Vamola@Wiki

Taroimo

こんにちは オイモです
私にもページを作っていただきましてありがとうございます(゚▽゚*)

ジョブ

白黒赤召コ詩 が75です。サポは 戦忍シ暗侍狩。
メインは、最初に上げた白!(のような気がする・・)

合成

鍛冶100 他60 釣りは30です(´ω`)

日記

(2007.7.20)
詩人も無事にLV75になり、今一度ミンストレルリングの潜在発動HPを調べてみたところ、前回の日記の式では計算が合わないことが発覚・・・。
そして導き出された答えはコレ。
<最終結論>以下の状態で潜在は発動する。
現在のHP<0.76x現在の総HP

単純な式ですね。いろいろなところで紹介されてそうです・・・。
どうやら前回 計算が合わなかったのは、HPの75.0%以下なら発動すると考えていた為で、実際には75.999...%まで発動するわけです。
この小数点以下分が「計算分母にプラスされている謎の数値」の正体だったわけですね。

前回ググってここにたどりついた詩人さんがいましたら ウソついてごめんなさい(⊃д⊂)



(2007.7.5)
現在詩人を上げてまして、潜在リング(ミンストレルリング Rare 潜在能力:歌の詠唱時間-25% Lv50~ 吟)を装備しているのですが、LV68にレベルアップした途端、歌が長くなってしまったのです。
「う、これ潜在発動してないぞ・・ 計算ではHPに余裕持たせてあったはずなのに何でだろ・・」
着替えマクロを見て なんとかならないか考えていると、しびれを切らせた ありしあさんが石つぶてを握りしめ 釣りに走ってます・・。

これはイカンということで、今日 実際にHPを減らしつつ歌いつつ 検証してみました。
<結論>以下の状態で潜在は発動する。
現在のHP≦0.75x(現在の総HP+メリポで増えたHPx0.25)

①wikiによると、HPからMPへの変換装備は、計算分母に影響を与えない(つまり変換装備でHPを25%MPに変換すれば、HPが満タンでも常時潜在は発動するという意味)と書いてあるけど、これはウソと判明。
②いろいろ装備を変えても、どうしても計算分母にプラスされている数値があり、これはメリポで増えたHPの25%と推測される。

上記は私なりの結論なので、他の人の意見も聞いてみたいヽ( ´ ▽ ` )ノ



(2007.2.14)
シェス先輩にふっていただきましたので、零細職人の私めも合成について綴ってみたいと思います(´Д`;)ヾ
私の場合は合成を始めたのは かなり遅いほうでした。そして貧乏でしたので赤字レシピは回避です。4国の倉庫キャラを行き来して、一番安い国で素材を仕入れ、一番高く売れる国で完成品を出品していました。

最初に調理が70で挫折、そしてなんとなく木工を上げ始め、フレに全部60にするといいよと言われ、そんなの絶対無理と思ったのですが、何とかやり遂げ、ヴァナ国勢調査で人口の少なかった鍛冶の道へ進むことに決めました。

合成をこれから上げる方に私からオススメしたいのは、「目標のスキルを設定して、どのレシピを作るか表にまとめてからスタートする!」ということです。
私は EXCELファイルにサイトから物の名前をコピペして作ってました。

ものすごく作成に時間はかかりますが、下記のようなことが見えてくるメリットがあります。
①神レシピ(よく売れてしかも黒字)や、死にレシピ(大赤字または作っても売れない)の区別。
②完成した素材が後々使われることになるから保存しておくとよいこと。
③なかなか出品されない素材を毎日競売チェックして、あらかじめ買い集めておくとよいこと。
④競売でなくギルドで安く買える素材も多いので、安い時に大量仕入れしておくとよい物。
⑤ギルドへの納品の関係で、意外な物が特定の日にだけ売れること。
⑥鍛冶の複合スキルとして裁縫も同時に60まで上げておくとよい、その裁縫上げの為には木工を30まで上げておくとよい、などと優先して上げるべき複合スキル。

しぇすさんや うっしーさんが書いてらっしゃったように、赤字を抑えても、その為にどれほどの時間がかかるか考慮するのは大事なことです。
4国を1垢でまわっていた私もそのことに気付いてはいたのですが、運転資金がカツカツだったのと、結局は貧乏性だったのですねw

私の合成資金は、時間がかかっても赤字を出さないこと、スキル上げ時 1%の確率でできるHQ品、栽培、でまかないました。栽培はもう休止してますが 122鉱石/830鉢やりました。

月齢、曜日に関しては、体感では何とも言えないところです。ただ満月の氷曜日にバルカンスタッフ装備して炎クリでゴーっとか結局やってますがw

1つ、これは体感レベルでなく個人的には確信してることは、ログインしてすぐに合成すると割れやすいということです。時間を充分あけたり、パインジュース作ってから本番に入ったりしてますw
そんなの私だけ? 妄信なのかな~(´ω`)?

最後ですが、合成は師範になってからのライバルとの商売争いが奥深いと思います。長くなりましたのでそれはまた別の機会に・・・。



(2007.1.14)
昨日から今日にかけては、コ上げ→海蛇→リンバスオメガ→サルベージ→海蛇→眠れずまた海蛇、とハードスケジュールでしたが、そんななか、
「ついに念願のジュワユースをゲット~」ヽ(≧▽≦)ノ

空も裏も行かない自分にとっては、初めてのお宝エクレア装備になりました。
本当に皆さんありがとうございました。
ジュワはもちろんお手伝い何でも声かけてくださいね。



(2006.12.14)
メリポも一段落で、次は何を上げようか思案すること2時間。
詩の予定でしたが、けっこう上げてる方が多いみたいなのでやめとこうかなと。
結局、狩をソロで1→37、その後 コを1→75にしてみようとの結論に達しました。
当分の間ミミズだけが友達です(´ω`)

土日の神威ですが、いつ行くか金までに決めて教えて頂ければ、予定合わせて行けます。それまでに決まらなければ当日出かけちゃってるかもです~。



(2006.12.7)
今日はフレのフレに合成を依頼されました。
アダマンキリジです。
昔3回座って2回割れたことや、これより簡単なダークキリジをむっすさんに依頼されて割れたことなど、キリジには苦い思い出ばかりですが、それも過去の事です。
なにせ100になりましたから一味違うはずです!

しかし職人たる者 謙虚さを忘れてはなりません。
鍛冶ギルドのNPCに青銅貨を渡し 一応サポートしてもらってから座ります。

「シュゴー・・・ ・・・ ・・・ ・・・パリン」
「合成に失敗した。クリスタルは消失した。シンチレーターを失った・・・。アダマンインゴットを失った・・・。(以下ry」

(゚Д゚)【ごめんなさい】【ごめんなさい】



(2006.12.6)
昨日は大きな出来事が2つありました。

①ついに鍛冶が念願の100に!
なるべく赤を出さない方針で上げたので、かなーり時間がかかりました。もう合成スキル上げは終わりだと思うと ちょっとさみしい気持ちです(´-`)

②リンバスの後のアットワENMでブラオdrop!そして買い取り!
皆さんのご好意に甘えて安く譲ってもらいました。ありがとうでした~。
少し前まで 短剣・片手剣ともにスキル100くらいでしたが、青字にして、WSを覚え、メリポも強化し、ダスクを買い、ペルワンを揃え、そしてブラオもゲットし、いよいよソロ修行の旅に出る日は近そうです(。'-')。



(2006.11.18)
最近はもっぱら殴り用のメリポ強化に励んでます。
空も裏も行かないのでリンバス楽しみにしてま~す(゚▽゚)ノシ
最終更新:2007年07月20日 09:45