ピコピコDTM広場
ピコピコDTM広場とは
ヘルで作られた音楽をまとめていくページです。
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MML貼り付けフォーム
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- 挿入できるよ(*´ω`)☆ http://www.e29.mobi/ -- (ありません) 2012-02-01 06:52:44
ゲームヘル社歌
わんきちさん
t135; #A=br<crgr>/:b<crgr>:/; #B=ar<crgr>/:a<crgr>:/; #C=gr<crgr>/:g<crgr>:/; #T=l16s250v3Av4Av5Bv6Cv7Av8Av9Bv10C $/:4AABC:/; p1T;p2k4T; #A=cdedc2r2; #B=rcdddr>aa<r1.; #C=rcdddr>a<a4aag16a16g1; #D=grcrrgrcrrrgagfe; #E=grcrrgrcrrrfedg4; #T=/:8r1:/ $ABAC DDDE; T;
丼さん
{Niji-like mix}; t135; #A=br<crgr>/:b<crgr>:/; #B=ar<crgr>/:a<crgr>:/; #C=gr<crgr>/:g<crgr>:/; #T=l16s250v3Av4Av5Bv6Cv7Av8Av9Bv10C $/:4AABC:/; p1T;l64p2k4T;o7q3T; #A=cdedc2r2; #B=rcdddr>aa<r1.; #C=rcdddr>a<a4aag16a16g1; #D=grcrrgrcrrrgagfe; #E=grcrrgrcrrrfedg4; #F=e4.c4.rr r1; #T=[8r1] $ABAC DDDE F [6r1]; v12T;r8.v8k-1T; #A=l4c8c8rrrrrrr;#B=l4c8c8rrr ccc8.c8.r8;#C=c4; #D=/:15 A :/ B $ A; {gabbakick}t140v15q0 s1,-3%0 $o3D;{kickattack}t140v15q0 s1,-70%3 $o5 D ; {SE}q0 s30%2l16o8 $s5r4 v9crrr rrv5cr r4 r1; {SE}q0 s30%2l16o1 $s5r4 rrrv7c r4 rv3crr r1; #B=v10;#C=v5; {Snear}v11q0 s40%2l16o2 [32 r1]$BcCaca BaCaBcCa caBaCa cacc32c32; [32 r1]v3s1$o4c1^1>a1g1; [32 r1]v3s1$o5d1^1d1d1; [32 r1]v3s1$o6g1^1g1g1; [32 r1]v3s1$o6b1^1<c1d1; {勢いで!}
ゲームヘル体操
わんきちさん
{###例に載ってた8beat-rockを使ってみる###} t130; {CH}#A=v12%2q0p1s80 o5c; {OH}#B=v 8%2q4p3s20 o8c; {BD}#C=v14%3q0p3s1,-30o4c; {SD}#D=v14%2q0p3s20,0 o3c; #S=B4/:13A8)A8(:/ABr4; #T=/:C4DC4CD4:/C4D4CCD4 C4DC4C/:4D16:/; $S;$T; {さぁいくよー・わん・つー・すりー・はい} o7q0 {ピポパポ} /:4bf+af+:/ {ゲームヘル たいそう} a16b16bb4 b4f+f+ {はーじー めーるー} a4b4b4b4 {ピポパポ} /:4bf+af+:/ {ピポパポ 右!左!} bf+af+ >>>>a16b16r8 a16b16b16r16<<<< {ピポパポ 左!右!} bf+af+ >>>>a16b16b16r16 a16b16r8<<<< {右左上下 肉肉ヘル!} o3a16b16r8 o7a16b16b16r16 o3b16<g16>r8 o2ab o7ababb2 ;
kenmo
{###ドラムンベース###} t160; {mero} #A=v13 q1 o7 l16 [4 bf+af+)][4 bf+af+))] v13; {ゲームヘル たいそう はーじー めーるー} #B=o7 l8 a16b16bb4 b4f+f+a4b4b4b4; {ピポパポ 右!左! ピポパポ 左!右!} #C=o7 l8 bf+af+ >>>>a16b16r8 a16b16b16r16<<<< bf+af+ >>>>a16b16b16r16 a16b16r8<<<<; {右左上下 肉肉ヘル!