*掲載順不同となります。
*EV108“空爆の開始”に出撃した部隊とその行動経過
・宰相府藩国<シューティングスター>→宇宙へ
→大型I=D2機、空母1隻撃破。
ケント:×4
西国人+名整備士+整備の神様+テストパイロット+参謀
西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター:×4
西国人+ハッカー+スターファイター+スターライナー:×7
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17 :21 :18 :15 :21 :20 :36 :20 :26
■使用した判定
装甲 :29(スターファイター、スターリフター、防空回廊修正含む)
遠距離:41(上記に加え、ケントの遠距離戦、訓練修正を含む)
中距離:42(上記をケントの中距離戦に差し替え)
■編成形態:重編成
■総出撃消費資産
資源:8万t
食料:7万t
燃料:9万t
#計算:燃料はケントの出撃分一機あたり3万t×4に海軍兵站システムで
0.75倍しています。
■総特殊消費
燃料:60万t
#計算:搭乗者の特殊消費15万t,ケントの特殊消費12万t。重編成で×3
。さらに兵站システムで×0.75。
(スターファイター、スターリフターの特殊使用重複のみ消費)
燃料:108万t
#計算:搭乗者の特殊消費36万t,ケントの特殊消費12万t。重編成で×3
。さらに兵站システムで×0.75。
(ハッカーの特殊使用による燃料消費が加算される場合)
【白兵戦行為】
*ケントは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される
。燃料を1万t消費する。
【中距離戦闘行為】
*ケントは中距離戦闘行為ができる。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価
+2される。燃料を1万t消費する。
【遠距離戦闘行為】
*ケントは遠距離戦闘行為ができる。この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価
+1される。燃料を1万t消費する。
【知識、器用修正】
*ハッカーは知識、器用の評価を評価+2補正することが選択でき、この時
燃料3万tを消費する。
【全判定修正(白兵戦・中距離戦闘・遠距離戦闘)】
#スターリフター・スターファイター(同名)
*航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料1万tを
必ず消費する。
・よんた藩国<よんた藩国部隊>→地上待機
→戦闘なし。
北国人+犬妖精+犬+犬の神様+参謀:×3
北国人+犬妖精+犬+犬の神様
*敏捷+1×3、器用+1、知識+1×3、幸運+1×2+2の補正あり。
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12 :11 :9 :10 :10 :7 :13 :8 :10
北国人+歩兵+偵察兵+追跡者+護民官
北国人+歩兵+偵察兵+追跡者:×3
*敏捷+1×2、器用+1×2、知識+1×2、幸運+1+2の補正あり。
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9 :8 :9 :9 :14 :12 :13 :12 :6
北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+吏族
北国人+魔法使い+バトルメード+侍女:×3
*敏捷+1×2、知識+3、幸運+1×2の補正あり。
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7 :5 :5 :10 :7 :9 :12 :11 :8
○全部隊総合評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15 :14 :14 :15 :17 :16 :19 :16 :14
■使用した判定
筋力:14
知識:19(訓練修正を含む)
感覚:21(訓練修正を含む)
■総出撃消費資産
食料:11万t
■編成形態:重編成
■総特殊消費
なし
・越前藩国<越前情報戦本隊>→地上待機
→防空回廊の提供。情報戦により、FVB宇宙港破壊。
○情報戦分隊
東国人+理力使い+ハッカー+ギーク:×2
東国人+理力使い+ハッカー+ギーク+吏族:×2
東国人+理力使い+ハッカー+ギーク+法官
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10 :8 :10 :8 :12 :17 :14 :20 :7
情報戦
18
○オペレート分隊
東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン:×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3 :3 :1 :3 :3 :5 :10 :3 :2
■越前藩国情報戦本隊
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11 :10 :11 :10 :13 :18 :16 :20 :9
■施設
○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23:33書き込み
)
○防空レーダー&指揮所
指揮下にある部隊の対空判定に+5+1(HQボーナス)、ARに+3
○帝国防空回廊
許可を得た各国防空兵器を越前藩国指揮下に置く事が出来る。
○防空回廊の輸出
■使用した判定
<情報戦分隊>
知識:22(訓練修正を含む)
情報戦:31(訓練修正、HQ電子妖精修正を含む)
<オペレート分隊>
感覚:16(訓練修正、ドラッカー、ドラッグマジシャン修正を含む)
■総出撃消費資産
