エアリアルクライ
攻ACE(NT:29) 命C 回1 MP400 両手 魔法 攻↓
エアリアルクライ+風信子扇でのダメ目安を
攻+4魔法職で初期要塞に9万越え
攻+2魔法職で要塞8万越え
攻+1魔法職ではシプレ追加で要塞8万前後の与ダメ
攻+4魔法職で初期要塞に9万越え
攻+2魔法職で要塞8万越え
攻+1魔法職ではシプレ追加で要塞8万前後の与ダメ
攻+4魔法職では盾持ち防+1を1キルすることもあった
攻+2魔法職では防-職を1キルできてた
攻+2魔法職では防-職を1キルできてた
攻+1魔法職で扇売り払ったら一万以上与ダメが落ちる
戦略ぐらいでしか使わないのでデータとしては不十分ですが単発禁呪を使う参考までに。
捨て身でシウェンに1/7という経験から鈍足クラスを把握して狙う必要があります、
今のところ捨て身でも要塞に外れたことは無いです、これもデータ回数少ないですが。
固有クラスのシスティーナは火力の弱さが気になるものの、素早く命中高めなので先制1キルが比較的狙いやすいのもありがたい。
狩り武器の風信子扇との相性が良いので拾ったら要塞用に持っておいても良いのではないでしょうか。
(沙門)
捨て身でシウェンに1/7という経験から鈍足クラスを把握して狙う必要があります、
今のところ捨て身でも要塞に外れたことは無いです、これもデータ回数少ないですが。
固有クラスのシスティーナは火力の弱さが気になるものの、素早く命中高めなので先制1キルが比較的狙いやすいのもありがたい。
狩り武器の風信子扇との相性が良いので拾ったら要塞用に持っておいても良いのではないでしょうか。
(沙門)