメージ床が痛いので、HP管理を怠ると範囲攻撃フックで死ねます。 基本的な行動パターンに、突撃後はフックを撃ちやすい(突撃後は距離が離れやすい)ので、注意しましょう。 近接職はHPを多少稼げていない場合、振り下ろしで死ぬことがあります。注意しましょう。 多少集中すれば2分程度で終わるボスです。近接職は下部の安置を使って攻略しても問題ないでしょう。 ---- ***Act2 Maghda ・共通 --HPが25%を切るごとにシールドを張り、DarkBerserkerを3、4、5匹ずつ召喚する ・近接時行動 --羽虫ブシャー(ダメージが結構高めな攻撃、HPが低いと死ぬ可能性が高い) ・遠距離時行動 --追跡羽虫飛ばし(追ってくる羽虫を飛ばしてくるが、当たってもどうということはない) 近接ではちょっと面倒くささを感じるボスだが、遠距離であればどうってことはないボス。 近接職にはDarkBerserkerの攻撃力もさることながら、羽虫ブシャーが痛いです。 DarkBersekerからHealthGlobeのドロップがあります。上手に使っていきましょう。 ---- ***Act2 Zoltun Kulle ・共通 --テレポート(接近にも逃げにも使うようになっている。) --落石(画面が揺れるので、その範囲20Yardぐらいから逃げることがオススメ。痛い。) --トルネード召喚(当たり続けてると死ぬ。) --火の玉投げ(文字通り火の玉を投げて攻撃してくる。若干痛い。) --クロノスフィア(WizardのSlowTimeのようなエフェクト。包まれると行動が止まる。内部で入力し直せば行動出来る。) 行動自体は全てがランダムで、近接遠距離関係なく行動はほぼ一緒だと思われます。 若干落石は遠距離寄り、トルネードが近接寄りのスキルっぽいですが、真偽はわかりません。 最初に居る雑魚、ともいえないでっかいゴーレム2体に隠れ、痛い攻撃を当ててくるので、 頑張って避けつつ、移動の遅いゴーレムなので、うまく処理しましょう。 この2体からHealthGlobeが手に入ったような気がします。うまく使っていきましょう。 ---- ***Act2 Belial ベリアル変身前 ・共通 --パワーウェイブ(餓狼のテリーの技が3ウェイブ飛んでくる。避けるのは難しくないが、見た目より判定が大きい。) ・近接時行動 --通常攻撃(ただの攻撃。変身後に比べれば痛くない。) ・遠距離時行動 --急速移動(結構な速度で接近してきます。気をつけましょう。) ベリアル変身後 ・共通 --三段殴り(右触手、左触手、両触手と攻撃してくるやつ。1発目が離れた位置を狙ってくるため、パターンを覚えよう。) --一発殴り(直接狙いこんでくる一発。結構危険。) --ポイズンブレス(画面の右端から左端、またその逆のパターンもあるが、一掃するような範囲攻撃。HPやARが低いと即死。) --ポイズンストーム(両触手を地面に差し込んだら開始する、手痛いダメージが降り注ぐ攻撃、              足元が光ったところに数秒後に重い一撃が落ちてくる。1発、2発喰らったらアウト) ヘビヘビ殺しゾーン、変身前+ヘビゾーン、変身後という3部構成になっているボス。 耐久度もDPSも要求されるボスだが、1.0.3よりEnrageが追加され、変身後は3分制限がついた、 と言っても過言じゃなくなった。Enrageを一度体験したければお付き合いします。 Enrage時の行動は、ポイズンストームを唱え続けると言う酷いものです。 威力も上昇し、量も増え、簡単に死ねます。ですが、削りきれるはずなので、頑張りましょう。 変身前はヘビから、変身後はベリアルの近くにHealthGlobeが落ちます。うまく使いましょう。 ---- ***Act3 Ghom ・共通 --毒霧撒き撒き(身体をゆすっているときに、プレイヤーの足元に毒霧設置をしてくる。痛い。) ・近接時行動 --毒拭きかけ(Dotダメージを吹きかけてきます。痛い。) ・遠距離時行動 --スライム投げ(2匹のポイズンスライムを投げつけてきます。こいつらの攻撃も痛い。) 毒霧修正なのか、とんでもないぐらい画面を覆い尽くしていく毒霧に、心を確実に折ってくるラスボス。 こいつより強い奴は原状居ないんじゃなかろうか。4分後にはEnrageで毒霧を撒く頻度が上がる。アホか。 耐えれる人が居れば、そのまま棒立ちでもいけるのは真理だが、その装備を整えずクリアするには、 PTはまず無理で、ソロでの工夫が必要になり、そこでも心を折ってくる。 今後戦いたくないボスNo1である。 スライムからHealthGlobeのドロップが期待できる。有効活用しよう。 ---- ***Act3 Siegebreaker Assault Beast ・共通 --三発殴り(それぞれにノックバック効果がある3発の殴り。当たると痛い。) ・近接時行動 --掴み上げ(掴み上げて行動を取れなくしてくる攻撃。最後に投げられたときにダメージ判定あり。) ・遠距離時行動 --突進(突進する前にジャンプし、吼えるため、防御動作の準備がしやすい。当たると死ねる。) こいつを殺すことよりも、橋を超えていく方が大変。 突進にのみ注意を払いつつ、耐えられないのであれば、三発殴りも注意が必要。 エリートと同様のEnrageがあり、時間制限があると考えればいい。具体的な時間は不明。 Siegebreaker自体からHealthGlobeのドロップが期待できる。 ---- ***Act3 Cydaea ・共通 --ランダム範囲攻撃(扇状に中心からランダムな5箇所に向かって、シュシュシュしてくる。避けられないこともないが弾速がある。) --子クモ召喚穴設置(子クモが出てこれる穴を設置する。遠距離に酸のようなものを飛ばしてくる。わらわら。) --クモの糸飛ばし(地面にSlow効果のある糸を撒き散らす。うざい。) --子グモ召喚タイム(Cydaeaがクモの糸で画面から逃げると、何秒かおきに、計5箇所から子グモが沸く。