ピコピコDTM広場

ピコピコDTM広場とは

ヘルで作られた音楽をまとめていくページです。

とりあえずは、TSSのMMLを貼り付ける場所です。
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ゲームヘル社歌

わんきちさん

t135;
#A=br<crgr>/:b<crgr>:/;
#B=ar<crgr>/:a<crgr>:/;
#C=gr<crgr>/:g<crgr>:/;
#T=l16s250v3Av4Av5Bv6Cv7Av8Av9Bv10C $/:4AABC:/;
p1T;p2k4T;

#A=cdedc2r2;
#B=rcdddr>aa<r1.;
#C=rcdddr>a<a4aag16a16g1;
#D=grcrrgrcrrrgagfe;
#E=grcrrgrcrrrfedg4;
#T=/:8r1:/ $ABAC DDDE;
T;

丼さん

{Niji-like mix};
t135;
#A=br<crgr>/:b<crgr>:/; #B=ar<crgr>/:a<crgr>:/; #C=gr<crgr>/:g<crgr>:/;
#T=l16s250v3Av4Av5Bv6Cv7Av8Av9Bv10C $/:4AABC:/;
p1T;l64p2k4T;o7q3T;

#A=cdedc2r2; #B=rcdddr>aa<r1.; #C=rcdddr>a<a4aag16a16g1;
#D=grcrrgrcrrrgagfe; #E=grcrrgrcrrrfedg4; #F=e4.c4.rr r1;
#T=[8r1] $ABAC DDDE F [6r1];
v12T;r8.v8k-1T;

#A=l4c8c8rrrrrrr;#B=l4c8c8rrr ccc8.c8.r8;#C=c4;
#D=/:15 A :/ B $ A;
{gabbakick}t140v15q0 s1,-3%0 $o3D;{kickattack}t140v15q0 s1,-70%3 $o5 D ;
{SE}q0 s30%2l16o8 $s5r4 v9crrr rrv5cr r4 r1;
{SE}q0 s30%2l16o1 $s5r4 rrrv7c r4 rv3crr r1;
#B=v10;#C=v5;
{Snear}v11q0 s40%2l16o2 [32 r1]$BcCaca BaCaBcCa caBaCa cacc32c32;
[32 r1]v3s1$o4c1^1>a1g1; [32 r1]v3s1$o5d1^1d1d1; [32 r1]v3s1$o6g1^1g1g1; [32  r1]v3s1$o6b1^1<c1d1;
{勢いで!} 

ゲームヘル体操

わんきちさん

{###例に載ってた8beat-rockを使ってみる###}
t130;
{CH}#A=v12%2q0p1s80 o5c;
{OH}#B=v 8%2q4p3s20 o8c;
{BD}#C=v14%3q0p3s1,-30o4c;
{SD}#D=v14%2q0p3s20,0 o3c;
#S=B4/:13A8)A8(:/ABr4;
#T=/:C4DC4CD4:/C4D4CCD4 C4DC4C/:4D16:/;
$S;$T;

{さぁいくよー・わん・つー・すりー・はい}
o7q0
{ピポパポ}
/:4bf+af+:/
{ゲームヘル たいそう}
a16b16bb4 b4f+f+
{はーじー   めーるー}
a4b4b4b4
{ピポパポ}
/:4bf+af+:/
{ピポパポ   右!左!}
bf+af+ >>>>a16b16r8 a16b16b16r16<<<<
{ピポパポ   左!右!}
bf+af+ >>>>a16b16b16r16 a16b16r8<<<<
{右左上下   肉肉ヘル!}
o3a16b16r8
o7a16b16b16r16
o3b16<g16>r8
o2ab
o7ababb2
;

