「AIM」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

AIM」(2006/10/28 (土) 15:32:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*AIMは基本。最も重要な要素。      AIMは全ての動作の上での基本です。いつ何時でも敵に命中させれるように訓練しましょう。 &br() -攻撃しやすいポジショニングを心がける。 --上方から狙うと弾速の低下を軽減でき、安定した弾道で狙うことができます。 -相手の先の動きを読む。 --プレイヤー同士は常に動いています。上へ移動中ならば少し上に、落下中であれば少し下を狙うなど、臨機応変に対応しましょう。 -自分のよく使う武器の弾道を覚える。 --全ての弾丸は弾速に反比例して放物線を描きながら飛翔します。距離に応じた落下点を頭に叩き込みましょう。 &br() 練習方法 -目印となる障害物を使い、移動しながら当てる。 #ref(botk.jpg) &br() | 障害物を標的に見立て、武器ごとに距離に応じたカーソルからの落下点の誤差(h)を覚えましょう。自身を移動させることで、速度差による誤差も覚えてください。| &br() -BOTを相手にする。 #ref(bot.jpg) &br() |ある程度慣れたらBOTを相手に練習しましょう。また、必要に応じてBOTの武器を外す、自身の武器の威力を0、弾数を無限にすると効果的に練習することができます。| &br() &br() &br() 実戦に勝る練習はありません。 ある程度要領を覚えたらもてる技術をオンラインで存分に発揮してください。 &br() &br() &br()
*AIMは基本。最も重要な要素。 AIMは全ての動作の上での基本です。いつ何時でも敵に命中させれるように訓練しましょう。 -AIMとは --武器の命中率、狙いのこと。距離より弾速が落ち、放物線を描きながら落下するため、カーソルと弾道との誤差を頭に叩き込みましょう。 &br() -攻撃しやすいポジショニングを心がける。 --上方から狙うと弾速の低下を軽減でき、安定した弾道で狙うことができます。 -相手の先の動きを読む。 --プレイヤー同士は常に動いています。上へ移動中ならば少し上に、落下中であれば少し下を狙うなど、臨機応変に対応しましょう。 -自分のよく使う武器の弾道を覚える。 --全ての弾丸は弾速に反比例して放物線を描きながら飛翔します。距離に応じた落下点を頭に叩き込みましょう。 &br() 練習方法 -目印となる障害物を使い、移動しながら当てる。 #ref(botk.jpg) &br() | 障害物を標的に見立て、武器ごとに距離に応じたカーソルからの落下点の誤差(h)を覚えましょう。自身を移動させることで、速度差による誤差も覚えてください。| &br() -BOTを相手にする。 #ref(bot.jpg) &br() |ある程度慣れたらBOTを相手に練習しましょう。また、必要に応じてBOTの武器を外す、自身の武器の威力を0、弾数を無限にすると効果的に練習することができます。| &br() &br() &br() 実戦に勝る練習はありません。 ある程度要領を覚えたらもてる技術をオンラインで存分に発揮してください。 &br() &br() &br()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: