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  • ちょっとエッチなドキドキハプニングが楽しいTRPG
  • ハプニングは「主に服がはじけ飛ぶ」

  • まだちょっと誤解を招くことが多いみたい。
    コンセプトの言葉は、まだまだ練りこむ必要があるなあ。 -- (び) (2005-08-23 22:32:05)
  • 一言で言うなら、「ハプニングを楽しむ」TRPGになるのだと考えています。
    その上でどんなハプニングが発生するのが楽しいのか?というのが「うれしはずかし、ちょっとエッチなドキドキハプニング」って事になるのだと考えております。 -- ねこPa! (2005-08-25 03:58:22)
  • うち的には「ちょっとエッチなドキドキハプニング」ってのはちと分からなかったり。
    なので、ハプニングの発生によってそれまで行けなかった展開を選べるようになる。とかがいいなぁ -- kaji (2005-08-25 21:08:18)
  • とにもかくにも服(コスチューム)がすべてを体現せんといかん訳だよな。
    ハプニングはすべて服に直結するもんでないと……。 -- NM (2005-08-25 21:32:38)
  • というわけで、皆様の意見を取り入れつつコンセプトの言葉をやや変更。そしてシェイプアップ。 -- (び) (2005-08-25 21:42:41)
  • それは、展開に困ったときに服がはじけ飛ぶ、ネギま!の様なものですか?(笑) -- 椎出啓 (2005-08-25 22:11:09)
  • まさにそれを想定しています>展開に困ったときに服がはじけ飛ぶ、ネギま! -- ねこPa! (2005-08-25 22:27:21)
  • チラリズムに訴えかける必要はあるかなあ。……はじけ飛ぶ前の段階が必要か否か。
    -- NM (2005-08-25 23:30:40)
  • くっだらねえアイデアなのですが一応。
    「参加者にアクシデントを設定してもらう」ってのはどうでしょうな。
    内容だけ書いてもらって、伏せておいて、トリガーに反応して発動。
    そいつはいつ誰にふりかかるか誰にもわからない、とか(笑) -- ドルフ☆レーゲン (2005-08-26 00:00:16)
  • 「誰だよこんなの書いたの!」「あ、それ俺」「きさまか〜っ!」……うん、面白そうだ。 -- 椎出啓 (2005-08-26 02:59:59)
  • JGCでも言ったけど、何かを書いてもらうのはプレイヤーのストレスになりかねないんすよねー。アイデアとしては保留と言う事で。>ドルフっち -- (び) (2005-08-29 06:59:20)
  • 書かないまでも、チャートを用意して、そっから選んでおくとかはどうだろう?
    RoCで選んだ一つを転記するでもいいし、チャートを複数用意してどのチャートを指定するかだけ書いておいてもらうのでもいい。チャートは一つ、項目はランダムで決定だが、そのランダムに対する修正値を参加者の指定したものにする、とかでもいいんじゃないかな? -- 篁修一 (2005-08-30 00:34:47)
  • いっそPCの特殊能力にしてまうとかどうよ? -- NM (2005-08-30 00:58:38)
  • あー、あれだ。「服とセット」ってのはどうだろう?
    この服を着るとこの魔力に修正が入るがこういうアクシデントが起き易くなる、みたいな。
    (例:ビキニの水着・ハートに+3・生乳ポロリが起きる) -- 篁修一 (2005-08-30 12:16:12)
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