兵器分析 > ラウンドバックラー

ラウンドバックラー

  • 基本性能
    • 水中活動可能
    • AR10
    • 稼働コスト0
  • RBを倒す方法は大まかに3つ
  1. 背面攻撃(シールドは背中にない)
  2. シールドアタック
  3. 歩兵

芝村 > 絶対物理防壁は防壁で中和した上で白兵攻撃を行わなくては突破できない。
芝村 > 1は白兵特殊行動の「背面に回りこむ」を使えばいい。あいては1ARで振り向けるから極めて使いにくいけど、元々RBはARが低い
芝村 > で、歩兵はまあ、RBは対歩兵戦をそもそも考えてないので。どうやっても勝てる。隙だらけだ
芝村 > 火力はあるけどRBは極めて偵察力よわいんよ
芝村 > AR低い上にシールド展開すると前見えないし (3/1-02:19:09)
芝村 > 歩兵が隠蔽するとまあ、やりたい放題だな。それこそ後ろに回れる。
芝村 > 地雷は無理だろう。

海法 > アイドレスの敵は、基本、同じ評価値で攻撃、防御、特殊行動をしてるわけですが、RBが偵察する場合には、敵でもペナルティが来るわけですね。
芝村 > ええ>海法

海法 > 1.絶対物理防壁装備の敵を倒す方法って、どういうのがあるでしょうか? 山の盾=絶対物理防壁で無効化するというのがありましたが、これってのは、対象はどうなるんでしょうか?
海法 > ※攻撃無敵の敵が次に来て、歩兵狙われたら、陽動どころじゃないんで。
芝村 > 1.白兵+中和 2.対象一部隊

希望号1号機ナニワアームズ商藩国?

  • 量産不可能
  • パイロット評価は2倍
  • 全距離攻撃可能
  • 全領域戦闘可能
  • 白兵攻撃・防御自動成功。ただし攻撃対象は1機のみ

太陽号(ACE・山吹弓美

  • ACE・ALL30
  • 移動AR1
  • 全距離攻撃可能

雷鳥号(ACE・海法紀光/海法よけ藩国

  • ACE・ALL30
  • 移動AR1
  • 全距離攻撃可能
  • 全領域戦闘可能
  • ゆかりもしくは海法しか扱えない
  • パイロットが死ぬかわり機体が自己再生する
  • ブースタースカート
    • AR+3、評価-3、宇宙・地上間を2航路移動可能

藍翼号無名騎士藩国?

  • 量産可能
  • 水中専用(陸上ではAR7)
  • 水中白兵自動成功
  • 水中防御自動成功。ただしAR-3
  • 水中遠距離攻撃可能
  • 猫士必須。+パイロット1名が乗ってもよい(猫士だけの場合は猫士評価2倍)
  • 5人機

ワラバーン土場藩国?

  • 量産可能
  • 水中専用
  • 水中白兵自動成功
  • 水中防御自動成功。ただしAR-3
  • 水中遠距離攻撃可能
  • 犬士必須。+パイロット1名が乗ってもよい(犬士だけの場合は犬士評価2倍)
  • AR13
  • 8人機

アウィナイト無名騎士藩国?

  • 量産可能
  • 水陸宇宙
  • 白兵自動成功
  • 防御自動成功。ただしAR-3
  • 遠距離攻撃可能
  • 猫士必須。+パイロット1名が乗ってもよい(猫士だけの場合は猫士評価2倍)
  • RB主力(自軍参加機の75%以上がRBで歩兵がいない場合)の作戦において敵味方の開始ARを10にする。10より下のARに影響を与えることはない。
  • 10人機

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年10月11日 03:15