足元に沸くこともあり痛い。) 恐らく1.0.3にて、子グモの殴り判定が変わったことにより、HPやHPRegenが稼げていないと子グモにあっさり削りきられる。 Cydaea自体はそれほどでもないが、時間がかかればかかるほど、集中力をそいでくる。 DPSを上げて置いて、子グモの処理にも気を使いながら、さっさと終わらせたいボスである。 子グモからHealthGlobeのドロップがある。使っていこう。 ---- ***Act3 Azmodan ・共通 --火の玉落とし(下手しなくても即死級のダメージが入りやすい。MaxHPに注意。) --火のシャワー(ダメージ自体は低いけど、時間が長くめんどくさい) --死体降らし(そこそこ痛い。範囲が目で見えるので、範囲外に出ればよい。) --雑魚召喚タワー召喚(結構簡単に壊せるが、遠くにあったりもする。壊すとHealthGlobeが出る。) --沼(1・2発目は位置ランダム、3~6発は対象指定のため、頑張って移動しよう) ・近接時行動 --通常攻撃(ちゃんと装備がないと痛くて死ぬ) ミスさえしなければ、1.0.3で沼がNerfされたので全く怖くはないボス。 ただし凡ミスで死にしやすいボスなので、集中していこう。 ---- ***Act4 Rakanoth ・共通 --飛び上がりカマイタチ(空中で扇状にカマイタチを放ってくる。そこそこ痛い。放った時点で居た地点に落ちるので、避けれる) --飛び上がり雑魚召喚(空中で自分の周りにアイスボールのようなものを乱射してくる。ランダム。終わり際にリッカーが2匹沸く) --ブリンクストライク(身体全体が白く光って飛び掛ってくる攻撃。近い地点でそれを発動しようとすると遠くに逃げるフェイクもあるので回避スキルのクールダウンに注意。) ・近接時行動 --通常攻撃(そこそこ痛い) どのクラスでも必ずといっていいほど詰まるボス。 モンクぐらいしか楽を出来た感じがせず、WD、Wiz、DHでは運ゲー以外の何物でもなかった。 行動のところに書いたものがほとんどだが、パターンについては距離感によって全く変わるため、 とにかく数をこなすしかないボス。だが心を折られやすい。 HealthGlobeは雑魚からのドロップ。しかし雑魚に気を取られているとEnrageへの時間が近付く。 3分後のEnrageは常にブリンクストライクをしてくる。威力も上がるため、大抵1発で死ぬ。耐えても次がない。 ---- ***Act4 Izual ・共通 --フローズンばら撒き(点々とフローズンをばら撒いてくる。頻度が高い。凍らないように注意。) --全体氷結(HPが60%、30%あたりで打ち出してくる全体氷結。雑魚と絡むと死に易い。注意。) ・近接時行動 --通常攻撃 ・遠距離時行動 --突進攻撃(痛い。) HPが減るとタイミングよく一緒に沸く2匹の突進攻撃持ちの雑魚が怖い。 途中参加で攻撃している天使が堕天使の雑魚で突進持ちの奴になるので、怖い。 いずれもIzual本体より、雑魚の方が気になるボス。 穴をぐるぐる回りながら引き撃ち、Wrath維持で殴り続ける、凍ってからの無敵発動などでいくらでも対処できる。 存在感が薄い、ボスなのか演出過多な雑魚なのか、はっきりいって分からない。 ---- ***Act4 Diablo 第一手抜きDiablo ・共通 --通常攻撃(恐らくランダムで効果がつく通常攻撃。Buff欄を見て、効果を見るといい。Dotダメージが高確率でつく。死ねる。) --檻せり上げ(両手を掲げる。黒い影から檻を召喚してくる。捕まるとDiabloが瞬間移動して握りつぶしてくる。Buffがついてたり、運が悪いと握りつぶされた後に死ぬ。) --範囲炎飛ばし(足を叩きつける。Diablo中心に炎を四方八方に飛ばしてくる。当たると痛い。) --火炎弾(両手を振り上げる。地面を這うような火炎1発だけを飛ばしてくる。当たると当たった地点を中心に10yerdほどの範囲攻撃になる。DOT付。死因になりやすい。) 第二影Diablo ・共通 --通常攻撃(第一と一緒) --檻せり上げ(第一と一緒) --火炎弾(第一と一緒) --影召喚逃げ(プレイヤーのクラスと同じ影を召喚する。スキルは何パターンかある。全ては分かっていない。自分のDPSが高く、防御力が紙のときは注意。逃げ回っていると時間で消える。) 第三本気Diablo ・共通 --通常攻撃(第一と一緒) --檻せり上げ(第一と一緒) --範囲炎飛ばし(第一と一緒) --火炎弾(第一と一緒) --ブレス(息を吸い込むようなモーションがある。MS12%がついてる靴であれば、歩いて避けれる。直撃し続けられるのはきついが、モンクならば余裕がある) 最終ボスであり、最も時間がかかる。Enrageがないためではあるが、裏を返せば時間をかければ倒せるということ。 ほとんどの形態で攻撃自体はかぶる部分が多く、とにかく集中力を20分程度切らさないことが重要になる。 第三形態で死んだときはすべてが無に帰したような残念な感じになってしまう。 気をつける場所は、とにかく自分の影。ここだけはランダムなため、何のスキルが飛んでくるか分からない。 なので、第一形態からの切り替わりであるDiabloのHP50%あたりまでに、安全な状態を作っておく必要がある。 それ以降は火炎弾が一番きついので、当たらないようにしましょう。 HealingWellがあったり、HealthGlobeをうまく拾って耐えていこう。 ---- **更に付録:Lv60までの最短チャート(15時間程度) とにかくLvを簡単に稼ぎたい、しかも安全に!というようなご要望にこたえられるであろうチャート。 各難易度でやることは全部一緒。Act1のLeoricManorの雑魚が一杯沸くところをひたすら利用し、 Lvをブーストして各Actを駆け抜けていくというプレイ。 NormalではLv20まで上げ、NightmareまでにLv30。(Nightmare解除はLv25から) NightmareではLv40まで上げ、HellまでにLv50。 