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&bold(){2013/12/19更新} #contents(,option=word) #ref(mmdoc.png) **MMDoCってどんなゲーム? Might & Magic Duel of Champions 略してMMDoC。 MtGのようなトレーディングカードゲームで、最近のトレンドを色々取り入れてる。 英語だけど中学卒業程度の英語力があれば十分。基本無料。Steamからもプレイできるよ。 [[公式サイト>>http://www.duelofchampions.com/en/index.aspx]] [[Steam内公式ページ>>http://store.steampowered.com/video/256410?l=japanese]] チャンネル主はAKIRATOKINAって名前でプレイ中。 友達50人で実績解除とかあるので、初めての方でも誰でも気軽にFriend送ってね。 **どうやったら遊べるの? 既にsteamを持っているか、PCスペックに不安が無い人なら [[Steam内公式ページ>>http://store.steampowered.com/video/256410?l=japanese]]からどうぞ steam持っていなくてPCスペックも相当不安なら[[公式サイト>>http://www.duelofchampions.com/en/index.aspx]]からどうぞ +適当に登録 +最初のデッキは好みで選んで構わない +-heaven(万能寄りのタイプ。レート1000到達は一番遅い上に、重要カードが高価だが 最終的には一番強い) +-inferno(火力で押す速攻タイプ。最も簡単にレート1000達成できるが、そこで低迷しやすい) +-necro(一撃死やコントロール奪取を持つ変則タイプ。) +&bold(){6時間以内に}右上のメニュー→Shop→右上のRedeemからコードをどんどん入力していく&br()最新のコードは[[Reddit>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/]]とかgoogle検索で調べてね&br()一応13/11/17時点のスレは[[ここ>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/comments/1qmhw3/code_compilation_thread/]]と[[ここ>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/comments/1qfm06/any_news_on_when_the_redeem_code_button_will_be/]] +GoldとSealsの使い道はShopの項で後述。&bold(){無駄使いすると後で超後悔する}。 +WildCard(好きなカードとの引換券)は大事にとっておこう。繰り返すが&bold(){無駄使いすると後で超後悔する}。 +無料で貰えたXPやGold Boostはどんどん使って構わない。Ticketはとりあえずとっておこう。追加購入する必要はないかも。 キャンペーンやればルールは大体分かるはず キャンペーン全部終わらせて少しRankedにいけば、最初のBoxが買えるよ。 後は好きに遊べばいいよ。 **Shop (Gold/Sealsの使い道) 2013/12月のFive Towersパッチで内容や特にWildcardの枚数が激変した。 実質的にかなりの値上げだが、それを誤魔化すかのように&bold(){2013/12/19頃まで、BoxのWildcardが50%アップのセール中}。 もし課金を考えている人は今のうちだろう。 &bold(){重要な予備知識} 各拡張のカード200枚を所有する事で、その拡張のアチーブメントが取得できる。 するとWildCardでカードを購入できるようになるので、後はWildCardで好きなカードを買えばいい。 無駄遣いしなければこんな感じ  Lv6でSealで一つ目のBox → Lv10頃にGoldで7Pack買えて拡張が一つ解除される。  Lv17でSealで二つ目のBox → Lv20頃にGoldで7Pack買えてもう一つ拡張が解除される。 &bold(){Q:『Sealsは何に使えばいいの?』} A:『買うなら拡張の&bold(){Box}。Packとか他の物にSeals使うなよ絶対だぞ!』 自分が作りたいデッキの主要カードが含まれてる拡張のBoxを選ぼう。(詳しくは後述のデッキ解説やExpansion解説を参照) Wildcardが一杯貰える最新拡張のBoxもオススメだが、その場合アチーブメント取得が遅くなる。 (十分にデッキが強くなったら、Tournament Ticketもアリかもしれない) &bold(){Q:『Goldは何に使えばいいの?』} A:『Sealsで買ったBoxと同じ拡張のPackを買って、アチーブメント取得を目指そう。』 Heroic Pack→現状強いHeroが限られてるので、WildCardで買った方がいい。というわけで多分買う価値無し。 構築済みデッキ類→現状割高すぎて多分どれも買う価値無し。 &bold(){Q:『課金したいんだけど何買えばいいの?』} A:『オススメしないけどどうしても課金するならSeals以外ありえない。  普通はChampion Box一つ買って、後はGoldでアチーブメント解除していけば十分。  リッチプレイしたいならChampion Box2とForgottenWars2とFiveTowers1でいきなりどんなデッキでも作れる』 &bold(){Q:『なんでカード名前の色が違うの?』} A:『白(Common)<緑(Uncommon)<青(Rare)<橙(Epic)<紫(Heroic)の順でレア度が高いです』 &bold(){Q:『キラキラしてるカードがあるよ?』} A:『Premium Cardといいます。光ってるだけです』 &bold(){Q:『普通のPackとPremium Packどっち買えばいいの?』} A:『だからPremiumは光ってるだけだって言ってるやないか』 (訳:光物に目が無い人でもなければ絶対にPremiumは買わない方がいい) ***Pack/Box一覧 &bold(){2013/12/19頃まで、BoxのWildcardが50%アップのセール中} |パック名|内容|Premium|WildCard| |Five Towers Pack|Sealsでしか基本手に入らない最新の第四拡張パック。お得なBoxの方買うべき。|1/6|2| |Five Towers Premium Pack|上が光るだけ。一応heroも出る可能性がある|3+1/6|2.5| |Five Towers Box|Packが10個とWildCardが一杯入ってる |1/6*10|2*10+6=26| |Forgotten Wars Pack|第三拡張のCommon8, Uncommon3, Rare/Epic/Heroic1|1/6|1| |Forgotten Wars Premium Pack|同上。Premiumが3枚入っているだけ |3+1/6|1.4| |Forgotten Wars Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6*10|1*10+5=15| |Herald of the Void Pack|第二拡張のCommon8, Uncommon3, Rare/Epic/Heroic1|1/6|1| |Herald of the Void Premium Pack|同上。