第4回マッチリーグ戦
注)本大会は深夜板で行われている大会ですが、便宜上ここでまとめさせていただきます。
開催期間:2008年9月8日(月)~9月20日(土)
参加者:01 茄
02 け
03 コ
04 怪
05 ご
06 L
07 m
08 は
09 マ
10 ゾ
11 結
12 班
13 た (主催者) 以上13名
参加者:01 茄
02 け
03 コ
04 怪
05 ご
06 L
07 m
08 は
09 マ
10 ゾ
11 結
12 班
13 た (主催者) 以上13名
レギュレーション(深夜板より転載)
【部屋立てについて】
基本的には「まつ」でお願いします。日本かワールドかは自由です。
基本的には「まつ」でお願いします。日本かワールドかは自由です。
【対戦中に通信エラーが発生したとき】
お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。
その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。
お互いギブアップやドローを交えてスコアを調整し、エラーが発生したホールから再開してください。
その場合当該ホールに達する際にスコアに間違いがないようよく計算してください。
通信エラーが発生する直前のスコアを有効とします。
7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。
ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。
7H目ラウンド中にエラーが生じた場合は6Hの時点でのスコアが有効です。
ラウンド中のホールで明らかにdownになりそうだった場合は各人の良心にお任せします。
【その他の注意】
通信エラーのリスクを少しでも減らすため、打球のモーションをカットするのは余程の事情がない限り控えること
対戦が終了したら自分の対戦番号(0105等)と勝敗の結果をスレで報告すること
通信エラーのリスクを少しでも減らすため、打球のモーションをカットするのは余程の事情がない限り控えること
対戦が終了したら自分の対戦番号(0105等)と勝敗の結果をスレで報告すること
【順位の決め方】
勝ち点方式です。勝ち3p引き分け1p負け0p
サドンデスはありません。9H終わってdrow状態なら引き分けになります。(そのまま続けて個人間で決着をつけるのは自由です)
勝ち点が同じ場合は得失点で優劣をつけます。
勝ち点方式です。勝ち3p引き分け1p負け0p
サドンデスはありません。9H終わってdrow状態なら引き分けになります。(そのまま続けて個人間で決着をつけるのは自由です)
勝ち点が同じ場合は得失点で優劣をつけます。
【試合数】
試合数は当たり前ですが参加者の数に応じて変わります。
試合数は当たり前ですが参加者の数に応じて変わります。
- 参加者が9人以上の場合 それぞれ一回ずつ対戦することになります リーグ戦終了後プレーオフあり
- 参加者が8人以下の場合 それぞれ二回ずつhome&awayで対戦することになります
【コースについて】
- 参加者が9人以上の場合 くじなどで適当に決めます(ゴールデン以上のコース)
- 参加者が8人以下の場合 homeの方が自由に選べます
【使用キャラ】
特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。
特に制限はありません。また試合毎にキャラ変更、装備変更も自由です。
【欠席について】
- 諸事情で欠席する場合は当日の試合は順延になり後日試合をする。
順位表:全日程終了
順位 | 名前 | 勝-負-引 | 勝ち点 | 得失点差 |
1 | 11 結 | 10-0-2 | 32 | 24(24-0) |
2 | 09 マ | 8-1-3 | 27 | 16(18-2) |
3 | 13 た | 6-3-3 | 21 | 8(14-6) |
4 | 03 コ | 6-3-3 | 21 | 4(11-7) |
5 | 10 ゾ | 6-5-1 | 19 | 1(12-11) |
6 | 07 m | 5-6-1 | 16 | -3(11-14) |
7 | 01 茄 | 4-5-3 | 15 | 0(9-9) |
8 | 02 け | 5-7-0 | 15 | -9(7-16) |
9 | 04 怪 | 4-6-2 | 14 | -4(8-12) |
9 | 05 ご | 4-6-2 | 14 | -4(8-12) |
11 | 12 班 | 4-7-1 | 13 | -5(8-13) |
12 | 08 は | 2-8-2 | 8 | -14(3-17) |
13 | 06 L | 2-9-1 | 7 | -14(3-17) |
星取表:全日程終了
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
01 茄 | \ | × | × | ② | △ | △ | × | ③ | △ | ② | × | × | ② |
02 け | ① | \ | × | × | ② | ① | × | ① | × | × | × | ② | × |
03 コ | ② | ③ | \ | × | ② | ② | × | △ | △ | △ | × | ① | ① |
04 怪 | × | ② | ③ | \ | △ | ① | ② | × | △ | × | × | × | × |
05 ご | △ | × | × | △ | \ | ② | ② | ② | × | × | × | ② | × |
06 L | △ | × | × | × | × | \ | ② | × | × | ① | × | × | × |
07 m | ③ | ① | ② | × | × | × | \ | ③ | × | × | × | ② | △ |
08 は | × | × | △ | ① | × | ② | × | \ | × | × | × | × | △ |
09 マ | △ | ③ | △ | △ | ② | ② | ③ | ② | \ | ② | × | ① | ③ |
10 ゾ | × | ② | △ | ② | ② | × | ③ | ① | × | \ | × | ② | × |
11 結 | ① | ③ | ② | ③ | ③ | ③ | ② | ② | ② | ③ | \ | △ | △ |
12 班 | ② | × | × | ② | × | ① | × | ③ | × | × | △ | \ | × |
13 た | × | ② | × | ② | ① | ③ | △ | △ | × | ③ | △ | ③ | \ |
- ○・・・勝ち(勝ち点3) (○内は得点分)
- △・・・引き分け(勝ち点1)
- ×・・・負け(勝ち点0)
マッチクライマックスシリーズ
01───┐
├─┐
02───┘ │
│
├─ 優勝
X..───┐ │
│ │
├─┘
03─┐ │
├─┘
04─┘
├─┐
02───┘ │
│
├─ 優勝
X..───┐ │
│ │
├─┘
03─┐ │
├─┘
04─┘
(数字はリーグ戦の順位・Xは1位と2位の準決勝の敗者)
リーグ戦上位4名がプレーオフ進出です。リーグ戦で上位になるほど有利になります。
1位と2位の準決勝で勝った方が決勝進出で敗者はもう一つの準決勝に回ります。
3位と4位の準々決勝で勝った方が準決勝進出です。
1位と2位の準決勝で勝った方が決勝進出で敗者はもう一つの準決勝に回ります。
3位と4位の準々決勝で勝った方が準決勝進出です。
プレーオフの試合のルール
- 上位の人がこだわり検索で選択可能な条件を決められる。(色物やコースなんでも)
- 下位の人が1H目でギブアップ、1up状態で2H目から試合開始。