kenmo

{###ドラムンベース###}
t160;
{mero} #A=v13 q1 o7 l16 [4 bf+af+)][4 bf+af+))] v13;
{ゲームヘル たいそう はーじー   めーるー}
#B=o7 l8 a16b16bb4 b4f+f+a4b4b4b4;
{ピポパポ   右!左! ピポパポ   左!右!}
#C=o7 l8 bf+af+ >>>>a16b16r8 a16b16b16r16<<<< bf+af+ >>>>a16b16b16r16  a16b16r8<<<<;
{右左上下   肉肉ヘル!}
#D=o7 l8 o3a16b16r8 o7a16b16b16r16 o3b16<g16>r8 o2ab o7ababb2;
Ar1^1Ar1^1B AA CC r1^1Dr1A;
{bass} #A=q3 v10 %1 o3 f+4))f+8((f+8 r8f+8<f+4> r2.f+4;
#T=AAAAr1^1A Ar1^1Ar1^1AA;
T;
{SE2} #A=v15 o4 s1,-2 %3 c2r1.;
AAAAr1^1AAr1^1AAr1AA;
{C-HH} #A=v5 %2 o5 q0 p1 s80 /:8 c8c16c16 :/;
#T=AAAAr1^1A Ar1AAAr1AA;
T;
{O-HH} #A=v8 %2 q4 o8 c4r4r8c8r4 c4r8c8r2;
#T=AAAAr1^1A Ar1AAAr1AA;
T;
{BD} #A=v15 o4 q0 p3 s1,-30 k64 %3 c4r4r8c8r4 c4r8c8r4r4;
#T=AAAAr1^1A Ar1AAAr1AA;
T;
{SD} #A=o3 q0 p3 s20 %2 r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3  v4c16 :/;
#B=o3 q0 p3 s20 %2 r8/:2 v4c16 :/ v13c8 r16 v4c16 r8/:2 v5c16 :/ v12c16 /:2 v3c16 :/ v7c16;
#C=o3 q0 p3 s20 %2 r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3 v4c16  :/;
#D=o3 q0 p3 s20 %2 r8/:2 v4c16 :/ v12c16 v5c16 v12c16 r16r8 /:2 v5c16 :/ v12c8 v5c16 v7c16;
#T=ABCr1ABCr1r1^1CB ABr1^1ABr1^1ABCD;
T; 

リズムパターンサンプル

よくあるダンスミュージックのリズムパターンを。
{###ハウス###}
t132
{クローズハイハット} v10 %2 o5 q0 p1 s80  /:8 d8r8:/;
{オープンハイハット} v10 %2 q1 o8 ns0     /:8 r8d8:/;
{バスドラム}   v15 o4 q0 p3 s1, -30 %3    /:2 d4 d4 d4 d4:/;
{スネアドラム} v9  o3 q0 p3 s20 %2        r4d8.d8.)d8(d8r8 r4d8)d8.(d8.d8r8;

{###レゲエ###}
t112
{クローズハイハット} v7 %2 o5 q0 p1 s80   /:3 d8))d8((d8))d8(( :/ d8))d8((d8r8;
{オープンハイハット} v7 %2 q5 o8 ns0     r1^2^4^8                           d8;
{バスドラム}   v15 o4 q0 p3 s1, -30 %3    /: d8.d8.r8 d8.d8.r8 :/;
{スネアドラム} v12 o3 q0 p3 s20 %2        /: r8.r8.d8 r8.r8.r8 :/;

{###ヒップホップ###}
t92
{クローズハイハット} v7 %2 o5 q0 p1 s80   /:4 d8d8d8d8 :/;
{オープンハイハット} v5 %2 q4 o8 ns0      /:  r2^4^8d8 :/;
{バスドラム}   v15 o4 q0 p3 s1, -30 %3    /:  d8)d8(r8.))d16(( d8r8r4 :/;
{スネアドラム} v12 o3 q0 p3 s20 %2        /:3 r4d8r8 :/ r1;