資源:0万t
食料:7万t
燃料:0万t
■編成形態:重編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:6万t
*消費内訳:ドラッカー任意修正2×2、ドラッグマジシャン任意修正1×2、合計6
・FEG<FEG本隊>→地上待機
→防空回廊経由により、敵の芥辺境への移動を通達。
○FEG煌月部隊
高位西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー+煌月:×5
高位西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー+吏族+煌月:×2
高位西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー+参謀+煌月
高位西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー+護民官+煌月
西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー+煌月:×3
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19 :22 :21 :15 :19 :19 :25 :20 :15
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
20 :21 :21 :23 :-
※WDの白兵+1、近距離+1、中距離+1の補正、サイボーグの筋力・耐久+2の特
殊こみ
※ドラッカーの任意の数値+1の特殊は含まず
○FEG整備部隊
高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター:×6
高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+法官
高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+吏族
高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+護民官
高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+参謀
高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター+秘書官
西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13 :12 :15 :15 :13 :21 :18 :27 :12
装甲:整備
14 :30
※名整備士、チューニングマスターの整備補正込み
○FEG防空部隊
エクストリーム・アメリカン防空型+対空ミサイル:対空評価16 AR-3:×3
高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:×3
高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+参謀
高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族
西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16 :17 :20 :13 :17 :13 :24 :16 :10
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
18 :21 :18 :- :21
対空
22(1回限り)
■使用した判定
<FEG煌月部隊>
知識:22(訓練修正を含む)
感覚:27(訓練修正を含む)
<FEG整備部隊>
(部隊消滅につき判定なし)
<FEG防空部隊>
(AR不足により判定なし)
■総出撃消費資産
資源:0万t
食料:43万t
燃料:6万t
※消費内訳
○食料:PC29名、猫士4名、WD(煌月)12機:(1万t×29名)+(0.5万t×4名)+
(1万t×12機)=43万t
○燃料:アメショー 3機×2万t = 6万t
■編成形態:重編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:27万t
※消費内訳:アメショー 対空ミサイル 燃料3万t×3機 ×3回=27万t
・フィーブル藩国<フィーブル総合支援部隊(●○■)>→地上待機
→オペレートにより、防空回廊参加部隊に防御判定+3。情報戦により、F
VB宇宙港破壊。
○フィーブルオペレーター・にゃんこ分隊(●)
西国人+猫妖精+ドラッカー+猫の決戦存在:×3
西国人+猫妖精+ドラッカー+猫の決戦存在+吏族:×2
西国人+整備士+パイロット+ホープ+吏族:×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
9 :11 :14 :10 :17 :12 :17 :11 :10
オペレート
13
○フィーブル・サイハッカー分隊
西国人+歩兵+サイボーグ+ハッカー
西国人+歩兵+サイボーグ+ハッカー+法官
西国人+歩兵+サイボーグ+ハッカー+護民官
西国人+歩兵+サイボーグ+ハッカー+吏族
西国人+歩兵+サイボーグ+ハッカー+参謀
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10 :9 :13 :8 :12 :14 :13 :16 :10
情報戦
15
○ルーディスキャット・ターキッシュバン分隊(■)
ターキッシュバン:×2
西国人+整備士+パイロット+名パイロット
西国人+整備士+パイロット+名パイロット+参謀
西国人+整備士+パイロット+ホープ:×2
