DQⅤ
仲間になる確率
一匹目 |
二匹目 |
三匹目 |
1/4 |
1/64 |
1/64 |
仲間になったときの名前
|
一匹目 |
二匹目 |
三匹目 |
四匹目 |
SFC版 |
オークス |
マクベス |
ヤナケン |
クーキン |
PS2版 |
DS版 |
覚える呪文・特技
ステータス
|
Lv |
力 |
素早さ |
身の守り |
賢さ |
運のよさ |
最大HP |
最大MP |
初期 |
4 |
90 |
60 |
65 |
36 |
101 |
100 |
30 |
最大 |
30 |
150 |
70 |
110 |
70 |
160 |
500 |
220 |
耐性
無効 |
ザキ・麻痺、1回休み |
強耐性 |
イオ、メダパニ、マヌーサ、マホトラ、毒 |
弱耐性 |
ギラ・炎、ヒャド・吹雪、デイン、ラリホー、ルカニ |
耐性無し |
メラ、バギ、マホトーン、メガンテ |
解説
【グランバニア】周辺や
【試練の洞窟】で仲間にする事ができるが、
【ネッドの宿屋】から北上した所にもグランバニア周辺のエンカウントテーブルがはみ出ており、そこでも出会える。
1体目の確率が1/4なので、戦っていれば早めに起き上がってくれるだろう。
前衛を任せても大丈夫なくらいの能力を備えており、特にザキ系が効かないのは大きい。
仲間モンスターはザキ系がマヒ耐性を兼ねているので、ザキ系が効かない=マヒも効かないのである。
全体回復を覚えられることもあり、育てれば
【ゲマ】戦での保険にもなる。
ダメージに関する属性に関しても、イオ系に強い耐性を持つのも強み。
【デモンズタワー】突入前には仲間に加えておくと、攻略が割と楽になるだろう。
終盤に近くなると攻撃力不足になってくるが、これは補助効果で補うか、サポート係と割り切れば問題ない。
SFC版のゲマ戦では特に役立つわけだが、都合のいいことにゲマは凍てつく波動を使わないので、
【ファイトいっぱつ】を安心して飲めるというわけなのだ。
覚える呪文は、ザキ系とザオラル系両方という両極端なもので、成長も遅めだが、
能力値が高く隠れた実力者でピエール、ゴレムスと比べても遜色の無い活躍をしてくれる。
特に、ベホマラーはLv8と全仲間中最速で習得するので、重宝するだろう。
装備できる武器は
【ギーガ】や
【エミリー】と同じで槍系やハンマー系が主流。
【まじんのかなづち】も扱える。
特に
【まじんのよろい】+ベホマラーと言う組み合わせは戦略性も高く非常に役に立つ。
素早さ自体は低いままという事もあり、まじんのよろいは彼の為にあると言っても過言ではないかもしれない。
惜しむらくは、最大Lvが30と低めで止まってしまう事。せめて50か60程度まで上がれば…と思わずにはいられない。
最終更新:2013年12月05日 17:29