Initiative+
特定の武器や条件下において先制率にボーナスが発生します
それに伴いSP(スペシャル)表記を追加long、middle、shortは射程のつもり・・・
それに伴いSP(スペシャル)表記を追加long、middle、shortは射程のつもり・・・
Initiative+値
----高い----
----高い----
銃(特定クラスのみ) | |
弓(特定クラスのみ) | +20 |
魔法(特定クラスのみ) | +10 |
吹き矢 | +4 |
召喚 | +4 |
SP_long | +6 |
SP_middle | +4 |
SP_short | +2 |
槍&鞭&ドール | +2 |
----低い----
【先制に関する考察】
- Ini値 = AGIステ + クラス避補正 + ( 武器Ini + 防具AGI + オーブIni ) / 2 + α
AGIステ:NTで10、以下ランクが1下がるごとに-1される
クラス避補正:マイナスであればマイナスされる
装備:避↑も影響があるかもしれない
α:作戦による補正。現在確認されている先制に影響する作戦はヒットアンドアウェイ、見切り、狙撃であるが、上昇率は不明
ランダム要素なし
クラス避補正:マイナスであればマイナスされる
装備:避↑も影響があるかもしれない
α:作戦による補正。現在確認されている先制に影響する作戦はヒットアンドアウェイ、見切り、狙撃であるが、上昇率は不明
ランダム要素なし
- Ini値が大きい方が先制
複数回攻撃の場合、1回の攻撃するとIni値-1される
同値の場合、攻撃側先制
同値の場合、攻撃側先制
これで大体説明がつくと思われる
上式だとIni値勝るのに先制できねーよ!とゆー苦情は受け付けない
SS張ってくれたら検証の材料になって助かります
上式だとIni値勝るのに先制できねーよ!とゆー苦情は受け付けない
SS張ってくれたら検証の材料になって助かります