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カルディア」(2008/09/04 (木) 20:51:44) の最新版変更点

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**カルディア 攻A(84:SS) 命S 回数1 消費100 神聖 INT+8(12) 片手 魅了 魅了無効 STD無効 ---- 魔法職でつかうなら、出力はやや落ちるものの杖としての使用とともに普段の狩りにも使える器用な一品。 そして優秀な狩り武器でもある。 このカルディア、拾い武器だけ合って店売り武器よりも使い勝手がいい。似た仕様のホーリーコメットと比べてみよう。 攻A(90:SS) 命S 回数1 消費100 神聖 両手 必殺 消費が同等で威力が上。片手なので盾ももてる。うん。申し分ない性能だ。さらに付加効果が強いのだが、それは後述。 -攻撃 攻+3、STR:NT突撃で大体ダメージが14000~20000弱くらい。通常でも10000は大体超える。スライム狩りには十分。 -命中 まず、Va鯖の特徴的として回避の効果が他鯖よりも強いことがあげられる。育成中のスライムはこの鯖でも[[ニンマス>ニンジャマスター]]であることが多い。これがまた速いし、攻撃をかわすことかわすこと。命中A以上でもなかなか安定しない。 ではカルディアはどうであろうか。命+1DEX:NTで使用したところほとんどはずすことがなかった。見切り[[ニンマス>ニンジャマスター]]に稀にはずすくらいである。自分はこの武器を使う前は[[竜玉石の剣]]を使用していたのだが、多段である上に命中Bのため狩りきれない事が多く(主に命中の問題で)、懸念していた消費の20アップも問題なかったどころか、狩り残しがほぼなくなったためむしろ効率が上がったように感じている。 (余談だけど、現状育成のためのスライム需要と供給のバランスが崩れているため多少消費がかさんでも命中精度高くて威力の高い武器を狩り武器に選ぶことをお勧め。鞭とか。) -付加効果 [[魅了>特殊効果]]・・・結構な頻度で発動する。これにより狩りの時の被ダメをさらに抑えることができる。 STD無効・・・その命中と威力から狩り残すことはほとんどないのだが、もし狩り残した相手がSTDもちだったら!そんな心配をなくさせてくれる。戦略時は仕方ないとしても、狩りの時のSTDのリスクをなくしてくれる高レベルユニットには心強い能力。 防具として使用したときに上記の付加効果が発揮されるのかはまだ確かめてません。特に魅了の有無は気になるところ。誰か調べたら報告お願いします。 ちなみに魔法職以外で装備:魔法、防具:杖 やっても杖は効果を発揮しません。 &color(#9999ff){(名無し 2008 5/23)} カルディアは持ってるだけでSTD無効がはたらく。 非魔法職 装備欄1:両手武器 装備欄2:カルディア のような場合でも有効。 なのでレベル下げをするには売る必要がある。ただし[[ビショップ]]のサモンダークネス性能変化を使ってオーブ扱いにしてメルト屋と戦闘するのは有効なようだ。 &color(#9999ff){(名無し 2008 7/1)}
**カルディア 攻A(84:SS) 命S 回数1 消費100 神聖 INT+8(12) 片手 魅了 魅了無効 STD無効 ---- 魔法職でつかうなら、出力はやや落ちるものの杖としての使用とともに普段の狩りにも使える器用な一品。 そして優秀な狩り武器でもある。 このカルディア、拾い武器だけ合って店売り武器よりも使い勝手がいい。似た仕様のホーリーコメットと比べてみよう。 攻A(90:SS) 命S 回数1 消費100 神聖 両手 必殺 消費が同等で威力が上。片手なので盾ももてる。うん。申し分ない性能だ。さらに付加効果が強いのだが、それは後述。 -攻撃 攻+3、STR:NT突撃で大体ダメージが14000~20000弱くらい。通常でも10000は大体超える。スライム狩りには十分。 -命中 まず、Va鯖の特徴的として回避の効果が他鯖よりも強いことがあげられる。育成中のスライムはこの鯖でも[[ニンマス>ニンジャマスター]]であることが多い。これがまた速いし、攻撃をかわすことかわすこと。命中A以上でもなかなか安定しない。 ではカルディアはどうであろうか。命+1DEX:NTで使用したところほとんどはずすことがなかった。見切り[[ニンマス>ニンジャマスター]]に稀にはずすくらいである。自分はこの武器を使う前は[[竜玉石の剣]]を使用していたのだが、多段である上に命中Bのため狩りきれない事が多く(主に命中の問題で)、懸念していた消費の20アップも問題なかったどころか、狩り残しがほぼなくなったためむしろ効率が上がったように感じている。 (余談だけど、現状育成のためのスライム需要と供給のバランスが崩れているため多少消費がかさんでも命中精度高くて威力の高い武器を狩り武器に選ぶことをお勧め。鞭とか。) -付加効果 [[魅了>特殊効果]]・・・結構な頻度で発動する。これにより狩りの時の被ダメをさらに抑えることができる。 STD無効・・・その命中と威力から狩り残すことはほとんどないのだが、もし狩り残した相手がSTDもちだったら!そんな心配をなくさせてくれる。戦略時は仕方ないとしても、狩りの時のSTDのリスクをなくしてくれる高レベルユニットには心強い能力。 防具として使用したときに上記の付加効果が発揮されるのかはまだ確かめてません。特に魅了の有無は気になるところ。誰か調べたら報告お願いします。 ちなみに魔法職以外で装備:魔法、防具:杖 やっても杖は効果を発揮しません。 &color(#9999ff){(名無し 2008 5/23)} カルディアは持ってるだけでSTD無効がはたらく。 非魔法職 装備欄1:両手武器 装備欄2:カルディア のような場合でも有効。 なのでレベル下げをするには売る必要がある。ただし[[ビショップ]]のサモンダークネス性能変化を使ってオーブ扱いにしてメルト屋と戦闘するのは有効なようだ。 &color(#9999ff){(名無し 2008 7/1)} 3000回ほど試行したところ、魅了発動率は約8%。1割弱といったところです &color(#9999ff){(2008 9/4)}

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