} #D=o7 l8 o3a16b16r8 o7a16b16b16r16 o3b16<g16>r8 o2ab o7ababb2; Ar1^1Ar1^1B AA CC r1^1Dr1A; {bass} #A=q3 v10 %1 o3 f+4))f+8((f+8 r8f+8<f+4> r2.f+4; #T=AAAAr1^1A Ar1^1Ar1^1AA; T; {SE2} #A=v15 o4 s1,-2 %3 c2r1.; AAAAr1^1AAr1^1AAr1AA; {C-HH} #A=v5 %2 o5 q0 p1 s80 /:8 c8c16c16 :/; #T=AAAAr1^1A Ar1AAAr1AA; T; {O-HH} #A=v8 %2 q4 o8 c4r4r8c8r4 c4r8c8r2; #T=AAAAr1^1A Ar1AAAr1AA; T; {BD} #A=v15 o4 q0 p3 s1,-30 k64 %3 c4r4r8c8r4 c4r8c8r4r4; #T=AAAAr1^1A Ar1AAAr1AA; T; {SD} #A=o3 q0 p3 s20 %2 r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3 v4c16 :/; #B=o3 q0 p3 s20 %2 r8/:2 v4c16 :/ v13c8 r16 v4c16 r8/:2 v5c16 :/ v12c16 /:2 v3c16 :/ v7c16; #C=o3 q0 p3 s20 %2 r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3 v4c16 :/; #D=o3 q0 p3 s20 %2 r8/:2 v4c16 :/ v12c16 v5c16 v12c16 r16r8 /:2 v5c16 :/ v12c8 v5c16 v7c16; #T=ABCr1ABCr1r1^1CB ABr1^1ABr1^1ABCD; T;
リズムパターンサンプル
よくあるダンスミュージックのリズムパターンを。
{###ハウス###} t132 {クローズハイハット} v10 %2 o5 q0 p1 s80 /:8 d8r8:/; {オープンハイハット} v10 %2 q1 o8 ns0 /:8 r8d8:/; {バスドラム} v15 o4 q0 p3 s1, -30 %3 /:2 d4 d4 d4 d4:/; {スネアドラム} v9 o3 q0 p3 s20 %2 r4d8.d8.)d8(d8r8 r4d8)d8.(d8.d8r8;
{###レゲエ###} t112 {クローズハイハット} v7 %2 o5 q0 p1 s80 /:3 d8))d8((d8))d8(( :/ d8))d8((d8r8; {オープンハイハット} v7 %2 q5 o8 ns0 r1^2^4^8 d8; {バスドラム} v15 o4 q0 p3 s1, -30 %3 /: d8.d8.r8 d8.d8.r8 :/; {スネアドラム} v12 o3 q0 p3 s20 %2 /: r8.r8.d8 r8.r8.r8 :/;
{###ヒップホップ###} t92 {クローズハイハット} v7 %2 o5 q0 p1 s80 /:4 d8d8d8d8 :/; {オープンハイハット} v5 %2 q4 o8 ns0 /: r2^4^8d8 :/; {バスドラム} v15 o4 q0 p3 s1, -30 %3 /: d8)d8(r8.))d16(( d8r8r4 :/; {スネアドラム} v12 o3 q0 p3 s20 %2 /:3 r4d8r8 :/ r1;
{###ハードテクノ###} t180; {BD1} v15 o5 q12 q0 s1,-25 %1 $/:6 c4 :/ d8d8d16d16d8; {BD2} v8 o5 q12 q0 s1,-40 %0 $/:6 c4 :/ d8d8d16d16d8; {C-HH} v12 o6 s16 q0 s50 %2 $/:8 r8c8 :/;
{###ドラムンベース###} t160; {C-HH} v5 %2 o5 q0 p1 s80 $/:16 c8c16c16 :/; {O-HH} v8 %2 q4 o8 $/: c4r4r8c8r4 c4r8c8r2 :/; {BD} v15 o4 q0 p3 s1,-30 k64 %3 $/: c4r4r8c8r4 c4r8c8r4r4 :/; {SD} o3 q0 p3 s20 %2 $ r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3 v4c16 :/ r8/:2 v4c16 :/ v13c8 r16 v4c16 r8/:2 v5c16 :/ v12c16 /:2 v3c16 :/ v7c16 r4 v5c8 r16 v4c16 /:2 v4c16 :/ /:2 v2c16 :/ v7c16 /:3 v4c16 :/ r8/:2 v4c16 :/ v12c16 v5c16 v12c16 r16r8 /:2 v5c16 :/ v12c8 v5c16 v7c16 ;
