スキル

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このデータはOB以前のものです 記載の条件と現在の仕様とは異なる部分が大幅にありますのでご注意ください #contents *近接 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |スラッシュ|10|-|素早い一撃を繰出し、敵に回避する暇を与えない。コンボスキルの一つ|近接武器|近接3| |シュート|14|-|強烈な打ち込みで、相手の防具に関係なく攻撃を叩きつける。コンボスキルの一つ|近接武器|斬る42| |バッシュ|18|-|相手を強打し、ノックバックと共に気絶効果を与える|斧 両手-剣/棍/槍|近接35| |ランジ|25|-|自分の攻撃速度を上昇させる|近接武器 素手|ウォーリアーLv18| |プロボーク|10|-|挑発をし、わざと怒りを買う|-|ウォリLv10| |コンセントレーション|18|-|集中力を高めることで、次の攻撃のみ命中力を上昇させる|-|斬る26| |レイジングソウル|35|-|防御を犠牲に、攻撃に集中する|-|Lv35| |ノーティマーク|18|-|挑発をし、わざと怒りを買い、しばらくの間自分に注意を引きつける|-|ナイト転職時| |回復量増加|-|-|ポーション使用時の回復量を増加させる|-|ウォーリアーLv15| |ハイパワー|-|-|武器による近接戦のダメージを上昇させる|-|グラディエーター転職| |フェイス|-|-|外敵からの攻撃を防ぎ被害を減少させる|-|ナイト転職| **斬る |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件| |パリィ|9|-|相手の攻撃を受け流し大きな隙を与える|両手-剣/斧/棍/槍/格闘|近接15| |カウンター|12|-|相手の攻撃を受け流し、反撃する|両手-剣/斧/棍/槍/格闘|払う16| |スライス|15|-|素早く二回斬りつける。コンボスキルの一つ|片手近接武器|斬る8| |回転斬り|28|-|遠心力を利用し、&br;自分の周囲の敵を一度に攻撃する|両手剣|斬る21| |ラッシュ||-|一度に二回攻撃するようになる。15秒ぐらい?|短剣/暗器|スカウトLv15| **突く |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |トリプルスタッブ|22|-|高速な三回突きを繰り出す|槍|突く26| |エイミング|16|-|槍を力強く突き出し、前方直線を攻撃する|槍|突く8| |シューティングスピア|24|-|力いっぱいに槍を投げつけ、遠くの敵を攻撃する|槍|突く41| **払う |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |兜割り|19|-|クリティカルを狙った勢いのある一撃を行う|斧|打撃8| |イエール|30|-|神経を研ぎ澄まし、行う攻撃がクリティカル攻撃になる確率を上昇させる|斧|打撃26| |スプリット|-|-|||| |グランドショック|38|-|地面を強打し、衝撃で前方にダメージを与える|斧|打撃37| **打撃 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |スタンブロウ|15|-|強力な打撃で相手を気絶させる|鈍器 杖系|打撃8| |スタンハンマー|30|-|地面を強打して強力な地面の振動により周囲の敵を気絶させる|鈍器|打撃 祓魔5| |アーマーハードヒット|30|-|力をこめた一撃を鎧に対して行い、装備をはずしてしまう|鈍器 杖系|打撃45 祓魔5| **防御 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |ブロッキング|5|-|素早く盾を構え、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する|盾|防御8| |ディフェンシブマーチ|10|-|盾を構えたまま行進を行う事ができる|盾|防御??| |シールドバッシュ|14|-|ブロッキング中のみ使用可能。盾で防御すると同時に押し返して強打する|盾|防御12| |チャージブロック|16|-|ブロッキング中のみ使用可能。チャージ攻撃を食い止めることができる|盾|防御??| |シールドタックル|18|-|ブロッキング中のみ使用可能。盾を構え前面に突進を行い、前方の敵を蹴散らす|盾|防御??