「靴」(2008/10/05 (日) 04:46:12) の最新版変更点
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*靴
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):Name|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):Attack|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):Hit|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):Num|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):MP Cost|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):Ele|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):&S(){RES(MAX)}|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):AGI(MAX)|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):Others|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:COLOR(#222222):Sale|
|バトルブーツ|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:100|CENTER:物理|CENTER:&S(){1(5)}|CENTER:2(6)|CENTER:拾い|CENTER:14000|
|■スノーブーツ|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:140|CENTER:物理|CENTER:&S(){1(5)}|CENTER:3(7)|CENTER:|CENTER:39000|
|COLOR(#d9d992):■■スパークガード★|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(orangered):COLOR(black):炎|CENTER:&S(){2(6)}|CENTER:6(10)|CENTER:|CENTER:41333|
|COLOR(#d9d992):■■グリーシーブーツ★|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):COLOR(black):水|CENTER:&S(){2(6)}|CENTER:6(10)|CENTER:|CENTER:41333|
|■■ウィングシューズ★|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(gold):COLOR(black):風|CENTER:&S(){2(6)}|CENTER:6(10)|CENTER:|CENTER:64000|
|COLOR(#d9d992):■■フォレストブーツ★|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(forestgreen):COLOR(black):大地|CENTER:&S(){2(6)}|CENTER:6(10)|CENTER:狩人必須装備|CENTER:41333|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|ワープシューズ|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:物理|CENTER:&S()|CENTER:4|CENTER:拾い decrease |CENTER:21000|
|■ゾンビブーツ★|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(purple):COLOR(white):暗黒|CENTER:&S(){1(5)}|CENTER:8(12)|CENTER:|CENTER:82000|
|■プレーテルブーツ★|CENTER:F|CENTER:B|CENTER:1|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(lavender):COLOR(black):神聖|CENTER:&S(){1(5)}|CENTER:8(12)|CENTER:|CENTER:82000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
***共通事項
-&s(){数値分防御力(RES)、回避力(AGI)が上昇する。}
-数値分回避力(AGI)が上昇する、RISK増加量を通常攻撃と同等の値にする。
-靴を二つ持っていた場合、三つ目の装備が優先される。盾と併用可
-&s(){対立属性の武器で攻撃された場合、効果が消滅する。同属性の場合、RES値の効果が倍になる。}
-decrease:装備して戦闘すると獲得goth、経験値減少。迎撃時、相手のALIが下がる
***コメント
- 靴のRESなくなったと思います。(ワープシューズ及びゾンビブーツで確認済) -- 通りすがり (2008-06-23 14:11:59)
- 自分じゃないけど戦闘画面での相手のグリーシブブーツRESなかったな。 -- 名無しさん (2008-06-25 00:02:11)
- 靴:数値分回避力(AGI)が上昇、RISK増加量を通常攻撃と同等の値にする。靴を二つ持っていた場合、三つ目の装備が優先される。盾と併用可 -- 名無しさん (2008-06-25 14:10:56)
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*靴
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***共通事項
-&s(){数値分防御力(RES)、回避力(AGI)が上昇する。}
-数値分回避力(AGI)が上昇する、RISK増加量を通常攻撃と同等の値にする。
-靴を二つ持っていた場合、三つ目の装備が優先される。盾と併用可
-&s(){対立属性の武器で攻撃された場合、効果が消滅する。同属性の場合、RES値の効果が倍になる。}
-decrease:装備して戦闘すると獲得goth、経験値減少。迎撃時、相手のALIが下がる
***コメント
- 靴のRESなくなったと思います。(ワープシューズ及びゾンビブーツで確認済) -- 通りすがり (2008-06-23 14:11:59)
- 自分じゃないけど戦闘画面での相手のグリーシブブーツRESなかったな。 -- 名無しさん (2008-06-25 00:02:11)
- 靴:数値分回避力(AGI)が上昇、RISK増加量を通常攻撃と同等の値にする。靴を二つ持っていた場合、三つ目の装備が優先される。盾と併用可 -- 名無しさん (2008-06-25 14:10:56)
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