HellではAct1でそのままLv60にしてしまうという感じ。 各Lv目標については、大抵クエストを順にこなしつつ、モンスターが溜まってるところを食い散らかすようにしていけば、達成可能。 ブーストに利用する場所はここ。 #ref(leoricmanorcheckpoint.png) チェックポイントから、建物の中に入り、大体30匹程度を食い散らかして、TPで戻って、 ゲームを立て直す。をひたすら繰り返す。経験値効率はかなりよい。 時折、建物内部にもチャンプやユニークがいたりするため、若干危険ではあるが、シークレットを回すよりは楽なのでオススメ。 Act飛ばしまで使えば、10時間まで縮めきれるかもしれません。 ---- **hiiragi先生に励ましのコメントを送ろう!質問・ご意見等もこちら - Izual? -- 名無しさん (2012-07-10 20:55:38) - Oni Blade -- terako (2012-07-11 00:38:12) - Izual先生に励ましのコメント、またはフォーラムで強化のご意見を出そう! -- hiiragi (2012-07-11 00:40:08) - King's Oni Blade of Haste? -- ときな (2012-07-11 00:59:27) - 記憶が新しいうちに執筆したいと思うも、WDには思ったより頭を悩まされたせいか、イヤンな感じに。 -- hiiragi (2012-07-12 02:09:02) - harahetta -- Andetto (2012-07-14 10:18:58) - あー、ボス記事まだUPしてなかった。 -- hiiragi (2012-07-23 00:19:16) - Lv60達成までのチャート(笑)も更新。HCをやるときの参考にどうぞ。あとはMAPの知識も充分に必要になります。 -- hiiragi (2012-07-23 01:40:18) #comment()
*&bold(){2012/07/10 祝SC完全制覇、各クラスAct手抜きも手抜きな攻略記事} : hiiragi 1.0.2と1.0.3入り混じる、駆け抜けただけの攻略記事。 恐らく詰まり始めるInfの攻略について。絶対後半は飽きてきて尻切れになるでしょう(予言) ちなみに、hiiragiさんのInf突入順は、実績の日付の通り、馬場、Wiz、モンク、WD、DH、 クリア順は、Wiz、馬場、モンク、DH、WDです。 ですので、Wizが金をかけたくてもかけられないため、一番金がかかっていません。 一時期WizでAct2のトレハンをしてたこともあります。 下記の馬場のビルドを見かけて、馬場に光明を見つけて以来、再び馬場に戻り、 そこからそこそこの資金を稼ぎつつ、詰まったところではモンク、DH、WDの装備を細かく更新しながら、 地道に進んでいました。それでは攻略にいきましょう。 #contents() ---- **&bold(){大前提はエリートをほとんど食わないで走り込むこと。} 修理のための資金も必要になりますが、そのActのエリートを食い散らかせる装備があるなら、 そのActのボスをほぼ倒せると思っていいでしょう。 なので、倒せるけど時間がかかるなど、様々ありそうですが、 ともかくInfDiabloを倒すことを前提に話を進めていくことにする。 基本的にはMovementSpeed12%の靴が必要です。 色々満たしつつ、現状の価格であれば、Sage's Seekersがかなりオススメです。 また、基本的にはMAPの知識が最大限必要になる場所もあったりします。 例えば、どのオブジェクトがあった場合、出口が近くにあるなど、そういった類のものです。 しかし、どんなMAPも基本は「遠くに次のMAPの入り口がある」というのが原則。 例外はAct3のSiegeBreakerを倒した後のMAPと、その次のタワーの1階を 階段下って半時計周りに向かうより、時計回りに行った方が早いというところぐらいです。 また、詰まった場合は1~3M程度の出費でどうにかしていくといいでしょう。 ---- **1.馬場の突破術 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#WQUikP!ZYV!aZZYcc Sprintの竜巻+BattleRageのFury回復によりとにかく走る。またLoHとも相性がいい。 CritCはOverpowerで稼ぎ、CDのリセットもあるため、効率よくCritCが稼げる。 右手装備はCritCを稼ぐために斧かメイスにしましょう。 変化が欲しい場合、自由枠になるのはOverpowerとTough as Nailsの場所ぐらい。 自前でCritCを15%ほど稼げていたら、OverpowerをWhirlWindのHurricaneにするとよい。 Bossなど、キーになるところではWrathを使い、とにかくFuryの回復をし、消費し、 Wrathの時間を稼いでください。Armor、ARはWarCry込み、傭兵は好みで。 また、CritCが自前で十二分に稼げているのであれば、WeaponsMasterは削れます。 ***Act1:走り倒せる楽勝Act HP20k、Armor5k、AR500、LoH500もあれば攻略可能 特に詰まるところもなく、Butcherは安置を利用すれば余裕。 ***Act2.槍蛇が怖いが走れるAct HP30k、Armor7k、AR600~700、LoH700もあれば攻略可能 攻撃力の高い槍蛇や、岩ゴーレムが若干きついが、走れば余裕が出る Berialはうまくやれば全時間Wrathを維持したまま倒せる ***Act3.Ghomに尽きる大変なAct HP30~40k、Armor7k、AR700~800、LoH1300もあればどうにかなるはず。 走るのがきつくなるActではあるが、敵が密集しているためうまくやれば Fury、HP回復量を上回らせたまま走り抜けられる 絶対に詰まるGhomだが、ちょっとした運ゲーをすることになるビルドで攻略できる。 