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崩れた寺院のあるこの村は、道が狭く曲がりくねっており、非常に見通しが悪くなっています。
建物内などの狭い場所での至近距離戦や屋上を利用した狙撃戦など、地形を把握し相手の裏をつく事が勝利への近道となります。
#image(http://www7.atwiki.jp/atbeagle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=cadoro.jpg)
|Aポイント|DER側から見て左|待ち伏せに適した地形で、非常に守りやすい|
|Bポイント|DER側から見て右|攻められやすいが遮蔽物が多いので割と守りやすい|
[[CQB>CQB(接近戦)]]マップ。ルートが大きく4つに分かれており、偵察も難しいため、ある程度勘を頼りにする必要がある。Bポイント付近はDER側の開幕グレが飛んでくるのでNIU側にとって不利。Aポイントがとにかく守りやすいため、主戦場はAポイントを目指す南端ルートか北端ルートからBを無視してA設置をするルート。
設置された後のことを考えて、NIU側はできるだけ手榴弾を残しておきたい。
崩れた寺院のあるこの村は、道が狭く曲がりくねっており、非常に見通しが悪くなっています。
建物内などの狭い場所での至近距離戦や屋上を利用した狙撃戦など、地形を把握し相手の裏をつく事が勝利への近道となります。
#image(http://www7.atwiki.jp/atbeagle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=cadoro.jpg)
|Aポイント|DER側から見て左|待ち伏せに適した地形で、非常に守りやすい|
|Bポイント|DER側から見て右|攻められやすいが遮蔽物が多いので割と守りやすい|
[[CQB>CQB(接近戦)]]マップ。ルートが大きく4つに分かれており、偵察も難しいため、ある程度勘を頼りにする必要がある。Bポイント付近はDER側の開幕グレが飛んでくるのでNIU側にとって不利。Aポイントがとにかく守りやすいため、主戦場はAポイントを目指す南端ルートか北端ルートからBを無視してA設置をするルート。
設置された後のことを考えて、NIU側はできるだけ手榴弾を残しておきたい。
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