{###ハードテクノ###}
t180;
{BD1}  v15 o5 q12 q0 s1,-25 %1   $/:6 c4 :/ d8d8d16d16d8;
{BD2}  v8  o5 q12 q0 s1,-40 %0   $/:6 c4 :/ d8d8d16d16d8;
{C-HH} v12 o6 s16 q0 s50    %2   $/:8 r8c8 :/;

{###ドラムンベース###}
t160;
{C-HH} v5 %2 o5 q0 p1 s80         $/:16 c8c16c16 :/;
{O-HH} v8 %2 q4 o8                $/: c4r4r8c8r4 c4r8c8r2 :/;
{BD}   v15 o4 q0 p3 s1,-30 k64 %3 $/: c4r4r8c8r4 c4r8c8r4r4 :/;
{SD}       o3 q0 p3 s20 %2 $
	r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3 v4c16 :/
	r8/:2 v4c16 :/ v13c8 r16 v4c16 r8/:2 v5c16 :/ v12c16 /:2 v3c16 :/ v7c16
	r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3 v4c16 :/
	r8/:2 v4c16 :/ v12c16 v5c16 v12c16 r16r8 /:2 v5c16 :/ v12c8 v5c16 v7c16
;

{###8beat-rock###}
t130;
{C-HH} v12 %2 o5 q0 p1 s80    $ r4/:3c8)c8(:/ /:4c8)c8(:/ /:4c8)c8(:/ /:2c8)c8(:/c8 r8^4;
{O-HH} v8  %2 q4 o8           $ c4r2. ^1 ^1 r2^8 c8 r4;
{BD}   v14 o4 q0 p3 s1,-30 %3 $ /:2c4r8c8r8c8r4:/ c4r4c8c8r4 c4r8c8r8c8r4;
{SD}   v14 o3 q0 p3 s20 %2    $ /:3r4c4  r4  c4:/            r4c4  r4  c16))c16(()c8(;

funk1

t118
{CH} v10 %2 o5 q0 s80 l16 $ ccr8ccr8ccr8ccr8 ccr8ccr8cr4..;
{OH} v10 %2 q1 o8 ns0 l8  $ r c r c r c r c  r c r c rrrr;
{BD} v15 o4 q0 p3 s10,-5 %3 $ c4;
{SD}     o3 q0 p3 s20 %2 l4 $ v12rcrc rc8.v10c16 r16..v7c64v11c8 v12c16v9c16v11c16v12c16;

funk2(3連)

t125
{CH} v10 %2 o5 q0 s80 l12 $ rrcrcccccrcc cccrcccr6^4;
{OH} v10 %2 q1 o8 ns0     $ c4 r1..;
{BD} v15 o4 q0 p3 s10,-5 %3 l8  $ /:3 ccr6c12:/ ccr6c12c4c4;
{SD} v12  o3 q0 p3 s20 %2 l4    $ r4c4r4c4  r4c4r24. v6c48v13c12v6c12v8c12v10c12c12;

伴奏サンプル

EuroBeat

{###EuroBeat###}
t150; {unison}
o5 l16 q1 c8c8cccc 8c8cccc ^8c8cccc c8c8ccc8;
o6 l16 q1 c8c8cccc 8c8cccc ^8c8cccc c8c8ccc8;

{###EuroBeat(加工サンプル) Am###}
t150; {unison}
o5 l16 q1 $a8<a8edcd> a8<c8>aaga ^8<a8edcd> a8<c8>aga8;
o6 l16 q1 $a8<a8edcd> a8<c8>aaga ^8<a8edcd> a8<c8>aga8;

House

{###House###}
t132;
o5 q2 c4c4c8.c16r8c8 ^8c8c4c8.c16^8c8;

{###House(加工サンプル) C9-D9###}
t132;
v15 o5 q2 $c4c4c8.c16r8c8 ^8d8d4d8.d16^8d8;
v7  o5 q2 $d4d4d8.d16r8d8 ^8e8e4e8.e16^8e8;
v10 o5 q2 $e4e4e8.e16r8e8 ^8g8g4g8.g16^8g8;
v15 o5 q2 $g4g4g8.g16r8g8 ^8a8a4a8.a16^8a8;
{SD} v10 %3 o4 q0 s1,-30 $c4;