西国人+猫妖精+ドラッカー+猫の決戦存在:×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14 :14 :17 :9 :14 :16 :22 :15 :9
■施設
#下記施設は防空回廊に参加
防空機関砲(評価値15):3基
見た目普通の工場(評価値15):1基
合計対空戦闘:22+6(防空回廊)=28
■使用した判定
<フィーブル・サイハッカー分隊>
情報戦:17(訓練修正を含む)
情報戦:27(訓練修正、電子妖精修正を含む)
<フィーブルオペレーター・にゃんこ分隊>
オペレート:18(訓練修正、猫の決戦存在修正含む)
オペレート:18(同上)
オペレート:18(同上)
*防空回廊参加部隊へ防御+3
<ルーディスキャット・ターキッシュバン分隊>
判定なし
■総出撃消費資産
資源:2万t
食料:17万t
燃料:4万t
■編成種類:重編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:15万t
*消費内訳:猫の決戦存在1×5×3、合計15
・紅葉国<紅葉国混成部隊>→地上待機
→医療部隊、敵の対地攻撃により全滅したFEG整備部隊を救出。
○紅葉国ゲリラ部隊
高位南国人+歩兵+ゲリラ+名パイロット:×6
高位南国人+歩兵+ゲリラ+名パイロット+護民官:×2
高位南国人+歩兵+ゲリラ+名パイロット+法官
高位南国人+歩兵+ゲリラ+名パイロット+参謀
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12 :14 :14 :14 :20 :20 :18 :17 :15
○紅葉国医療部隊
高位南国人+医師+名医+治癒師+吏族:×3
高位南国人+医師+名医+治癒師+法官
高位南国人+医師+名医+治癒師
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8 :8 :10 :9 :13 :26 :8 :20 :7
医療行為
32
○紅葉国混成部隊(分割前)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14 :16 :16 :16 :21 :28 :18 :22 :16
■使用した判定
筋力:16
<紅葉国医療部隊>
医療行為:36(訓練修正を含む)
<紅葉国ゲリラ部隊>
判定なし
■総出撃消費資産
資源:0万t
食料:15万t
燃料:0万t
■編成種類:重編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
*消費内訳:全て任意消費につき、使用せず。
・羅幻王国<羅幻混成部隊>→地上待機
→宇宙港迎撃に参加。
○羅幻整備部隊
西国人+整備士+整備士+名整備士:×4
高位西国人+整備士+整備士+名整備士+護民官:×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10 :7 :10 :10 :8 :16 :13 :15 :7
整備
15
○羅幻防空部隊
防空ラメショー 対空ミサイル×3
高位西国人+パイロット+整備士+名パイロット:×3
高位西国人+猫妖精+工兵長+砲兵:×3
高位西国人+猫妖精+工兵長+砲兵+法官
高位西国人+猫妖精+工兵長+砲兵+吏族
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16 :17 :20 :13 :17 :16 :26 :21 :14
(割烹着の器用+1修正が戦闘でも使えるのなら器用は17になります)
装甲:白兵戦:近距離:遠距離:対空
18 :16 :18 :22 :24
■使用した判定
<羅幻整備部隊>
整備:24(整備士、名整備士の特殊含む)
<羅幻防空部隊>
対空:25(名パイロット、訓練修正含む)
■総出撃消費資産
資源: 0万t
食料:12万t(PC9人×1万t+猫士6匹×0.5万t)
燃料:15万t(防空ラメショー3機×2万t+対空ミサイル3個×3万t)
■編成形態:重編成
■総特殊消費(75%ルール抵触のため分離前に計上する特殊なし)
資源: 0万t
食料: 0万t
燃料: 0万t
■総消費
資源: 0万t
食料:12万t
燃料:15万t(海軍兵站システムHQ)×0.75×0.75≒8万t
・芥辺境藩国<辺境飛行騎士団>→地上待機
→戦闘爆撃機2部隊撃破。
蒼天・晴型 防空ミサイル:×2
西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー:×2
西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:13:13 :11:17:22:20:14:9
対空:遠距離:装甲:偵察
18:26 :15:23
*対空は、ミサイル使用により一回限り22に修正可能。
■使用した判定
敏捷:29(訓練、オペレート、対空修正を含む)
対空:32(訓練、対空、ミサイル修正を含む)
対空:32(訓練、対空、ゲーマー修正を含む)
対空:32(同上)
■総出撃消費資産
資源:10万t
食料:4万t
燃料:16万t
■編成形態:重編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:30万t
*消費内訳:蒼天・晴型4×2、偵察兵1×2、重編成につき3倍消費、合
計30
■総資産消費
資源:10万t
食料:4万t
燃料:46万t×0.75=34万t
・PPG→地上待機
→戦闘なし。
ファーブニル
はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会+ぽちの騎士
はてない国人+犬妖精+剣士+騎士+ぽちの騎士
はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:×6
はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+秘書官+レトロライフ