| |オートガード|20|-|常に盾が攻撃を受けるようにし、行動中でも自動的に攻撃を防御する|盾|防御??| |パラペット|25|-|回避力は下がってしまうが、急所を避けクリティカル攻撃を受けにくくする|-|防御21| *技巧 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |鷹の目|-|-|鷹のような鋭い目配りで、命中力を上昇させる|-|アーチャー転職| |クイックステップ|-|-|素早い動きを心がけ、回避力を上昇させる|-|エージェント転職| **射撃 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |フレーミングアロー|12|-|火の矢。オーラダメージ20ぐらい|弓 クロスボウ|射撃7.0| |ポイズンショット||-||弓 クロスボウ|射撃17.0 調合7.0| |アングルショット||-||弓|| |エンフィード||-||弓 クロスボウ|射撃33.0| |マルチアロー||-||クロスボウ|射撃32.0 仕掛け12.0| **調合 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |クリエイトポイズン|3|-|毒薬を作る|猛毒草、空き瓶を消費|調合8| |フォックスグローブ|15|-|毒属性の追加攻撃|毒薬消費、オーラダメージは4ぐらい|調合12| |シーラム|3|-||-|調合26| **暗殺 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |バックスタブ|15||背後からだと必中クリティカル|通常ミスの敵でも確実に当たる|暗殺8| |ダガースロー|10||遠距離攻撃|ほぼ通常攻撃ダメージ。出が早いので混ぜて使え|暗殺12| |ハイディング|15||見えなくなる。タゲも外れる|慣れるとかなり死ななくなるぜ!|スカウトLv18| |クローキング|30||見えなくなる。歩ける。|対人だけじゃなくてアクmobの横通るときにも使える|エージェントLv20| |サプライズアタック|15||ハイド状態からそのまま攻撃|転倒するので2,3発追加攻撃できる|暗殺41| |鎧通し|15|-|転倒した敵に防御無視ダメージ||暗殺54| **仕掛 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |リムーブトラップ|||-|-|仕掛け10.0| |グルーキャッチ|||||仕掛け26.0| |エクスマイン|||||仕掛38.0| **回避 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |アナバシス|||||スカウトLv5| |ダッシュ||||-|技巧11.0| ||バックステップ||-|||技巧23.0| *スキル短評 :マルチアロー| 接近して打てば5HITするため、最高の瞬間火力があった(フォックスグローブ等とあわせて600ダメージ位) しかしラッシュして通常攻撃の方が楽なので微妙 :バックスタブ| 通常ダメージ*1.5~2.5倍程度(クリティカル補正込み)のダメージ? 正面やサイドアタック時ダメ1.0倍程度 検証時プロパ 武器:ロンデル(Cri+10) マイリーンパッシブ:鋭敏な感覚 ステ:初期ステ 対Mob時 高Cri補正有(PP未検証) 試行回数:12/12 :フォックスグローブ| 1~2割ほどの火力増加を見込めるスキル。特にラッシュ使用時に猛威を振るう。 ラッシュ+フォックスグローブ+オーラダメージ+クロスボウで単発200(100+15+12+50+15+12位)上のダメージを見込める。 背後に当てられれば300を超えることもある。 毒薬は腐るほど取れるので気にしないで使える。 :ハイディング| ターゲットしてなければスキルを使えない仕様なので、実質スキル完全無効化スキル。 スキル攻撃しかないマジは勿論、ウォリのスタン技すら使えなくさせられる。 ターゲット状態を解除させる効果もあるので、使って即解除の殴り合いをするだけでもウォリ相手に圧勝できる。 :クローキング| これとダッシュさえあれば接近相手に殴られる事はまず無い。 運悪く威力の低いシフト攻撃や範囲攻撃で炙り出されても次の攻撃が来る前にダッシュで逃げられる。 :アナバシス| 殆ど効果は無い。持続時間が長いのでとりあえずかけておく程度。 &color(Red){→Cβバランステスト編2にて無詠唱&速度上昇に。あって損はないレベルにはなった模様。}; :ダッシュ| 必須スキル。攻防共に大きな効果を期待できるので、対人戦においてこれを取って無い人=鴨。 