が、心も折れる。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#WQUikP!ZYe!abZbcc Furyの回復を毒霧に任せ、HealthGlobeのドロップに賭けるビルド。 うまく毒霧まみれにならない程度に走り回り、回復しながらひたすら走るだけで削れていきます。 OverpowerのCrushingAdvanceでの敵への血柱は圧巻。 その他ボスでは詰まることはなく、走るときにWrathを使って走りこめば、各Map超えることは可能だと思います。 ***Act4.Rakanothが鬼門で短いクソAct HP30~40k、Armor7k、AR700~800、LoH1300もあればどうにか。 走り慣れていれば、Rakanothまではすぐですが、Rakanothが厳しいと思われます。 いくら硬いと言われる馬場でも、瞬間移動斬りは痛い上に、避けられないため、厳しいボスです。 スタンなどを絡めて行くビルドなどで攻略も可能ですが、走りにより運打開もできます。 Diabloについては、走ってるだけで終わります。影も前衛はDPSがそんなに高くないので余裕があります。 最終形態も走ってるだけで終わります。とにかくRakanoth攻略に全力で行ってください。 Izual? ---- **2.モンクの地道な一歩 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#aigXYh!ZXU!acabcc DPSがとにかく稼ぎ辛く、足も遅いモンクさん。地道に進むことになります。 SkillのDPS強化を利用しつつ、CDをそれぞれ回すのを意識していれば、 殴り続けていればどうにかなります。 SweepingWindのCycloneにはLoHが乗り、少ないLoHでも余裕が出るようになる。 囲まれた場合は、Blind、HPが減ったら即Breathで回復、危ないと思ったらSerenityで逃げ始める、 といったような、それなりの工夫が必要。囲まれてしまった場合は、 どんなに頑張っても逃げれず死ぬのがモンクです。諦めましょう。 また、モンクはARが稼ぎやすいため、安いもので整えてもかまいませんが、 Poisonで整えておくとDHのGhom攻略でも使えて比較的楽になります。 また、WarCryがないモンクのArmor不足は傭兵のEnchantressを使って稼ぎましょう。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、Armor4k、AR500、LoH300もあれば攻略可能。 特に詰まるところもなく、Butcherは安置を利用すれば余裕。 ***Act2.攻撃力の高い敵に心を折られそうになるAct HP30k、Armor4k、AR600~700、LoH500もあれば攻略可能。 歩く距離が長い場所が多いため、時間がかかり集中力が保てないAct。 しかし、Berial含め、あらゆるボスをほぼ棒立ちで倒せるので、馬場よりもボスにおいては楽。 ***Act3.更に攻撃力の高い敵に心を折られそうになるAct HP30~40k、Armor5k、AR800~900、LoH700もあればどうにかなるはず。 とにかく牛歩、エリートは関係ないところに無敵を使って運ぶなどして、進路を作るのも必要。 最大の鬼門であるGhomは、ビルドをちょっといじります。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#bigXYQ!ZXU!Zcabca とにかく毒霧の中では殴り合わない。遠くから殴り殴り殴る。 DeadlyReachの3発目のArmor上昇も手伝って、ほとんどの攻撃は痛くないはず。 HP管理と時間制限を気にしながらクリア可能。ほかはどうにでもなる。はず。 ***Act4.ボスがいるようで居ないAct HP30~40k、Armor5k、AR700~800、LoH1000もあればどうにか。 どのボスも危険な攻撃を避けることさえ意識していれば、ほぼ棒立ちが余裕である。 進軍が遅いため、きついが、全Actの中で最高に短いActであるため、Infであろうと Diabloの手前までを1時間で攻略可能だと思います。 Izual? ---- **3.WizというよりVenomHydraの攻略法 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#UlQXRO!Xdf!bZZYbY DPSはそこそこ優秀、移動スキルもあるし、何より最強と思われるVenomHydraさん。 ニョロとしているだけじゃなく、頼りになるナイスガイ。ナイスニョロ。 ビルドに関しては、Primary、Rune、パッシブその他、いくらいじっても問題なくプレイできます。 お安く作り上げられるHPRegeneration型で、最終的に2000ほど稼いでいました。 基本は逃げ撃ち、逃げ回り、とにかくVenomHydra、Blizzardで削ります。 1.0.3ではBerialとGhomやっていないためWizが一番参考にならないと思います。 実際クリア時のDPSは20kを切りました。Rakanothは1.0.3での攻略をしたため、参考になるかもしれません。 この型は脆く、ForceArmor依存度が高いため、集中力を切らすと簡単に死にます。 テレポには常に指を置いておかないと簡単にReviveになります。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、HPReg1000、DPS20kもあれば攻略可能。 あまり詰まるところもなく、Butcherが少しきついかもしれませんが、 逃げ回ってるだけでHydraさんがニョロとし続けて殺してくれます。 ***Act2.