Premiumが3枚入っているだけ |3+1/6|1.4| |Herald of the Void Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6*10|1*10+5=15| |Void Rising Pack|第一拡張のCommon8, Uncommon3, Rare/Epic/Heroic1|1/6|1| |Void Rising Premium Pack|同上。Premiumが3枚入っているだけ |3+1/6|1.4| |Void Rising Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6*10|1*10+5=15| |Heroic Pack|基本セットのCommon4,Uncommon2,Rare/Epic1,Hero1&br()正直ヒーローはwildcardで買った方がいいので不要|1/6|0.2| |Heroic Premium Pack|上が光るだけ|3+1/6|0.3| |Heroic Box|Heroic Packが6個とReinforcement Pack4個とWildCard7枚のセット|1/6*10|0.2*10+7=9| |Reinforcement Pack|基本セットのcommon8,uncommon3,rare/epic1|1/6|0.2| |Reinforcement Premium Pack|上が光るだけ|3+1/6|1/3| |The Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6|0.2*10+5=7| |Small Box|基本セットのcommon/uncommon/rareから2。&br()epicでないしwildcardもほぼ出ないので不要|?|極小| |Emilio Pack|基本~最新拡張のcommon8/uncommon3/rareかepic1&br()Goldで最新拡張を手に入れる唯一の手段だが、相当割高|?|1/3| |Champion Box|Reinforcement/Void Rising/Herald of the Voidのpackが10づつとWildcard15枚のセット&br()個別で買うより600Sealお得|1/6*30|35| **Alter (Wildcardの使い道) AlterはWildcardを消費して好きなカードを購入できる。 でもレート1200ぐらいになるまでは&bold(){無駄遣いすると確実に後悔するよ。} レート1200ぐらいになるとどんなデッキが強くて、自分がどんなデッキやカードが欲しいかようやく分かってくる。 Wildcardを使うのはそれからでも遅くない。 Q:『分かってはいるんだけどWildCardつかいてえええええ!』 A:『それでも使いたいなら、pao deathseekerを二人ほど買うといい。&bold(){やや}無駄になり辛い。』 Q:『鍵がかかっているカードがWildCardで買えないんだけど』 A:『その拡張セットのカードを200枚所持するとアチーブメント解除できる。購入できるようになるよ』 **Pit (余ったカードの使い道) Pitはいらないカードを消費して別のカード(8時間?で入れ替え)に変換できる。 でも各拡張200枚や、全体で500/1000枚のアチーブ解除はカードの『所持数』で行われる。 というわけでPitを使うのはカード関係のアチーブ一通り解除してからでも十分。 **強いデッキを作るには? 低レートで強いInfernoでさくさく稼いで別デッキに乗り換えるか、 低レートは弱いがその後も戦えるHeavenやNecroをコツコツ育てるかは好み。 &bold(){1001+} コンセプトを徹底していれば大体到達できる。 Infernoを火力強化すれば一日掛からない。  定番クリーチャーのManiac,Succubus,Demented,Juggernaut,Lilim等を増やし、  Firebold,Fireball,Campfire,AlterofDestruction等で補う。(全部基本セットのコモン)  ただし1200超えるのは絶望的だから計画的に購入しよう。  後々使うならレアやアンコモンのDarkAssassinやPaoを入れると低レートは負け知らず。 Necroは強くも無く弱くも無く。  定番クリーチャーはともかく、BansheeやSoulreaver/ShadowImage等が高価  ただ1200以降もちゃんと戦える。 Heavenは器用貧乏。  強いカードが各拡張に散らばってるので、1000到達は一番大変かも。  カード集めが異常に大変だが、最終的に最強だった(過去形)。勿論現在でも相当強いのは確か。 &bold(){1250+} Rush対策→ 基準はGarant(Inferno)。これを余裕で潰せる必要がある。 Lock/Slowpoke対策→ 極まった相手こそ少ないものの、ある程度の対策が必要になるだろう 対策が充実してくる為、DarkAssassinを初めとした低Healthクリーチャーは通用しなくなってくる。 またZigzag配置も増え一部スペルも使いづらくなり、最初強かったInfernoラッシュは絶望し始める。 下に挙げたような強デッキをコピーしてすぐ来れるのが大体この辺。 &bold(){1501+} Rush対策→ 基準はCrag Hack(Stronghold)。このクリーチャーラッシュが一つのベンチマークになる。  また最近流行のIshumaラッシュと戦えるかも考慮する必要があるだろう。 Lock/Slowpoke対策→ 圧倒的な速度/Spell対策/Fortune対策/コンボのキーカード対策等がほぼ必須。  Prison lock辺りが一つのベンチマークになるだあろうか。 またデッキの完成度は当然、現状のメタを解析する必要がでてくる。 WolfCaptainやThroneofRenewal、各種ユニークspell/Creature等高価で強力なカード抜きで到達しようと思うと結構大変。 以下は大会での勝率や1500+の到達数を目安になんとなく強さ順に各Faction注目のデッキを紹介。 フランス語が読めるならMilleniumのサイトが一番いいかも。 ***Heaven 不動の最強Factionを維持し続けていたHeaven。 Five TowersパッチでCrusader Treasurerのmightが1増加し、独走態勢は崩れたか? Wolf Captainの不条理な強さにトラウマを受け付けられたMMDoCプレイヤーは数知れないとか。 [[Sandalphon>>http://www.mmdoc.net/show_deck/11726/]]  Sandalphonによるマナ加速を背景に、多種多様なヴァリエーションが存在する。  亜種: [[Prison Lock>>http://www.mmdoc.net/show_deck/16124/]] 最も有名で最も強力なLock。やったねWolf Captainはいないよ! [[Cassandra>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15668/]]  Destinyが最初から2あるCassandraを生かし、Fortune主体でAnti Spell的なポジションを確立しているのが特徴。  