熟練度によって持続時間や早さが変わるかは不明。 &color(red){''※( )内の数値は「自然との調和」適応時''}; *祈祷 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |メディテーション|-|-|-|座った状態での深い精神統一により、マナの回復量を上昇させる|アコライト初期所持| |インスピレーション|-|-|-|感覚を研ぎ澄まし、霊感を+4上昇させる|プリースト転職| **慈愛 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |ファーストエイド|(23)|2|5|すばやく対象のライフを少し回復する|慈愛8| |ミスリデート|(12)|2|5|毒にかかってしまった者を解毒する事が出来る|慈愛12| |リクライム|(34)|3|8|治癒の魔法を宿らせ、一定時間ライフを回復させ続ける|慈愛18| |アウェイクン||-|-|睡眠、気絶、凍傷を治癒する事が出来る|慈愛26| |ヒールスウェル||-|-|パーティーメンバー全員のライフを回復させる事が出来る|慈愛39| |リストレーション||-|-|パーティーメンバー全員のライフを回復させ続ける事が出来る|慈愛45| ||ヒール|(52)|3|5|治療の魔法でライフを回復させる事ができる|Lv15| |レイズデッド|(55)|-|-|戦いに倒れてしまった者を復活させる事が出来る。聖水を3つ消費する|Lv30| **祝福 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |ブレッシング|(26)|1|3|身体能力を上げ、攻撃力を増加させる|祝福8| |ムーブアシスト|(30)|1|3|風の祝福により追い風を受け、移動速度を増加させる|祝福11| |ディバインエイド|(29)|-|-|生命を祝福する事により、大きくライフ量を増やす事ができる|祝福19| |チューテラリーオーリオル|(59)|-|-|パーティーメンバー全員の受けるダメージを軽減できる|祝福32| |ギブンリポーズ||-|-|パーティーメンバー全員のマナの回復速度を上昇させる|祝福39| ||サルタティオ|(30)|1|-|自分以外の対象者の詠唱速度を短縮させる|祝福45| **祓魔 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |チャスタイズ|(15)|-|-|光で作られた矢を飛ばす。悪魔やアンデッドに効果が高い|祓魔8| |スワロウエレメント||-|-|受けた火炎・冷気・電撃の魔法を体内で吸収する|祓魔11| |キャンセルマジック||-|-|祝福により、害を与えていた魔法効果を1つ打ち消す。聖水を1つ消費する|祓魔28| |ホーリーハンド||-|-|武器に聖なる祝福を宿らせる|祓魔20| |ホーリーディバイン|-|-|-|光のオーラの装備を身につけると、魅了・魔術に対する抵抗を得る|アセティック転職時| |エーテルフレア||-|-|次に受けるダメージを増幅させる罰を与える|| *スキル詳細 :ファーストエイド| 基本回復魔法 回復量が知力1につき1.6、慈悲熟練度1につき1.2増加する Lv20時点で知性全振りの場合、回復量は194前後まで跳ね上がる(エルフ初期状態で回復量74程度) :リクライム| 対象者をリジェネレート状態(持続的にLP回復)にする 3秒ごとに21回復するためあらかじめかけておくと保険となる 回復量は全ての数値に依存せず、固定の21である :ディバインエイド| 対象者の最大LPを1割増加させる しかし、増加させたい相手は大抵LPが低いので焼け石に水となるのが欠点 :ホーリーハンド| 防御無視?の9-12程度の追加ダメージ (Lv31バードイーターにも同ダメージ) 依存ステ不明(ステに関係なく固定?) 自分用Buff 他人にはかけられない *魔術 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |ダークバインド|-|-|-|闇のオーラ装備を身につけると火炎・冷気・電撃・毒に対する抵抗を得る。|パッシブ|ダークロア転職| |魔力上昇|-|-|-|多彩な魔法の知識を得て、魔法威力を上昇させる。|パッシブ|ウィザード転職| **元素 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |ファイアボルト|28|3|-|火炎で作られた矢を飛ばし、ダメージを与える&br;射撃型|火|-| |ファイアストーム|100|6|-|自分の周囲に火炎の竜巻を発生させる|火|元素32?