{###8beat-rock###} t130; {C-HH} v12 %2 o5 q0 p1 s80 $ r4/:3c8)c8(:/ /:4c8)c8(:/ /:4c8)c8(:/ /:2c8)c8(:/c8 r8^4; {O-HH} v8 %2 q4 o8 $ c4r2. ^1 ^1 r2^8 c8 r4; {BD} v14 o4 q0 p3 s1,-30 %3 $ /:2c4r8c8r8c8r4:/ c4r4c8c8r4 c4r8c8r8c8r4; {SD} v14 o3 q0 p3 s20 %2 $ /:3r4c4 r4 c4:/ r4c4 r4 c16))c16(()c8(;
funk1
t118 {CH} v10 %2 o5 q0 s80 l16 $ ccr8ccr8ccr8ccr8 ccr8ccr8cr4..; {OH} v10 %2 q1 o8 ns0 l8 $ r c r c r c r c r c r c rrrr; {BD} v15 o4 q0 p3 s10,-5 %3 $ c4; {SD} o3 q0 p3 s20 %2 l4 $ v12rcrc rc8.v10c16 r16..v7c64v11c8 v12c16v9c16v11c16v12c16;
funk2(3連)
t125 {CH} v10 %2 o5 q0 s80 l12 $ rrcrcccccrcc cccrcccr6^4; {OH} v10 %2 q1 o8 ns0 $ c4 r1..; {BD} v15 o4 q0 p3 s10,-5 %3 l8 $ /:3 ccr6c12:/ ccr6c12c4c4; {SD} v12 o3 q0 p3 s20 %2 l4 $ r4c4r4c4 r4c4r24. v6c48v13c12v6c12v8c12v10c12c12;
伴奏サンプル
EuroBeat
{###EuroBeat###} t150; {unison} o5 l16 q1 c8c8cccc 8c8cccc ^8c8cccc c8c8ccc8; o6 l16 q1 c8c8cccc 8c8cccc ^8c8cccc c8c8ccc8;
{###EuroBeat(加工サンプル) Am###} t150; {unison} o5 l16 q1 $a8<a8edcd> a8<c8>aaga ^8<a8edcd> a8<c8>aga8; o6 l16 q1 $a8<a8edcd> a8<c8>aaga ^8<a8edcd> a8<c8>aga8;
House
{###House###} t132; o5 q2 c4c4c8.c16r8c8 ^8c8c4c8.c16^8c8;
{###House(加工サンプル) C9-D9###} t132; v15 o5 q2 $c4c4c8.c16r8c8 ^8d8d4d8.d16^8d8; v7 o5 q2 $d4d4d8.d16r8d8 ^8e8e4e8.e16^8e8; v10 o5 q2 $e4e4e8.e16r8e8 ^8g8g4g8.g16^8g8; v15 o5 q2 $g4g4g8.g16r8g8 ^8a8a4a8.a16^8a8; {SD} v10 %3 o4 q0 s1,-30 $c4;
HardCore(ジュリアナテクノ)
{###HardCore###} t144;{unison} o5 q1 c8.c16r8c8r8c8c8c8 c8.c16r8c8c8c8c8c8; o6 q1 c8.c16r8c8r8c8c8c8 c8.c16r8c8c8c8c8c8;
{###HardCore(加工サンプル)### Gm} t144;{unison(半音進行させる)} o5 q1 $g8.g16r8g8r8b8a8a-8 g8.g16r8g8f+8f+8c8f+8; o6 q1 $g8.g16r8g8r8b8a8a-8 g8.g16r8g8f+8f+8c8f+8;
ピコピコアルペジオ
{###ピコピコアルペジオ### C} t115; o5 q0 l16 cc<c>cgcfg cc<c>cg<c>gc cc<c>cgcfg cc<c>cgfg<c>;
{###ピコピコアルペジオ(音色調整)### C} t115; o7 s50 q0 l16 cc<c>cgcfg cc<c>cg<c>gc cc<c>cgcfg cc<c>cgfg<c>;
{テンポを変えるとグーニーズっぽい(笑} t75; o5 q0 l16 cc<c>cgcfg cc<c>cg<c>gc cc<c>cgcfg cc<c>cgfg<c>;
よくある跳ねモノパターン
{### 跳ねモノ ###} t180; o5 q1 $c4c4c4r8c8 r8c8r8c8c4r4;
{### 跳ねモノ(サンプル) ### C-A-D-G} t180; o5 q1 $ c4c4c4r8c8 r8c8r8c8c4r4 >a4a4a4r8a8 r8a8r8a8a4r4< d4d4d4r8d8 r8d8r8d8d4r4 >g4g4g4r8g8 r8g8r8g8a4b4< ;
