げーむ製作日記 その1
えー…では本日より、現在RPGツクールXPにて製作中の『DISCIPLINE』の製作日記を書いていこうと思います。
どんなゲームなのかを簡単に説明しますと、ダンジョンを進み、襲いくるモンスターを虐殺しまくる痛快アクションゲームです。(見も蓋もねぇな…) 具体的に言うと、ダンジョンを進んで謎を解き、ボスステージまで行ってボスを倒すのが柱となる目的ですかね。ちなみに、RPGツクールを使ってるくせにストーリーは全くありません。ボスが少し喋ったりしますが、「なんでこんな事をしているのか…」「そもそもここは何処なんだ…」みたいな設定は全くと言って良いほど無いので、ただ単純に戦闘と謎解きを楽しむゲームですね。(ストーリー作るのが面倒くさいだけ………ぐしゃ)
まあストーリーが無い分、敵のレベルはヤバ高く設定してあります。普通に出現する敵はまだ倒せるんですが(理由は次回)、ボスとかになるとマジでヤバイです(これの理由も次回)。とりあえず1stステージが完成したら公開するので、もうボッコボコに虐殺されちゃってくださいね♪………なにせ、敵のパラメーターを全て知り尽くした俺ですら苦戦するような敵ですからね。勝てるわけがねぇんですよぶっちゃけ。 それでも作ってるのにはワケがあるので、まぁ次回に書きます。
えー…まぁ今回は初回ですし、本格的な製作日記は次回からという事で今日は終わりにします。あとでゲーム製作作業中の画像を貼るので、「ああこんなカンジで作ってるんだなぁ…」みたいなのを感じてくれたら良いなぁ…っていうか、感じてくれないと容量を使ってまで画像を貼った意味が無いから感じてなくても感じろ!!(えー
それでは、また次回お会いしましょ~♪
ノシ
で、こちらが作業風景。
by 教授
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