| |ヘイルストーン|18|1|-|素早く氷の塊を作り、対象に飛ばす 射撃型|氷|元素8| |アイススピア|59|2|-|素早く鋭い氷の矢を作り出し、対象に飛ばす 射撃型|氷|元素21| |アイスゾーン|||-|素早く一帯に冷気の渦を作り上げる|氷|元素50?| |フラッシュ|44|1|-|相手の頭上から雷を落とし、少しの間動きを封じる|雷|Lv12| |サンダーボルト|||-|相手の頭上から強力な雷を落とす|雷|ウィザードLv30?| |サンダーボール|50|2|-|電撃の塊を遠くに飛ばし、周囲にダメージを与える 射撃型|雷|元素12| **具現 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |マナシールド||-|-|攻撃を受ける度にマナを消費するが、自分が受ける物理ダメージを軽減させる|強化|具現21?| |ソウルブライト|||-|自分の周囲を照らし、ハイディングを解除させる|弱体|具現11| **暗黒 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |ブラッドドレイン||-|-|相手の生命力を抜き出し、自分のものとしてしまう|-|暗黒26?| |グルーミーエフェクト||-|-|武器に暗黒のオーラを宿らせる|強化|暗黒16| **惑乱 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |フィーブル||-|-|対象が持つ武器に呪いをかけ、攻撃力を減少させる。|弱体|惑乱8| |サンドマントルネード||2|-|砂の竜巻を作り出し、物理ダメージと同時に睡眠効果を与える|-|惑乱12| |サイオニックブラスト|19|-|-|マナを使った精神による攻撃で、相手の精神に直接ダメージを与える|-|惑乱21| |チルストライク|||-|素早く対象に冷気を与え、凍傷状態にする|氷|惑乱41| |ベノムスワンプ|37|2|30|毒の沼地を作り出し、素早さを封じて移動を困難にさせ、毒状態にする|弱体|惑乱54| |アンチマジック|20|-|-|対象の強化魔法効果を1つ打ち消す。赤輝石を1つ消費する|弱体|惑乱43?| *スキル詳細 :ファイアボルト| 基本攻撃魔法 射撃型 詠唱・威力のバランスが優秀な攻撃魔法。 詠唱速度:器用5で1.1~1.2秒前後。 :ファイアストーム| 範囲攻撃魔法 直下型 ファイアボルトの1.3倍ぐらいの威力で3HITする。 知性が高くなると1HIT辺りの威力はファイアボルトとの差が縮む。 しかし、自己中心型範囲なので、発動させたい時ほど詠唱が潰れる。 :ヘイルストーン| 単体攻撃+凍傷魔法 射撃型 ほぼ瞬間発動だが、威力は低く、主体攻撃としては期待しにくい。 詠唱の短さを活かせば近接型ダークロアの攻撃ディレイに混ぜ込むことも出来る。 :アイススピア| 単体攻撃+凍傷魔法 射撃型 威力は結構高いが、それに応じて詠唱時間も長い。 :アイスゾーン| 範囲攻撃+ノックバック魔法 場所指定直下型 全然素早くない詠唱なので、先読みが必要と思われる。 :フラッシュ| 単体攻撃+スタン魔法 直下型 短めの詠唱、対象者を転倒させることができる。 クールタイムが長いので狙う相手を見極める必要がある。 :サンダーボルト| 単体攻撃魔法 直下型 ダメージ幅が広い。 ※硬直は削除された?確認できず。 :サンダーボール| 貫通範囲+スタン魔法 射撃型 ダメージ幅が広い。 範囲としての使い勝手はあまりよくないものの、威力は結構ある。 :サンドマントルネード| 睡眠付与+ダメージ魔法 睡眠付与率はとても低いので手数で勝負となる魔法 睡眠にかかれば30秒ほど持続するので決まりさえすれば戦力削減が可能となる ?睡眠時間・確立は熟練度や知性、霊感などに依存? ?持続時間9秒? :フィーブル| 攻撃力を減少させる魔法であるが、減少率は1~2割程度と少々微妙である ただし、ブレッシングを打ち消す効果があるので物理攻撃キャラには積極的に狙おう :ベノムスワンプ| 設置型魔法 範囲内に入った敵に対して、速度減少・早足打消し・毒状態付与にする 詠唱時間は1~2秒程度と妨害される事はほぼないが、持続時間とクールタイムが30秒と同じで 一つしか場に出しておくことが出来ない。 下手な所に配置すれば無意味になるので最も使い所を考慮しなくてはならない *全魔法に共通して言えることとして、器用による詠唱速度減少率は、器用25当たり12.5%前後減少。