Wolf Captainを初めとしたクリーチャーパワー相手に早いターンでのSpellを封じられる  =Heaven最強だったが、Five TowersパッチでMana Stormが弱体化した。 ***Inferno 低レート帯では速攻Rush一辺倒だったInfernoだが、高レートにおいてはむしろ中盤以降を軸に据える事が多い。 火力に恵まれたFire + EarthのSpellSchoolと、ナチュラルにコンボ潰し行うHero Skillを兼ね備えたDhamiriaが主役だった。 Dhamiria  非常に多くのヴァリエーションが存在し、オールマイティなデッキが多い。  最強Heavenに対するカウンターデッキだったが、そのheavenが弱体化した為現行メタでの立ち位置を失いつつある気配。  Five Towers以降どうなるかは未知数  亜種:Creature主体の[[Control>>http://www.mmdoc.net/show_deck/21245/]]  亜種:Creatureを排除した[[Slowpoke>>http://www.mmdoc.net/show_deck/4233/]]  亜種:[[Arbiter Lock>>http://www.mmdoc.net/show_deck/13179/]] とその派生版[[Garden Lock>>http://www.mmdoc.net/show_deck/17000/]] [[Ignatius>>http://tools.mmdocking.com/decks/show/975]]  Dhamiriaに代わり台頭しつつあるInfernoがIgnatius。  Slowpokeタイプの常としてThrone of Renewal四枚を要求するので初心者には作り辛い  亜種:[[よりdiscard寄りのヴァリエーション>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15703/]]  亜種:恵まれたSpell Schoolを生かした[[Puppet Control>>http://www.mmdoc.net/show_deck/19979/]]   Adar=Malikに似ているが、2マナ帯に優秀なクリーチャーがいる点で異なる。creatureの少ない相手が苦手なのは変わらず。 ***Sanctuary Strongholdは比較的どのHeroも使えるFactionで、基本的にはラッシュを得意としている。 十分な強さを持ち一時間あたりのプレイ時間が短いのでFarmingに適している。 Void RisingとForgotten Warsを解放すれば十分戦えるのも魅力と言えるだろう。 [[Ishuma>>http://www.mmdoc.net/show_deck/11940/]]  Outmanoeuvreで敵Creatureを動かし、AmbushやHypnotize + HeroSkillで仕留める。  対Creature戦に優れている上に早い。今をときめくメジャーデッキ。  亜種: [[Anti Spellヴァリエーション>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15460/]] [[Takana>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15213/]]  Hypnotize + HeroSkillの代わりに、Honourを主眼に置いた亜種。時々見かける。  Five TowersでHonour関係のカードが増えて強化されたかもしれない。 [[Akane>>http://www.mmdoc.net/show_deck/14754/]]  殆ど見かけない亜種。 ***Academy 基本的にForgottonWars(とWildcard)だけで完成するのがAcademy最大の魅力。 Evadeを初めとしたトリッキーな能力も多く、初心者相手はわからん殺しできる事うけあい。 わからん殺しを除いてもかなりのポテンシャルを秘めており、今後要注目のFactionと言えるだろう [[Gazal HotV>>http://www.mmdoc.net/show_deck/18794/]]  上は一風変わった「お前の物は俺の物」系デッキ。  今ならGazal HotVがAcademyで最も有力なHeroに見える。 [[Akane>>http://www.mmdoc.net/show_deck/12613/]]  後半になると毎ターンForked Lightningが飛んでくる。相手は死ぬ。 [[Hakeem>>http://www.mmdoc.net/show_deck/17025/]] [[Gazal>>http://www.mmdoc.net/show_deck/14604/]]  いわゆるMill(敵のライブラリーを削る)系。いやらしさを求める人には最高のデッキかもしれない [[Ammar>>http://www.mmdoc.net/show_deck/12894/]]  いわゆるOTK(One Turn Kill)系。アホみたいに強かったが前々回のパッチで終了のお知らせが流れた。 ***Stronghold Strongholdは比較的どのHeroも使えるFactionで、基本的にはラッシュを得意としている。 十分な強さを持ち一時間あたりのプレイ時間が短いのでFarmingに適しているが、 主要カードが各拡張に散らばっているのが欠点。特に無課金だとデッキ完成はかなり時間がかかるはず。 [[Crag Hack>>http://www.mmdoc.net/show_deck/19109/]]  最もクリーチャーに偏ったラッシュデッキがCrag Hack。上はその最新のヴァリエーション。  そのラッシュは、対策を徹底している相手でも事故る可能性がある程の破壊力。 [[Kelthor>>http://www.mmdoc.net/show_deck/21142/]]  Spell SchoolはAir + Fire。Fireの火力SpellとEnrageを生かした編成が特徴。 [[Zardoc>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15669/]]  Spell SchoolはLight + Earth。Earthの優秀な火力Spellを背景に、Strongholdでは最も豊富なヴァリエーションを持つ。  上二人と比べて長期戦を狙ったデッキが多い。  突然20Lifeを削り切る[[OTK>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15002/]]も面白い ***Necropolis 相手のCreatureを奪ったり即死させたりするSpellや、Clipping/Infectを主体に戦うNecroさん。 当然Creatureの存在しないSlowpokeはかなり苦手で、現在の1501+や大会ではやや元気が無いように見える。 Five Towersパッチがどう影響していくかが見もの。ちなみにAdar=Malik以外は息してない気配。 [[Adar=Malik>>http://www.mmdoc.net/show_deck/18587/]]  亜種: Banshee等の重いCreatureを抜き、Slowpoke相手も『多少』戦える[[Rush>>http://www.mmdoc.net/show_deck/16960/]]  亜種: より防御的な動きから、相手のCreatureを奪って利用する[[Control>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15775/]]   当然Creatureのいないデッキ相手は致命的に苦手。 **Expansion解説 ***Five Towers (FT) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?5t=1]] 新しいカード種類であるBuildingが登場。 各faction用のUnique Buildingはどれも悪くない性能だが、Unique SpellやCreatureには及ばない印象。 その他の評価はまだ定まっていないが、今の所これは!という程のカードは存在しなそう? Academy…FWとこの拡張にしか存在しないので、当然選択肢が増えた。 Heaven…謎 Inferno…可能性を感じるDiscard中心のラインナップ。特にIgnatiusを使うなら早めに解放しておきたい。 Necropolis…2マナCreatureが貧弱なNecroの選択肢、TrapperSpiderがいる。  急ぐ必要は無いが、Void RisingのMoonsilk Skeletonとどちらかは最終的に欲しい。 Sanctuary…Sayama Predetor等意外と面白そう? Stronghold…Ambush中心のラインナップ。Ambushデッキは結構強そうだが、1500+に到達できるかは未知数 ***Forgotten Wars (FW) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?fw=1]] 強烈な性能を持った各factionのUnique Creatureが特徴。 Academy…&bold(){初登場+主役。} Heaven…&u(){Unique Creatureツヨスギナイ? CrusaderWatchmanやCrusaderTreasurerも主力級} Inferno…Unique Creatureもやや微妙。浪漫カードことGate of SheoghとGarden以外はやや微妙か Necropolis…Unique Creatureは悪くない。他はちょっと微妙か。 Sanctuary…&u(){Unique Creature+主力級のSayamaシリーズがいる。} Stronghold…Unique Creature+Sahaar BruteはKelthorなら欲しいか。 ***Herald of the Void (HotV) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?hotv=1]] Alia,Dhamiria,Adar=Malik,Zardocとなかなか強いHeroが揃っている。Noboruの事は忘れておこう。 また各Spell Schoolの強烈なUnique Spellが含まれているのも特徴。 Unique Spellを探し出すMagic Peddlerが含まれてる点も見逃せない。 Heaven…VRやFW程では無いが、Angel of MercyやGriffin Battle Priestはかなり高い性能 Inferno…&bold(){主力級Ceature目白押し} Necropolis…&u(){なにはともあれDecay Spitter。} Sanctuary…悪くないけど、無かったら無かったでなんとかなる性能が多いかな? Stronghold…&u(){主力級の象さんとShredder} ***Void Rising (VR) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?vr=1]] 然程強いカードが無いように見えて、一部狂った強さのCreatureが混ざってるのが実に悩ましい。 Lock系デッキにほぼ必須の狂カードThrone of Renewalもこの拡張に含まれている。 Heaven…&u(){最強Creatureの呼び声高いWolfCaptainが狂ってる。} Inferno…デッキビルドによっては欲しいCreatureがいる。 Necropolis…2マナCreatureが貧弱なNecroの選択肢、Moonsilk Skeletonがいる。  急ぐ必要は無いが、Five TowersのTrapper Spiderとどちらかは最終的に欲しい。 Sanctuary…&bold(){初登場+主役。} Stronghold…&u(){無料で出せる3/3/6ことValture Riderが狂ってる。} **便利なサイト 基本はgoogle先生に聞いたり悩んだりしながら考えるといいよ デッキが色々書いてあるサイト。 [[mmdoc.net>>http://www.mmdoc.net/]] 超便利だったけど現在過負荷でダウン中→復活 [[MMDOC KING>>http://tools.mmdocking.com/decks]] ここも超便利 [[MMDOC KING>>http://tools.mmdocking.com/cards]] カード一覧と検索 [[リプレイ用のツール>>http://mmdocking.com/tools/]]と[[リプレイ類>>http://tools.mmdocking.com/replays]] 自分の環境だと動かかなかった。 今強いとされているデッキ一覧とか [[http://www.millenium.org/duel_of_champions/]] 最新情報。読めない?フランス語だしね。仕方ないね。 [[http://mmdocking.com/hero-tierlist-which-hero-is-good/]] やや情報が怪しい [[http://forums.ubi.com/showthread.php/792606-Decklists-by-Tier]] 情報が結構古い 色んな情報関連 [[Reddit>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/]] 英語圏最大の掲示板。 [[公式フォーラム>>http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/394-MMDOC-Global]] **わけわかんないんですけどー わたしかちたいしー 三行でまとめて? +上のデッキ解説からやりたいのを一つ決める。&br()(手持ちのHeroic/Epic/Rareから決めるのもアリ。Wildcardが節約できてお得。) +HeavenやNecroであればそのデッキで、それ以外ならInfernoデッキで始める。 +レート1001までは無駄遣いせず一気にあげる。 +最初に決めたデッキで本当にいいのかもう一度考え直す。&br()なんとなくルールが分かってくるので、現在のメタを考えたり上に書いたサイト類を見たりしよう。&br()最終的に自分で考えたデッキを目指すなら、farmingが得意でパーツの安いデッキを先に作るのもアリ。Ishumaとか。&br()ちなみにInfernoの場合、これまで使ったGarantのラッシュデッキはもう通用しないので捨てよう。 +どんどんプレイしてgoldとexp貯めながらデッキの部品を辛抱強く買い集める +デッキが完成したらトーナメントに参加しまくって荒稼ぎする あ、勿論課金して時間短縮するのもありだよ。 後三行とか無理やろ! **コメント 間違いの指摘だとか感想とかなんでもコメントしてね。 Steamやゲーム内やIRCとかでもいいよ。 #comment_num2()