8beat-Rock
{###Rock###} t160; o5 q1 l8 cccccccc;
{###Rock### C-A-D-G} t160; o5 q1 l8 $ cccccccc >aaaaaaaa< dddddddd >ggggggab< ;
HardRock
{###HardRock###} t160; o5 q1 l16 c8cc c8cc c8cc c8cc;
{###HardRock### C-A-D-G} t160; o5 q1 l16 $ c8cc c8cc c8cc c8cc >a8aa a8aa a8aa a8aa< d8dd d8dd d8dd d8dd >g8gg g8gg g8gg gab8< ;
DeathMetal
{###Death-Metal 16beat###} t180; o4 q0 s50 l16 c8cccccc c8cccccc;
{###Death-Metal 16beat### C} t160;{3度抜き} o4 q0 s50 l16 $c8/:3c)c(:/ c8/:3c)c(:/; o4 q0 s50 l16 $g8r4. g8r4.; o5 q0 s50 l16 $c8r4. c8r4.;
HeavyMetal
{###Heavy-Metal shufflebeat###} t160; o4 q0 s50 $ /:2 c8)c8( c12)c12(c12:/ c8)c8( c12)c12(c12 c12)c12(c12 e12)d12(c12;
Manchester
{###Manchester###} t100; o4 q0 s50 $c16c8c16c8c16c16 ^16c16c8 c8c8;
{###Manchester(加工サンプル)### C} t100;{3度抜き} o4 q0 s50 $c16c8c16c8c16c16 ^16c16c8 c8c8; o4 q0 s50 $g16r8g16r8g16r16 ^16g16r8 g8g8; o5 q0 s50 $c16r8c16r8c16r16 ^16c16r8 c8c8;
8beat-rock
t130; o5 q4 l4 $ r c r c; o5 q4 l4 $ r e r e; o5 q4 l4 $ r g r g; o4 q1 $ c4.c8c2;
rock-a-ballade
t86; v10 o5 p1 q1 l12 $ /:4 c))c((c :/; v7 o5 p2 q1 l12 $ /:4 e))e((e :/; v10 o5 p3 q1 l12 $ /:4 g))g((g :/; o4 q4 q3 l2 $ cc;
country
t120; o5 q4 l8 $ rc rc rc rc; o5 q4 l8 $ re re re re; o5 q4 l8 $ rg rg rg rg; o4 q4 l4 $ c >g< c >g<;
new-orleans
t120; v10 o5 q4 l8 $ r4c4 rc rc; v10 o5 q4 l8 $ r4e4 re re; v10 o5 q4 l8 $ r4g4 rg rg; o3 q4 l8 $ c4r e8^4 g4;
bossa-nova
t180; o5 q2 $ c4c4r8c4c8 r8g4g8g4g4; o5 q2 $ e4e4r8e4e8 r8b4b8b4b4; o5 q2 $ g4g4r8g4g8 r8d4d8d4d4; o3 q2 $ c4.c8c4.c8 g4.g8g4.g8; {HH} v10 %2 q0 s50,-1 o7 l8 $c))c((;
reggae
t80; o5 q1 l16 $ rcrc rcrc rcrc rcrc; o5 q1 l16 $ rrer rrer rrer rrer; o5 q1 l16 $ rrgr rrgr rrgr rrgr; o4 q2 l8 $ r c >g<c r c >g<c; {HH} v10 %2 q0 s50,-1 o7 l16 $c))cc))c((((;
gospel
t90; o5 q2 $ c8.c16 r8c8 c4c4 c8.c16 ^4 c8.c16 ^4; o5 q2 $ e8.e16 r8e8 e4e4 e8.e16 ^4 e8.e16 ^4; o5 q2 $ g8.g16 r8g8 g4g4 g8.g16 ^4 g8.g16 ^4; o4 q2 l8 $ >c<c>c<c>c<c>c<c >c<c>c<c>c<c>c<c;
swing
t220; {c8c8->c8.c16} o5 q2 l4 $ c r r c8 r32 c16. ^c2. r; o5 q2 l4 $ e r r e8 r32 e16. ^e2. r; o5 q2 l4 $ g r r g8 r32 g16. ^g2. r; {walkingbass} o4 q2 l4 $ c d e g f e d c; {HH} v10 %2 s50 q0 $c4c8.))c16((;