このデータはOB以前のものです 記載の条件と現在の仕様とは異なる部分が大幅にありますのでご注意ください #contents *近接 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |スラッシュ|10|-|素早い一撃を繰出し、敵に回避する暇を与えない。コンボスキルの一つ|近接武器|近接3| |シュート|14|-|強烈な打ち込みで、相手の防具に関係なく攻撃を叩きつける。コンボスキルの一つ|近接武器|斬る41| |バッシュ|18|-|相手を強打し、ノックバックと共に気絶効果を与える|斧 両手-剣/棍/槍|近接35| |ランジ|25|-|自分の攻撃速度を上昇させる|近接武器 素手|ウォーリアーLv18| |プロボーク|10|-|挑発をし、わざと怒りを買う|-|ウォリLv10| |コンセントレーション|18|-|集中力を高めることで、次の攻撃のみ命中力を上昇させる|-|斬る26| |レイジングソウル|35|-|防御を犠牲に、攻撃に集中する|-|Lv35| |ノーティマーク|18|-|挑発をし、わざと怒りを買い、しばらくの間自分に注意を引きつける|-|ナイト転職時| |回復量増加|-|-|ポーション使用時の回復量を増加させる|-|ウォーリアーLv15| |ハイパワー|-|-|武器による近接戦のダメージを上昇させる|-|グラディエーター転職| |フェイス|-|-|外敵からの攻撃を防ぎ被害を減少させる|-|ナイト転職| **斬る |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件| |パリィ|9|-|相手の攻撃を受け流し大きな隙を与える|両手-剣/斧/棍/槍/格闘|近接15| |カウンター|12|-|相手の攻撃を受け流し、反撃する|両手-剣/斧/棍/槍/格闘|払う16| |スライス|15|-|素早く二回斬りつける。コンボスキルの一つ|片手近接武器|斬る8| |回転斬り|28|-|遠心力を利用し、&br;自分の周囲の敵を一度に攻撃する|両手剣|斬る21| |ラッシュ||-|一度に二回攻撃するようになる。15秒ぐらい?|短剣/暗器|スカウトLv15| **突く |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |トリプルスタッブ|22|-|高速な三回突きを繰り出す|槍|突く26| |エイミング|16|-|槍を力強く突き出し、前方直線を攻撃する|槍|突く8| |シューティングスピア|24|-|力いっぱいに槍を投げつけ、遠くの敵を攻撃する|槍|突く41| **払う |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |兜割り|19|-|クリティカルを狙った勢いのある一撃を行う|斧|打撃8| |イエール|30|-|神経を研ぎ澄まし、行う攻撃がクリティカル攻撃になる確率を上昇させる|斧|打撃26| |スプリット|-|-|||| |グランドショック|38|-|地面を強打し、衝撃で前方にダメージを与える|斧|打撃37| **打撃 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |スタンブロウ|15|-|強力な打撃で相手を気絶させる|鈍器 杖系|打撃8| |スタンハンマー|30|-|地面を強打して強力な地面の振動により周囲の敵を気絶させる|鈍器|打撃 祓魔5| |アーマーハードヒット|30|-|力をこめた一撃を鎧に対して行い、装備をはずしてしまう|鈍器 杖系|打撃45 祓魔5| **防御 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|装備条件|取得条件|h |ブロッキング|5|-|素早く盾を構え、物理攻撃ダメージを大幅に軽減する|盾|防御8| |ディフェンシブマーチ|10|-|盾を構えたまま行進を行う事ができる|盾|防御??| |シールドバッシュ|14|-|ブロッキング中のみ使用可能。盾で防御すると同時に押し返して強打する|盾|防御12| |チャージブロック|16|-|ブロッキング中のみ使用可能。チャージ攻撃を食い止めることができる|盾|防御??| |シールドタックル|18|-|ブロッキング中のみ使用可能。盾を構え前面に突進を行い、前方の敵を蹴散らす|盾|防御??| |オートガード|20|-|常に盾が攻撃を受けるようにし、行動中でも自動的に攻撃を防御する|盾|防御??