飛び回り続けるAct HP20k、HPReg1000、DPS20kもあれば攻略可能。 とにかく攻撃が当たったらテレポで距離をとる。MirrorImageのMockingDemiseで時間を稼ぐのもあり。 Berialは最終形態までたどり着くのが大変ですが、最終形態はほとんどHydraが削ってくれます。ニョロ。 ***Act3.地形をうまく使いどうにかするAct HP20k、HPReg1500、DPS20kで死にながらどうにかする。無理ならMAPリセットもする。 とにかく牛歩、とにかく大変、とにかく痛い。ここらあたりからSourceとShieldを使い分ける必要が出てくる。 狭い場所は地道に処理するしか突破できない場所も多く、心が折られます。 最大の鬼門であるGhomは、1.0.2であったため、余裕がある攻略が出来ました。 一番きつかったのは1.0.3のCydaeaで、強引なビルドによる運ゲー攻略をしました。 恐らく小グモの修正が入り、強化されたボスだと思っていますが、 1.0.2で到達してなかったので、真実は分かってません。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#UlQXmO!aXf!bbYYcY 確かこのようなビルドだったと思います。小グモ召喚が始まる頃にArchonに変身をし、 小グモに触れられる前にPrimaryで殴ると、相手からは殴られず一方的に殺せます。 そして、ビームでCydaeaを削り取ると言う強引なプレイです。 20~30回ほどCydaeaにかかるも、Azmodanは2回で攻略したのを覚えてます。 ***Act4.遠くから飛んでくるあいつがにくいAct HP30k、HPReg2k、DPS20kもあればどうにか、なるような、ならないような。 とにかく進軍。死んで進軍していく。苦手そうなMAPがあったらリセット。 運がよくどうにかなりそうなら続けていく、などゲーム外の工夫が必要になります。 一度判断を失敗し、装備全損でTPも唱えられず、1時間ほど試行錯誤したこともあります。 Rakanothは、かなり運ゲーが必要になり、3分制限内にどうにか削り取るために、 武器の更新が必要になるかもしれません。 Diabloについては、これまた運ゲーです。影がArcaneOrbを使ってきたらほぼ負けます。諦めましょう。 Hydraさんが最終的にはどうにかしてくれます。 Izual? ---- **4.DHのアクロバティックな走行法 まず基本的なスキルビルドはこれ。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aRXjdV!aYe!YaZbYY TacticalAdvantageを利用しとにかく走り続ける。 SmokeScreen→Preparation→SmokeScreen→Vault→SmokeScreenで約8秒は確実に走れます。 8秒は思ったより長いので頑張りましょう。 DHさんはARをあまり稼がずに居られますが、代わりに普通に戦っても死に易く、 走ることがかえって美味しい場合も多くなりますが、遠くから高DPSで打ち込めるため、 場面選択をして、敵の掃除をするなどしていくといいはずです。 SharpShooter、Archeryはお好みで入れ替えても構いません。 Act2まで行った当時はNetherTentaclesが強かったため、さくさく進んでいました。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、DPS30kもあれば攻略可能。 あまり詰まるところもなく、Butcherの遠距離の範囲Hookが死ぬ要因になるため、 うまくHPを稼ぐなどして、1発は耐えれるようにするなど、工夫するといいでしょう。 ***Act2.走ると透明なアイツにぶつかって驚くAct HP20k、DPS30kもあれば攻略可能。 足が速いため、どうにかなるようで、実は処理をきっちりしていった方が 早く進める場所もあるめんどくさいAct。 Berialについては、当たったら死ぬと思ってひたすら頑張りましょう。 ***Act3.走ると狭すぎて敵にひっかかりすぎるAct HP20k、DPS30kで死にながらどうにかする。 もうどのActでも似たようなことの繰り返しになるのがDHさん。 かっ飛ばして1.0.3のGhom攻略について。 色々試行錯誤をした結果、HP30k、DPS36k(SS抜き)、LoH1200、PoisonResist350程度で攻略可能でした。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#aRYjgV!XYe!YaYbYb CrossBowで数M程度でLoH900程度を稼いで、後はひたすら毒霧の範囲が広がり過ぎないように、 Gloomを使って耐えたりしつつ、HP管理をしながら、引き撃ちをし続けていれば、3分制限にギリギリ間に合いました。 しかし、DHについては、Act3を始める段になり、1HandCrossbowのDPS1kの良品を引き当ててしまったので ここから先はあまり参考にならないかもしれません。 CydaeaはGloomがあれば、ほぼ事足りました。Azmodanは1発クリアでした。 ***Act4.遠くから飛んでくるあいつをほうっといてさっさと走り抜けるAct HP20k、DPS35kもあればどうにか、なるような、ならないような。 走り抜けることに関しては、あまり難しくないActです。 しかし、鬼門であるRakanothは、かなり運ゲーが必要になります。 わいてくる雑魚の処理に気をとられると、危なっかしいですが、 どうにかすれば超えられます。根性論ですが頑張りましょう。 Diabloについては、影が強いです。影が始まった時点で逃げましょう。 倒せないこともないですが、逃げた方が得策だと思います。 Izual? ---- **5.WDとイナゴと魂の走り まず基本的なスキルビルドは2種類。