HardCore(ジュリアナテクノ)

{###HardCore###}
t144;{unison}
o5 q1 c8.c16r8c8r8c8c8c8 c8.c16r8c8c8c8c8c8;
o6 q1 c8.c16r8c8r8c8c8c8 c8.c16r8c8c8c8c8c8;

{###HardCore(加工サンプル)### Gm}
t144;{unison(半音進行させる)}
o5 q1 $g8.g16r8g8r8b8a8a-8 g8.g16r8g8f+8f+8c8f+8;
o6 q1 $g8.g16r8g8r8b8a8a-8 g8.g16r8g8f+8f+8c8f+8;

ピコピコアルペジオ

{###ピコピコアルペジオ### C}
t115;
o5 q0 l16 cc<c>cgcfg cc<c>cg<c>gc cc<c>cgcfg cc<c>cgfg<c>;

{###ピコピコアルペジオ(音色調整)### C}
t115;
o7 s50 q0 l16 cc<c>cgcfg cc<c>cg<c>gc cc<c>cgcfg cc<c>cgfg<c>;

{テンポを変えるとグーニーズっぽい(笑}
t75;
o5 q0 l16 cc<c>cgcfg cc<c>cg<c>gc cc<c>cgcfg cc<c>cgfg<c>;

よくある跳ねモノパターン

{### 跳ねモノ ###}
t180;
o5 q1 $c4c4c4r8c8 r8c8r8c8c4r4;

{### 跳ねモノ(サンプル) ### C-A-D-G}
t180;
o5 q1 $
	c4c4c4r8c8 r8c8r8c8c4r4
	>a4a4a4r8a8 r8a8r8a8a4r4<
	d4d4d4r8d8 r8d8r8d8d4r4
	>g4g4g4r8g8 r8g8r8g8a4b4<
	;

8beat-Rock

{###Rock###}
t160;
o5 q1 l8 cccccccc;

{###Rock### C-A-D-G}
t160;
o5 q1 l8 $
	cccccccc
	>aaaaaaaa<
	dddddddd
	>ggggggab<
	;

HardRock

{###HardRock###}
t160;
o5 q1 l16 c8cc c8cc c8cc c8cc;

{###HardRock### C-A-D-G}
t160;
o5 q1 l16 $
	 c8cc c8cc c8cc c8cc
	>a8aa a8aa a8aa a8aa<
	 d8dd d8dd d8dd d8dd
	>g8gg g8gg g8gg gab8<
	;

DeathMetal

{###Death-Metal 16beat###}
t180;
o4 q0 s50 l16 c8cccccc c8cccccc;

{###Death-Metal 16beat### C}
t160;{3度抜き}
o4 q0 s50 l16 $c8/:3c)c(:/ c8/:3c)c(:/;
o4 q0 s50 l16 $g8r4.       g8r4.;
o5 q0 s50 l16 $c8r4.       c8r4.;

HeavyMetal

{###Heavy-Metal shufflebeat###}
t160;
o4 q0 s50 $
 	/:2 c8)c8( c12)c12(c12:/
 	c8)c8( c12)c12(c12 c12)c12(c12 e12)d12(c12;

Manchester

{###Manchester###}
t100;
o4 q0 s50 $c16c8c16c8c16c16 ^16c16c8 c8c8;

{###Manchester(加工サンプル)### C}
t100;{3度抜き}
o4 q0 s50 $c16c8c16c8c16c16 ^16c16c8 c8c8;
o4 q0 s50 $g16r8g16r8g16r16 ^16g16r8 g8g8;
o5 q0 s50 $c16r8c16r8c16r16 ^16c16r8 c8c8;