| |パラペット|25|-|回避力は下がってしまうが、急所を避けクリティカル攻撃を受けにくくする|-|防御21| *技巧 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |鷹の目|-|-|鷹のような鋭い目配りで、命中力を上昇させる|-|アーチャー転職| |クイックステップ|-|-|素早い動きを心がけ、回避力を上昇させる|-|エージェント転職| **射撃 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |フレーミングアロー|12|-|火の矢。オーラダメージ20ぐらい|弓 クロスボウ|射撃7.0| |ポイズンショット||-||弓 クロスボウ|射撃17.0 調合7.0| |アングルショット||-||弓|| |エンフィード||-||弓 クロスボウ|射撃33.0| |マルチアロー||-||クロスボウ|射撃32.0 仕掛け12.0| **調合 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |クリエイトポイズン|3|-|毒薬を作る|猛毒草、空き瓶を消費|調合8| |フォックスグローブ|15|-|毒属性の追加攻撃|毒薬消費、オーラダメージは4ぐらい|調合12| |シーラム|3|-||-|調合26| **暗殺 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |バックスタブ|15||背後からだと必中クリティカル|通常ミスの敵でも確実に当たる|暗殺8| |ダガースロー|10||遠距離攻撃|ほぼ通常攻撃ダメージ。出が早いので混ぜて使え|暗殺12| |ハイディング|15||見えなくなる。タゲも外れる|慣れるとかなり死ななくなるぜ!|スカウトLv18| |クローキング|30||見えなくなる。歩ける。|対人だけじゃなくてアクmobの横通るときにも使える|エージェントLv20| |サプライズアタック|15||ハイド状態からそのまま攻撃|転倒するので2,3発追加攻撃できる|暗殺41| |鎧通し|15|-|転倒した敵に防御無視ダメージ||暗殺54| **仕掛 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |リムーブトラップ|||-|-|仕掛け10.0| |グルーキャッチ|||||仕掛け26.0| |エクスマイン|||||仕掛38.0| **回避 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|Delay|効果|備考|取得条件|h |アナバシス|||||スカウトLv5| |ダッシュ||||-|技巧11.0| ||バックステップ||-|||技巧23.0| *スキル短評 :マルチアロー| 接近して打てば5HITするため、最高の瞬間火力があった(フォックスグローブ等とあわせて600ダメージ位) しかしラッシュして通常攻撃の方が楽なので微妙 :バックスタブ| 通常ダメージ*1.5~2.5倍程度(クリティカル補正込み)のダメージ? 正面やサイドアタック時ダメ1.0倍程度 検証時プロパ 武器:ロンデル(Cri+10) マイリーンパッシブ:鋭敏な感覚 ステ:初期ステ 対Mob時 高Cri補正有(PP未検証) 試行回数:12/12 :フォックスグローブ| 1~2割ほどの火力増加を見込めるスキル。特にラッシュ使用時に猛威を振るう。 ラッシュ+フォックスグローブ+オーラダメージ+クロスボウで単発200(100+15+12+50+15+12位)上のダメージを見込める。 背後に当てられれば300を超えることもある。 毒薬は腐るほど取れるので気にしないで使える。 :ハイディング| ターゲットしてなければスキルを使えない仕様なので、実質スキル完全無効化スキル。 スキル攻撃しかないマジは勿論、ウォリのスタン技すら使えなくさせられる。 ターゲット状態を解除させる効果もあるので、使って即解除の殴り合いをするだけでもウォリ相手に圧勝できる。 :クローキング| これとダッシュさえあれば接近相手に殴られる事はまず無い。 運悪く威力の低いシフト攻撃や範囲攻撃で炙り出されても次の攻撃が来る前にダッシュで逃げられる。 :アナバシス| 殆ど効果は無い。持続時間が長いのでとりあえずかけておく程度。 &color(Red){→Cβバランステスト編2にて無詠唱&速度上昇に。あって損はないレベルにはなった模様。}; :ダッシュ| 必須スキル。攻防共に大きな効果を期待できるので、対人戦においてこれを取って無い人=鴨。 熟練度によって持続時間や早さが変わるかは不明。 &color(red){''※( )内の数値は「自然との調和」適応時''}; *祈祷 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |メディテーション|-|-|-|座った状態での深い精神統一により、マナの回復量を上昇させる|アコライト初期所持| |インスピレーション|-|-|-|感覚を研ぎ澄まし、霊感を+4上昇させる|プリースト転職| **慈愛 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |ファーストエイド|(23)|2|5|すばやく対象のライフを少し回復する|慈愛8| |ミスリデート|(12)|2|5|毒にかかってしまった者を解毒する事が出来る|慈愛12| |リクライム|(34)|3|8|治癒の魔法を宿らせ、一定時間ライフを回復させ続ける|慈愛18| |アウェイクン||-|-|睡眠、気絶、凍傷を治癒する事が出来る|慈愛26| |ヒールスウェル||-|-|パーティーメンバー全員のライフを回復させる事が出来る|慈愛39| |リストレーション||-|-|パーティーメンバー全員のライフを回復させ続ける事が出来る|慈愛45| ||ヒール|(52)|3|5|治療の魔法でライフを回復させる事ができる|Lv15| |レイズデッド|(55)|-|-|戦いに倒れてしまった者を復活させる事が出来る。聖水を3つ消費する|Lv30| **祝福 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |ブレッシング|(26)|1|3|身体能力を上げ、攻撃力を増加させる|祝福8| |ムーブアシスト|(30)|1|3|風の祝福により追い風を受け、移動速度を増加させる|祝福11| |ディバインエイド|(29)|-|-|生命を祝福する事により、大きくライフ量を増やす事ができる|祝福19| |チューテラリーオーリオル|(59)|-|-|パーティーメンバー全員の受けるダメージを軽減できる|祝福32| |ギブンリポーズ||-|-|パーティーメンバー全員のマナの回復速度を上昇させる|祝福39| ||サルタティオ|(30)|1|-|自分以外の対象者の詠唱速度を短縮させる|祝福45| **祓魔 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|取得条件|h |チャスタイズ|(15)|-|-|光で作られた矢を飛ばす。悪魔やアンデッドに効果が高い|祓魔8| |スワロウエレメント||-|-|受けた火炎・冷気・電撃の魔法を体内で吸収する|祓魔11| |キャンセルマジック||-|-|祝福により、害を与えていた魔法効果を1つ打ち消す。聖水を1つ消費する|祓魔28| |ホーリーハンド||-|-|武器に聖なる祝福を宿らせる|祓魔20| |ホーリーディバイン|-|-|-|光のオーラの装備を身につけると、魅了・魔術に対する抵抗を得る|アセティック転職時| |エーテルフレア||-|-|次に受けるダメージを増幅させる罰を与える|| *スキル詳細 :ファーストエイド| 基本回復魔法 回復量が知力1につき1.6、慈悲熟練度1につき1.2増加する Lv20時点で知性全振りの場合、回復量は194前後まで跳ね上がる(エルフ初期状態で回復量74程度) :リクライム| 対象者をリジェネレート状態(持続的にLP回復)にする 3秒ごとに21回復するためあらかじめかけておくと保険となる 回復量は全ての数値に依存せず、固定の21である :ディバインエイド| 対象者の最大LPを1割増加させる しかし、増加させたい相手は大抵LPが低いので焼け石に水となるのが欠点 :ホーリーハンド| 防御無視?の9-12程度の追加ダメージ (Lv31バードイーターにも同ダメージ) 依存ステ不明(ステに関係なく固定?) 自分用Buff 他人にはかけられない *魔術 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |ダークバインド|-|-|-|闇のオーラ装備を身につけると火炎・冷気・電撃・毒に対する抵抗を得る。|パッシブ|ダークロア転職| |魔力上昇|-|-|-|多彩な魔法の知識を得て、魔法威力を上昇させる。|パッシブ|ウィザード転職| **元素 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |ファイアボルト|28|3|-|火炎で作られた矢を飛ばし、ダメージを与える&br;射撃型|火|-| |ファイアストーム|100|6|-|自分の周囲に火炎の竜巻を発生させる|火|元素32?