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#aZUjSd!ZWV!accbcZ ひたすらシュシュシュシュシュシュするビルド。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#fYUjQd!UWV!cZcbZZ スキルがいじりやすい熊ビルド。 思ったよりDPSを稼ぎやすいWDさん。WizよりもDPSの高さなら優秀である。 一方、逃げスキルが優秀ではないため、装備の硬さとHPRegやLoHなど、 様々な要素を絡めて行かないと厳しく感じる場面が増える。 場合場合でビルドを組み替え、攻略していく必要がある。 ***Act1:気にもならない楽勝Act HP20k、DPS20k、AR500もあれば攻略可能。 あまり詰まるところもなく、シュシュシュでどうにでもなるはず。 Butcherはシュシュシュ、あとはDHと同じく遠距離範囲のHookに注意すればいける。 ***Act2.DPSでごり押していくAct HP20k、DPS25k、AR600もあれば攻略可能。 ここは熊ビルドが徐々に混ざり始めるあたり。 槍蛇相手には熊で押し切るなど、場面によって組み替えよう。 Berialは熊で強引に押し切れると思います。 ***Act3.魂で走るAct HP30k、DPS30k、AR600程度でどうにかする。 1.0.3のGhom攻略について。 ここにきてLoH700程度が必要になってくる。シュシュシュの方が攻略がしやすかったような。 あまり記憶がないが、苦労しすぎて記憶が飛んだ。 Cydaeaは熊で小グモごと粉砕して、Azmodanはシュシュシュでどうにかした。 ***Act4.すぐにあっちの世界へ入ってしまうAct HP30k、DPS35kもあればどうにか、なるような、ならないような。 Rakanothは開幕下がりの熊ビルドによる運ゲーでどうにかする以外方法が見当たりませんでした。 DiabloはHaunt、死体落とし、地道に狙えるときのみシュシュシュでじんわりと削っていくしかありません。 WDについては、いずれのボスも集中力勝負です。 Izual? ---- **付録:&bold(){各ボス、基本的な行動、パターン、簡素な攻略まとめ}(執筆中) ***Act1 Skeleton King ・共通 --雑魚召喚(キャラクターから逃げるようにテレポをし、2回繰り返す) ・近接時行動 --ブンブン振り回し(味方の雑魚を粉砕する) ・遠距離時行動 --テレポートによる接近(音で反応可能) 即死級のダメージはなく、殴っていればいずれ終わるボスです。気楽に行きましょう。 ---- ***Act1 QueenAraneae ・共通 --接近毒吐き(急速な接近のため、HPが少ない後衛は棒立ち危険) --HP3割程度ごとに撤退、4匹の雑魚グモ沸き ・近接時行動 --足元毒沼(Plagueと同様) ・遠距離時行動 --クモの糸発射(地面にSlow効果のある糸を撒き散らす。うざい。) こちらも急接近にのみ気をつけておけば、即死級のダメージもなく問題はないと思います。 ---- ***Act1 The Butcher ・近接時行動 --飛び跳ね振り下ろし(モーションが大きく、直下にしか振り下ろさないため、見てから避けれる) --通常攻撃 ・遠距離時行動 --引き寄せフック(モーションに特徴があるため避けれる) --範囲攻撃フック(瞬間的に出るため防御行動はほぼ取れない) ・共通 --吼えからの突撃(直線状に出る吼えを喰らうとノックバックするが、そのあとすぐ避ければ間に合う) 遠距離職にはダメージ床が痛いので、HP管理を怠ると範囲攻撃フックで死ねます。 基本的な行動パターンに、突撃後はフックを撃ちやすい(突撃後は距離が離れやすい)ので、注意しましょう。 近接職はHPを多少稼げていない場合、振り下ろしで死ぬことがあります。注意しましょう。 多少集中すれば2分程度で終わるボスです。近接職は下部の安置を使って攻略しても問題ないでしょう。 ---- ***Act2 Maghda ・共通 --HPが25%を切るごとにシールドを張り、DarkBerserkerを3、4、5匹ずつ召喚する ・近接時行動 --羽虫ブシャー(ダメージが結構高めな攻撃、HPが低いと死ぬ可能性が高い) ・遠距離時行動 --追跡羽虫飛ばし(追ってくる羽虫を飛ばしてくるが、当たってもどうということはない) 近接ではちょっと面倒くささを感じるボスだが、遠距離であればどうってことはないボス。 近接職にはDarkBerserkerの攻撃力もさることながら、羽虫ブシャーが痛いです。 DarkBersekerからHealthGlobeのドロップがあります。上手に使っていきましょう。 ---- ***Act2 Zoltun Kulle ・共通 --テレポート(接近にも逃げにも使うようになっている。) --落石(画面が揺れるので、その範囲20Yardぐらいから逃げることがオススメ。痛い。) --トルネード召喚(当たり続けてると死ぬ。) --火の玉投げ(文字通り火の玉を投げて攻撃してくる。若干痛い。) --クロノスフィア(WizardのSlowTimeのようなエフェクト。包まれると行動が止まる。内部で入力し直せば行動出来る。) 行動自体は全てがランダムで、近接遠距離関係なく行動はほぼ一緒だと思われます。 若干落石は遠距離寄り、トルネードが近接寄りのスキルっぽいですが、真偽はわかりません。 最初に居る雑魚、ともいえないでっかいゴーレム2体に隠れ、痛い攻撃を当ててくるので、 頑張って避けつつ、移動の遅いゴーレムなので、うまく処理しましょう。 この2体からHealthGlobeが手に入ったような気がします。うまく使っていきましょう。 ---- ***Act2 Belial ベリアル変身前 ・共通 --パワーウェイブ(餓狼のテリーの技が3ウェイブ飛んでくる。避けるのは難しくないが、見た目より判定が大きい。) ・近接時行動 --通常攻撃(ただの攻撃。