8beat-rock

t130;
o5 q4 l4 $ r c  r c;
o5 q4 l4 $ r e  r e;
o5 q4 l4 $ r g  r g;
o4 q1    $ c4.c8c2;

rock-a-ballade

t86;
v10 o5 p1 q1 l12 $ /:4 c))c((c :/;
v7  o5 p2 q1 l12 $ /:4 e))e((e :/;
v10 o5 p3 q1 l12 $ /:4 g))g((g :/;
o4  q4 q3 l2     $ cc;

country

t120;
o5 q4 l8 $ rc rc rc rc;
o5 q4 l8 $ re re re re;
o5 q4 l8 $ rg rg rg rg;
o4 q4 l4 $ c >g< c >g<;

new-orleans

t120;
v10 o5 q4 l8 $ r4c4  rc rc;
v10 o5 q4 l8 $ r4e4  re re;
v10 o5 q4 l8 $ r4g4  rg rg;
o3 q4 l8 $ c4r e8^4 g4;

bossa-nova

t180;
o5 q2 $ c4c4r8c4c8 r8g4g8g4g4;
o5 q2 $ e4e4r8e4e8 r8b4b8b4b4;
o5 q2 $ g4g4r8g4g8 r8d4d8d4d4;
o3 q2 $ c4.c8c4.c8 g4.g8g4.g8;
{HH} v10 %2 q0 s50,-1 o7 l8 $c))c((;

reggae

t80;
o5 q1 l16 $ rcrc rcrc rcrc rcrc;
o5 q1 l16 $ rrer rrer rrer rrer;
o5 q1 l16 $ rrgr rrgr rrgr rrgr;
o4 q2 l8  $ r c  >g<c r c  >g<c;
{HH} v10 %2 q0 s50,-1 o7 l16 $c))cc))c((((;

gospel

t90;
o5 q2    $  c8.c16 r8c8 c4c4 c8.c16 ^4 c8.c16 ^4;
o5 q2    $  e8.e16 r8e8 e4e4 e8.e16 ^4 e8.e16 ^4;
o5 q2    $  g8.g16 r8g8 g4g4 g8.g16 ^4 g8.g16 ^4;
o4 q2 l8 $ >c<c>c<c>c<c>c<c >c<c>c<c>c<c>c<c;

swing

t220; {c8c8->c8.c16}
o5 q2 l4 $ c r r c8 r32 c16. ^c2.   r;
o5 q2 l4 $ e r r e8 r32 e16. ^e2.   r;
o5 q2 l4 $ g r r g8 r32 g16. ^g2.   r;
{walkingbass}
o4 q2 l4 $ c d e g            f e d c;
{HH} v10 %2 s50 q0 $c4c8.))c16((;

waltz

t90; {3/4 c8c8->c8.c16}
o5 q2 $ r8 r32c4^16. c4 r4c2;
o5 q2 $ r8 r32e4^16. e4 r4e2;
o5 q2 $ r8 r32g4^16. g4 r4g2;
o4 q2 $ c2  r8 r32c16. c2.;
{HH} v10 o5 %2 s50 q0 $c4c8.))c16((;
{SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $c4;

samba

t120;
o5 q1 l8 $ ccr16 cc16r16 cc16cc;
o5 q1 l8 $ eer16 ee16r16 ee16ee;
o5 q1 l8 $ ggr16 gg16r16 gg16gg;
o4 q2 l4 $ c>g<c>g<;
{HH} v10 o5 %2 s50 q0     $ /:3 c8))c8(( :/ c16))c16((c16r16;
{SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $ c4;

salsa

t130;
o5 q2 l8 $ c4 r >b- r b r <c ^8 r r c c4 >b-4<;
o5 q2 l8 $ r4 e r2^8         r  e r2.;
o6 q2 l8 $ c4 r >b- r b r <c ^8 r r c c4 >b-4<;
o4 q2 l8 $ c4. g8^4 <c4      ^2      >g2;
{HH} v10 o5 %2 s50 q0     $ /:3 c8))c8(( :/ c16))c16((c16r16;
{SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $ c4;