北国人+歩兵+偵察兵+追跡者+参謀
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18 :20 :18 :13 :16 :12 :16 :14 :24
■使用した判定
筋力:23(ぽちの騎士修正を含む)
■総出撃消費資産
資源:7万t(ファーブニル)
食料:10万t(人員10人)
燃料:7万t(ファーブニル)
■編成種類:軽編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:44万t
*消費内訳:ファーブニル白兵、近距離、中距離各1、騎士白兵、近距離、防御各1、犬妖精追跡、白兵1、
歩兵近距離、中距離、遠距離各1、偵察兵1 (3+3×7+2×8+3+1)合計44
・東方有翼騎士団→地上待機
→フェイクによる航空迎撃。敵空挺部隊1部隊迎撃。
フェイクトモエリバー2 増加燃料タンク
風野緋璃(PLACE)
高位北国人+犬妖精+魔法使い+船乗り+秘書官
南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+秘書官
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
21 :21 :21 :21 :21 :21 :21 :21 :21 :15
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離
21 :28 :- :21 :23
AR:23 (増加燃料タンク修正+5を含む)
※風野緋璃はハードボイルドペンギンのHQ引継ぎで全評価20になっていま
す
※上記評価値には以下の特殊を含めています。
*フェイクトモエリバー2は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判
定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*フェイクトモエリバー2は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘
の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った
判定では×1.50(評価1)を受ける。
*犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1
され、燃料は必ず-1万tされる。
*強い舞踏子は白兵戦をする事が出来、これらを使った判定では評価+4
を受ける。この時燃料を2万t消費する。
*元気な舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができ、こ
れらを使った判定では評価+1を受ける。
*強い舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来、これ
らを使った判定では評価+2を受ける。
・増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価-5
風野緋璃が全評価20
*秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使っ
た判定では×1.50(評価1)を受ける。 ×3人分
*元気な舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができ、
これらを使った判定では評価+1を受ける。
*強い舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来、こ
れらを使った判定では評価+2を受ける。
・増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価-5
以上により、AR26~AR21までは全評価21、その後は増加燃料タンクを切
り離すため全評価26になります
■使用した判定
幸運:22(訓練修正含む)
対空:27(秘書官、舞踏子、防空回廊、訓練修正を含む)
装甲:43(上記に加え、オペレート修正を含む)
対空:27(前述対空と同じ)
■総出撃消費資産
資源:2万t
食料:2万t ※風野はACEのため食料消費なし
燃料:3万t
■編成種類:軽編成
■総特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:8万t
(内訳)
フェイクの白兵戦補正 -1
フェイクの遠距離戦補正 -1
増加燃料タンク -3
犬妖精の白兵戦補正 -1
強い舞踏子の白兵戦補正 -2
・銀河鉄道なごみ騎士団→宇宙へ
→大型I=D1機、巡洋艦1隻撃破。
アビシニアン
南国人+猫妖精+名パイロット+ホープ:×2
南国人+猫妖精+名パイロット+ホープ+吏族:×2
西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスター
南国人+猫妖精+名パイロット+ホープ+秘書官
高位西国人+ホープ+パイロット+名パイロット
アイテム:下賜された軍配(評価+1)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15 :13 :13 :8 :10 :12 :20 :15 :8
■使用した判定
装甲:26(アビシニアン、名パイロット、秘書官、下賜された軍配、防空回
廊、訓練修正含む)
中距離:31(アビシニアン、名パイロット、秘書官、下賜された軍配修正含
む)
■編成形態:軽編成
■出撃消費資産
資源:5万t
食料:7万t
燃料:8万t
■特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:6万t
*消費内訳:アビシニアン中距離戦3、名パイロット1×6、合計9?
