- 「それがゲームにどのように影響するのか」
- 「誰がその不利な特徴を獲得できるのか」
- 特殊的不利な特徴(Exotic Disadvantage) - 普通の人間にはとることができない特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。
- 超常的不利な特徴(Supernatural Disadvantage) - 自然に獲得することができない特徴。科学、「超科学」よっても解明できない。神の業、魔法、超能力などに起因する。
- 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。
- ささやかな不利な特徴
- くせ(Quirks, 癖) - 1CPを獲得して最大5つまで得られるささやかな不利な特徴。PCの個性的な性格や癖など。
不利な特徴はそれぞれの不利な特徴に定められたCPを獲得して得られる。
自制可能な精神的不利な特徴
精神的不利な特徴には
自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)というて自制可能なものがあり、自制判定に成功するとこの自制を抑えることができる。基準値は12で。
3D6で12以下を出すと抵抗できる。マイナス
CPを余分に獲得するか、逆に減らすかでこの抵抗頻度を調整できる。CPの端数は切り捨て。
抵抗頻度 |
自制値 |
CP消費 |
まれ |
6 |
2倍 |
ときどき |
9 |
1.5倍 |
だいたい |
12 |
1倍(標準) |
ほぼいつでも |
15 |
0.5倍 |
不利な特徴も
有利な特徴と同様に
増強(Enhansments)することができる。ただし、不利な特徴を増強すると、さらに状況が不利になることによって、マイナスとなるCPを余分に獲得できる。逆に不利な特徴に
限定(Limitations)を与えると不利な点が減る分だけ、獲得できるマイナスCPも減る。
不利な特徴にも、各々の特徴にだけ割り当てられた
特別増強(Special Enhansments)と特別限定(Special Limitations)がついているものがある。
最終更新:2020年06月26日 00:41