waltz
t90; {3/4 c8c8->c8.c16} o5 q2 $ r8 r32c4^16. c4 r4c2; o5 q2 $ r8 r32e4^16. e4 r4e2; o5 q2 $ r8 r32g4^16. g4 r4g2; o4 q2 $ c2 r8 r32c16. c2.; {HH} v10 o5 %2 s50 q0 $c4c8.))c16((; {SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $c4;
samba
t120; o5 q1 l8 $ ccr16 cc16r16 cc16cc; o5 q1 l8 $ eer16 ee16r16 ee16ee; o5 q1 l8 $ ggr16 gg16r16 gg16gg; o4 q2 l4 $ c>g<c>g<; {HH} v10 o5 %2 s50 q0 $ /:3 c8))c8(( :/ c16))c16((c16r16; {SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $ c4;
salsa
t130; o5 q2 l8 $ c4 r >b- r b r <c ^8 r r c c4 >b-4<; o5 q2 l8 $ r4 e r2^8 r e r2.; o6 q2 l8 $ c4 r >b- r b r <c ^8 r r c c4 >b-4<; o4 q2 l8 $ c4. g8^4 <c4 ^2 >g2; {HH} v10 o5 %2 s50 q0 $ /:3 c8))c8(( :/ c16))c16((c16r16; {SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $ c4;
cowboy
t120; {guitar1(three finger)} o4 v,11 q2 l16 $ c8g<e> e<c>g<e>; {guitar2(code stroke)} o4 v11, q2 l8 $ c r; o4 v11, q2 l16 $ r8gg; o5 v11, q2 l16 $ r8cc; o5 v11, q2 l16 $ r8ee; {bass} o3 q2 $ c8.c16 <c4>; {HH} v10 o5 %2 s50 q0 $ c8))c8((; {SD} v12 o4 %3 s50,-20 q0 $ c4;
j-r&b
t85; {###Cm7###} o5 q1 l8 $ cccc dddd e-e-e-e- ffff; o5 q1 l8 $ >gggg bbbb< cccc dddd; o5 q1 l8 $ >e-e-e-e- gggg gggg bbbb<; o3 q1 l8 $ ce-rr ce-rr ce-rr ce-rc; o4 q1 l8 $ rrc4 rrc4 rrc4 rrc4; o4 q1 l8 $ rre-4 rre-4 rre-4 rre-4; o3 q1 l8 $ rrb4 rrc4 rrc4 rrc4; {HH} %2 o6 q0 s50 $ c16))c16((; {BD} %0 o4 q0 s50,-10 $ c8))c8((r4; {SD} %2 o5 q0 s20 $ r4c4;
trance
t142; {###C###} o6 q1 l8 $ c4 c8.c16 ^16c16c16r16 c+8>b-8<; o6 q1 l8 $ e4 e8.e16 ^16e16e16r16 e+8 d8; o6 q1 l8 $ g4 g8.g16 ^16g16g16r16 g+8 f-8; {HH} %2 o6 q0 s50 $ r8c8; {BD} %3 o4 q0 s50,-5 $ c4;
hiphop-soul
t81; {###C7->Bm7###} o7 q2 $ >b2.< c4 >b2.< r4; o5 q2 $ >b2.< c4 >b2.< r4; o4 q2 $ g2. g4 g2. r4; o4 q2 $ e2. e4 e2. r4; o4 q2 $ c2. c4 >b2.< r4; o3 q1 $ c8c8^8.>b16<c4f4 >b8b8^8.a16b4<f8.>b16<; {HH} %2 o6 s50 q0 $ c16)))c16(((; {BD} %3 o4 s30,-10 q0 $ c8c8r8.c16 c4r4; {SD} %2 o6 s50,-10 q1 $ r4c4;
pikopiko
t136; o6 q2 s50 l12>b<cdefg l8 $ aca<c> /:3 rca<c>:/ aca<c> rca<c> ca<ed c>bac; {HH} %2 o7 q0 s50 r2 $ c4))c4((;
ambient