変身後に比べれば痛くない。) ・遠距離時行動 --急速移動(結構な速度で接近してきます。気をつけましょう。) ベリアル変身後 ・共通 --三段殴り(右触手、左触手、両触手と攻撃してくるやつ。1発目が離れた位置を狙ってくるため、パターンを覚えよう。) --一発殴り(直接狙いこんでくる一発。結構危険。) --ポイズンブレス(画面の右端から左端、またその逆のパターンもあるが、一掃するような範囲攻撃。HPやARが低いと即死。) --ポイズンストーム(両触手を地面に差し込んだら開始する、手痛いダメージが降り注ぐ攻撃、              足元が光ったところに数秒後に重い一撃が落ちてくる。1発、2発喰らったらアウト) ヘビヘビ殺しゾーン、変身前+ヘビゾーン、変身後という3部構成になっているボス。 耐久度もDPSも要求されるボスだが、1.0.3よりEnrageが追加され、変身後は3分制限がついた、 と言っても過言じゃなくなった。Enrageを一度体験したければお付き合いします。 Enrage時の行動は、ポイズンストームを唱え続けると言う酷いものです。 威力も上昇し、量も増え、簡単に死ねます。ですが、削りきれるはずなので、頑張りましょう。 変身前はヘビから、変身後はベリアルの近くにHealthGlobeが落ちます。うまく使いましょう。 ---- ***Act3 Ghom ・共通 --毒霧撒き撒き(身体をゆすっているときに、プレイヤーの足元に毒霧設置をしてくる。痛い。) ・近接時行動 --毒拭きかけ(Dotダメージを吹きかけてきます。痛い。) ・遠距離時行動 --スライム投げ(2匹のポイズンスライムを投げつけてきます。こいつらの攻撃も痛い。) 毒霧修正なのか、とんでもないぐらい画面を覆い尽くしていく毒霧に、心を確実に折ってくるラスボス。 こいつより強い奴は原状居ないんじゃなかろうか。4分後にはEnrageで毒霧を撒く頻度が上がる。アホか。 耐えれる人が居れば、そのまま棒立ちでもいけるのは真理だが、その装備を整えずクリアするには、 PTはまず無理で、ソロでの工夫が必要になり、そこでも心を折ってくる。 今後戦いたくないボスNo1である。 スライムからHealthGlobeのドロップが期待できる。有効活用しよう。 ---- ***Act3 Siegebreaker Assault Beast ・共通 --三発殴り(それぞれにノックバック効果がある3発の殴り。当たると痛い。) ・近接時行動 --掴み上げ(掴み上げて行動を取れなくしてくる攻撃。最後に投げられたときにダメージ判定あり。) ・遠距離時行動 --突進(突進する前にジャンプし、吼えるため、防御動作の準備がしやすい。当たると死ねる。) こいつを殺すことよりも、橋を超えていく方が大変。 突進にのみ注意を払いつつ、耐えられないのであれば、三発殴りも注意が必要。 エリートと同様のEnrageがあり、時間制限があると考えればいい。具体的な時間は不明。 Siegebreaker自体からHealthGlobeのドロップが期待できる。 ---- ***Act3 Cydaea ・共通 --ランダム範囲攻撃(扇状に中心からランダムな5箇所に向かって、シュシュシュしてくる。避けられないこともないが弾速がある。) --子クモ召喚穴設置(子クモが出てこれる穴を設置する。遠距離に酸のようなものを飛ばしてくる。わらわら。) --クモの糸飛ばし(地面にSlow効果のある糸を撒き散らす。うざい。) --子グモ召喚タイム(Cydaeaがクモの糸で画面から逃げると、何秒かおきに、計5箇所から子グモが沸く。足元に沸くこともあり痛い。) 恐らく1.0.3にて、子グモの殴り判定が変わったことにより、HPやHPRegenが稼げていないと子グモにあっさり削りきられる。 Cydaea自体はそれほどでもないが、時間がかかればかかるほど、集中力をそいでくる。 DPSを上げて置いて、子グモの処理にも気を使いながら、さっさと終わらせたいボスである。 子グモからHealthGlobeのドロップがある。使っていこう。 ---- ***Act3 Azmodan ・共通 --火の玉落とし(下手しなくても即死級のダメージが入りやすい。MaxHPに注意。) --火のシャワー(ダメージ自体は低いけど、時間が長くめんどくさい) --死体降らし(そこそこ痛い。範囲が目で見えるので、範囲外に出ればよい。) --雑魚召喚タワー召喚(結構簡単に壊せるが、遠くにあったりもする。壊すとHealthGlobeが出る。) --沼(1・2発目は位置ランダム、3~6発は対象指定のため、頑張って移動しよう) ・近接時行動 --通常攻撃(ちゃんと装備がないと痛くて死ぬ) ミスさえしなければ、1.0.3で沼がNerfされたので全く怖くはないボス。 ただし凡ミスで死にしやすいボスなので、集中していこう。 ---- ***Act4 Rakanoth ・共通 --飛び上がりカマイタチ(空中で扇状にカマイタチを放ってくる。そこそこ痛い。放った時点で居た地点に落ちるので、避けれる) --飛び上がり雑魚召喚(空中で自分の周りにアイスボールのようなものを乱射してくる。ランダム。終わり際にリッカーが2匹沸く) --ブリンクストライク(身体全体が白く光って飛び掛ってくる攻撃。近い地点でそれを発動しようとすると遠くに逃げるフェイクもあるので回避スキルのクールダウンに注意。) ・近接時行動 --通常攻撃(そこそこ痛い) どのクラスでも必ずといっていいほど詰まるボス。 モンクぐらいしか楽を出来た感じがせず、WD、Wiz、DHでは運ゲー以外の何物でもなかった。 行動のところに書いたものがほとんどだが、パターンについては距離感によって全く変わるため、 とにかく数をこなすしかないボス。だが心を折られやすい。 HealthGlobeは雑魚からのドロップ。しかし雑魚に気を取られているとEnrageへの時間が近付く。 3分後のEnrageは常にブリンクストライクをしてくる。