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★調理★

調理スキルは、食料品系交易品の作成と、行動力回復の携帯食料アイテムの生産を行うスキルです。交易品の作成は食料品というカテゴリの性質上、あまり莫大な利益を獲得できませんが、初心者にとってはそこそこ大きな利益、上級者でも小遣い稼ぎ程度はできます。
携帯食料アイテムにおいては、高ランクのアイテムは常に需要もあり、安定はしていますが、利幅という面では消耗品故にあまり高い値段がつけられないかもしれません。

お金儲けという面では微妙かもしれませんが、取得の前提条件が交易レベル3のみという敷居の低さもあり、生産の入門に最適なのかもしれません。

■ヴェネツィアでの生産スキル上げ
東地中海内でしか行動できない場合も充分上げられます。


★工芸★

工芸スキルは交易品の生産種類が多く、まさに多芸です。序盤から中盤までは有用な金策手段にもなります。反面、PC向けの生産は船首像生産と一部の身体装備品が主となり、どれも需要という面では微妙な部分があります。
また、採取や探索などで得られる交易品を材料とするものが多く、これらのスキルを持つ冒険者などの副業には良いかもしれません。が、多芸なぶん材料分野も多岐に渡り、本格的にやるには取引スキルの取得に追われ、スキル枠を圧迫するかもしれません。

■ヴェネツィアでの生産スキル上げ
条件さえ整えれば、東地中海及び西地中海で上げられます
干しぶどうがないのは痛いですが、不利と言うほどでもありません。


★縫製★

縫製スキルは繊維・織物系の交易品生産と、PC向けの服装備、補助帆生産が主になります。交易品生産は序盤から中盤までは工芸に劣りますが、後半は他の生産を追随させないほどの大量の利益を叩きだせる、晩成型の生産です。
PC向けの服は売れ筋が決まっており、また需要も微妙な面があります。あれもこれもとレシピを持っていると所持品枠を圧迫することになるでしょう。


■ヴェネツィアでの生産スキル上げ
東地中海、西地中海、大西洋近海で上げられます。
序盤以降は羊毛がないため若干きつい面もあります。


★鋳造★

鋳造スキルは工業品及び火器の交易品生産と、大砲などのPC向け装備が主になります。大砲はPC生産品の中では最大の需要を誇ります。また、交易品も最初の赤字期間さえ凌げば、取引スキル次第では大きな黒字を出せます。

■ヴェネツィアでの生産スキル上げ
生産材料が北海とバルセロナに偏っているため、正直、きついでしょう。儲けの効率等を求めなければ、需要が高い生産ではありますが・・・

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