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■コース別 ・シャーベットランド  移動しながらカットで滑る。これは、普通のカットよりボールを奪いやすいから、  バンバン使っていって良いと思う。だけど、そのままだとボールはまず取れないから、  キャラチェンジか、ジャンプでスライディングキャンセルして、キャッチ。  フリーザーも活用すれば、ボールは案外奪いやすいから、そんなに苦労しないと思う。 ・ゲソプクオーシャン  動きが遅くなっている。その影響か、CPUから普通のカットでボールを奪いやすい。  シャーベットランドと同じく、ボールは奪いやすいからあまり苦労しないはず。 ・パイレートシップ  大砲が転がってきたり、ゲッソーに攻撃されたりと、ボールを落としやすい。  コインを失いやすいので、ボールをドロップカットやアイテム、仕掛けなどで奪ったら、  速攻でシュートを勧める。コイン集めする場合も、無理しないように。 ・FF戦  カットはまず使えない。ドロップカットやアイテムで。  ボールを持っていられる時が少ないから、コインを溜めてシュート。  シュートは、ダンクフェイントやパスから、チャージシュートとか。  ドロップカット以外のやり方では、ブロックワーク。  ブロックワークは上にずらしておいて、パスを弾きやすく。  トリックムーブをしてきたら、相手の移動方向を読んでチャージカット。  パスの場合、ブロックワークで弾いた場合は、大抵相手が拾える。  なので、拾った瞬間を狙ってチャージカット。速めに放つと良い。  ジャンプしてキャッチしてきた場合は、着地を狙う。パスしてきたらキャラチェンジで。  弾かなかった場合も、キャラチェンジしてボールをキャッチ。  シュートはコインを溜めてから。パスやダンクフェイントから、チャージシュートで。  リバウンドボールは、リバウンドダンクでアッパーカットを誘い、  再びパスして、チャージシュートを狙う。 ■情報 ・シュートしようとしている相手の前に立つと成功率を低下させることができる ・点差をつけられるとシュート成功率が上がっていく(ただしCOMはそのまま) ・負けているほどいいアイテムが出やすい ・ピリオド終了近くになると一部のいいアイテムが出やすくなる ・トリッキーキャラは全員パワーキャラより足が遅いらしい
■コース別 ・シャーベットランド  移動しながらカットで滑る。これは、普通のカットよりボールを奪いやすいから、  バンバン使っていって良いと思う。だけど、そのままだとボールはまず取れないから、  キャラチェンジか、ジャンプでスライディングキャンセルして、キャッチ。  フリーザーも活用すれば、ボールは案外奪いやすいから、そんなに苦労しないと思う。 ・ゲソプクオーシャン  動きが遅くなっている。その影響か、CPUから普通のカットでボールを奪いやすい。  シャーベットランドと同じく、ボールは奪いやすいからあまり苦労しないはず。 ・パイレートシップ  大砲が転がってきたり、ゲッソーに攻撃されたりと、ボールを落としやすい。  コインを失いやすいので、ボールをドロップカットやアイテム、仕掛けなどで奪ったら、  速攻でシュートを勧める。コイン集めする場合も、無理しないように。 ・FF戦  カットはまず使えない。ドロップカットやアイテムで。  ボールを持っていられる時が少ないから、コインを溜めてシュート。  シュートは、ダンクフェイントやパスから、チャージシュートとか。  ドロップカット以外のやり方では、ブロックワーク。  ブロックワークは上にずらしておいて、パスを弾きやすく。  トリックムーブをしてきたら、相手の移動方向を読んでチャージカット。  パスの場合、ブロックワークで弾いた場合は、大抵相手が拾える。  なので、拾った瞬間を狙ってチャージカット。速めに放つと良い。  ジャンプしてキャッチしてきた場合は、着地を狙う。パスしてきたらキャラチェンジで。  弾かなかった場合も、キャラチェンジしてボールをキャッチ。  シュートはコインを溜めてから。パスやダンクフェイントから、チャージシュートで。  リバウンドボールは、リバウンドダンクでアッパーカットを誘い、  再びパスして、チャージシュートを狙う。 ■情報 ・シュートしようとしている相手の前に立つと成功率を低下させることができる ・点差をつけられるとシュート成功率が上がっていく(ただしCOMはそのまま) ・負けているほどいいアイテムが出やすい ・ピリオド終了近くになると一部のいいアイテムが出やすくなる ・トリッキーキャラは全員パワーキャラより足が遅いらしい・・・。

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