&bold(){2013/12/19更新} #contents(,option=word) #ref(mmdoc.png) **MMDoCってどんなゲーム? Might & Magic Duel of Champions 略してMMDoC。 MtGのようなトレーディングカードゲームで、最近のトレンドを色々取り入れてる。 英語だけど中学卒業程度の英語力があれば十分。基本無料。Steamからもプレイできるよ。 [[公式サイト>>http://www.duelofchampions.com/en/index.aspx]] [[Steam内公式ページ>>http://store.steampowered.com/video/256410?l=japanese]] チャンネル主はAKIRATOKINAって名前でプレイ中。 友達50人で実績解除とかあるので、初めての方でも誰でも気軽にFriend送ってね。 **どうやったら遊べるの? 既にsteamを持っているか、PCスペックに不安が無い人なら [[Steam内公式ページ>>http://store.steampowered.com/video/256410?l=japanese]]からどうぞ steam持っていなくてPCスペックも相当不安なら[[公式サイト>>http://www.duelofchampions.com/en/index.aspx]]からどうぞ +適当に登録 +最初のデッキは好みで選んで構わない +-heaven(万能寄りのタイプ。レート1000到達は一番遅い上に、重要カードが高価だが 最終的には一番強い) +-inferno(火力で押す速攻タイプ。最も簡単にレート1000達成できるが、そこで低迷しやすい) +-necro(一撃死やコントロール奪取を持つ変則タイプ。) +&bold(){6時間以内に}右上のメニュー→Shop→右上のRedeemからコードをどんどん入力していく&br()最新のコードは[[Reddit>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/]]とかgoogle検索で調べてね&br()一応13/11/17時点のスレは[[ここ>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/comments/1qmhw3/code_compilation_thread/]]と[[ここ>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/comments/1qfm06/any_news_on_when_the_redeem_code_button_will_be/]] +GoldとSealsの使い道はShopの項で後述。&bold(){無駄使いすると後で超後悔する}。 +WildCard(好きなカードとの引換券)は大事にとっておこう。繰り返すが&bold(){無駄使いすると後で超後悔する}。 +無料で貰えたXPやGold Boostはどんどん使って構わない。Ticketはとりあえずとっておこう。追加購入する必要はないかも。 キャンペーンやればルールは大体分かるはず キャンペーン全部終わらせて少しRankedにいけば、最初のBoxが買えるよ。 後は好きに遊べばいいよ。 **Shop (Gold/Sealsの使い道) 2013/12月のFive Towersパッチで内容や特にWildcardの枚数が激変した。 実質的にかなりの値上げだが、それを誤魔化すかのように&bold(){2013/12/19頃まで、BoxのWildcardが50%アップのセール中}。 もし課金を考えている人は今のうちだろう。 &bold(){重要な予備知識} 各拡張のカード200枚を所有する事で、その拡張のアチーブメントが取得できる。 するとWildCardでカードを購入できるようになるので、後はWildCardで好きなカードを買えばいい。 無駄遣いしなければこんな感じ  Lv6でSealで一つ目のBox → Lv10頃にGoldで7Pack買えて拡張が一つ解除される。  Lv17でSealで二つ目のBox → Lv20頃にGoldで7Pack買えてもう一つ拡張が解除される。 &bold(){Q:『Sealsは何に使えばいいの?』} A:『買うなら拡張の&bold(){Box}。Packとか他の物にSeals使うなよ絶対だぞ!』 自分が作りたいデッキの主要カードが含まれてる拡張のBoxを選ぼう。(詳しくは後述のデッキ解説やExpansion解説を参照) Wildcardが一杯貰える最新拡張のBoxもオススメだが、その場合アチーブメント取得が遅くなる。 (十分にデッキが強くなったら、Tournament Ticketもアリかもしれない) &bold(){Q:『Goldは何に使えばいいの?』} A:『Sealsで買ったBoxと同じ拡張のPackを買って、アチーブメント取得を目指そう。』 Heroic Pack→現状強いHeroが限られてるので、WildCardで買った方がいい。というわけで多分買う価値無し。 構築済みデッキ類→現状割高すぎて多分どれも買う価値無し。 &bold(){Q:『課金したいんだけど何買えばいいの?』} A:『オススメしないけどどうしても課金するならSeals以外ありえない。  普通はChampion Box一つ買って、後はGoldでアチーブメント解除していけば十分。  リッチプレイしたいならChampion Box2とForgottenWars2とFiveTowers1でいきなりどんなデッキでも作れる』 &bold(){Q:『なんでカード名前の色が違うの?』} A:『白(Common)<緑(Uncommon)<青(Rare)<橙(Epic)<紫(Heroic)の順でレア度が高いです』 &bold(){Q:『キラキラしてるカードがあるよ?』} A:『Premium Cardといいます。光ってるだけです』 &bold(){Q:『普通のPackとPremium Packどっち買えばいいの?』} A:『だからPremiumは光ってるだけだって言ってるやないか』 (訳:光物に目が無い人でもなければ絶対にPremiumは買わない方がいい) ***Pack/Box一覧 &bold(){2013/12/19頃まで、BoxのWildcardが50%アップのセール中} |パック名|内容|Premium|WildCard| |Five Towers Pack|Sealsでしか基本手に入らない最新の第四拡張パック。お得なBoxの方買うべき。|1/6|2| |Five Towers Premium Pack|上が光るだけ。一応heroも出る可能性がある|3+1/6|2.5| |Five Towers Box|Packが10個とWildCardが一杯入ってる |1/6*10|2*10+6=26| |Forgotten Wars Pack|第三拡張のCommon8, Uncommon3, Rare/Epic/Heroic1|1/6|1| |Forgotten Wars Premium Pack|同上。Premiumが3枚入っているだけ |3+1/6|1.4| |Forgotten Wars Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6*10|1*10+5=15| |Herald of the Void Pack|第二拡張のCommon8, Uncommon3, Rare/Epic/Heroic1|1/6|1| |Herald of the Void Premium Pack|同上。