Sniper
転生二次職。2005年2月15日実装。
育成の欄にも詳しく使い勝手が書いてあったり。
育成の欄にも詳しく使い勝手が書いてあったり。
Novice→Archer(JOB40~50)→Hunter(BLv99+JOB50)→転生
→Novice High→Archer High(JOB40~50)→Sniper
→Novice High→Archer High(JOB40~50)→Sniper
Sniper Skill
スキル解説
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トゥルーサイト(アクティブ)
全てのステータスが+5になり、命中率・ダメージ・クリティカル率が増加する。
消費SP : 20 ~ 40(スキルレベルによる)
取得条件 :集中力向上 Lv.10、ワシの目 Lv.10、ふくろうの目 Lv.10、ファルコンマスタリー Lv.1
取得条件 :集中力向上 Lv.10、ワシの目 Lv.10、ふくろうの目 Lv.10、ファルコンマスタリー Lv.1
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ステータス増加量 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |
ダメージ増加率(%) | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 |
Hit増加量 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
Cri増加量 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
持続時間(秒) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
消費SP | 20 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | 35 | 40 | 40 |
(弓133-629)4分で集中とTSのためにsp310使う (弓133-649)スナイパーBaseLv70ならINT26+エギラ+緑蛙で集中+TSでもSP黒字という噂
- サーバーを移動すると効果が切れる。同様にリログしても切れる。
- 発動モーションは無いが、ASPD依存のモーションディレイはある。
移動、アイテム拾い、座りなどでキャンセルできるので、低AGIなら覚えておこう。
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ウインドウォーク(アクティブ)
自分とパーティーメンバーの移動速度と回避率を上昇させる。
消費SP : 46 ~ 100(スキルレベルによる)
取得条件 :集中力向上 Lv.9
取得条件 :集中力向上 Lv.9
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
速度増加率(%) | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 |
回避増加率(%) | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 |
前ディレイ(秒) | 2.0 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4.0 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
後ディレイ(秒) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
持続時間(秒) | 130 | 160 | 190 | 220 | 250 | 280 | 310 | 340 | 370 | 400 |
消費SP | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 |
- 速度増加と重複した場合、速度増加率については速度増加が優先され、回避率上昇は加算される
- FLEEについては速度増加と競合せずに両方とも恩恵を受けられる。
- 速度増加と違い、サーバーを移動すると効果が切れる。同様にリログしても切れる。
- PT全員にかかるスキルであるが、実際にはソロでの使用頻度が高い。
- PTスキルとしてもっとも活躍するのはGvGにおける乱戦下。
- スキルポイントの節約を考えるならLv.9で止めるのも手。
- PT時、使用はプリと相談してから。BAD等ではヒールしかする余裕無いときにかなり恩恵あり。
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シャープシューティング(アクティブ)
指定した対象まで直線的に発射され、途中にいる全ての敵にダメージを与える貫通範囲攻撃。
CRI+20%の確立で防御無視攻撃。
CRI+20%の確立で防御無視攻撃。
消費SP : 18 ~ 30(スキルレベルによる)
範囲,射程:自分から幅3 × 距離10
習得条件:ダブルストレイフィング Lv.5、集中力向上 Lv.10
範囲,射程:自分から幅3 × 距離10
習得条件:ダブルストレイフィング Lv.5、集中力向上 Lv.10
□□□□□□□□★◆◆◆
□□□□□□★★★◆◆◆
□□□■■★★★★◆◆◆
□□■■■■★★★◆◆◆
□□■■■■■★★◆◆◆
□□★■■■■■★◆◆◆
□★★★■■■■■◆◆◆
□★★★★■■■■■◆◆ ■:斜め効果範囲
★★★★★★■■■■◆◆ ★or■:効果範囲が斜めになるターゲットの位置
◆◆◆◆◆◆◆■■■◆◆ ◆and一部■:直線効果範囲
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆●◆ ◆:効果範囲が直線になるターゲットの位置
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆□□ ●:自分
□□□□□□★★★◆◆◆
□□□■■★★★★◆◆◆
□□■■■■★★★◆◆◆
□□■■■■■★★◆◆◆
□□★■■■■■★◆◆◆
□★★★■■■■■◆◆◆
□★★★★■■■■■◆◆ ■:斜め効果範囲
★★★★★★■■■■◆◆ ★or■:効果範囲が斜めになるターゲットの位置
◆◆◆◆◆◆◆■■■◆◆ ◆and一部■:直線効果範囲