cowboy

t120;
{guitar1(three finger)}
o4 v,11 q2 l16 $ c8g<e> e<c>g<e>;
{guitar2(code stroke)}
o4 v11, q2 l8  $ c r;
o4 v11, q2 l16 $ r8gg;
o5 v11, q2 l16 $ r8cc;
o5 v11, q2 l16 $ r8ee;
{bass} o3 q2   $ c8.c16 <c4>;
{HH} v10 o5 %2 s50 q0     $ c8))c8((;
{SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $ c4;

j-r&b

t85; {###Cm7###}
o5 q1 l8  $  cccc     dddd  e-e-e-e- ffff;
o5 q1 l8  $ >gggg     bbbb< cccc     dddd;
o5 q1 l8  $ >e-e-e-e- gggg  gggg     bbbb<;

o3 q1 l8 $  ce-rr ce-rr ce-rr  ce-rc;
o4 q1 l8 $  rrc4  rrc4  rrc4  rrc4;
o4 q1 l8 $  rre-4 rre-4 rre-4 rre-4;
o3 q1 l8 $  rrb4  rrc4  rrc4  rrc4;
{HH} %2 o6 q0 s50 $ c16))c16((;
{BD} %0 o4 q0 s50,-10 $ c8))c8((r4;
{SD} %2 o5 q0 s20 $ r4c4;

trance

t142; {###C###}
o6 q1 l8 $ c4 c8.c16 ^16c16c16r16 c+8>b-8<;
o6 q1 l8 $ e4 e8.e16 ^16e16e16r16 e+8 d8;
o6 q1 l8 $ g4 g8.g16 ^16g16g16r16 g+8 f-8;

{HH} %2 o6 q0 s50    $ r8c8;
{BD} %3 o4 q0 s50,-5 $ c4;

hiphop-soul

t81; {###C7->Bm7###}
o7 q2 $ >b2.< c4 >b2.< r4;
o5 q2 $ >b2.< c4 >b2.< r4;
o4 q2 $ g2.   g4  g2.  r4;
o4 q2 $ e2.   e4  e2.  r4;
o4 q2 $ c2.   c4 >b2.< r4;
o3 q1 $ c8c8^8.>b16<c4f4 >b8b8^8.a16b4<f8.>b16<;

{HH} %2 o6 s50 q0 $ c16)))c16(((;
{BD} %3 o4 s30,-10 q0 $ c8c8r8.c16 c4r4;
{SD} %2 o6 s50,-10 q1 $ r4c4;

pikopiko

t136;
o6 q2 s50 l12>b<cdefg l8 $ aca<c> /:3 rca<c>:/  aca<c> rca<c> ca<ed c>bac;
{HH} %2 o7 q0 s50 r2 $ c4))c4((;

ambient

t113;
%3 v3 o6 s1 l1 $ b a+;
%3 v3 o7 s1 l1 $ f e+;
{HH} %2 o7 q0 s50 l8     $ c4 cc c16rc16 rc;
{BD} %3 o4 q0 s30,-5 l8  $ c8.c16 rcrcr4;
{SD} %2 o5 q0 s30,-10 l8 $ c4 cc r16cr16 cr  r4 cr r16cr16 cr;

trance2

t137;
%3 v4 o6 l16 $ c>b g e<;
%3 v4 o6 s1  $ b1 ^2<d4c8>f8 ^1 ^2 r2;
%0 v4 o6 s1  $ b1 ^2<d4c8>f8 ^1 ^2 r2;
{CH} %2 o7 q0 s50 l8      $ cr;
{OH} %2 o7 q0 s20,-5 l8   $ rc;
{BD} %3 o4 q0 s30,-5 l8   $ c4;
{SD} %2 o5 q0 s30,-10 l16 $ r1^1v0[32c~8];