t113; %3 v3 o6 s1 l1 $ b a+; %3 v3 o7 s1 l1 $ f e+; {HH} %2 o7 q0 s50 l8 $ c4 cc c16rc16 rc; {BD} %3 o4 q0 s30,-5 l8 $ c8.c16 rcrcr4; {SD} %2 o5 q0 s30,-10 l8 $ c4 cc r16cr16 cr r4 cr r16cr16 cr;
trance2
t137; %3 v4 o6 l16 $ c>b g e<; %3 v4 o6 s1 $ b1 ^2<d4c8>f8 ^1 ^2 r2; %0 v4 o6 s1 $ b1 ^2<d4c8>f8 ^1 ^2 r2; {CH} %2 o7 q0 s50 l8 $ cr; {OH} %2 o7 q0 s20,-5 l8 $ rc; {BD} %3 o4 q0 s30,-5 l8 $ c4; {SD} %2 o5 q0 s30,-10 l16 $ r1^1v0[32c~8];
r
t84; %3 o6 v3 s1 $ a2.r4 g2 r2; %3 o7 v3 s1 $ c2.r4 >b2< r2; %3 o7 v3 s1 $ e2.r4 d2 r2; %3 o7 v3 s1 $ g2.r4 e2 r8a8^16g8.; %3 o4 v3 s1 $ f4.f8f4.<f16g16> f4.f8f4a16b16<c8; {HH} %2 o7 q0 s50 l8 $ c4cccccc16c16 cccccccc16c16; {BD} %3 o4 q0 s30,-5 l8 $ c4rcc4r4 c4rcc4rc; {SD} %2 o5 q0 s30,-10 l8 $ r4c4r4c4 r4c4r4c4;
音色サンプル
バスドラム
{Ele} %3 o5 q0 s1,-30 $ c4;
{Ele2} %0 o5 q0 s30,-20 $ c4;
{Tite} %3 o4 q1 s2,-10 $ c4;
{Tite2}%2 p3 o1 q0 s64 na1,1 $c4;
{Hard} %0 o4 q0 s10,-10 $ c4;
スネアドラム
{HardRock} %2 o2 q1 s10 $ c4;
{Ele} %2 o3 q1 s25 $ c4;
{Tite} %2 o3 q0 s80 $ c4;
スラップ
%2 o5 q0 s20,-10 $ c4;
ハイハット(クローズ)
%2 o8 q0 p1 s80 $ c4;
ハイハット(オープン)
%2 o8 q0 p1 s15,-100 $ c4;
クラッシュシンバル
t150; %2 o7 q0 p1 s4,-2 $ c4r2.;
%2 v,11 q0 s6,-2 o6 $c4r2.;
SEサンプル
雷
t150; o8 s50 q3 %2 $c16c16 r1; o3 s4,-1 %2 $r8.c8. r2.;
炎
t150; o1 %2 q8 s2,1 $c4r1..;
ジャンプ(重い)
t150; o4 %0 q0 s8,20 $c4r1..;
ジャンプ(軽い)
t150; o6 %0 q0 s8,40 $c4r1..;
ワープ
t150; o4 %3 q0 s4,30 $c4r1..;
ドラムンベースと相性のいい音
t150; o4 s2,-1 %3 $c8r2..;
t150; %5 @3 o4 q0 s4,-1 $ c4r2.;
ピコーン
t150; o8 %0 q4 s20 l64 >ca<c4;
FM音源サンプル
ここにはFM音源をよく分らず適当にいじっていたらできた、
良さげなSEをのせていきます。
良さげなSEをのせていきます。
ワープ
t132; #T=v15 s2,7 o2$c4r1^1; #X=%5@0 k0 q3 p3 ns12; #Y=%5@0 k1 q3 p3 ns6; #Z=%5@0 k2 q0 p3; #FM C(A+B);XT;YT;ZT;
金属(高い音)
t132; #T=v15 o8 s6 $c4r1^1; #X=%5@0 k0 q3 p3 ns12; #Y=%5@0 k1 q3 p3 ns6; #Z=%5@0 k2 q0 p3; #FM C(A+B);XT;YT;ZT;
ミサイル
t132; #T=v15 o5 s5 $c4r1^1; #X=%2 k0 q3 p3; #Y=%2 k1 q2 p3; #Z=%2 k2 q0 p3; #FM C(A+B);XT;YT;ZT;
殴る
t132; #T=v15 o3 s10,25 $c4r1^1; #X=%2 k0 q3 p3; #Y=%2 k1 q0 p3; #Z=%2 k2 q2 p3; #FM C(A+B);XT;YT;ZT;
電子ピアノ
t132; #T=v15 o5 s25 $c4d4e4f4g4a4b4<c4>r1; #X=%1 k0 q2 p3; #Y=%1 k1 q8 p3; #Z=%1 k2 q4 p3; #FM C(A+B);XT;YT;ZT;