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆●◆ ◆:効果範囲が直線になるターゲットの位置
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆□□ ●:自分
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
攻撃力(%) | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 |
前ディレイ(秒) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
後ディレイ(秒) | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
消費SP | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
- 無詠唱で使用できるようになると真価を発揮。
- HIT補正がある。
- 装備してる矢の属性・状態異常も乗ります。
- #の対象は方向を決めているだけ、方向は8方向固定。
その範囲内に敵がいればその範囲にスプラッシュ攻撃、いなければ対象にのみ単体攻撃。 - 斜め#は敵との位置関係から(見た目では判断し辛い為)当たらない場合があるので縦方向、横方向の直線で撃った方が吉。
(弓148-719)あと#はハンタボウ(銀矢?)で深淵に3k出してましたね・・。 くそ強かったです。
シャープシューティングの範囲とHIT
※横の場合※
●:スナイパー ◆:タゲ対象
ここまでが実射程10→ | |←実際はここまでとどく12
| |
○○○○○○○○○○○○
●○○○○○○○○◆○○
○○○○○○○○○○○○
| |
○○○○○○○○○○○○
●○○○○○○○○◆○○
○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○
●○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○◆○○
1つ軸がずれても範囲は同じ。
●○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○◆○○
1つ軸がずれても範囲は同じ。
※2つ軸ずれの場合※
ここまでが実射程9→ | |←実際はここまでとどく12
+++++++++++++
●++++++++++++
+++++++++敵+++
◆
+は仮範囲とする。
仮範囲の中に別の敵がいた場合、その敵にHITし 対象にはHITせず
(この場合、↑の"横の場合"と範囲は同じだとおもう)
+++++++++++++
●++++++++++++
+++++++++敵+++
◆
+は仮範囲とする。
仮範囲の中に別の敵がいた場合、その敵にHITし 対象にはHITせず
(この場合、↑の"横の場合"と範囲は同じだとおもう)
+++++++++++++
●++++++++++++
+++++++++++++
敵◆
●++++++++++++
+++++++++++++
敵◆
仮範囲内に敵がいない場合は対象のみにHIT
対象の前の敵にはHITせず。
対象の前の敵にはHITせず。
※斜めの場合※
××▽××+++++++++
×●▽▽×+++++×+++
▽▽▽▽▽+++++++++
×▽▽▽▽▽×××××
××▽▽▽▽▽×××◆× ◆をタゲ対象としたら#はこのように発射
×××▽▽▽▽▽×敵 このとき▽の範囲上に敵が居たらその敵にのみHIT
××××▽▽▽▽▽× ▽の範囲内に敵がいないときはタゲ対象にだけHIT
×××××▽▽▽▽▽×
××××××▽▽▽▽▽×
×××××××▽▽▽×
××××××××▽×
×××××××××
×●▽▽×+++++×+++
▽▽▽▽▽+++++++++
×▽▽▽▽▽×××××
××▽▽▽▽▽×××◆× ◆をタゲ対象としたら#はこのように発射
×××▽▽▽▽▽×敵 このとき▽の範囲上に敵が居たらその敵にのみHIT
××××▽▽▽▽▽× ▽の範囲内に敵がいないときはタゲ対象にだけHIT
×××××▽▽▽▽▽×
××××××▽▽▽▽▽×
×××××××▽▽▽×
××××××××▽×
×××××××××
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ファルコンアサルト(アクティブ)
敵1体に対し、ファルコンによるDEF無視必中無属性攻撃を行う。
消費SP : 30 ~ 46(スキルレベルによる)
射程 : 9セル
習得条件:ワシの目 Lv.5、ファルコンマスタリー Lv.1、ブリッツビート Lv.5、スチールクロウ Lv.3
射程 : 9セル
習得条件:ワシの目 Lv.5、ファルコンマスタリー Lv.1、ブリッツビート Lv.5、スチールクロウ Lv.3
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
BB5ダメージ×倍率 | 220% | 290% | 360% | 430% | 500% |
前ディレイ(秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
後ディレイ(秒) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
消費SP | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 |
- 弓を装備していなくても使用可能。短剣でも素手でもOK。
- Floor(ブリッツビートLv.1のダメージ * (1.5 + Skill Lv * 0.7)) * 5
- Floor() は小数点以下切り捨ての意
- 1000鷹ならLv5でDEF無視固定5000ダメージということ。
- 対人におけるFA
- ゴスCはどうやっても貫通不能。諦めて念#でもしてましょう。
- INT高めのブラギに乗ると脳汁が出ます。防御側はニューマテクが無いとかなり危険。
- 弓+属性矢、属性付与、ポイズンナイフ、バゼラルド装備時はレイドCを貫通。
但しこのときは、各々の属性に対応した肩防具で除算を受ける。
- 例:弓+念矢→レイドC無効、マリオネットC(念耐性30%)有効、木琴(念ペナルティ50%)有効
- 例:ポイズンナイフ→レイドC無効、アルギオペC(鎧に毒属性)無効、ミストC(毒耐性30%)有効
- 例:ナイフ+属性付与orEP→レイドC無効、各々の属性に対応した肩属性耐性系C有効