r

t84;
%3 o6 v3 s1 $ a2.r4             g2  r2;
%3 o7 v3 s1 $ c2.r4            >b2< r2;
%3 o7 v3 s1 $ e2.r4             d2  r2;
%3 o7 v3 s1 $ g2.r4             e2  r8a8^16g8.;
%3 o4 v3 s1 $ f4.f8f4.<f16g16>  f4.f8f4a16b16<c8;
{HH} %2 o7 q0 s50 l8     $ c4cccccc16c16 cccccccc16c16;
{BD} %3 o4 q0 s30,-5 l8  $ c4rcc4r4      c4rcc4rc;
{SD} %2 o5 q0 s30,-10 l8 $ r4c4r4c4      r4c4r4c4;


音色サンプル

バスドラム

{Ele}  %3 o5 q0 s1,-30 $ c4;

{Ele2} %0 o5 q0 s30,-20 $ c4;

{Tite} %3 o4 q1 s2,-10 $ c4;

{Tite2}%2 p3 o1 q0 s64 na1,1 $c4;

{Hard} %0 o4 q0 s10,-10 $ c4;

スネアドラム

{HardRock} %2 o2 q1 s10 $ c4;

{Ele} %2 o3 q1 s25 $ c4;

{Tite} %2 o3 q0 s80 $ c4;

スラップ

%2 o5 q0 s20,-10 $ c4;

ハイハット(クローズ)

%2 o8 q0 p1 s80 $ c4;

ハイハット(オープン)

%2 o8 q0 p1 s15,-100 $ c4;

クラッシュシンバル

t150;
%2 o7 q0 p1 s4,-2 $ c4r2.;

%2 v,11 q0 s6,-2 o6 $c4r2.;

SEサンプル

t150;
o8 s50 q3 %2 $c16c16 r1;
o3 s4,-1  %2 $r8.c8. r2.;

t150;
o1 %2 q8 s2,1 $c4r1..;

ジャンプ(重い)

t150;
o4 %0 q0 s8,20 $c4r1..;

ジャンプ(軽い)

t150;
o6 %0 q0 s8,40 $c4r1..;

ワープ

t150;
o4 %3 q0 s4,30 $c4r1..;

ドラムンベースと相性のいい音

t150;
o4 s2,-1 %3 $c8r2..;

t150;
%5 @3 o4 q0 s4,-1 $ c4r2.;

ピコーン

t150;
o8 %0 q4 s20 l64 >ca<c4;

FM音源サンプル

ここにはFM音源をよく分らず適当にいじっていたらできた、
良さげなSEをのせていきます。

ワープ

t132;
#T=v15 s2,7 o2$c4r1^1;
#X=%5@0 k0 q3 p3 ns12;
#Y=%5@0 k1 q3 p3 ns6;
#Z=%5@0 k2 q0 p3;
#FM C(A+B);XT;YT;ZT;

金属(高い音)

t132;
#T=v15 o8 s6 $c4r1^1;
#X=%5@0 k0 q3 p3 ns12;
#Y=%5@0 k1 q3 p3 ns6;
#Z=%5@0 k2 q0 p3;
#FM C(A+B);XT;YT;ZT;

ミサイル

t132;
#T=v15 o5 s5 $c4r1^1;
#X=%2 k0 q3 p3;
#Y=%2 k1 q2 p3;
#Z=%2 k2 q0 p3;
#FM C(A+B);XT;YT;ZT;

殴る

t132;
#T=v15 o3 s10,25 $c4r1^1;
#X=%2 k0 q3 p3;
#Y=%2 k1 q0 p3;
#Z=%2 k2 q2 p3;
#FM C(A+B);XT;YT;ZT;

電子ピアノ

t132;
#T=v15 o5 s25 $c4d4e4f4g4a4b4<c4>r1;
#X=%1 k0 q2 p3;
#Y=%1 k1 q8 p3;
#Z=%1 k2 q4 p3;
#FM C(A+B);XT;YT;ZT;