Tactics Ogre de Endless Battle Vana Edition @wiki

ワイズマン

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ワイズマン


クラスチェンジ条件
アラインメント…C、MP…3600以上、DEX…NT、熟練度…NT+400以上

補正…攻+4 防-2 避-3 命+4 魔法攻撃強化

世界で最も優れた魔導師。あらゆる属性の魔法を行使する。

上Cのみ
(名無し)



サラマンダー・火竜の指輪での使用感を少し。以下は全てDAでのデータです。

 対シウェン・ダクスト:命中率が6~8割程度のため、与ダメが45k~65k程度になります。他の人に任せた方が無難。
 対セラ64・ディアナ:見切り以外にはほぼ必中。与ダメ75k程度。積極的に狙うべし。
 対レリクス盾:もちろん必中&先制(割り込みもなし?)。与ダメ55k程度。味方に禁呪持ちがいなければ積極的に狙うべし。
 対マドハロ・リッチ:必中。与ダメ65k程度。オフ狩り時は積極的に削りましょう。
 対禁呪魔法職:割り込み・被先制、さらには火力負けします。あまり得意ではない相手。

 因みに、防-2以上には全弾当たってもワンキルできません。防-2相手で78~79kと絶妙なダメージを出します。
 ただし、戦略時はシプレの杖購入で防-2ならワンキルできる・・・はず。
 結局、攻+4魔法職をもってしても召喚・輪ではワンキルには火力不足。ワイズマンで召喚を使うなら埋めましょう。
 追記:捨て身で攻撃しても、相手の作戦が見切り以外なら避-職にはほぼ必中です。オフ狩り時は捨て身もどうぞ。


以下サラマンダー・火竜の指輪・言霊の指輪

 ワンキル範囲は防0以下かつ避+4以下。防+1はワンキルできたりできなかったり。もちろん盾持ち以外の話。盾持たれたらワンキル届きません。
 防+2以上は堅くてワンキルできず(フェンリルW水輪ならできるかも)、避+5以上は当たらなくてワンキルできません。(避+5ならできるかも…)
 相手作戦が防御だと防-1以上には全弾当たってもワンキル届きません。防御されるときっちり必殺圏内に入るのはご愛嬌w
 相手作戦が見切りだと避+4には避けられるためワンキル届きません。

 狙いやすいのは、ウォリアー64、ウォリアー、セラフィム64、エンジェルナイト、ディアナ辺り。
 ただし、被先制or割り込みで大ダメージ受けることは覚悟しましょう。
 避-2以下に捨て身だと割り込まれずに10発出し切ることができますが、見切りorHAだと割り込まれます。

 ワンキルできる相手を狙うと被先制or割り込みで大ダメージ。先制できる相手を狙うと堅くてワンキルに届かず。そんなクラス・装備の組み合わせ。
 こんな条件付きですがワンキル楽しいので、攻+4魔法職になったら召喚もどうぞ。

(2008/08/22 タルタロス)

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