| |ヘイルストーン|18|1|-|素早く氷の塊を作り、対象に飛ばす 射撃型|氷|元素8| |アイススピア|59|2|-|素早く鋭い氷の矢を作り出し、対象に飛ばす 射撃型|氷|元素21| |アイスゾーン|||-|素早く一帯に冷気の渦を作り上げる|氷|元素50?| |フラッシュ|44|1|-|相手の頭上から雷を落とし、少しの間動きを封じる|雷|Lv12| |サンダーボルト|||-|相手の頭上から強力な雷を落とす|雷|ウィザードLv30?| |サンダーボール|50|2|-|電撃の塊を遠くに飛ばし、周囲にダメージを与える 射撃型|雷|元素12| **具現 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |マナシールド||-|-|攻撃を受ける度にマナを消費するが、自分が受ける物理ダメージを軽減させる|強化|具現21?| |ソウルブライト|||-|自分の周囲を照らし、ハイディングを解除させる|弱体|具現11| **暗黒 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |ブラッドドレイン||-|-|相手の生命力を抜き出し、自分のものとしてしまう|-|暗黒26?| |グルーミーエフェクト||-|-|武器に暗黒のオーラを宿らせる|強化|暗黒16| **惑乱 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |スキル名|消費|詠唱|Delay|効果|特性|取得条件|h |フィーブル||-|-|対象が持つ武器に呪いをかけ、攻撃力を減少させる。|弱体|惑乱8| |サンドマントルネード||2|-|砂の竜巻を作り出し、物理ダメージと同時に睡眠効果を与える|-|惑乱12| |サイオニックブラスト|19|-|-|マナを使った精神による攻撃で、相手の精神に直接ダメージを与える|-|惑乱21| |チルストライク|||-|素早く対象に冷気を与え、凍傷状態にする|氷|惑乱41| |ベノムスワンプ|37|2|30|毒の沼地を作り出し、素早さを封じて移動を困難にさせ、毒状態にする|弱体|惑乱54| |アンチマジック|20|-|-|対象の強化魔法効果を1つ打ち消す。赤輝石を1つ消費する|弱体|惑乱43?| *スキル詳細 :ファイアボルト| 基本攻撃魔法 射撃型 詠唱・威力のバランスが優秀な攻撃魔法。 詠唱速度:器用5で1.1~1.2秒前後。 :ファイアストーム| 範囲攻撃魔法 直下型 ファイアボルトの1.3倍ぐらいの威力で3HITする。 知性が高くなると1HIT辺りの威力はファイアボルトとの差が縮む。 しかし、自己中心型範囲なので、発動させたい時ほど詠唱が潰れる。 :ヘイルストーン| 単体攻撃+凍傷魔法 射撃型 ほぼ瞬間発動だが、威力は低く、主体攻撃としては期待しにくい。 詠唱の短さを活かせば近接型ダークロアの攻撃ディレイに混ぜ込むことも出来る。 :アイススピア| 単体攻撃+凍傷魔法 射撃型 威力は結構高いが、それに応じて詠唱時間も長い。 :アイスゾーン| 範囲攻撃+ノックバック魔法 場所指定直下型 全然素早くない詠唱なので、先読みが必要と思われる。 :フラッシュ| 単体攻撃+スタン魔法 直下型 短めの詠唱、対象者を転倒させることができる。 クールタイムが長いので狙う相手を見極める必要がある。 :サンダーボルト| 単体攻撃魔法 直下型 ダメージ幅が広い。 ※硬直は削除された?確認できず。 :サンダーボール| 貫通範囲+スタン魔法 射撃型 ダメージ幅が広い。 範囲としての使い勝手はあまりよくないものの、威力は結構ある。 :サンドマントルネード| 睡眠付与+ダメージ魔法 睡眠付与率はとても低いので手数で勝負となる魔法 睡眠にかかれば30秒ほど持続するので決まりさえすれば戦力削減が可能となる ?睡眠時間・確立は熟練度や知性、霊感などに依存? ?持続時間9秒? :フィーブル| 攻撃力を減少させる魔法であるが、減少率は1~2割程度と少々微妙である ただし、ブレッシングを打ち消す効果があるので物理攻撃キャラには積極的に狙おう :ベノムスワンプ| 設置型魔法 範囲内に入った敵に対して、速度減少・早足打消し・毒状態付与にする 詠唱時間は1~2秒程度と妨害される事はほぼないが、持続時間とクールタイムが30秒と同じで 一つしか場に出しておくことが出来ない。 下手な所に配置すれば無意味になるので最も使い所を考慮しなくてはならない *全魔法に共通して言えることとして、器用による詠唱速度減少率は、器用25当たり12.5%前後減少。

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