(註1:アビシニアン中距離戦補正がアイドレスwiki上では+4となってお
りますが、ゲーム中の補正は+6となっていました)
(註2:消費内訳に騎士団提出分と筆者算出のものに誤差が生じておりますが、筆者算出分については、
藩国及び騎士団の施設等による特殊変動を確認しておりませんので、
この結果となっております。悪しからずご了承下さい)
■総資産消費
資源:5万t
食料:7万t
燃料:14万t
・初心者騎士団→地上、宇宙に分割対応
→地上、宇宙共に戦闘なし。
<宇宙部隊>
T-STS
西国人+テストパイロット+整備士+整備士
西国人+スターファイター+スターリフター+スターライナー:×2
西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
0 :0 :0 :0 :0 :7 :19:5 :13
<地上部隊>
複座国民戦闘機:×6
単座国民戦闘機:×4
西国人+テストパイロット+整備士+整備士;×9
西国人+スターファイター+スターリフター+スターライナー:×6
西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+ゲーマー
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:22:20 :16:24:23:34:22:27
装甲:近距離:中距離:対空
20:23 :28 :22
■出撃消費資産
資源:15万t
食料:30万t
燃料:8万t
■編成種類:軽編成
■特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:2×8+4=20万t
*消費内訳:スターファイター1+スターリフター1×8、魔術的舞踏子2、魔法少女2、合計20
■総資産消費
資源:15万t
食料:30万t
燃料:28万t
・アル・ナスライン騎士団→地上待機
→宇宙港に対して対空攻撃に参加。
蒼天・晴型 ミサイル×2 増加燃料タンク
ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン(ACE)
高位南国人+猫妖精+ドラッカー+ヤガミの恋人
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:20:20:20:20:20:20:20:20
対空評価15
■使用した判定
対空:35(ミサイル、防空回廊、訓練修正を含む)
■出撃消費資産
資源:5万t
食料:1万t
燃料:5万t
■編成形態:軽編成
■特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:4万t+9万t
*消費内訳:蒼天・晴型4、ミサイル3×2、増加燃料タンク3、合計13
■総資産消費
資源:5万t
食料:0万t(1万t→1×0.75)
燃料:18万t
・有翼茉莉花騎士団→地上待機
→防空回廊でのオペレートを担当。防空回廊参加部隊へ防御修正+2。
瀬戸口まつり(PLACE)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19 :19 :19 :19 :19 :19 :19 :19 :19
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:オペレーター
19 :19 :20 :21 :20 :23
■使用した判定
オペレート:23(オペレータ修正含む)
オペレート:23(同上)
*防空回廊参加部隊に防御修正+2
■出撃消費資産
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
■編成形態:軽編成
■特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
■総資産消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
・裏マーケットサービス騎士団→地上待機
→宇宙港迎撃参加。
無銘:×4
高位西国人+北国人+犬妖精+犬+犬の神様+吏族:敏捷+1幸運+1
高位西国人+ホープ+パイロット+名パイロット:敏捷+1・幸運+1
はてない国人+パイロット+学生+風紀委員会+ぽちの騎士
高位北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+大神官:敏捷+1、知識+6、幸運+1
北国人+犬妖精+犬+犬の神様:敏捷+1知識+1幸運+2
北国人+歩兵+犬妖精+バトルメード:知識+1、敏捷+1
西国人+ホープ+パイロット+名パイロット:×2
はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士:×2
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空
19 :19 :21 :7 :16 :13 :19 :21 :17 :23
■使用した判定
対空:29(防空回廊修正含む)
■出撃消費資産
資源:8万t
燃料:8万t
食料:9万t
■特殊消費
資源:0t
燃料:9t
食料:0t
*消費内訳:無銘近距離1、遠距離1、×4、大神官同調1、合計9
■総資産消費
資源8万t
燃料17万t
食料9万t
・紅葉無銘部隊→地上待機
→宇宙港迎撃参加。
無銘 対空機関砲 対空砲:燃料-6、AR-2
南国人+歩兵+パイロット+名パイロット
高位南国人+猫妖精+学生+戦争の天才
南国人+猫妖精+学生+戦争の天才
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空
12:12:14 :0 :9 :6 :9 :8 :9 :20
■使用した判定
対空:32(対空砲、対空機関砲、防空回廊、訓練、名パイロット修正を含む)
■総出撃消費資産
資源:2万t
食料:2万t
燃料:8万t
■編成形態:軽編成
■総特殊消費
燃料:2万t
*消費内訳:無銘近距離1か遠距離1、名パイロット修正1、合計2
*この文章は別添資料の為、参考資料は本文に記載してあります。
最終更新:2008年06月08日 02:12