Premiumが3枚入っているだけ |3+1/6|1.4| |Herald of the Void Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6*10|1*10+5=15| |Void Rising Pack|第一拡張のCommon8, Uncommon3, Rare/Epic/Heroic1|1/6|1| |Void Rising Premium Pack|同上。Premiumが3枚入っているだけ |3+1/6|1.4| |Void Rising Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6*10|1*10+5=15| |Heroic Pack|基本セットのCommon4,Uncommon2,Rare/Epic1,Hero1&br()正直ヒーローはwildcardで買った方がいいので不要|1/6|0.2| |Heroic Premium Pack|上が光るだけ|3+1/6|0.3| |Heroic Box|Heroic Packが6個とReinforcement Pack4個とWildCard7枚のセット|1/6*10|0.2*10+7=9| |Reinforcement Pack|基本セットのcommon8,uncommon3,rare/epic1|1/6|0.2| |Reinforcement Premium Pack|上が光るだけ|3+1/6|1/3| |The Box|Packが10個とWildCard5枚のセット|1/6|0.2*10+5=7| |Small Box|基本セットのcommon/uncommon/rareから2。&br()epicでないしwildcardもほぼ出ないので不要|?|極小| |Emilio Pack|基本~最新拡張のcommon8/uncommon3/rareかepic1&br()Goldで最新拡張を手に入れる唯一の手段だが、相当割高|?|1/3| |Champion Box|Reinforcement/Void Rising/Herald of the Voidのpackが10づつとWildcard15枚のセット&br()個別で買うより600Sealお得|1/6*30|35| **Alter (Wildcardの使い道) AlterはWildcardを消費して好きなカードを購入できる。 でもレート1200ぐらいになるまでは&bold(){無駄遣いすると確実に後悔するよ。} レート1200ぐらいになるとどんなデッキが強くて、自分がどんなデッキやカードが欲しいかようやく分かってくる。 Wildcardを使うのはそれからでも遅くない。 Q:『分かってはいるんだけどWildCardつかいてえええええ!』 A:『それでも使いたいなら、pao deathseekerを二人ほど買うといい。&bold(){やや}無駄になり辛い。』 Q:『鍵がかかっているカードがWildCardで買えないんだけど』 A:『その拡張セットのカードを200枚所持するとアチーブメント解除できる。購入できるようになるよ』 **Pit (余ったカードの使い道) Pitはいらないカードを消費して別のカード(8時間?で入れ替え)に変換できる。 でも各拡張200枚や、全体で500/1000枚のアチーブ解除はカードの『所持数』で行われる。 というわけでPitを使うのはカード関係のアチーブ一通り解除してからでも十分。 **強いデッキを作るには? 低レートで強いInfernoでさくさく稼いで別デッキに乗り換えるか、 低レートは弱いがその後も戦えるHeavenやNecroをコツコツ育てるかは好み。 &bold(){1001+} コンセプトを徹底していれば大体到達できる。 Infernoを火力強化すれば一日掛からない。  定番クリーチャーのManiac,Succubus,Demented,Juggernaut,Lilim等を増やし、  Firebold,Fireball,Campfire,AlterofDestruction等で補う。(全部基本セットのコモン)  ただし1200超えるのは絶望的だから計画的に購入しよう。  後々使うならレアやアンコモンのDarkAssassinやPaoを入れると低レートは負け知らず。 Necroは強くも無く弱くも無く。  定番クリーチャーはともかく、BansheeやSoulreaver/ShadowImage等が高価  ただ1200以降もちゃんと戦える。 Heavenは器用貧乏。  強いカードが各拡張に散らばってるので、1000到達は一番大変かも。  カード集めが異常に大変だが、最終的に最強だった(過去形)。勿論現在でも相当強いのは確か。 &bold(){1250+} Rush対策→ 基準はGarant(Inferno)。これを余裕で潰せる必要がある。 Lock/Slowpoke対策→ 極まった相手こそ少ないものの、ある程度の対策が必要になるだろう 対策が充実してくる為、DarkAssassinを初めとした低Healthクリーチャーは通用しなくなってくる。 またZigzag配置も増え一部スペルも使いづらくなり、最初強かったInfernoラッシュは絶望し始める。 下に挙げたような強デッキをコピーしてすぐ来れるのが大体この辺。 &bold(){1501+} Rush対策→ 基準はCrag Hack(Stronghold)。このクリーチャーラッシュが一つのベンチマークになる。  また最近流行のIshumaラッシュと戦えるかも考慮する必要があるだろう。 Lock/Slowpoke対策→ 圧倒的な速度/Spell対策/Fortune対策/コンボのキーカード対策等がほぼ必須。  Prison lock辺りが一つのベンチマークになるだあろうか。 またデッキの完成度は当然、現状のメタを解析する必要がでてくる。 WolfCaptainやThroneofRenewal、各種ユニークspell/Creature等高価で強力なカード抜きで到達しようと思うと結構大変。 以下は大会での勝率や1500+の到達数を目安になんとなく強さ順に各Faction注目のデッキを紹介。 フランス語が読めるならMilleniumのサイトが一番いいかも。 ***Heaven 不動の最強Factionを維持し続けていたHeaven。 Five TowersパッチでCrusader Treasurerのmightが1増加し、独走態勢は崩れたか? Wolf Captainの不条理な強さにトラウマを受け付けられたMMDoCプレイヤーは数知れないとか。 [[Sandalphon>>http://www.mmdoc.net/show_deck/11726/]]  Sandalphonによるマナ加速を背景に、多種多様なヴァリエーションが存在する。  亜種: [[Prison Lock>>http://www.mmdoc.net/show_deck/16124/]] 最も有名で最も強力なLock。やったねWolf Captainはいないよ! [[Cassandra>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15668/]]  Destinyが最初から2あるCassandraを生かし、Fortune主体でAnti Spell的なポジションを確立しているのが特徴。  