威力も上がるため、大抵1発で死ぬ。耐えても次がない。 ---- ***Act4 Izual ・共通 --フローズンばら撒き(点々とフローズンをばら撒いてくる。頻度が高い。凍らないように注意。) --全体氷結(HPが60%、30%あたりで打ち出してくる全体氷結。雑魚と絡むと死に易い。注意。) ・近接時行動 --通常攻撃 ・遠距離時行動 --突進攻撃(痛い。) HPが減るとタイミングよく一緒に沸く2匹の突進攻撃持ちの雑魚が怖い。 途中参加で攻撃している天使が堕天使の雑魚で突進持ちの奴になるので、怖い。 いずれもIzual本体より、雑魚の方が気になるボス。 穴をぐるぐる回りながら引き撃ち、Wrath維持で殴り続ける、凍ってからの無敵発動などでいくらでも対処できる。 存在感が薄い、ボスなのか演出過多な雑魚なのか、はっきりいって分からない。 ---- ***Act4 Diablo 第一手抜きDiablo ・共通 --通常攻撃(恐らくランダムで効果がつく通常攻撃。Buff欄を見て、効果を見るといい。Dotダメージが高確率でつく。死ねる。) --檻せり上げ(両手を掲げる。黒い影から檻を召喚してくる。捕まるとDiabloが瞬間移動して握りつぶしてくる。Buffがついてたり、運が悪いと握りつぶされた後に死ぬ。) --範囲炎飛ばし(足を叩きつける。Diablo中心に炎を四方八方に飛ばしてくる。当たると痛い。) --火炎弾(両手を振り上げる。地面を這うような火炎1発だけを飛ばしてくる。当たると当たった地点を中心に10yerdほどの範囲攻撃になる。DOT付。死因になりやすい。) 第二影Diablo ・共通 --通常攻撃(第一と一緒) --檻せり上げ(第一と一緒) --火炎弾(第一と一緒) --影召喚逃げ(プレイヤーのクラスと同じ影を召喚する。スキルは何パターンかある。全ては分かっていない。自分のDPSが高く、防御力が紙のときは注意。逃げ回っていると時間で消える。) 第三本気Diablo ・共通 --通常攻撃(第一と一緒) --檻せり上げ(第一と一緒) --範囲炎飛ばし(第一と一緒) --火炎弾(第一と一緒) --ブレス(息を吸い込むようなモーションがある。MS12%がついてる靴であれば、歩いて避けれる。直撃し続けられるのはきついが、モンクならば余裕がある) 最終ボスであり、最も時間がかかる。Enrageがないためではあるが、裏を返せば時間をかければ倒せるということ。 ほとんどの形態で攻撃自体はかぶる部分が多く、とにかく集中力を20分程度切らさないことが重要になる。 第三形態で死んだときはすべてが無に帰したような残念な感じになってしまう。 気をつける場所は、とにかく自分の影。ここだけはランダムなため、何のスキルが飛んでくるか分からない。 なので、第一形態からの切り替わりであるDiabloのHP50%あたりまでに、安全な状態を作っておく必要がある。 それ以降は火炎弾が一番きついので、当たらないようにしましょう。 HealingWellがあったり、HealthGlobeをうまく拾って耐えていこう。 ---- **更に付録:Lv60までの最短チャート(15時間程度) とにかくLvを簡単に稼ぎたい、しかも安全に!というようなご要望にこたえられるであろうチャート。 各難易度でやることは全部一緒。Act1のLeoricManorの雑魚が一杯沸くところをひたすら利用し、 Lvをブーストして各Actを駆け抜けていくというプレイ。 NormalではLv20まで上げ、NightmareまでにLv30。(Nightmare解除はLv25から) NightmareではLv40まで上げ、HellまでにLv50。 HellではAct1でそのままLv60にしてしまうという感じ。 各Lv目標については、大抵クエストを順にこなしつつ、モンスターが溜まってるところを食い散らかすようにしていけば、達成可能。 ブーストに利用する場所はここ。 #ref(leoricmanorcheckpoint.png) チェックポイントから、建物の中に入り、大体30匹程度を食い散らかして、TPで戻って、 ゲームを立て直す。をひたすら繰り返す。経験値効率はかなりよい。 時折、建物内部にもチャンプやユニークがいたりするため、若干危険ではあるが、シークレットを回すよりは楽なのでオススメ。 Act飛ばしまで使えば、10時間まで縮めきれるかもしれません。 ---- **hiiragi先生に励ましのコメントを送ろう!質問・ご意見等もこちら - Izual? -- 名無しさん (2012-07-10 20:55:38) - Oni Blade -- terako (2012-07-11 00:38:12) - Izual先生に励ましのコメント、またはフォーラムで強化のご意見を出そう! -- hiiragi (2012-07-11 00:40:08) - King's Oni Blade of Haste? -- ときな (2012-07-11 00:59:27) - 記憶が新しいうちに執筆したいと思うも、WDには思ったより頭を悩まされたせいか、イヤンな感じに。 -- hiiragi (2012-07-12 02:09:02) - harahetta -- Andetto (2012-07-14 10:18:58) - あー、ボス記事まだUPしてなかった。 -- hiiragi (2012-07-23 00:19:16) - Lv60達成までのチャート(笑)も更新。HCをやるときの参考にどうぞ。あとはMAPの知識も充分に必要になります。 -- hiiragi (2012-07-23 01:40:18) - 単純作業が苦手という人は、普通にクエスト進めつつレベル上げましょう。そっちの方が楽しいです。 -- hiiragi (2012-07-23 01:41:10) #comment()

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