Wolf Captainを初めとしたクリーチャーパワー相手に早いターンでのSpellを封じられる  =Heaven最強だったが、Five TowersパッチでMana Stormが弱体化した。 ***Inferno 低レート帯では速攻Rush一辺倒だったInfernoだが、高レートにおいてはむしろ中盤以降を軸に据える事が多い。 火力に恵まれたFire + EarthのSpellSchoolと、ナチュラルにコンボ潰し行うHero Skillを兼ね備えたDhamiriaが主役だった。 Dhamiria  非常に多くのヴァリエーションが存在し、オールマイティなデッキが多い。  最強Heavenに対するカウンターデッキだったが、そのheavenが弱体化した為現行メタでの立ち位置を失いつつある気配。  Five Towers以降どうなるかは未知数  亜種:Creature主体の[[Control>>http://www.mmdoc.net/show_deck/21245/]]  亜種:Creatureを排除した[[Slowpoke>>http://www.mmdoc.net/show_deck/4233/]]  亜種:[[Arbiter Lock>>http://www.mmdoc.net/show_deck/13179/]] とその派生版[[Garden Lock>>http://www.mmdoc.net/show_deck/17000/]] [[Ignatius>>http://tools.mmdocking.com/decks/show/975]]  Dhamiriaに代わり台頭しつつあるInfernoがIgnatius。  Slowpokeタイプの常としてThrone of Renewal四枚を要求するので初心者には作り辛い  亜種:[[よりdiscard寄りのヴァリエーション>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15703/]]  亜種:恵まれたSpell Schoolを生かした[[Puppet Control>>http://www.mmdoc.net/show_deck/19979/]]   Adar=Malikに似ているが、2マナ帯に優秀なクリーチャーがいる点で異なる。creatureの少ない相手が苦手なのは変わらず。 ***Sanctuary Strongholdは比較的どのHeroも使えるFactionで、基本的にはラッシュを得意としている。 十分な強さを持ち一時間あたりのプレイ時間が短いのでFarmingに適している。 Void RisingとForgotten Warsを解放すれば十分戦えるのも魅力と言えるだろう。 [[Ishuma>>http://www.mmdoc.net/show_deck/11940/]]  Outmanoeuvreで敵Creatureを動かし、AmbushやHypnotize + HeroSkillで仕留める。  対Creature戦に優れている上に早い。今をときめくメジャーデッキ。  亜種: [[Anti Spellヴァリエーション>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15460/]] [[Takana>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15213/]]  Hypnotize + HeroSkillの代わりに、Honourを主眼に置いた亜種。時々見かける。  Five TowersでHonour関係のカードが増えて強化されたかもしれない。 [[Akane>>http://www.mmdoc.net/show_deck/14754/]]  殆ど見かけない亜種。 ***Academy 基本的にForgottonWars(とWildcard)だけで完成するのがAcademy最大の魅力。 Evadeを初めとしたトリッキーな能力も多く、初心者相手はわからん殺しできる事うけあい。 わからん殺しを除いてもかなりのポテンシャルを秘めており、今後要注目のFactionと言えるだろう [[Gazal HotV>>http://www.mmdoc.net/show_deck/18794/]]  上は一風変わった「お前の物は俺の物」系デッキ。  今ならGazal HotVがAcademyで最も有力なHeroに見える。 [[Akane>>http://www.mmdoc.net/show_deck/12613/]]  後半になると毎ターンForked Lightningが飛んでくる。相手は死ぬ。 [[Hakeem>>http://www.mmdoc.net/show_deck/17025/]] [[Gazal>>http://www.mmdoc.net/show_deck/14604/]]  いわゆるMill(敵のライブラリーを削る)系。いやらしさを求める人には最高のデッキかもしれない [[Ammar>>http://www.mmdoc.net/show_deck/12894/]]  いわゆるOTK(One Turn Kill)系。アホみたいに強かったが前々回のパッチで終了のお知らせが流れた。 ***Stronghold Strongholdは比較的どのHeroも使えるFactionで、基本的にはラッシュを得意としている。 十分な強さを持ち一時間あたりのプレイ時間が短いのでFarmingに適しているが、 主要カードが各拡張に散らばっているのが欠点。特に無課金だとデッキ完成はかなり時間がかかるはず。 [[Crag Hack>>http://www.mmdoc.net/show_deck/19109/]]  最もクリーチャーに偏ったラッシュデッキがCrag Hack。上はその最新のヴァリエーション。  そのラッシュは、対策を徹底している相手でも事故る可能性がある程の破壊力。 [[Kelthor>>http://www.mmdoc.net/show_deck/21142/]]  Spell SchoolはAir + Fire。Fireの火力SpellとEnrageを生かした編成が特徴。 [[Zardoc>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15669/]]  Spell SchoolはLight + Earth。Earthの優秀な火力Spellを背景に、Strongholdでは最も豊富なヴァリエーションを持つ。  上二人と比べて長期戦を狙ったデッキが多い。  突然20Lifeを削り切る[[OTK>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15002/]]も面白い ***Necropolis 相手のCreatureを奪ったり即死させたりするSpellや、Clipping/Infectを主体に戦うNecroさん。 当然Creatureの存在しないSlowpokeはかなり苦手で、現在の1501+や大会ではやや元気が無いように見える。 Five Towersパッチがどう影響していくかが見もの。ちなみにAdar=Malik以外は息してない気配。 [[Adar=Malik>>http://www.mmdoc.net/show_deck/18587/]]  亜種: Banshee等の重いCreatureを抜き、Slowpoke相手も『多少』戦える[[Rush>>http://www.mmdoc.net/show_deck/16960/]]  亜種: より防御的な動きから、相手のCreatureを奪って利用する[[Control>>http://www.mmdoc.net/show_deck/15775/]]   当然Creatureのいないデッキ相手は致命的に苦手。 **Expansion解説 ***Five Towers (FT) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?5t=1]] 新しいカード種類であるBuildingが登場。 各faction用のUnique Buildingはどれも悪くない性能だが、Unique SpellやCreatureには及ばない印象。 その他の評価はまだ定まっていないが、今の所これは!という程のカードは存在しなそう? Academy…FWとこの拡張にしか存在しないので、当然選択肢が増えた。 Heaven…謎 Inferno…可能性を感じるDiscard中心のラインナップ。特にIgnatiusを使うなら早めに解放しておきたい。 Necropolis…2マナCreatureが貧弱なNecroの選択肢、TrapperSpiderがいる。  急ぐ必要は無いが、Void RisingのMoonsilk Skeletonとどちらかは最終的に欲しい。 Sanctuary…Sayama Predetor等意外と面白そう? Stronghold…Ambush中心のラインナップ。Ambushデッキは結構強そうだが、1500+に到達できるかは未知数 ***Forgotten Wars (FW) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?fw=1]] 強烈な性能を持った各factionのUnique Creatureが特徴。 Academy…&bold(){初登場+主役。} Heaven…&u(){Unique Creatureツヨスギナイ? CrusaderWatchmanやCrusaderTreasurerも主力級} Inferno…Unique Creatureもやや微妙。浪漫カードことGate of SheoghとGarden以外はやや微妙か Necropolis…Unique Creatureは悪くない。他はちょっと微妙か。 Sanctuary…&u(){Unique Creature+主力級のSayamaシリーズがいる。} Stronghold…Unique Creature+Sahaar BruteはKelthorなら欲しいか。 ***Herald of the Void (HotV) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?hotv=1]] Alia,Dhamiria,Adar=Malik,Zardocとなかなか強いHeroが揃っている。Noboruの事は忘れておこう。 また各Spell Schoolの強烈なUnique Spellが含まれているのも特徴。 Unique Spellを探し出すMagic Peddlerが含まれてる点も見逃せない。 Heaven…VRやFW程では無いが、Angel of MercyやGriffin Battle Priestはかなり高い性能 Inferno…&bold(){主力級Ceature目白押し} Necropolis…&u(){なにはともあれDecay Spitter。} Sanctuary…悪くないけど、無かったら無かったでなんとかなる性能が多いかな? Stronghold…&u(){主力級の象さんとShredder} ***Void Rising (VR) [[カード一覧>>http://tools.mmdocking.com/cards?vr=1]] 然程強いカードが無いように見えて、一部狂った強さのCreatureが混ざってるのが実に悩ましい。 Lock系デッキにほぼ必須の狂カードThrone of Renewalもこの拡張に含まれている。 Heaven…&u(){最強Creatureの呼び声高いWolfCaptainが狂ってる。} Inferno…デッキビルドによっては欲しいCreatureがいる。 Necropolis…2マナCreatureが貧弱なNecroの選択肢、Moonsilk Skeletonがいる。  急ぐ必要は無いが、Five TowersのTrapper Spiderとどちらかは最終的に欲しい。 Sanctuary…&bold(){初登場+主役。} Stronghold…&u(){無料で出せる3/3/6ことValture Riderが狂ってる。} **便利なサイト 基本はgoogle先生に聞いたり悩んだりしながら考えるといいよ デッキが色々書いてあるサイト。 [[mmdoc.net>>http://www.mmdoc.net/]] 超便利だったけど現在過負荷でダウン中→復活 [[MMDOC KING>>http://tools.mmdocking.com/decks]] ここも超便利 [[MMDOC KING>>http://tools.mmdocking.com/cards]] カード一覧と検索 [[リプレイ用のツール>>http://mmdocking.com/tools/]]と[[リプレイ類>>http://tools.mmdocking.com/replays]] 自分の環境だと動かかなかった。 今強いとされているデッキ一覧とか [[http://www.millenium.org/duel_of_champions/]] 最新情報。読めない?フランス語だしね。仕方ないね。 [[http://mmdocking.com/hero-tierlist-which-hero-is-good/]] やや情報が怪しい [[http://forums.ubi.com/showthread.php/792606-Decklists-by-Tier]] 情報が結構古い 色んな情報関連 [[Reddit>>http://www.reddit.com/r/duelofchampions/]] 英語圏最大の掲示板。 [[公式フォーラム>>http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/394-MMDOC-Global]] **わけわかんないんですけどー わたしかちたいしー 三行でまとめて? +上のデッキ解説からやりたいのを一つ決める。 +HeavenやNecroであればそのデッキで、それ以外ならInfernoデッキで始める。 +レート1001までは無駄遣いせず一気にあげる。 +最初に決めたデッキで本当にいいのかもう一度考え直す。&br()ここまでに引けたHeroic/Epic/Rareを使うデッキなら、Wildcardが節約できてお得。&br()なんとなくルールが分かってくるので、現在のメタを考えたり上に書いたサイト類を見たりしよう。&br()Farmingが得意でパーツの安いデッキを先に作ってから本命デッキを目指すのもアリ。Ishumaとか。&br()ちなみにInfernoの場合、これまで使ったGarantのラッシュデッキはもう通用しないので捨てよう。 +どんどんプレイしてgoldとexp貯めながらデッキの部品を辛抱強く買い集める +デッキが完成したらトーナメントに参加しまくって荒稼ぎする あ、勿論課金して時間短縮するのもありだよ。 後三行とか無理やろ! **コメント 間違いの指摘だとか感想とかなんでもコメントしてね。 Steamやゲーム内やIRCとかでもいいよ。 #comment_num2()

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